Connect with us

Terbaik

Benua Gelap: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Dragon flying through snowy mountain

Bagaimana jika MMORPG besar berikutnya tidak berasal dari studio besar? Bagaimana jika itu dibuat oleh satu orang yang memberikan semua yang dia miliki? Tidak ada penerbit. Tidak ada gimmick. Hanya gameplay yang mentah, pertarungan yang ketat, dan dunia yang meminta untuk dijelajahi.

Sekarang bayangkan MMORPG dengan zero pay-to-win. Sebuah game di mana setiap serangan harus diarahkan, setiap dodge harus diatur waktu, dan di mana auto-play benar-benar tidak ada.

Terlalu baik untuk dipercaya, kan? Tapi itu tepatnya apa yang Dark Continent janjikan. Dan ini adalah pukulan besar — itu sedang dibuat oleh seorang pengembang solo yang telah diam-diam membangun sesuatu yang berpotensi besar.

Gemerlapnya nyata. Sebuah trailer baru saja dirilis. Halaman Steam sudah live. Dan komunitas sudah memperhatikan dengan cermat. Bisakah ini menjadi hit indie besar berikutnya di kancah MMORPG? Jika Anda bersemangat untuk mempelajari lebih lanjut, berikut adalah semua yang kami ketahui sejauh ini tentang Dark Continent.

Apa itu Dark Continent?

Ledakan sihir es di pantai yang cerah

Pada intinya, Dark Continent digambarkan sebagai MMORPG aksi yang cepat dan berbasis keterampilan. Lupakan cara lama menargetkan musuh dengan klik dan mengganti keterampilan. Game ini menuntut partisipasi aktif.

Daya tarik intinya terletak pada janji-janji yang berani yang secara langsung menantang norma MMO. Dark Continent menampilkan pertarungan dengan tidak ada target tab; setiap serangan harus diarahkan secara manual. Menghindar bukan hanya saran; itu adalah keharusan yang memerlukan waktu yang tepat. Mungkin janji yang paling menarik bagi banyak veteran MMO adalah sikap pengembang: tidak ada mekanik pay to win. Jadi, kekuatan dalam game ini dimaksudkan untuk datang dari keterampilan dan usaha, bukan dari dompet Anda. Ini adalah pendekatan yang langka dan menyegarkan di kancah MMO saat ini.

Cerita Dark Continent

Gua kristal yang bercahaya dengan energi biru

Detail cerita penuh belum diungkapkan. Tapi berikut adalah apa yang kami ketahui sejauh ini: dunia Dark Continent terpecah oleh kekacauan. Juga, ada penyebutan tentang medan perang kuno, dan Anda akan dilemparkan ke tanah berbahaya ini dengan tidak ada yang bisa membantu Anda selain keterampilan Anda. Menariknya, pengembang berencana untuk cerita dan latar belakang game ini akan terungkap secara organik melalui gameplay. Kami tidak tahu plot penuhnya, tapi dengan bagaimana game ini fokus pada mekanik, kami berharap cerita akan mendukung aksi daripada mengalahkannya.

Gameplay Dark Continent

Pemanah menghadapi monster lava berapi di Dark Continent

Penting untuk dicatat bahwa ini adalah judul yang benar-benar baru, tidak terkait dengan game sebelumnya. Gameplay itu sendiri adalah tempat Dark Continent benar-benar berusaha untuk membuat tanda. Pemain harus siap untuk pertarungan berbasis keterampilan yang memerlukan perhatian konstan. Tidak akan ada serangan otomatis atau target pasif di sini. Setiap ayunan pedang, tembakan panah, atau sihir yang dilemparkan akan memerlukan arahan yang disengaja dari pemain. Oleh karena itu, kesuksesan akan bergantung pada kemampuan untuk menghindar, bergulir, dan melompat keluar dari bahaya dengan waktu yang tepat.

Pengembang tidak hanya bertujuan untuk mekanik yang kompleks; tujuannya adalah pertarungan yang terasa berdampak dan memuaskan. Selain itu, sorotan utama akan menjadi pertarungan bos epik. Ini berjanji untuk menjadi pertarungan besar dan sinematik melawan musuh dengan perilaku yang kompleks, pola serangan unik, dan kesulitan yang meningkat.

Jadi, apa yang bisa Anda lakukan di game ini? Untuk penggemar PvE (Pemain vs Lingkungan), harapkan tantangan yang sangat sulit. Bayangkan pertarungan bos besar dengan gerakan yang sulit dan pola serangan yang perlu dipelajari. Akan ada dungeon dan raid yang bisa Anda masuki dengan grup.

Jika PvP (Pemain vs Pemain) lebih Anda sukai, ada rencana untuk itu juga. Harapkan zona khusus di mana PvP diizinkan, pertarungan Guild vs Guild (GvG), dan arena untuk pertarungan yang fokus. Mungkin ada mode arena di mana semua orang menggunakan gear yang sama, membuatnya murni tentang keterampilan. Satu hal yang tidak akan Anda temukan adalah PvP open-world di mana-mana. Kemungkinan besar, pengembang ingin menghindari pemain yang terus-menerus diserang saat mencoba menjelajahi.

Pengembangan

Naga melepaskan napas es

Dark Continent sedang dibangun oleh seorang pengembang solo Armagan Selim Ertürk, yang telah menyelesaikan sebagian besar sistem inti game dan alat pengembangan. Ia saat ini bekerja menuju demo playtest pertama, yang direncanakan untuk mencakup lima jenis kelas yang dapat dimainkan: Pemanah, Mage, Warrior, Necromancer, dan Healer/Support.

Rencana moneterisasi adalah model buy-to-play dengan toko kosmetik opsional untuk mount, hewan peliharaan, dan item non-pay-to-win lainnya. Dan seperti yang disebutkan oleh Armagan, kampanye Kickstarter juga sedang dipertimbangkan – tidak untuk pendanaan pengembangan, tetapi untuk membantu meningkatkan visibilitas dan kesadaran komunitas.

Trailer

Sebuah cuplikan gameplay 3 menit sudah live di halaman Steam. Ini menampilkan pertarungan yang lancar, menghindar yang cepat, pertarungan bos yang intens, dan bahkan mount. Ini singkat, tapi memberi kita rasa yang solid tentang nada game: energi tinggi, tidak ada kekacauan, dan semua tentang kontrol pemain. Jika Anda belum menontonnya, tonton video yang disematkan di atas!

Dark Continent – Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Naga terbang di atas hutan yang disinari matahari di game Dark Continent

Saat ini, tidak ada tanggal rilis resmi yang diumumkan untuk Dark Continent. Halaman Steam sudah live, tapi hanya mengatakan “Akan diumumkan” untuk rilis yang direncanakan. Itu berarti game ini akan datang, tapi bisa jadi beberapa bulan (atau lebih) lagi. Kabar baiknya adalah Anda sudah bisa menambahkannya ke daftar keinginan di Steam, sehingga Anda akan diberitahu detik game itu siap.

Terlihat seperti PC adalah platform target pertama, karena itu ada di Steam. Tidak ada yang dikatakan tentang konsol saat ini. Tidak ada edisi khusus yang dirinci saat ini — itu hanya daftar game dasar saat ini. Kemungkinan besar itu akan diluncurkan baik sebagai pembelian standar atau mungkin akses awal beta, karena MMO indie sering memerlukan pengujian. Untuk pembaruan terbaru, Anda bisa bergabung dengan saluran Discord resmi game di sini.

Amar adalah seorang penggemar game dan penulis konten freelance. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru di industri game. Ketika ia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai pemain game berpengalaman.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.