iGaming
BetMGM Membukukan Pendapatan Bersih Q3 Sebesar $710 Juta, dengan EBITDA Disesuaikan Naik 112%
BetMGM LLC melaporkan Pendapatan Bersih sebesar $710 juta untuk kuartal ketiga 2026, naik 7% dibandingkan tahun sebelumnya, serta EBITDA Disesuaikan sebesar $86 juta, naik 112%, dalam pembaruan bisnis kuartal ketiga yang diterbitkan pada 13 Oktober 2026. Operator taruhan olahraga dan iGaming ini dimiliki bersama oleh MGM Resorts International dan Entain plc.
Pembaruan yang mencantumkan Jersey City, New Jersey, sebagai lokasi penerbitannya itu menunjukkan Pendapatan Bersih iGaming sebesar $483 juta untuk kuartal tersebut, naik 6% dari $454 juta pada periode yang sama tahun sebelumnya, serta Pendapatan Bersih Olahraga Online sebesar $216 juta, naik 7% dari $202 juta. Pendapatan dari gerai ritel dan sumber lainnya mencapai $11 juta, sama seperti setahun sebelumnya.
“BetMGM mencatat kinerja Q3 yang kuat seiring kami terus menjalankan strategi dengan disiplin dan menghasilkan pertumbuhan yang menguntungkan,” kata Adam Greenblatt, Chief Executive Officer BetMGM. “Produk kami kini lebih baik daripada sebelumnya, dengan peningkatan signifikan pada kecepatan, stabilitas, dan daya tanggap menjelang musim sepak bola ini.”
Hasil Sembilan Bulan dan Metrik Pemain
Selama sembilan bulan pertama 2026, BetMGM melaporkan Pendapatan Bersih sebesar $2.116 juta, naik 5% dari $2.016 juta pada periode yang sama tahun 2025. EBITDA Disesuaikan selama sembilan bulan mencapai $185 juta, naik 24% dari $150 juta. Pendapatan Bersih iGaming selama sembilan bulan naik 8% menjadi $1.447 juta, sedangkan Pendapatan Bersih Olahraga Online naik 4% menjadi $647 juta.
Nilai taruhan Olahraga Online pada kuartal tersebut mencapai $3.240 juta, naik 3% dari $3.159 juta setahun sebelumnya. Rasio GGR sebesar 10,7%, dibandingkan dengan 10,1% pada Q3 2025, sedangkan rasio NGR sebesar 6,7%, dibandingkan dengan 6,4%. Kontribusi untuk kuartal tersebut mencapai $175 juta, naik 32% dari $133 juta. Belanja modal mencapai $4 juta.
Rata-rata pengguna aktif bulanan turun 3% dibandingkan tahun sebelumnya menjadi 878.000, penurunan yang menurut perusahaan telah diperkirakan dan mencerminkan penyempurnaan dalam akuisisi serta pengelolaan pemain. Biaya kepada Perusahaan Induk berjumlah $18 juta pada kuartal tersebut. BetMGM menyatakan bahwa total kas yang dibayarkan kepada perusahaan induk mencapai $68 juta pada kuartal tersebut, terdiri atas Biaya kepada Perusahaan Induk sebesar $18 juta dan kas sebesar $50 juta yang dibagikan kepada Entain dan MGM Resorts. Kontribusi iGaming melampaui $135 juta, sementara Kontribusi Olahraga Online positif.
Biaya kepada Perusahaan Induk merupakan beban operasional BetMGM untuk lisensi dan layanan yang disediakan oleh afiliasi MGM Resorts dan Entain. Biaya tersebut diatur oleh perjanjian yang dibuat saat usaha patungan ini dibentuk dan mulai berlaku setelah BetMGM mencapai profitabilitas jangka panjang.
Sorotan Operasional
Menurut perusahaan, peluncuran judul-judul baru Game of Thrones di seluruh AS, Ontario, dan Alberta merupakan peluncuran waralaba game paling sukses BetMGM sepanjang sejarah. Pembaruan merek Borgata menghasilkan kenaikan Rata-rata Pengguna Aktif Harian sebesar 28% dibandingkan tingkat sebelumnya, berdasarkan pengukuran dari Februari 2026 hingga kuartal ketiga. Fitur baru pada kuartal tersebut mencakup jackpot progresif SideBet di Michigan dan West Virginia serta pengalaman permainan slot yang disiarkan langsung di New Jersey dan Pennsylvania.
Di iGaming, NGR per pemain aktif naik 4% dibandingkan tahun sebelumnya. Di Olahraga Online, nilai taruhan per pemain aktif naik 13% dan NGR per pemain aktif naik 18%. Menjelang musim NFL, BetMGM menambahkan fitur pencairan taruhan dan pelacakan taruhan yang lebih lengkap, wawasan taruhan, lebih banyak cara untuk menyusun taruhan yang dapat disesuaikan, serta pusat hadiah yang telah ditingkatkan. Nilai taruhan olahraga online di Nevada naik 8% dibandingkan tahun sebelumnya. Perusahaan juga menyebut keterlibatan pemain yang kuat sepanjang kuartal, termasuk Piala Dunia yang sukses, serta menyatakan bahwa peluncuran multi-produk di Alberta menghasilkan metrik per pemain yang menunjukkan tren di atas metrik peluncurannya di Ontario.
Pangsa Pasar dan Proyeksi Setahun Penuh
BetMGM melaporkan berada di posisi tiga besar, dengan pangsa pasar pendapatan kotor permainan sebesar 14% di pasar tempatnya beroperasi, termasuk 20% di iGaming dan 8% di Olahraga Online. Angka pangsa tersebut didasarkan pada data pasar untuk periode tiga bulan terakhir yang berakhir pada Juli atau Agustus 2026; estimasi internal digunakan jika hasil khusus operator tidak tersedia. Selama periode tersebut, BetMGM beroperasi di enam pasar iGaming dan taruhan olahraga online serta 25 pasar khusus taruhan olahraga, dengan pasar online dan gerai ritel dihitung bersama.
Perusahaan menegaskan kembali panduan FY2026 dan menyatakan bahwa kinerjanya masih sesuai jalur untuk mencapai kisaran bawah target Pendapatan Bersih sebesar $2,9 miliar hingga $3,1 miliar dan target EBITDA Disesuaikan sebesar $300 juta hingga $350 juta. Perusahaan juga menyatakan tetap yakin dapat mencapai EBITDA Disesuaikan sebesar $500 juta dalam beberapa tahun mendatang. BetMGM mengatakan telah memperbarui praktik pengungkapan keuangannya dengan menyertakan perincian yang lebih terperinci untuk setiap segmen.
Pendapatan Bersih, Kontribusi, dan EBITDA Disesuaikan merupakan ukuran non-GAAP yang didasarkan pada cara manajemen menganalisis bisnis. BetMGM menyatakan bahwa kantor akuntan publik independen yang terdaftar belum mengaudit, menelaah, atau melakukan prosedur apa pun terhadap estimasi tersebut.
Siaran web audio dengan sesi tanya jawab selama 30 menit untuk analis dan investor dijadwalkan pada pukul 9.00 EST (14.00 UK) tanggal 13 Oktober 2026. Pembaruan tersebut mencantumkan dua tanggal mendatang: hasil Q3 2026 Entain pada 15 Oktober 2026 dan laporan kinerja Q3 2026 MGM Resorts International pada 28 Oktober 2026.











