Connect with us

Wawancara

Casual Brothers pada Hot Rod Mayhem – Seri Wawancara

Hot Rod Mayhem

Pasang sabuk pengaman, penggemar RC — Casual Brothers, sebuah studio game indie yang dikenal karena kolaborasi pihak ketiga, baru saja mengumumkan rencana peluncuran babak balap kart baru untuk konsol dan PC. Dengan judul yang tepat Hot Rod Mayhem, game ini akan menampilkan “formula” yang familiar yang memungkinkan pemain untuk memulai berbagai mode permainan offline dan kooperatif yang berbeda. Dan itu baru saja menggores permukaan.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang game studio yang akan datang, saya memutuskan untuk menghubungi dua pembawa obor studio, Fco “Xavi” Espejo (Produser), dan Carlos Martin (COO).

Hot Rod Mayhem benar-benar penuh dengan berbagai kekacauan yang jatuh cinta dengan aspal, dan kami semua untuk itu! Dengan itu dikatakan, tampaknya masih banyak hal yang tidak kami ketahui tentang game balap yang akan datang. Jadi, terangi kami, jika Anda mau. Apa Hot Rod Mayhem, dalam satu kalimat?

Pertama, terima kasih atas minat Anda. Kami adalah studio kecil yang membuat sebagian besar pekerjaan kami untuk pihak ketiga dan kami tidak memiliki banyak kesempatan untuk menerbitkan sendiri seperti dengan Hot Rod Mayhem. Jadi ini adalah kesempatan yang menyenangkan bagi kami!

Kami mendefinisikan Hot Rod Mayhem dan alasan kami menciptakan game ini, adalah untuk menciptakan game balap kart di mana pemain melewati trek yang liar dan hidup, dan bersenang-senang dengan teman-teman dalam mode kompetitif dan kooperatif. Ini adalah formula kart yang kami semua cintai, tetapi di mana meletakkan kesenangan dan keunikan dalam sirkuit yang hidup, fisika yang menyenangkan dan fokus kooperatif yang menantang dari Kampanye.

Hot Rod kami adalah mobil RC kecil, dan treknya mencerminkan skala. Apakah Anda membayangkan melewati taman hiburan dinosaurus di mana dinosaurus mengejar manusia yang menyeberang jalan dan Anda perlu melompati kaki mereka? Balap di kota futuristik di mana petani android tidak peduli dengan menginjak Anda? Daftar ini berlanjut dengan balap di berbagai tema gila seperti Stasiun Luar Angkasa yang diserang alien, rumah hantu Halloween, pertanian liar yang dipenuhi hewan dan mesin, dll.

Bahaya di depan trek liar kami, kontrol yang disesuaikan dengan teknik drifting dan penggunaan item yang cerdas, membuat kesenangan menjadi Kekacauan!

Mari kita bicara lebih lanjut tentang mode yang akan ditampilkan dalam Hot Rod Mayhem—Kampanye dan Balap. Apa perbedaan antara keduanya, jika Anda tidak keberatan saya bertanya?

Kami menyebut Kampanye sebagai tantangan inti judul kami. Ini dirancang sehingga pemain, sendiri atau dengan teman-teman, menyelesaikan ujian dan memenangkan kejuaraan yang membuka sirkuit dan konten yang dapat disesuaikan untuk menjaga judul tetap segar. Ada 3 tingkat kesulitan yang membantu dalam mengakses gameplay, tetapi tentu saja Hard akan menjadi tantangan dan kami berharap pemain bermain dengan teman-teman untuk sukses, dan Anda perlu menyelesaikannya untuk membuka semua konten yang kami miliki dalam game.

Mode Balap, di sisi lain, memungkinkan permainan yang lebih fleksibel, apakah itu balap cepat, pertarungan multipemain, atau eksplorasi bebas konten dan trek game. Kampanye adalah tentang kemajuan, sedangkan Balap adalah tentang kesenangan instan.

Anda telah berbicara singkat tentang sepuluh turnamen yang berbeda, semuanya yang akan dilaporkan termasuk “ujian unik” dan serangkaian “tantangan yang sulit”. Apakah Anda keberatan menceritakan sedikit lebih lanjut tentang piala dan tantangan yang mereka akan hadirkan ke sirkuit?

Kampanye mempertahankan kemajuan pemain kami dalam kejuaraan Hot Rod Mayhem, di mana pemain harus mengalahkan ujian untuk membuka setiap kejuaraan dan kemudian bersaing dengan semua karakter CPU legendaris yang mungkin tidak bermain adil dalam kesulitan yang lebih tinggi. Setiap Kejuaraan membuka konten dan kejuaraan baru, dengan ujian baru untuk diatasi. Ini adalah ujian yang sulit yang mendorong keterampilan Anda ke batas. Misalnya, tantangan mungkin melibatkan navigasi trek sambil menghindari hambatan atau bahaya lingkungan seperti perangkap tiba-tiba. Kejuaraan ini dirancang untuk menjaga pengalaman tetap segar dan tidak terduga, memerlukan adaptasi dan berpikir cepat.

