Terbaik
5 Klise Gaming Terburuk Sepanjang Masa, Diperbarui
Dunia gaming telah mengalami banyak perubahan selama beberapa dekade terakhir. Meskipun ada perbaikan grafis, beberapa hal tetap sama seiring berjalannya waktu. Banyak klise dalam gaming, beberapa di antaranya lebih buruk daripada yang lain. Untungnya, beberapa klise seperti menyelamatkan seorang putri telah menjadi kurang menonjol, memberi jalan bagi cerita yang lebih baik. Namun, beberapa klise lainnya tetap bertahan dan masih mengganggu para gamer hingga hari ini. Beberapa game begitu buruk dalam menggunakan klise sehingga pemain dapat memprediksi plot twist dari jauh. Hal ini dapat sangat mengganggu ketika Anda mencari game baru untuk dimainkan, terutama dengan harga game baru yang relatif mahal.
Kalah dari Bos

Salah satu hal yang paling umum dialami, terutama dalam JRPG, adalah kalah dari bos. Ini biasanya terjadi di awal game. Trend ini telah berlangsung sejak awal masa gaming. Ini masih ditampilkan dalam game seperti Genshin Impact, di mana Anda kalah dari Raiden Shogun. Anda juga melihatnya ketika melawan bos dalam game lama, seperti Bowser di Paper Mario asli. Dalam sebagian besar kasus, tidak ada cara untuk mengurangi kesehatan bos hingga nol. Jika Anda bisa, itu tidak akan mengubah hasil pertarungan, yang sedikit frustrasi. Banyak pemain berharap ada adegan khusus ketika mengalahkan musuh yang sulit di awal.
Setup ini seharusnya menunjukkan bagaimana karakter Anda harus berkembang untuk menyelamatkan dunia. Namun, sebagian besar pemain merasa itu sia-sia dan bisa digantikan dengan adegan. Setelah semua, adegan biasanya mengikuti pertarungan yang menunjukkan karakter utama kalah. Pemain paham bahwa bos utama seharusnya kuat. Game tidak perlu membuat Anda melawan mereka di awal untuk membuktikannya.
Semua Hanya Mimpi

Salah satu klise terburuk dalam media adalah bahwa semua itu hanya mimpi. Ini hampir seperti akhir yang mengabaikan semua perjuangan Anda. Meskipun game telah menjauhi klise ini, terutama di zaman modern, beberapa seri populer masih bersalah. Bahkan Kingdom Hearts memiliki game yang berlatar di dunia mimpi. Contoh lainnya adalah The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Ini membuat trope ini populer di dunia gaming karena game tersebut membungkus dirinya sebagai mimpi Link. Ini tidak disukai banyak gamer yang terbiasa dengan garis cerita fantasi tinggi.
Even JRPG juga menggunakan trope mimpi, seperti Eternal Sonata. Game tersebut berlatar di mimpi Chopin selama beberapa jam terakhir hidupnya. Akhir game yang dibungkus sebagai mimpi umumnya hanya malas. Meskipun beberapa game menangani ini dengan baik, seperti Eternal Sonata, ini adalah sesuatu yang sebaiknya dihindari.
Karakter yang Jelas Jahat

Trope karakter yang jelas jahat telah ada sejak lama. Anda tahu, karakter yang tidak baik tetapi bersikap ramah dengan karakter utama. Salah satu contoh baru datang dari bos Tales of Arise, Ganabelt. Contoh lainnya adalah Akechi, karakter detektif dari Persona 5. Meskipun ini tidak selalu dimaksudkan untuk mengejutkan pemain, beberapa game mengambil karakter ini serius. Mereka akan mencoba membuat Anda percaya pada anggota partai yang terlihat seperti bos utama. Ini biasanya mengganggu pemain karena twist besar di akhir mudah ditebak. Jika anggota partai akan menjadi bos terakhir, setidaknya buatlah itu menjadi pengungkapan besar.
Meskipun ini tidak selalu merusak game, klise ini banyak ditemukan dalam beberapa game. Banyak pemain hanya merasa frustrasi bahwa game tidak akan mengungkap siapa musuh sebenarnya. Terkadang, trope ini dilakukan dengan baik, dan itu menjadi tebak-tebakan siapa yang benar-benar ada di pihak Anda. Salah satu contoh yang baik adalah mastermind dalam seri Danganronpa.
Reset Kekuatan

Jika Anda bermain video game, Anda mungkin pernah mengalami klise reset kekuatan. Ini terjadi ketika karakter yang sangat kuat dikembalikan ke level satu. Ini adalah bagian dari plot game PlayStation 2 .Hack//G.U., di mana karakter utama dikembalikan ke level satu. Game lain seperti NieR: Replicant memungkinkan Anda untuk memulai game dengan mencoba berbagai kemampuan. Ini, tentu saja, segera diambil karena Anda dilempar ke dalam game utama.
Game ini selalu menunjukkan betapa kuatnya Anda nantinya. Cerita biasanya berputar di sekitar karakter yang berjuang untuk mendapatkan kembali kekuatannya untuk melawan bos utama lagi. Meskipun beberapa game memiliki pendekatan unik terhadap ini, banyak yang masih jatuh ke dalam klise kalah dari bos utama. Untuk beberapa game, lebih baik jika Anda bekerja dari bawah dan melihat seberapa kuat Anda bisa menjadi di sepanjang jalan.
Baju Zirah yang Tidak Berguna

Klise terakhir dan mungkin paling terkenal dalam gaming berkaitan dengan baju zirah. Ini tidak hanya tentang baju zirah wanita; Anda bisa selamat dari kebakaran dalam pakaian elegan di Skyrim. Kosmetik dalam game selalu aneh, tetapi sangat sedikit game yang serius dengan baju zirah. Dalam sebagian besar game, Anda bisa mengenakan celana pendek dan masih selamat dari luka tembak. Meskipun kebanyakan pemain tidak terlalu memikirkan ini, itu merusak realisme game. Selain itu, ada poin bahwa karakter wanita biasanya mengenakan baju zirah bikini.
Banyak pakaian mungkin tidak praktis untuk bergerak atau bertarung. Faktanya, Anda mungkin melihat bahwa karakter mengenakan sesuatu yang seharusnya menghalangi penglihatan mereka saat bertarung. Ini adalah detail kecil seperti itu yang mencegah game mencapai tingkat realisme yang lebih dalam.
Apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima teratas kami? Apakah ada game yang seharusnya kami ketahui? Beritahu kami di media sosial di sini atau di komentar di bawah.











