Terbaik

Felt That: Boxing — Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Apa yang terjadi ketika Anda melempar bersama sebuah pertunjukan boneka, kartun Sabtu pagi, dan permainan boks arcade yang kacau? Anda mendapatkan Felt That: Boxing — salah satu judul yang paling tidak terduga menarik keluar dari Summer Game Fest 2025. Dari fisika boneka yang tidak terduga hingga pukulan emosional yang mentah, ini bukanlah brawler biasa. Ini adalah aneh bertemu dengan luar biasa, dan itu datang langsung ke kontroler Anda.

Pengungkapan selama Summer Game Fest itu liar. Satu momen Anda menonton boneka bawah yang berbulu getas, kemudian dia melempar pukulan konyol di ring boks dengan wajah penuh determinasi. Itu adalah debut yang secara instan membuat Anda berhenti, tersenyum, dan menekan tombol wishlist.

Sementara kita masih menunggu tanggal rilis, kita tahu Felt That: Boxing akan datang ke PC melalui Steam dan akan memerlukan kontroler. Jadi, apa cerita lengkap di balik petarung bawah yang berbulu ini? Mari kita turutkan semua yang kita ketahui sejauh ini tentang Felt That: Boxing.

Apa itu Felt That: Boxing?

Seorang petarung bawah yang berbulu besar melempar pukulan ke lawan yang lebih kecil di dalam ring boks yang dramatis

Felt That: Boxing adalah permainan boks yang ditenagai boneka yang dibangun untuk pemain yang menyukai kekacauan gaya arcade dengan karakter. Ini digambarkan oleh pengembang sebagai “permainan boks komedi di mana daya tarik boneka yang berbulu bertabrakan dengan kemarahan boks” — dan itu merangkumnya dengan sempurna. Tapi jangan salah mengerti “komedi” dengan dangkal. Ini adalah permainan yang menggunakan fisika ragdoll waktu nyata dan visual yang dibuat tangan untuk menghadirkan pertarungan yang terasa sama lucu dan memuaskan. Setiap pukulan dilebih-lebihkan, setiap gerakan pertahanan dramatis, dan setiap pertandingan terlihat seperti milik pertunjukan boneka yang keluar jalur.

Dari apa yang telah dibagikan, ini bukanlah permainan pertarungan biasa. Tidak ada sistem input gaya esports yang sangat presisi di sini. Sebaliknya, Anda akan mendapatkan permainan brawler yang dikendalikan oleh kontroler yang semua tentang perasaan, ritme, dan kekacauan yang lucu. Visualnya dibangun untuk terlihat seperti boneka yang sebenarnya, dengan animasi yang ekspresif dan anggota tubuh yang longgar membuat setiap momen menghibur. Anda tidak memainkan permainan pertarungan presisi seperti Tekken, ini lebih tentang kekacauan yang terkendali, aksi slapstick, dan bereaksi pada saat yang tepat.

Cerita

Fuzz-E terlihat terkejut dan ber mata lebar di sudut ring boks, mengenakan sarung tangan hitam dan celana pendek klasik

Anda memainkan peran sebagai Ezra “Fuzz-E” Wright, yang digambarkan oleh pengembang sebagai “anak yatim yang tidak dapat diadopsi yang menjadi petarung”. Dia tidak pernah berencana untuk mengikuti jejak ayahnya ke dalam boks, tapi semuanya berubah ketika “pengembang yang serakah mengancam untuk menghancurkan satu-satunya rumah yang pernah dia kenal.” Rumah itu adalah panti asuhan boneka tempat dia tumbuh dewasa, dan itu berada di ambang kehancuran. Dengan tidak ada yang lain untuk melawannya, Fuzz-E memutuskan untuk mengikuti “Tournament of a Million Punches”, sebuah acara boks yang kacau dan berlebihan yang bisa membantunya memenangkan cukup untuk menyelamatkan panti asuhan.

Apa yang dimulai sebagai upaya putus asa untuk menyelamatkan rumah masa kecilnya segera berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Pengembang menggambarkan cerita sebagai satu yang dipenuhi dengan “arena bombastis, karakter aneh, power-up yang konyol, dan belokan emosional yang mengejutkan.” Itu memberitahu kita bahwa ini bukan hanya permainan boks yang dipenuhi lelucon — itu adalah petualangan penuh dengan taruhan emosional yang nyata. Di intinya, Felt That: Boxing adalah cerita tentang underdog yang diceritakan dari perspektif boneka, dan sementara pertarungan itu lucu, ada hati yang nyata yang dijahit ke dalam setiap pukulan.

