Terbaik
Merasakan Itu: Boxing — Semua yang Kami Ketahui
Apa yang terjadi ketika Anda melempar bersama sebuah pertunjukan boneka, kartun Sabtu pagi, dan permainan boks arcade yang kacau? Anda mendapatkan Felt That: Boxing — salah satu judul yang paling tidak terduga dan menyenangkan yang keluar dari Summer Game Fest 2025. Dari fisika boneka yang tidak terduga hingga pukulan emosional yang kasar, ini bukanlah tipe brawler yang biasa. Ini adalah aneh bertemu dengan yang luar biasa, dan itu datang langsung untuk kontroler Anda.
Pengungkapan selama Summer Game Fest sangat liar. Satu momen Anda menonton boneka yang lemah dan berbulu menjadi korban bullying, dan kemudian dia melempar pukulan yang tidak masuk akal di ring boks dengan wajah penuh determinasi. Itu adalah debut yang membuat Anda berhenti, tersenyum, dan menekan tombol wishlist.
Sementara kami masih menunggu tanggal rilis, kami tahu Felt That: Boxing akan datang ke PC melalui Steam dan akan memerlukan kontroler. Jadi, apa cerita lengkap di balik petarung boneka yang lemah ini? Mari kita pecahkan semua yang kami ketahui sejauh ini tentang Felt That: Boxing.
Apa itu Felt That: Boxing?

Felt That: Boxing adalah permainan boks yang ditenagai oleh boneka yang dibangun untuk pemain yang menyukai kekacauan arcade dengan karakter. Ini digambarkan oleh pengembang sebagai “permainan boks komedi di mana daya tarik boneka yang berbulu bertabrakan dengan kemarahan boks” — dan itu menjelaskannya dengan sempurna. Tapi jangan salah mengartikan “komedi” dengan yang dangkal. Ini adalah permainan yang menggunakan fisika ragdoll waktu nyata dan visual yang dibuat dengan tangan untuk menghadirkan pertarungan yang terasa sama lucu dan memuaskan. Setiap pukulan yang dilempar terlalu jauh, setiap gerakan yang dilakukan dramatis, dan setiap pertandingan terlihat seperti milik pertunjukan boneka yang keluar dari jalur.
Dari apa yang telah dibagikan, ini bukanlah permainan pertarungan yang biasa. Tidak ada sistem input yang sangat presisi seperti esports di sini. Sebaliknya, Anda akan memainkan permainan brawler yang dikendalikan oleh kontroler yang semua tentang perasaan, irama, dan kekacauan yang lucu. Visualnya dibangun untuk terlihat seperti boneka yang sebenarnya, dengan animasi yang ekspresif dan anggota tubuh yang lembek membuat setiap momen menjadi menghibur. Anda tidak memainkan permainan petarung presisi seperti Tekken, ini lebih tentang kekacauan yang terkendali, aksi slapstick, dan bereaksi pada saat itu.
Cerita

Anda memainkan peran sebagai Ezra “Fuzz-E” Wright, yang digambarkan oleh pengembang sebagai “anak yatim piatu yang tidak dapat diadopsi yang menjadi petinju”. Dia tidak pernah berencana untuk mengikuti jejak ayahnya ke dalam boks, tetapi semuanya berubah ketika “pengembang yang serakah mengancam untuk menghancurkan satu-satunya rumah yang pernah dia kenal.” Rumah itu adalah panti asuhan boneka di mana dia tumbuh dewasa, dan itu berada di ambang kehancuran. Dengan tidak ada yang lain untuk bertarung, Fuzz-E memutuskan untuk memasuki “Tournament of a Million Punches”, sebuah acara boks yang kacau dan berlebihan yang bisa membantunya memenangkan cukup untuk menyelamatkan panti asuhan.
Apa yang dimulai sebagai upaya putus asa untuk menyelamatkan rumah masa kecilnya segera berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Pengembang menggambarkan cerita sebagai “arena yang bombastis, karakter yang tidak biasa, power-up yang tidak masuk akal, dan putaran emosional yang tidak terduga.” Itu memberitahu kita bahwa ini bukan hanya permainan boks yang penuh lelucon — ini adalah petualangan penuh dengan risiko emosional yang nyata. Di intinya, Felt That: Boxing adalah cerita tentang underdog yang diceritakan dari perspektif boneka, dan sementara pertarungan itu lucu, ada hati yang nyata yang dijahit ke setiap pukulan.
Gameplay

