Terbaik
BrokenLore: JANGAN BERBOHONG — Semua yang Kami Ketahui
Horor psikologis seri BrokenLore melanjutkan tren panasnya dengan game kelima yang akan datang, JANGAN BERBOHONG. Ini berbasis Jepang, menampilkan yokai yang mengganggu dan menghormati waktu Anda selama permainan yang relatif singkat. Meskipun panjangnya, Anda pasti akan merasa takut saat menjelajahi dunia yang menakutkan dengan gagasan dan konsep yang mengganggu. Cerita interaktifnya akan memicu rasa ingin tahu dan berpotensi membuat Anda sedikit takut dengan getaran yang menakutkan. Apakah kita harus mengetahui apa yang BrokenLore: JANGAN BERBOHONG tawarkan kepada pemain? Berikut adalah semua yang kami ketahui sejauh ini.
Apa itu BrokenLore: JANGAN BERBOHONG?

BrokenLore: JANGAN BERBOHONG adalah game horor psikologis first-person yang akan datang, spin-off dari BrokenLore: JANGAN TONTON. Ini dipasarkan sebagai “lebih panjang dan lebih gelap” dari JANGAN TONTON, yang tentu saja merupakan kabar baik bagi penggemar seri ini. Dengan “lebih panjang dan lebih gelap,” saya pasti ingin menemukan lebih banyak lore dan mitologi dari seri BrokenLore.
Seperti yang telah menjadi tema, saya berharap dapat menikmati petualangan yang imersif, membuat saya f takut. Memasuki pikiran Junko, saya tidak sabar untuk dibawa dalam perjalanan rollercoaster yang liar, mencampur halusinasi dan obat, dan membingungkan garis antara kenyataan dan mimpi buruk.
Cerita

Anda mengontrol Junko, seorang wanita muda yang mencoba untuk terhubung kembali dengan Shinji dan Hideo, kedua pasien yang dia temui di rehab. Sementara di apartemen kecil Anda, Anda membuka cerita melalui panggilan video harian dan momen-momen intim di layar. Tapi Anda juga harus menghadapi kecanduan yang merusak. Anda membutuhkan obat yang secara bertahap mengungkap lapisan kenyataan itu sendiri.
Segera, Anda mengalami halusinasi dan visi di ruang liminal yang mengganggu, di mana segala sesuatu terdistorsi dan berubah terus-menerus. Di BrokenLore: JANGAN BERBOHONG, tidak ada yang seperti yang tampak.
Gameplay

BrokenLore: JANGAN BERBOHONG menampilkan cerita yang akan Anda buka melalui gameplay first-person yang imersif. Sementara dunia dan atmosfer akan menggunakan visual yang realistis, itu akan terdistorsi melalui paranoia dan ilusi. Anda akan menjelajahi tempat-tempat yang berbeda, termasuk apartemen Junko dan ruang liminal yang menyembunyikan petunjuk, potongan puzzle memori, dan objek interaktif. Anda akan mengalami makhluk yang menakutkan yang harus Anda hindari melalui stealth, yaitu bersembunyi dan tidak membuat suara.
Pemain juga akan melawan musuh, meskipun belum jelas seberapa dalam atau kompleks pertarungan akan menjadi. Secara keseluruhan, Anda membuka cerita yang menarik, membuat pilihan yang mempengaruhi pikiran yang rapuh, dan berbicara dengan NPC untuk mendorong cerita maju.
Menariknya, BrokenLore: JANGAN BERBOHONG menampilkan sebuah permainan platform samping yang retro yang disebut Fantasy Boy. Bermain ini membantu Anda untuk tenang. Dan meskipun tampaknya seperti pengalaman gameplay yang terpisah, itu akan diintegrasikan secara mulus ke dalam permainan Anda yang sebenarnya. Platformer ini juga memiliki signifikansi cerita yang penting, awalnya tampak tidak berbahaya dan imut, tetapi bergabung dengan kenyataan Anda dalam “cara yang tidak menyenangkan.”
Antara kenyataan dan halusinasi, Anda akan mengalami peristiwa dan momen yang mengganggu, di mana mata Anda bermain trik pada Anda. Di mana Anda melihat glitch, mutasi, dan mendengar bisikan sesuatu yang mengikuti Anda. “Setiap pandangan ke cermin mungkin mengungkapkan sesuatu yang baru,” kata deskripsi Steam tentang gameplay Anda. “Setiap kata yang diucapkan mungkin mengubah keseimbangan yang rapuh, setiap kebohongan membawa Anda lebih dekat dengan apa yang Anda takuti paling.”
Koneksi ke JANGAN TONTON
Bagi mereka yang bermain BrokenLore: JANGAN TONTON, game baru yang akan datang ini tampaknya terhubung dengan cerita dan peristiwa tersebut. BrokenLore: JANGAN BERBOHONG tidak hanya akan lebih gelap dan lebih panjang dari game yang menginspirasinya. Ini juga akan mengungkap rahasia dan peristiwa baru yang membantu membuat cerita asli dan mengungkap apa yang sebenarnya terjadi.
Di JANGAN TONTON, pemain menjelajahi dunia yang menakutkan dari Shinji, seorang hikikomori muda yang terjebak di apartemennya di Tokyo. Dan ketika pikirannya mulai terungkap, mereka menghadapi entitas jahat yang bersembunyi di bayangan.
Ketika deskripsi Steam ditutup, itu memperingatkan pemain untuk tidak mempercayai apa yang mereka lihat atau dengar. Tapi “di atas semua, JANGAN BERBOHONG.” Apa dampaknya berbohong akan memiliki pada permainan Anda? Pada pengembangan cerita dan keadaan mental yang rapuh? Saya pasti tidak sabar untuk mengetahuinya.
Pengembangan

