Terbaik

Kontrol melawan Kontrol: Resonant

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Control Vs Control: Resonant

Bagaimana jika senjata bukan satu-satunya senjata yang Anda miliki? Bahwa Anda memiliki kemampuan supernatural juga. Dan meskipun bagaimana superhuman mereka membuat Anda merasa, Anda masih merasa tertantang untuk bertahan hidup di dunia yang terus berubah, brutalist.

Kontrol diluncurkan dengan pujian tinggi untuk pembangunan dunia paranormal dan desainnya. Ini adalah pengambilan yang menakutkan dari kenyataan alternatif, digabungkan dengan cerita aneh dan navigasi, yang pada akhirnya membawa kita ke titik sekuel: Kontrol: Resonant.

Tapi apa yang akan dilakukan sekuel ini secara berbeda? Mari kita jelajahi ini dan lebih banyak lagi dalam artikel Kontrol Vs Kontrol: Resonant di bawah.

Apa itu Kontrol?

Kontrol adalah permainan aksi-petualangan RPG pemenang penghargaan yang diluncurkan pada 2019 oleh Remedy Entertainment. Ini dapat dimainkan di platform terdahulu, tetapi juga tersedia di platform terbaru PS5 dan Xbox Series X/S.

Apa itu Kontrol: Resonant?

Sementara itu, Kontrol: Resonant adalah sekuel yang akan datang dari Kontrol yang mempertahankan gameplay aksi-petualangan RPG asli. Ini akan diluncurkan pada tahun 2026 di platform terbaru oleh pengembang dan penerbit yang sama, Remedy Entertainment.

Cerita

Kontrol Vs Kontrol: Resonant

Melompat langsung ke cerita, ini relatif sama di kedua game. Pertama, kita mengikuti Jesse Faden, Direktur baru dari Federal Bureau of Control (FBC). Beberapa tahun yang lalu, peristiwa paranormal memisahkan Jesse dan saudaranya, dan dia telah mencari saudaranya sejak itu. Pencariannya membawanya ke FBC, di mana dia dengan cepat mulai mengungkap misteri dan peristiwa yang membalikkan dunianya.

Karena semua pertanyaan yang dibangun sepanjang cerita, Anda menemukan diri Anda benar-benar berinvestasi dalam menemukan kebenaran. Namun, menuju akhir, Anda masih memiliki pertanyaan yang menggantung yang tidak terlalu mengganggu seperti yang Anda pikir. Kontrol memiliki cara untuk menarik Anda sejak awal, dan menjaga Anda tetap berinvestasi, tetapi pada akhirnya kehilangan plot dan dampaknya di akhir.

Kontrol: Resonant, di sisi lain, akan mengikuti saudara Jesse, Dylan Faden. Secara instan, Anda tertarik untuk mengetahui apa yang Dylan lakukan sementara saudarinya mencarinya. Dua perspektif, terjadi pada timeline yang sama. Lucu bahwa Dylan juga akan mencari saudarinya, Jesse.

Namun, sampai game ini diluncurkan, kita tidak bisa benar-benar tahu apakah Remedy dapat memperbaiki masalah di game pertama. Tepatnya, memecahkan semua pertanyaan dan misteri yang dibangun cerita menjadi kesimpulan yang memuaskan.

Gameplay

Gameplay adalah tempat di mana hal-hal menjadi menarik. Anda tidak hanya memiliki senjata yang dapat berubah bentuk di Kontrol, tetapi Anda juga dapat menggunakan kemampuan supernatural. Ini membantu Anda melawan musuh kosmik, tetapi juga menavigasi lingkungan “paranatural” yang terus berubah. Kontrol: Resonant seems to focus more on melee combat as opposed to third-person shooting mechanics. Anda masih mempertahankan kemampuan supernatural, termasuk telekinesis, memanggil entitas, dan melee combos yang agresif.

