Wawancara
Feodor Chin Berbicara tentang Gaming, Televisi & Teater – Seri Wawancara
Feodor Chin, aktor suara pemenang penghargaan yang memimpin peran Lord Adachi di Ghost of Tsushima, Zenyatta di Overwatch, dan Lee Sin di League of Legends (di antara banyak peran lainnya di berbagai outlet), saat ini bekerja pada sejumlah proyek baru untuk jaringan perusahaan gaming dan animasi.
Dengan penghargaan SOVAS dan beberapa penghargaan Audiofile Magazine Golden Earphones untuk narasi audiobook, Feodor telah membuktikan dirinya sebagai salah satu aktor suara paling bergengsi di industri ini. Dan dari yang kita dengar, karir ini baru saja mulai berkembang menjadi sesuatu yang luar biasa.
Saya baru-baru ini memiliki kesempatan untuk duduk bersama Feodor untuk membahas pekerjaannya di bidang gaming, televisi, dan media lainnya. Penasaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek-proyek yang akan datang, saya langsung mengajukan pertanyaan yang ada di benak semua orang.
Terima kasih telah berbicara dengan kami, Feodor — kami sangat senang mendengar lebih lanjut tentang perjalanan Anda sebagai aktor dan, yang lebih penting, bagaimana Anda berencana untuk terus menjembatani kesenjangan antara animasi, film, narasi, dan gaming.
Tentu saja, ada banyak hal yang ingin kita bahas di sini. Tapi, demi kepentingan pembaca kita, mari kita mulai dari awal. Bagaimana semua ini dimulai untuk Anda? Lebih baik, apa yang memicu keinginan Anda untuk menjadi aktor?
Saya pikir itu dimulai dari kelas bahasa Inggris Ms. Fuller di Lowell High, San Francisco, ketika kami membaca “Death of a Salesman” karya Arthur Miller. Ms. Fuller menunjukkan kepada kami versi televisi dari drama tersebut yang dibintangi Dustin Hoffman sebagai Willy Loman, dan saya hanya berpikir, “Saya ingin melakukan itu!” Ia benar-benar bertransformasi dalam penampilan itu, dan saya sangat terkesan. Saya selalu menyukai cerita dan gagasan menggunakan tubuh, wajah, suara, dan seluruh diri untuk menceritakan sebuah kisah sangat menarik bagi saya.
Portofolio Anda hampir berbicara untuk dirinya sendiri, dengan kredit yang terhubung ke berbagai proyek di seluruh spektrum media. Dengan itu, kita harus bertanya, apa kelebihan dan kekurangan bekerja di setiap sektor masing-masing—permainan video, animasi, audiobook, televisi, dan film?
Saya menyukai bekerja pada permainan video karena, tidak seperti film dan televisi di mana audiens pasif, dalam permainan video pemain adalah peserta aktif. Dan karena itu, sebagai aktor, penampilan Anda harus “ditingkatkan” sedikit lebih untuk sepenuhnya melibatkan dan mengarahkan pemain. Saya tidak bermaksud volume atau energi, tapi tentu saja niat, taruhan, dan komitmen. Sisi lainnya, tentu saja, setelah sesi upaya dan panggilan, suara Anda bisa menjadi cukup rusak!
Animasi selalu menyenangkan. Dan terkadang Anda mendapatkan kesempatan untuk melakukan sesi grup dan benar-benar bekerja dengan rekan-rekan Anda, yang merupakan kesempatan langka di dunia suara karena sebagian besar sesi dilakukan secara solo. Saya memiliki kehormatan untuk bergabung dengan pemain Futurama untuk musim baru mereka di Hulu dan melakukan beberapa episode di studio dengan pemain lain, termasuk Billy West, John DiMaggio, dan Lauren Tom. Sangat menyenangkan bermain dengan mereka secara langsung. Bagi saya, satu-satunya kekurangan animasi adalah saya tidak bisa melakukannya sesering yang saya inginkan!
