Terbaik
5 Permainan Video dengan Tingkat Kompletasi yang Mengejutkan Rendah
Kamu tahu apa yang mereka katakan — kamu tidak bisa memenangkan semuanya. Dan kami cenderung setuju, terutama ketika hal itu berkaitan dengan perhatian pemain. Faktanya, tidak semua permainan video akan mempertahankan pemain dari awal hingga akhir, dan ada banyak alasan mengapa tingkat kompletasi mereka tidak akan melebihi seperempat basis pengguna mereka. Ini bisa jadi karena karakternya terlalu kompleks, atau karena mekanismenya terlalu menantang. Atau, kamu tahu, ini bisa jadi karena ceritanya tidak terlalu menarik dari awal.
Ini bisa menjadi banyak permintaan, meletakkan kampanye yang berlangsung lebih dari lima puluh jam di depan pemain dan kemudian mengharapkan mereka untuk menyelesaikannya. Ini adalah langkah yang berani, dan tidak selalu diterima dengan baik oleh beberapa orang. Namun, apa yang membuat kami terkejut adalah melihat beberapa rilis terbesar sepanjang masa bergelut untuk mempertahankan tingkat kompletasi rata-rata sekitar 50%. Cukup lihat lima klasik kultus ini, misalnya.
5. Grand Theft Auto IV

Sangat sulit untuk percaya bahwa Grand Theft Auto IV, sebuah permainan yang pada dasarnya merevolusi seluruh era permainan, menerima banyak pengikut yang tidak mau melanjutkan. Faktanya, permainan aksi-petualangan blockbuster ini hanya berhasil mempertahankan perhatian sekitar 20% basis pemainnya. 80% penggunanya yang lain, ya, mungkin mereka hanya tidak terlalu peduli tentang menyelesaikan misi kampanye. Siapa tahu, mungkin permintaan Roman yang tidak berakhir untuk pergi bowling memiliki sesuatu untuk dilakukan dengan itu?
Tentu saja, Rockstar jelas mampu menciptakan permainan video yang menarik, serta dunia terbuka yang imersif untuk pemain bermain. Dan Liberty City, tentu saja, dipenuhi dengan hal-hal yang dapat dilakukan, banyak di antaranya dapat dengan mudah mengalihkan perhatian pemain dari jalan utama. Yang lucu adalah, Grand Theft Auto V akhirnya mencapai tingkat kompletasi tertinggi beberapa tahun kemudian. Bagaimana jika?
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, sebagai produk FromSoftware, hadir dengan semua lonjakan kesulitan dan kelemahan yang kamu harapkan dari judul Soulslike. Namun, ini juga seharusnya merupakan yang paling mudah dari seri Soulslike, dengan permainan seperti Bloodborne dan Sekiro: Shadows Die Twice menumpuk jauh lebih tinggi. Tidak perlu dikatakan, skor kompletasi yang rendah hanya 25% menunjukkan sebaliknya.
Mengingat permainan FromSoftware memiliki kebiasaan mendorong pemain ke titik patah, ini masuk akal bahwa hanya seperempat basis pemain Demon’s Souls yang telah menyelesaikannya. Dan hal yang sama berlaku untuk sebagian besar permainan lainnya juga. Meskipun, fakta bahwa 75% telah meninggalkan yang paling mudah sungguh mengatakan banyak tentang waralaba secara keseluruhan.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Sebanyak yang kami ingin berbangga tentang semua kali kami menghancurkan Crash Bandicoot kembali di ’96, kami tidak bisa. Alasannya, tentu saja, adalah permainan itu sangat sulit, secara langsung. Dan sama seperti kami pikir N. Sane Trilogy akan memperbaiki masalah dengan sedikit mengurangi kesulitan, itu sebenarnya berakhir dengan menjadi dua kali lebih membosankan — sehingga tingkat kompletasi yang rendah hanya 20%.
Siapa saja yang telah memainkan Crash Bandicoot akan tahu tentang lonjakan kesulitan yang sangat sulit. Mereka dimulai sekitar level ketiga permainan pertama, dan hanya terus memburuk saat sekuel bergulir ke Warped dan seterusnya. Tentu, mungkin terlihat imut dan tidak berbahaya di permukaan, tapi kenyataannya, Crash Bandicoot memiliki beberapa level platforming terburuk yang pernah dibayangkan, dan ini benar-benar tidak mengherankan mengapa banyak pemain meninggalkan sebelum menyelesaikannya.
2. Red Dead Redemption 2

Kami akan menjadi yang pertama untuk mengakui bahwa memainkan Red Dead Redemption 2 adalah pengalaman yang sangat melelahkan. Di atas kampanye yang berlangsung lebih dari empat puluh jam, dunia terbuka Rockstar juga berisi sebuah negara penuh dengan misi sampingan, kegiatan, dan pertemuan acak. Dan karena tingkat konten yang tinggi, kejutan, banyak pemain telah meninggalkan kapal di tengah jalan.
seperti yang terjadi, hanya sekitar 28% pemain yang telah memainkan Red Dead Redemption 2’s kisah utama cukup lama untuk melewati ambang terakhir. Itu, tentu saja, melibatkan memainkan misi ‘Red Dead Redemption,’ serta epilog sebagai John Marston. Secara keseluruhan, itu sekitar lima puluh jam pekerjaan, give atau take. Lima puluh jam yang, cukup jelas, 72% pemain tidak bisa mengatasinya.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Ini mungkin umum disebut sebagai salah satu permainan video paling populer sepanjang masa, tapi kenyataannya, ini juga salah satu yang paling banyak ditinggalkan, dengan hanya 29% pemainnya yang benar-benar menyelesaikannya. Mungkin ini karena ukuran dunia permainan, atau karena pemain hanya belum menemukan waktu untuk menjelajahi setiap sudutnya tanpa gangguan. Apa pun yang menjadi kasusnya, kami tidak bisa mengabaikan fakta bahwa The Witcher 3: Wild Hunt, meskipun memiliki basis pemain yang sangat besar, adalah salah satu permainan yang paling ditinggalkan sepanjang masa.
Bagaimanapun, jangan lupa bahwa Geralt of Rivia masih salah satu wajah paling dikenal dalam industri ini. Cerita panjangnya, bagaimanapun, tetap menjadi salah satu yang paling tidak terdengar dalam buku, sehingga membuat The Witcher 3: Wild Hunt banyak bicara dan sedikit gigitan. Meskipun demikian, kami tidak bisa menyebarkan bayangan pada sebuah karya agung, bahkan jika itu memiliki salah satu tingkat kompletasi terburuk dalam sejarah permainan.
Jadi, apa pendapatmu? Apakah kamu telah dapat menyelesaikan lima permainan di atas? Beritahu kami di media sosial di sini atau di komentar di bawah.











