Terbaik

Control: Resonant — Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Control: Resonant — Everything We Know

Control adalah apa yang saya impikan dalam bermain game. Itu adalah perasaan omnipotensi ketika menggunakan senjata jarak dekat dan mengangkat benda yang lebih besar dari diri Anda untuk melawan musuh. Namun, Anda masih harus melindungi diri dengan perlengkapan dan pertahanan, karena tidak peduli seberapa kuat Anda, Anda masih bisa terluka dan bahkan mati.

Keseimbangan antara kekuatan dan kehati-hatian yang membuat Anda tetap waspada adalah apa yang saya sukai tentang bermain game. Dan dengan sekuel yang akan datang, saya semakin bersemangat untuk mengetahui apa yang telah disiapkan oleh Remedy Entertainment. Bergabunglah dengan saya saat kami membongkar semua yang ada untuk diketahui tentang Control: Resonant yang akan datang.

Apa itu Control: Resonant?

Control: Resonant — Semua yang Kami Ketahui

Control: Resonant adalah sekuel dari Control yang dirilis pada 2019. Anda mungkin sudah tahu tentang game ini, karena telah memenangkan banyak hati gamer dan kritikus, serta beberapa penghargaan game. Dalam sekuel ini, Anda akan menjelajahi Manhattan. Namun, karena fenomena paranatural, tempat ini terlihat tidak seperti yang Anda bayangkan. Game ini akan menjadi sebuah RPG aksi-petualangan dengan sudut pandang orang ketiga, yang mengikuti kisah adik Jesse, Dylan Faden. Anda akan menggunakan kekuatan supernatural untuk bertahan hidup dan menyelamatkan umat manusia dari ancaman kosmik yang mengubah kenyataan itu sendiri.

Cerita

Pria melempar tanda jalan

Dylan Faden telah lama dipenjara oleh Biro Kontrol Federal (FBC). Sekarang, para tahanan yang sama ingin dia melawan krisis supernatural. Ini adalah ancaman kosmik misterius yang mengubah struktur kenyataan. Namun, beruntungnya, Dylan memiliki kekuatan supernatural untuk melawan ancaman tersebut dan menyelamatkan Manhattan dari kehancuran total.

Anda akan menjelajahi area yang luas di kota, bertemu dengan kekacauan yang kacau dari makhluk yang korup dan musuh. Dari Mold, yang merupakan mikroorganisme invasif, hingga Hiss, dan entitas paranormal lainnya, Anda akan satu per satu membongkar dan melawan mereka.

Menarik bagaimana Remedy Entertainment telah beralih dari Jesse Faden, Direktur FBC, dan protagonis dari game pertama, ke adiknya, Dylan Faden, untuk sekuelnya. Mereka berbagi kekuatan supernatural yang sama, yang akan tumbuh lebih kuat seiring Anda bermain. Namun, Anda juga akan mencari adik perempuan Anda dan memperbaiki ancaman yang telah merusak Oldest House ke dunia Manhattan yang lebih luas.

Gameplay

Control: Resonant

Kota Manhattan berada di ambang kekacauan, dan satu-satunya orang yang dapat menghentikannya adalah Dylan Faden. Namun, itu akan membutuhkan berbicara dengan NPC untuk mengetahui latar belakang dan motivasi mereka. Anda akan belajar banyak tentang diri Anda sendiri, serta rahasia FBC. Sementara itu, Anda akan menemukan entitas yang mengancam masa depan umat manusia. Beberapa karakter berasal dari game pertama, Remedy juga menambahkan beberapa karakter baru.

Banyak dari cerita ini akan terkait dengan identitas Dylan. Masa lalunya akan memiliki pengaruh besar pada masa kini, bahkan ketika dia belajar dan menguasai kekuatan supernatural barunya. Sepertinya, Anda akan membuat pilihan yang membentuk dunia dan bagaimana kemampuan Anda berkembang.

Di jantung cerita ini adalah perkembangan karakter, berdasarkan bagaimana Dylan berinteraksi dengan NPC dan menggunakan mereka untuk keuntungannya. Namun, Dylan harus terus mempertahankan kemanusiaannya, bahkan ketika dia menghadapi penangkapan sebelumnya dan menjadi “senjata supernatural”.