Orang-orang sering mengatakan kepada saya bahwa mereka ingin masuk ke dalam audiobook, dan saya sangat menghargai antusiasme mereka, tetapi penting untuk mengetahui bahwa narasi audiobook benar-benar adalah maraton pekerjaan suara. Saya telah melakukan audiobook selama hampir dua puluh tahun sekarang, dan saya harus mengatakan bahwa meskipun itu sangat menguntungkan, itu juga sangat melelahkan. Secara fisik sangat menantang, tidak hanya untuk pita suara Anda, tetapi juga untuk bokong Anda jika Anda tidak memiliki kursi yang nyaman. Tapi jika Anda benar-benar menyukai membaca dan tahu apa yang Anda hadapi, kebebasan dan fleksibilitas yang ditawarkan oleh narasi audiobook mungkin membuatnya cocok untuk Anda.
Perlu dikatakan bahwa televisi adalah medium penulis, dan saya pikir itu benar. Televisi bergerak cepat, dan sebagai aktor, Anda harus siap untuk perubahan skrip dan potensi pemotongan. Bahkan setelah Anda syuting sesuatu, Anda tidak bisa yakin bahwa Anda telah membuat potongan terakhir sampai itu ditayangkan. Tapi pada akhirnya, tidak ada yang lebih baik daripada bisa mengatakan, “Lihat, Ibu! Saya di TV!”
Saya telah beruntung bekerja pada beberapa film yang sangat bagus, terbaru adalah film komedi panjang “Scrambled” yang tayang perdana di SXSW, memiliki penayangan teatrikal yang bagus, dan saat ini tersedia untuk streaming. Saya akan mengatakan bahwa elemen umum untuk sebagian besar pengalaman film yang baik adalah direktur yang baik. Berikan saya direktur dengan visi yang kuat dan semangat kolaboratif, dan saya akan mengikuti mereka ke mana saja.
Jangan lupa bahwa Anda juga merupakan anggota aktif teater, dengan nominasi untuk peran utama sebagai Gee di The Far Country di Berkeley Repertory Theatre. Bisakah Anda menceritakan sedikit tentang sisi karir Anda ini?
Saya dengan bangga mengatakan bahwa tidak hanya saya dinominasikan, tetapi saya juga memenangkan penghargaan untuk Penampilan Utama – Drama di San Francisco Bay Area Theatre Critics Circle Awards Gala tahun ini. Selalu menjadi kehormatan ketika pekerjaan Anda diakui, tetapi terutama untuk pertunjukan ini, drama “The Far Country” karya Lloyd Suh, yang berbicara tentang kekuatan, ketabahan, dan ketekunan imigran, dan terutama di saat imigran diserang dan dijadikan kambing hitam, sangat istimewa untuk menceritakan kisah ini dan dihargai untuk itu.
Seperti banyak aktor, saya memulai karir saya di teater dan masih sangat mencintai pertunjukan langsung. Saya tidak bisa melakukan teater sesering yang saya inginkan, tetapi ketika kesempatan yang tepat muncul, saya selalu senang untuk kembali ke panggung. Dan di saat AI mengancam hampir setiap industri, saya percaya bahwa teater dan pertunjukan langsung mungkin merupakan salah satu arena yang relatif aman. Saya pikir orang akan selalu menginginkan kesegeraan dan koneksi yang dapat ditemukan dalam menghadiri pertunjukan langsung.
Teater juga dapat membuka peluang lain. Beberapa tahun yang lalu, saya memiliki keberuntungan untuk tampil dalam pertunjukan perdana sebuah drama yang sangat luar biasa berjudul “Rules of Seconds” oleh John Pollono di Los Angeles. Mereka sedang dalam proses mengubah drama itu menjadi film fitur sekarang, dan saya pasti ingin memiliki kesempatan untuk mengulangi peran yang saya ciptakan. Jari-jari saya menyilang!
Maaf sebelumnya untuk pertanyaan yang tampaknya sepele ini, tetapi kita harus bertanya, apa peran favorit Anda sejak penampilan pertama Anda?
Saya telah bermain beberapa peran yang sangat bagus dalam karir saya. Xu Wenwu di Marvel’s “What If…?” dan peran utama di anime “Uncle from Another World” di Netflix adalah yang paling menonjol, dan tentu saja Zenyatta dan Lee Sin di Overwatch dan League of Legends telah membawa saya banyak kebahagiaan selama bertahun-tahun. Tapi saya harus mengatakan bahwa kembali ke San Francisco Bay Area tahun lalu dan bermain di “The Far Country” serta menceritakan kisah imigran Tionghoa-Amerika, sejarah keluarga saya sendiri, di depan keluarga dan teman-teman saya, adalah pengalaman ajaib yang tidak akan saya lupakan.