Anda juga telah menyentuh “gaya tanda tangan” dan elemen yang dapat disesuaikan lainnya yang akan tersedia untuk umum. Tolong ceritakan tentang gaya ini, serta apa jenis upgrade, kemampuan, dan kosmetik yang akan kami akses selama perjalanan balap kami?

Di Hot Rod Mayhem, sementara Anda tidak dapat mengubah parameter Hot Rods itu sendiri, setiap kendaraan memiliki properti unik yang mendefinisikan gaya permainannya, meskipun Anda dapat memilih dari berbagai tekstur untuk sesuaikan dengan selera Anda pada setiap mobil.

Pengaturan fokus pada estetika pengemudi, memungkinkan Anda untuk mempersonalisasi penampilan, peralatan, dan bahkan gaya unik mereka untuk mencocokkan kepribadian Anda. Pendekatan ini memastikan koneksi yang kuat antara pemain dan pembalap mereka sambil mempertahankan atribut inti kendaraan. Apakah Anda lebih suka kecepatan, kontrol, atau kekacauan, ada gaya pengemudi untuk Anda!

Kami pasti akan menghargai beberapa tips pro cepat sementara kami memiliki Anda di sini dengan kami hari ini. Apakah ada kata-kata bijak untuk mereka yang mungkin tertarik untuk membeli salinan Hot Rod Mayhem?

Di Hot Rod Mayhem, kami memiliki teknik drifting yang memuaskan yang akan dicintai oleh pemain pro, dan itu akan membuat perbedaan antara ahli dan pemula. Tentu saja, selalu waspada terhadap jalan pintas trek—mereka dapat membuat perbedaan dalam balap yang ketat, tetapi lebih dari itu, waspada terhadap bahaya yang dibawa oleh makhluk hidup ke dalam Kekacauan. Jangan meremehkan kekuatan kesadaran lingkungan—mengetahui kapan dan di mana untuk meningkatkan atau menjatuhkan item dapat memenangkan balap.

Hot Rod Mayhem membawa item dan power-up untuk digunakan selama gameplay, seperti banyak game kart lainnya, itu adalah kunci untuk belajar menggunakan mereka secara strategis; misalnya, bintang memberikan turbo tetapi tidak mengemudi untuk Anda, sehingga timing sangat penting.

Apakah Anda keberatan jika kami bertanya di mana Hot Rod Mayhem dalam hal pengembangan yang sedang berlangsung? Apakah kami mendekati bendera finish, atau apakah kami masih jauh dari melihatnya di trek?

Game ini berada dalam tahap pemolesan. Trek, item, dan mekanik sudah ada, dan tim fokus pada optimasi pengalaman gameplay dan memastikan semua mode, dari Kampanye hingga Balap, berjalan lancar di semua platform. Meskipun tidak quite di garis finish, tim menutup celah.

Bagaimana kami dapat tetap mendapatkan informasi tentang Hot Rod Mayhem dan proyek lain yang akan datang dalam katalog Casual Brothers? Apakah ada tangan sosial yang penting, buletin, atau detail acara yang harus kami ketahui?

Kami telah cukup diam sampai sekarang, tetapi tampaknya Hot Rod Mayhem memaksa kebutuhan kami untuk memposting berita. Silakan, ikuti Casual Brothers di YouTube dan di situs web kami (saat ini WIP). Kami akan mencoba memposting beberapa berita di sana karena kami akan berbagi di saluran permainan biasa.

Apakah Anda ingin menambahkan komentar akhir ke thread ini sebelum kami melanjutkan dan menutup buku?

Kami sangat berterima kasih atas dukungan Anda dan dukungan yang kami terima dari orang-orang di seluruh dunia. Hot Rod Mayhem membentuk kesempatan bagi kami, dari orang-orang yang mencintai arah seni hingga orang-orang yang tertarik dengan gameplay gila yang kami tawarkan, terima kasih!

Kami sangat senang membawa Hot Rod Mayhem ke kehidupan dan tidak sabar untuk pemain mengalami kekacauan, kompetisi, dan kreativitas yang ditawarkannya. Apakah Anda di sini untuk balap atau kustomisasi, ada sesuatu untuk semua orang. Pasang sabuk pengaman—ini akan menjadi perjalanan yang liar!

Terima kasih banyak atas waktu Anda!

 

Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Hot Rod Mayhem dengan mengunjungi situs web resmi di sini. Anda juga dapat menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam untuk pembaruan tambahan dan liputan sebelum peluncuran di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.