Selain cerita dan eksplorasi, Anda akan melawan banyak musuh menggunakan kekuatan elemental, serta senjata, terutama senjata jarak dekat yang dapat berubah bentuk, Aberrant. Aberrant dapat mengambil banyak bentuk, dengan kemampuan magnetik untuk bergabung dengan objek di lingkungan. Yang ditampilkan dalam bahan pemasaran adalah Aberrant, yang terlihat seperti palu dua tangan, tetapi juga dapat mengambil bentuk pedang ganda. Ini berubah tergantung pada jenis musuh dan kasus penggunaan.

Ada juga konsep pembengkokan kenyataan dalam gameplay, berkat ancaman kosmik yang mengubah lingkungan dan dunia. Apa yang Anda lihat melanggar apa yang normal dan bahkan melengkungkan gravitasi. Hasil akhirnya adalah mimpi buruk yang demam, seperti yang terlihat dalam trailer. Sepertinya, dunia yang melanggar persepsi ini adalah representasi dari psikologi Dylan yang terganggu.

Pengembangan

Dylan melawan makhluk paranormal

Seperti game pertama, Remedy Entertainment akan mengembangkan dan menerbitkan Control: Resonant. Dalam sebuah posting blog PlayStation, Co-Creative Director di Remedy, Mikael Kasurinen, berbicara tentang game baru ini. Segera, kata-kata “sebuah jenis kekacauan yang berbeda” menonjol bagi saya. Namun, juga bahwa sementara Jesse mencari adiknya di game pertama, sekuel ini menceritakan kisah Dylan dari sudut pandangnya.

Dua saudara, mencari satu sama lain, terjebak dalam dunia yang melanggar gravitasi dan kenyataan itu sendiri, bagaimana bisa lebih gila? Dan Anda akan memiliki kebebasan untuk menyelesaikan misi yang bercabang dalam urutan yang Anda inginkan, bertemu dengan pertemuan musuh dan peristiwa yang melengkungkan pikiran. Remedy bermaksud untuk mempertahankan bentuk RPG yang seharusnya membentuk cerita dan gameplay protagonis. Dari gaya bertarung yang beragam hingga ruang yang luas untuk dijelajahi, Anda seharusnya menikmati kebebasan untuk “bermain dengan caranya sendiri”.

Mikael Kasurinen menegaskan bahwa meskipun sekuel ini menceritakan kisah adik Jesse, pemain baru tidak perlu memainkan game pertama untuk mengetahui apa yang terjadi. Dia mengatakan bahwa sekuel ini independen dari yang pertama, tetapi pemain yang kembali seharusnya masih dapat membuat koneksi antara jalur Jesse dan Dylan. Secara keseluruhan, dia mengatakan bahwa tujuan mereka adalah untuk menawarkan lebih dari game pertama: lebih banyak aksi, eksplorasi, dan pilihan pemain, dan tetap setia pada kekacauan dan cerita aslinya.

Trailer

Pujian untuk orang yang membuat Control: Resonant trailer pengumuman. Setiap visual dan suara secara sengaja melengkungkan pikiran. Burung-burung itu yang paling membuat saya terkejut, mengirimkan merinding di sepanjang tulang belakang saya. Namun, juga misteri di balik status MIA Jesse, dan seberapa banyak itu membuat saya ingin membongkar misteri tersebut. Ada banyak misteri lain yang perlu dibongkar, serta elemen gameplay baru yang tidak sabar untuk saya coba.

Tanggal Rilis, Platform, & Edisi

Gedung-gedung pencakar langit Manhattan

Kabar baik. Tidak lama lagi Anda akan dapat memainkan Control: Resonant. Hanya beberapa saat lagi, pada 2026, di platform PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC. Jaga mata Anda terbuka untuk pembaruan mendatang, termasuk edisi dan informasi lebih lanjut yang akan dibagikan oleh pengembang dalam beberapa bulan mendatang. Kemungkinan besar di media sosial Remedy Entertainment di sini.

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.