Kita ingin tahu ke mana perjalanan Anda akan membawa Anda selanjutnya. Kita tidak akan meminta spoiler, tapi jika Anda bisa memberikan gambaran tentang proyek-proyek yang sedang Anda kerjakan, itu akan sangat bagus!
Hal-hal yang bisa saya katakan termasuk anime yang sangat liar berjudul “The Fable” yang sekarang tersedia di Hulu. Dan yang akan datang di Netflix, Anda seharusnya bisa melihat dan mendengar saya di musim keempat “Love, Death & Robots.” Saya tidak bisa mengatakan terlalu banyak tentang itu, kecuali bahwa saya sangat menyenangkan berakting di dalamnya karena itu adalah motion capture penuh. Sangat menyenangkan. Untuk apa pun lainnya, saya akan mengatakan bahwa ada sesuatu yang sangat besar yang mungkin akan dirilis musim panas ini, tetapi NDA dan ketakutan saya akan dipecat atau digugat mencegah saya mengatakan lebih!
Anda telah berkolaborasi dengan banyak studio bergengsi selama bertahun-tahun. Apakah Anda memiliki rencana untuk menghidupkan kembali api-api itu untuk proyek baru di masa depan, atau terlalu dini untuk dikatakan?
Saya telah bekerja lagi dengan salah satu pengembang game favorit saya, dan meskipun saya tidak bisa mengatakan mana, saya bisa mengatakan bahwa kami telah memiliki waktu yang luar biasa dengan cast yang sangat lengkap dan bintang-bintang absolut yang menciptakan judul yang saya pikir Anda akan SUKA. Semoga saya bisa berbagi lebih tentang itu segera.
Apakah Anda bersedia untuk berbagi beberapa tips yang berguna bagi mereka yang mungkin tertarik untuk mengembangkan karir mereka sendiri di bidang akting suara atau di atas panggung?
Dua hal: 1. Siapkan diri Anda. Dapatkan pelatihan, ambil kelas, kerja pada proyek mahasiswa, dapatkan pengalaman dengan cara apa pun. Anda ingin siap ketika kesempatan itu muncul. 2. Terbuka. Mungkin impian Anda adalah untuk berada di Broadway. Atau mungkin itu adalah untuk membintangi anime. Absolut mengikuti impian Anda, tetapi tetaplah terbuka untuk kemungkinan lain karena jika Anda benar-benar ingin memiliki karir di pertunjukan, itu sangat membantu untuk terbuka dan fleksibel karena Anda masih bisa menemukan kesuksesan di berbagai bidang. Beberapa mungkin tidak pernah Anda pertimbangkan. Ketika saya memulai, saya tidak pernah membayangkan bahwa saya akan bekerja pada permainan video atau menceritakan audiobook, tetapi karena saya terbuka untuk kemungkinan-kemungkinan itu, saya bisa melakukan pekerjaan yang sangat menguntungkan dan menantang.
Apakah Anda keberatan untuk menceritakan bagaimana kita bisa tetap mendapatkan informasi tentang proyek-proyek terbaru dan akan datang Anda? Jika berlaku, apakah Anda bisa berbagi tautan sosial atau bahan bacaan yang berguna yang bisa membantu kita memahami pekerjaan Anda?
Silakan kunjungi feodorchin.com untuk semua berita dan info terbaru atau ikuti saya di Twitter, Instagram, dan Threads @feochin atau di Bluesky @feochin.bsky.social.
Terima kasih telah menghabiskan waktu untuk berbicara dengan kami, Feodor. Sebelum kita pergi, apakah Anda ingin menambahkan sentuhan terakhir pada cerita ini? Apakah ada yang ingin Anda tambahkan untuk pembaca kita?
Sangatlah menghormati saya untuk bisa tampil di permainan yang membawa banyak orang banyak kebahagiaan, koneksi, dan saya sangat bersyukur untuk itu. Jadi, terima kasih lagi kepada semua penggemar dan pemain. Anda selalu ada di hati saya!
Anda bisa menemukan lebih banyak informasi tentang pekerjaan Feodor Chin di industri gaming dan media dengan mengikuti tangan resmi X di sini.