BrokenLore: JANGAN BERBOHONG saat ini sedang dikembangkan oleh Serafini Productions. Wired Productions, di sisi lain, bertanggung jawab atas pemasaran dan penerbitan. Serafini adalah studio Tokyo-based yang telah memotong niche dalam mengembangkan game horor. Mereka sepenuhnya memimpin pengembangan seri BrokenLore, sehingga saat ini merilis empat game, termasuk LOW, UNFOLLOW, FOLLOW, dan JANGAN TONTON. Tapi mereka juga bekerja pada game lain, termasuk Haunted Bloodlines dan Blood Crossroad.
Wired Productions adalah penerbit yang mungkin Anda kenal atau tahu karya mereka. “Didorong oleh passion,” mereka mengatakan, ketika mereka terus bekerja pada banyak game indie daripada yang dapat kita hitung di berbagai genre permainan. “Lebih dari 100 game,” situs web mereka mengatakan, yang telah mereka bantu terbitkan di berbagai konsol, handheld, dan platform PC.
Trailer
Sependek trailer pengungkapan dapat, BrokenLore: JANGAN BERBOHONG membawa Anda ke dalam semesta yang menakutkan. Ada adegan dari permainan platform samping klasik, sebelum membawa Anda ke ruang liminal yang claustrophobic, dindingnya basah dengan urat darah yang mengalir. Dan kemudian panggilan video di layar komputer Anda, ruang liminal yang lebih mengganggu. Dan visual yang paling menakutkan dari semua: bola mata yang menonjol dari tangan dan kaki seorang gadis.
Dia menelan pil yang dia katakan dia butuhkan, tapi tampaknya menyebabkan lebih banyak bahaya daripada kebaikan, mengalami halusinasi monster yang mengerikan, bergumul dengan visi, menjelajahi tempat-tempat yang terlihat keren, dan jatuh tak terhingga ke dalam jurang. Ini adalah perjalanan liar dalam 58 detik.
Tanggal Rilis, Platform, & Edisi

BrokenLore: JANGAN BERBOHONG akan datang ke Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan platform PC. Toko-toko masing-masing sudah tersedia sekarang. Baik Steam, Epic Games, dan PlayStation saat ini. Tidak ada dari toko-toko ini yang menampilkan tanggal rilis pasti. Namun, beberapa outlet tampaknya berpikir bahwa game ini akan diluncurkan pada suatu saat di 2026, tanpa tanggal pasti yang diungkapkan.
Tidak mengherankan, oleh karena itu, bahwa kami tidak tahu tentang edisi apa pun. Namun, satu cara yang pasti untuk tetap mendapat informasi tentang korespondensi di masa depan adalah dengan menambahkan game ke daftar keinginan Anda di platform permainan Anda. Atau, Anda dapat mengikuti akun media sosial resmi Wired Productions, termasuk Twitter, Facebook, Instagram, dan TikTok.