Bukannya senjata yang dapat berubah bentuk, Anda akan memiliki Aberrant, yang dapat berubah menjadi palu dua tangan, pedang, sabit, dan bahkan tinju. Ini akan menambah variasi pada pertarungan, bersama dengan memanipulasi lingkungan melalui kekuatan kinetik. Ini cukup keren sebenarnya, di mana Anda dapat mengangkat puing-puing dari tanah dan melemparkannya ke musuh. Tetapi kekuatan Anda melampaui itu, termasuk menentang gravitasi untuk berjalan di dinding dan langit-langit, memanggil sekutu, mengubah musuh menjadi sekutu seperti beberapa bentuk kontrol pikiran, dan bahkan memperlambat waktu sementara dalam pertahanan.

Apa yang Berbeda?

Sementara Kontrol fokus pada mekanik tembak orang ketiga, Kontrol: Resonant miring lebih ke arah aksi-RPG melee. Jadi, Anda akan mengeksekusi melee combos yang lebih cepat dan terlibat dalam pertarungan hack-and-slash yang agresif. Pengaturan juga berubah dari Oldest House of the FBC Headquarters ke kota Manhattan yang lebih besar dan terdistorsi. Ini berarti bahwa Anda akan menjelajahi ruang terbuka yang lebih luas dan bertarung di zona pertarungan yang lebih besar. Mengenai mekanik RPG, Anda akan lebih dalam ke dalam progres karakter, membuka kunci kemampuan baru, meningkatkan efisiensi mereka, dan menguasai gaya bermain yang lebih disukai.

Apa yang Sama?

Kontrol Vs Kontrol: Resonant

Namun, Anda masih harus mengharapkan eksplorasi non-linier, menemukan quest sampingan, dan menemukan area tersembunyi. Ada banyak bolak-balik di Kontrol, di mana Anda membuka kunci kemampuan baru dan kembali ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses untuk menemukan jalur baru. Ini membutuhkan waktu untuk memulai, dengan pemain yang dengan mudah tersesat di arsitektur brutalist yang relatif monoton.

Dengan Kontrol: Resonant , desain seni akan tetap relatif sama. Kenyataan masih di ambang keruntuhan. Dan Anda memiliki adegan puing-puing yang mengambang, gravitasi yang berubah, dan kota yang terdistorsi, menakutkan. Namun, palet warna abu-abu monoton dari game pertama tampaknya membuat ruang untuk lebih banyak variasi warna di sekuel, terutama zona yang terinfeksi oleh Hiss.

Berpindah dari dalam ke luar yang lebih aneh harus menciptakan rasa skala yang lebih besar dan pengalaman. Kabar di jalanan adalah bahwa Kontrol: Resonant akan meningkatkan “aksi, atmosfer, dan misteri” dari game pertama ke skala yang paling ambisius. Itu langsung dari kuda.

Putusan: Kontrol Vs Kontrol: Resonant

Kontrol Vs Kontrol: Resonant

Kontrol: Resonant adalah sekuel dari Kontrol yang berjanji untuk menjadi lebih besar dan lebih baik. Dan sampai itu diluncurkan, kita tidak bisa benar-benar tahu apakah Remedy Entertainment memenuhi janji. Dan yet, saya memiliki perasaan kuat bahwa mereka akan (dan lebih). Pondasi di game pertama sangat kuat untuk premis yang benar-benar menarik. Dunia yang terdistorsi yang membuat Anda mengangkat alis dengan rasa penasaran dan curiga.

Meskipun beberapa masalah gameplay dan teknis muncul selama permainan. Misalnya, visual dan tekstur yang buram, dan terlalu banyak bolak-balik. Ini juga telah dikatakan bahwa desain seni, meskipun unik dan menarik, menjadi membosankan setelah beberapa waktu. Kontrol: Resonant seems to go big, expanding the world with more story, following a new protagonist, and fighting a new supernatural threat.

Dari gedung FBC brutalist ke kota Manhattan yang lebih besar, secara harfiah robek sebelum Anda, Kontrol: Resonant definitely sparks an exciting interest in finding out more. Fokusnya pada melee combos yang lebih cepat dan pertarungan hack-and-slash yang lebih agresif juga menyalakan api yang membakar di hati para gamer yang mencintai game aksi. Kami mungkin hanya memiliki trailer pengumuman di tangan kami, tetapi saat hari peluncuran 2026, saya hampir yakin Kontrol: Resonant akan menetapkan baru untuk seri ini.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.