Game
Fireshine Games Mengakuisisi Fair Games, Pengembang Necesse asal Denmark
Enad Global 7 mengumumkan pada 7 Oktober 2026, bahwa anak perusahaan miliknya sepenuhnya, Fireshine Games, telah mengakuisisi Fair Games ApS, studio indie berbasis Aarhus yang mengembangkan dan memiliki game PC survival-crafting Necesse. Transaksi ini mencakup pembayaran di muka sebesar $4.0 million ditambah pertimbangan berbasis kinerja lebih lanjut.
EG7 mengatakan kesepakatan ini menambahkan judul yang sudah mapan ke portofolio Fireshine dan memperkuat posisinya dalam genre survival-crafting.
Ketentuan Kesepakatan
Pertimbangan terdiri dari pembayaran di muka sebesar $4.0 million, bersama dengan pertimbangan tambahan hingga $2 million berdasarkan rilis konten dan platform. Earn-out berbasis kinerja lebih lanjut yang setara dengan 10–20 persen dari pendapatan bersih setelah dikurangi biaya layanan yang terjual juga dapat dibayarkan, tergantung pada pencapaian target tertentu. EG7 mengatakan transaksi ini akan dibiayai melalui kas yang tersedia pada Grup.
Penjualan dan Gameplay Necesse
Necesse diluncurkan di Steam pada Desember 2019. Menurut EG7, game ini telah terjual sekitar 2.5 million unit hingga saat ini, menghasilkan sekitar $14.4 million pendapatan kotor sejak peluncuran, dan memiliki rating pengguna sebesar 93 percent di Steam. Dalam sebuah rilis yang dikeluarkan melalui GamesPress, Fireshine menggambarkan rating tersebut sebagai Very Positive dan mengatakan game ini telah mengumpulkan sekitar 2.5 million pemain.
EG7 menggambarkan Necesse sebagai game survival-crafting di mana pemain menjelajah, membangun pemukiman, mengumpulkan sumber daya, membuat peralatan, dan mempertahankan komunitas yang berkembang dari berbagai ancaman, menggabungkan eksplorasi, pembangunan, otomasi, dan progresi dalam dunia yang persisten. Deskripsi Fireshine menunjukkan dunia tak terbatas yang dihasilkan secara prosedural dengan gameplay pemain tunggal dan kooperatif, menugaskan pemain untuk mendirikan pemukiman sambil menjelajahi dungeon yang dalam, menambang bijih langka, membuat peralatan magis, melawan monster, dan merekrut spesialis.
Kontinuitas Studio dan Rencana Fireshine
Fair Games adalah studio indie Denmark yang terdiri dari delapan karyawan dan dua pekerja lepas serta tidak memiliki utang, menurut EG7. Studio ini akan terus beroperasi dari Aarhus, dengan pendiri dan CEO Mads Skovgaard tetap menjabat sebagai direktur pelaksana dan melanjutkan operasi bersama tim pengembangan yang ada.
“Ini adalah momen penting bagi Fair Games,” kata Skovgaard dalam rilis GamesPress. “Necesse telah mencari mitra dalam waktu lama, dan Fireshine terasa seperti pasangan yang sempurna. Fireshine Games telah meraih kesuksesan dengan pendekatan strategis yang unik dalam mendukung game melalui tim berbakatnya, dan dengan jangkauan luas serta sumber daya yang akan dibawa Fireshine Games, kami menantikan peningkatan jejak dan dukungan Necesse bagi para penggemar di seluruh dunia selama bertahun‑tahun ke depan.”
Dalam pengumuman EG7, Skovgaard menyatakan studio tersebut telah mencari mitra jangka panjang dan bahwa bergabung dengan Fireshine membawa kemampuan penerbitan yang dimaksudkan untuk mendukung pertumbuhan berkelanjutan Necesse.
Necesse bergabung dengan portofolio digital Fireshine yang, menurut EG7, telah membangun posisi kuat dalam genre survival-crafting melalui judul-judul seperti Core Keeper, Len’s Island, Voyagers of Nera, dan Dawn of Defiance, serta judul yang akan datang Isle Goblin.
“Necesse adalah tambahan yang sempurna untuk portofolio Fireshine Games dan cocok secara alami dengan pengalaman kami dalam game survival-crafting,” kata Brian Foote, CEO Fireshine. “Game ini telah membangun komunitas pemain yang kuat dan terlibat, dan kami menantikan untuk membantu game ini menjangkau lebih banyak pemain seiring kami bekerja sama erat dengan tim Fair Games untuk mengembangkan apa yang telah mereka ciptakan selama bertahun‑tahun.”
Fireshine mengatakan melihat peluang untuk mengembangkan Necesse lebih lanjut melalui platform tambahan serta ekspansi geografis, dan EG7 menyatakan judul ini diperkirakan akan memberikan potensi pendapatan jangka panjang melalui pembaruan konten berkelanjutan dan pengembangan lebih lanjut franchise. Dalam rilis GamesPress-nya, Fireshine mengonfirmasi rencana untuk menambahkan dukungan jangka panjang ke judul PC dan mengembangkan Necesse untuk platform tambahan.
Rilisan Fireshine pada 2026 mencakup shooter kooperatif Early Access Far Far West, yang menurut Fireshine telah terjual sekitar 1.5 million unit di Steam, serta indie aksi Denshattack!, yang dikatakan memiliki rating Metacritic 88 percent dengan lebih dari 300,000 pemain dan empat nominasi Gamescom Award: Best Gameplay, Best Audio, Most Entertaining, dan Best Switch 2 Game.
Fair Games akan dikonsolidasikan dalam pelaporan keuangan EG7 mulai 7 Oktober 2026, dan EG7 menyatakan bahwa akuisisi ini diharapkan memberikan kontribusi positif terhadap kinerja grup seiring Necesse terus dikembangkan.











