Terbaik

Death by Scrolling: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
The Death by Scrolling cover art shows a red-haired archer battling skeletons, beasts, and the Grim Reaper

Bayangkan Anda terjebak dalam kehidupan setelah kematian yang kacau, di mana satu-satunya cara keluar adalah dengan naik lurus. Ide liar, bukan? Death by Scrolling adalah permainan yang akan datang yang berani untuk bertanya: apa jika Purgatory adalah pendakian tanpa akhir dengan Malaikat Maut di belakang Anda? Ini berasal dari Ron Gilbert – pencipta Monkey Island, dan rogue-like RPG ini memberikan spin baru pada melarikan diri dari kehidupan setelah kematian. Ini baru saja diumumkan di Gamescom 2025, dan kami telah mengumpulkan semua yang kami ketahui tentang Death by Scrolling.

Gema sekitar judul ini sudah mulai terbentuk. Kami berbicara tentang aksi-RPG dengan gulir vertikal yang berlatar di kehidupan setelah kematian dengan sentuhan humor dan gerakan yang tidak berhenti. Siapa yang membuatnya? Ron Gilbert dan timnya di Terrible Toybox, didukung oleh penerbit MicroProse. Apa itu dan bagaimana cara memainkannya? Kami akan membahas cerita dan gameplay yang membuat para gamer penasaran. Dan pertanyaan besar: kapan kita bisa memainkannya? Jangan khawatir, kami telah mencakup itu juga.

Apa itu Death by Scrolling?

Seorang pahlawan menghadapi Malaikat Maut di dekat danau kecil di Death by Scrolling

Death by Scrolling adalah rogue-like RPG baru yang dirancang dengan format gulir vertikal. Alih-alih dungeon samping atau arena statis, permainan ini berlatar di Purgatory, di mana aksi terus menerus mendorong ke atas. Premisnya liar dan unik, menggabungkan gerakan arcade dengan sistem rogue-like modern. Ini bukanlah setting kehidupan setelah kematian yang biasa – itu dipenuhi dengan humor, keanehan, dan sentuhan satir pada birokrasi yang sudah membedakannya dari judul rogue-like yang lebih gelap atau serius. Intinya, permainan ini tentang menavigasi pendakian kacau ini sambil menghadapi aturan absurd di bawah. Juga, nada ini sangat sejalan dengan gaya Ron Gilbert, jenis keabsurdan yang cerdas yang membuat Monkey Island menjadi klasik.

Cerita

Seorang karakter menghindari musuh di lapangan salju sambil dikejar oleh Malaikat Maut

Cerita permainan ini memasukkan Anda ke dalam Purgatory, dan tebak apa – itu berada di bawah manajemen baru. Ini bukanlah kehidupan setelah kematian yang suram dan serius. Sebaliknya, itu digambarkan dengan sentuhan humor dan karakter yang cerdik. Tujuan akhir Anda sederhana: melarikan diri. Namun, Anda sudah mati, dan untuk melanjutkan ke kehidupan setelah kematian yang sebenarnya, Anda berhutang kepada Penyeberang sejumlah 10.000 emas. Anggap itu sebagai tol paling absurd yang pernah diciptakan.

Pengaturan itu lebih dari sekadar latar belakang. Ini adalah alasan mengapa semua yang Anda lakukan masuk akal dalam pendakian vertikal ini. Kehidupan setelah kematian digambarkan sebagai sistem kacau di mana aturan dibuat untuk membingungkan jiwa-jiwa daripada memandu mereka. Setiap pertemuan, baik dengan penjual, monster, atau bahkan Malaikat Maut sendiri, terkait dengan cerita satir tentang “birokrasi kehidupan setelah kematian.” Alih-alih ketakutan, Anda mendapatkan cerita satir yang mengubah konsep yang suram menjadi sesuatu yang lucu dan anehnya memotivasi.

Gameplay

Pertarungan terjadi di gurun dengan kaktus dan musuh yang tersebar di peta

Inti dari Death by Scrolling dibangun di sekitar gerakan vertikal yang konstan. Layar tidak pernah berhenti naik, yang berarti Anda tidak bisa berdiri diam untuk satu momen pun. Jika Anda ketinggalan atau ragu, bagian bawah layar akan menelan Anda, mengakhiri permainan secara instan. Di atas itu, Malaikat Maut sendiri mengintai tepat di belakang Anda. Anda tidak bisa membunuhnya, hanya menghindari atau menyegarkan dia sebelum dia kembali lagi. Tekanan tidak pernah berhenti, memaksa Anda untuk membuat keputusan cepat saat Anda mendaki.

Di awal setiap permainan, Anda memilih karakter, dan setiap pilihan memiliki kelebihan atau kemampuan khusus. Itu membuat permainan terasa berbeda tergantung pada siapa Anda pilih. Beberapa karakter mungkin memberi Anda keunggulan dalam pertarungan, sementara yang lain mungkin meningkatkan kemampuan bertahan hidup atau pengumpulan sumber daya Anda. Setelah Anda memulai, Anda akan menghadapi monster aneh, bahaya yang aneh, dan penjual di tengah permainan di mana Anda bisa menghabiskan emas untuk upgrade, senjata, dan power-up. Tantangan adalah untuk bertahan hidup cukup lama untuk menumpuk sumber daya dan membangun momentum. Anda juga akan melihat permainan bonus dan misi sampingan di level yang lebih tinggi yang memberikan hadiah tambahan.

Pengembangan

Menu kartu koleksi menawarkan upgrade dan kemampuan yang berbeda

Death by Scrolling sedang dikembangkan oleh studio Ron Gilbert, Terrible Toybox, dan ini adalah perubahan genre yang mengejutkan bagi Gilbert – otak di balik The Secret of Monkey Island dan petualangan klasik lainnya. Alih-alih petualangan yang didorong oleh narasi, dia mencoba tangan pada rogue-like RPG yang dipenuhi dengan aksi konstan dan humor satir. Itu saja sudah cukup untuk membuat penggemar lama penasaran. Dan dengan MicroProse sebagai penerbit, proyek ini memiliki dukungan serius.

Trailer

Dari apa yang kami lihat, trailer tersebut menyoroti gerakan vertikal yang konstan dan tema kehidupan setelah kematian yang lucu. Ini menampilkan karakter yang berbeda dengan kelebihan unik, dan banyak momen menghindari Malaikat Maut sambil mengumpulkan emas dan power-up. Ini pasti memiliki sedikit kekacauan rogue-like dan humor yang mungkin mengingatkan Anda sedikit pada game seperti Enter the Gungeon atau rogue-like lainnya dengan sentuhan yang aneh. Jadi, singkatnya, itulah nuansa yang mereka cari!

Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Pertarungan terjadi di desa salju dengan pagar, emas, dan banyak musuh

Death by Scrolling diharapkan akan dirilis pada akhir 2025 dan saat ini hanya dikonfirmasi untuk PC melalui Steam. Permainan ini sudah tersedia untuk diinginkan. Tidak ada versi konsol atau edisi khusus yang diumumkan, dan tidak ada kabar tentang harga atau bonus pra-pemesanan. Untuk saat ini, fokusnya adalah pada menyajikan pengalaman penuh di Steam pada peluncuran. Sementara itu, untuk tetap mendapatkan berita terbaru, Anda bisa mengikuti akun media sosial resmi MicroProse di sini.

Amar adalah seorang penggemar game dan penulis konten freelance. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru di industri game. Ketika ia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai pemain game berpengalaman.