Felt That: Boxing menampilkan “pertarungan yang dikendalikan fisika dengan kontrol yang responsif” yang fokus pada pertarungan berbasis keterampilan. Anda akan melatih, menghindar, memblokir, memukul, dan bergerak dengan cepat melalui pertarungan yang kacau dengan gaya boneka. Pertarungan menggabungkan timing arcade dengan fisika yang tidak terduga, sehingga setiap pertandingan terasa seimbang antara strategi dan kekacauan yang lucu. Ini tentang mendaratkan pukulan Anda, tetapi juga bertahan hidup dari kekacauan anggota tubuh boneka yang terbang ke semua arah.
Pertarungan berlangsung di arena yang semakin elaboratif, mulai dari tempat-tempat yang tidak biasa seperti gelanggang boks ilegal hingga stadion yang penuh. Arena tidak hanya untuk pertunjukan — setiap arena memiliki bahaya, gaya, dan komedi yang dibangun di dalamnya. Menang tidak hanya tentang memukul lawan dengan spam. Anda perlu beradaptasi, mengatur waktu gerakan Anda, dan terkadang menerima sedikit kekacauan.
Di luar ring, pelatihan memainkan peran besar. Pengembang telah memasukkan “mini-game pelatihan” seperti membenamkan toilet atau menghindari roti bakar — lucu, ya, tetapi mereka benar-benar membuka gerakan rahasia untuk pertarungan mendatang. Urutan ini tidak hanya menambahkan humor tetapi juga membantu membangun petarung Anda. Dan ketika saatnya untuk menyelesaikan pertarungan, harapkan beberapa gerakan super yang berlebihan seperti “Furry Flurry” dan “Poopet Blaster”. Mode cerita berlangsung sekitar “8–12 jam”, menampilkan lawan-lawan yang eksentrik seperti Magic Mikey dan Sid “Greed” Bankman, masing-masing dengan mekanik dan gaya permainan yang unik.
Pengembangan

Felt That: Boxing dikembangkan oleh Sans Strings Studio dalam kemitraan dengan Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings menggunakan Unreal Engine dan sistem animasi khusus yang mengubah gerakan manusia nyata menjadi fisika seperti boneka. Ini membuat setiap pukulan terlihat lucu dan kacau. Tim di baliknya termasuk ahli dalam VR, animasi, dan grafik komputer. Stoopid Buddy, yang dikenal karena acara seperti Robot Chicken, membawa gaya kreatif uniknya ke dalam permainan untuk pertama kalinya. Bersama-sama, mereka mencampurkan teknologi yang solid dengan humor boneka untuk menciptakan sesuatu yang terlihat aneh tetapi bekerja dengan baik.
Trailer
Trailer menampilkan perjalanan Fuzz-E saat dia mempersiapkan diri untuk menyelamatkan panti asuhan, dengan beberapa aksi boks yang kacau dan menyenangkan. Kami melihat beberapa lawan aneh yang dia hadapi, gerakan yang berlebihan, dan momen lucu, dan itu berakhir dengan pukulan yang menyenangkan. Pada akhirnya, Anda pasti merasa bersemangat dan siap untuk melompat ke dalam kekacauan itu sendiri!
Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Saat ini, tidak ada tanggal rilis yang dikonfirmasi untuk Felt That: Boxing. Permainan ini terdaftar sebagai “To Be Announced” di Steam dan saat ini direncanakan untuk PC saja. Satu detail kunci: itu memerlukan kontroler untuk dimainkan. Keyboard dan mouse tidak didukung. Jadi, jika Anda berada di PC, pastikan gamepad Anda siap. Tidak ada edisi deluxe atau kolektor yang diumumkan yet, dan karena ini adalah permainan indie dengan cakupan yang fokus, itu kemungkinan akan diluncurkan sebagai pengalaman penuh tunggal. Permainan ini baru saja melewati 100.000 wishlist di Steam. Untuk tetap diperbarui, Anda dapat mengikuti pengembang di saluran media sosial resmi mereka di sini.