Gameplay

Seorang pelatih boneka yang lebih tua mendorong karakter Felt That Boxing selama pelatihan di dalam gim

Felt That: Boxing menampilkan “pertarungan yang taktil, fisika yang dikendalikan oleh responsif” yang fokus pada pertarungan berbasis keterampilan. Anda akan berlatih, menghindar, memblokir, memukul, dan bergerak melalui pertarungan yang cepat dengan gaya boneka yang kacau. Pertarungan menggabungkan timing arcade dengan fisika yang tidak terduga, sehingga setiap pertandingan terasa setengah strategis, setengah lucu. Ini tentang mendaratkan pukulan Anda, tapi juga bertahan hidup dari kekacauan anggota tubuh boneka yang terbang ke semua arah.

Pertarungan berlangsung di arena yang semakin elaboratif, mulai dari tempat-tempat ilegal seperti gelanggang sabung ayam hingga stadion besar. Arena-arena itu tidak hanya untuk pertunjukan — setiap arena memiliki bahaya, gaya, dan komedi yang dibangun. Menang tidak hanya tentang memukul lawan. Anda perlu beradaptasi, mengatur waktu gerakan Anda, dan terkadang menerima sedikit kekacauan.

Di luar ring, pelatihan memainkan peran besar. Pengembang telah memasukkan “mini-game pelatihan” seperti menyelam ke toilet atau menghindari roti bakar yang terbakar — lucu, ya, tapi mereka benar-benar membuka gerakan rahasia untuk pertarungan mendatang. Urutan-urutan ini tidak hanya menambahkan humor tapi juga membantu membangun petarung Anda. Dan ketika saatnya untuk menyelesaikan pertarungan, harapkan beberapa gerakan super yang berlebihan seperti “Furry Flurry” dan “Poopet Blaster”. Mode cerita berlangsung sekitar “8-12 jam”, menampilkan lawan aneh seperti Magic Mikey dan Sid “Greed” Bankman, masing-masing dengan mekanik dan gaya permainan unik.

Pengembangan

Fuzz-E bersiap di kamar mandi yang kotor dengan plunger, menangkap humor dan semangat underdog dari permainan Felt That Boxing

Felt That: Boxing dikembangkan oleh Sans Strings Studio dalam kemitraan dengan Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings menggunakan Unreal Engine dan sistem animasi kustom yang mengubah gerakan manusia nyata menjadi fisika boneka. Ini membuat setiap pukulan terlihat lucu dan kacau. Tim di baliknya termasuk ahli dalam VR, animasi, dan grafis komputer. Stoopid Buddy, yang dikenal karena acara seperti Robot Chicken, membawa gaya kreatif uniknya ke dalam permainan untuk pertama kalinya. Bersama, mereka mencampur teknologi yang solid dengan humor boneka untuk menciptakan sesuatu yang terlihat aneh tapi bekerja dengan baik.

Trailer

Trailer tersebut menampilkan perjalanan Fuzz-E saat dia mempersiapkan diri untuk menyelamatkan panti asuhan, dengan beberapa aksi boks yang kacau dan menyenangkan. Kami melihat beberapa lawan aneh yang dia hadapi, gerakan berlebihan dan momen humoris, dan itu berakhir dengan pukulan kegembiraan. Di akhir trailer, Anda pasti merasa terhanyut dan siap untuk melompat ke dalam kekacauan itu sendiri!

Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Seorang lawan yang berbulu besar bernama The Beast menghadapi Fuzz-E saat ronde boks dimulai

Saat ini, tidak ada tanggal rilis yang dikonfirmasi untuk Felt That: Boxing. Permainan ini terdaftar sebagai “To Be Announced” di Steam dan saat ini direncanakan untuk PC saja. Satu detail kunci: permainan ini memerlukan kontroler untuk dimainkan. Keyboard dan mouse tidak didukung. Jadi, jika Anda bermain di PC, pastikan gamepad Anda siap. Tidak ada edisi deluxe atau kolektor yang diumumkan yet, dan karena ini adalah permainan indie dengan cakupan yang terfokus, kemungkinan besar akan diluncurkan sebagai satu pengalaman penuh. Permainan ini baru saja melewati 100.000 wishlist di Steam. Untuk tetap mendapatkan informasi terbaru, Anda dapat mengikuti pengembang di saluran media sosial resmi mereka di sini.

Amar adalah seorang penggemar game dan penulis konten freelance. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru di industri game. Ketika ia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai pemain game berpengalaman.