Terbaik
5 Musuh Game Video yang Kami Cintai Secara Rahasia
Musuh: tanpa mereka, tidak akan ada motif untuk mendorong pahlawan kita. Dan yet, meskipun mereka ada, semua yang kita ingin lakukan adalah menghancurkan mereka dan mengusir mereka ke kegelapan abadi. Sampai kita tidak ingin — dan kita benar-benar tumbuh melekat pada kelemahan mereka. Oke, jadi ini jarang terjadi bahwa kita benar-benar terikat dengan mereka yang berusaha menjatuhkan kita, tapi di antara kebencian dan kehausan darah sering terdapat karakter yang disukai. Dan terkadang, lucunya, ini dapat membuat kita tidak ingin menarik pelatuk selama pertarungan terakhir.
Sementara musuh dibuat untuk dihancurkan, ini tidak menghentikan kita untuk ingin mengeksplorasi latar belakang mereka sedikit lebih banyak dari waktu ke waktu. Apakah itu karena keanehan yang menarik atau pendekatan yang lucu untuk dominasi dunia — kemungkinan besar, Anda juga telah merasakan ikatan yang tumbuh dengan lawan. Entah bagaimana, kita tidak bisa menyangkal bahwa lima musuh ini tidak sedikit disukai di dunia game video. Benar?
5. Vergil (Devil May Cry)

Pendekatan Vergil terhadap warisan keluarganya dapat dipertanyakan pada waktu-waktu terbaik.
Sementara putra kedua Sparda tidak secara teknis merupakan musuh — pendekatannya terhadap warisan iblis termasuk beberapa keputusan yang dipertanyakan yang mempengaruhi Dante di sepanjang jalan. Sebagai saudara laki-laki dari pemburu setan yang kita cintai, kita telah menyaksikan persaingan antara kedua putra Sparda yang terjadi berulang kali. Apakah itu dalam pertarungan atau hanya sekedar bertengkar, kedua putra Sparda telah berusaha mengungguli satu sama lain berulang kali. Dan di mana Vergil kekurangan dalam kecerdasan dan kekuatan dibandingkan dengan Dante, dia pasti membuatnya dengan keberanian dan kesetiaan kepada warisan keluarganya.
Seperti dengan setiap ikatan yang rusak antara kerabat, membuka pertarungan hanya merupakan undangan untuk hati yang hancur dan penderitaan. Dan itulah yang terjadi antara Dante dan Vergil. Sementara keduanya ditinggalkan untuk menderita karena kesedihan atas kehilangan orang tua mereka, setiap saudara akhirnya terjebak dalam jalur alternatif — salah satunya menyebabkan keduanya bertabrakan di persimpangan lain. Setelah itu, kita melihat Vergil untuk kualitasnya serta kelemahannya, yang membuat kita mempertanyakan kematiannya sebelum memulai pertarungan.
4. Arthas (Warcraft)
Menonton Paladin jatuh ke dalam kegilaan tidaklah mudah untuk ditelan.</caption]
Kita harus mengakui bahwa menonton Arthas bertransformasi dari seorang pahlawan yang dicintai menjadi seorang raja yang kejam selama beberapa babak Warcraft, kita harus mengakui bahwa menonton transisi itu tidaklah mudah untuk ditelan. Fakta bahwa Paladin Lordaeron ini mengorbankan warisan yang diagungkan dan kemanusiaannya untuk kepentingan penduduk kota tercintanya berbicara banyak tentang Arthas sebagai karakter. Sayangnya, menyaksikan transformasi tiba-tiba menjadi Lich King yang kejam membuat penggemar Warcraft jangka panjang merindukan Arthas yang dicintai lebih dari sebelumnya.
Bagi pemain World of Warcraft baru yang belum mengalami babak-babak sebelumnya, mungkin tidak akan terpengaruh oleh Lich King yang kuat yang pernah berdiri di puncak Icecrown Citadel. Tapi, bagi mereka yang telah tumbuh dewasa dengan Arthas sebelum transformasi menjadi gila, kita tahu betapa sedihnya karakter ini. Dan karena alasan itu saja, kita lebih dari senang untuk memasukkannya ke dalam daftar musuh yang akan selamanya dicintai oleh jutaan orang.
3. GLaDOS (Portal)
Seperti yang ditunjukkan Portal — komedi sering kali dapat membuat game video sukses.
Tanpa karakter yang menonjol untuk menjaga pemain tetap terlibat dari awal hingga akhir, Anda mungkin tidak perlu repot-repot mengembangkan game video, bukan? Nah, sama seperti Portal dan Portal 2 menemukan niche mereka melalui humor dan kalimat yang aneh dan nyaman melalui robot satu-mata, GLaDOS. Berkat robot yang cerdas ini yang tidak hanya membimbing kita melalui Fasilitas Aperture — tapi juga menakut-nakuti kita di sepanjang jalan, kedua babak Portal dibuat sangat bersemangat dan layak untuk dimainkan berulang kali. Dan kita tidak bisa menyalahkan game yang membuat uang kita sepadan, kan?
Sementara Portal adalah game teka-teki di intinya dengan banyak ruang untuk genre tambahan — humorlah yang mengarahkan sebagian besar pengalaman. Tanpa GLaDOS dan sarkasme yang tak terhingga dan komentar yang berbalik, kita tidak akan pernah merasa terdorong untuk melanjutkan lebih jauh dari ruangan pertama. Untungnya bagi kita, memiliki robot yang cerdas ini mengikuti langkah kita dan menceritakan kemajuan kita membuat pengalaman secara keseluruhan menjadi sangat berkesan, tentu saja. Jika saja dia tidak begitu twisted, eh? Saya yakin dia akan menjadi teman yang baik setelah keluar.
2. Vaas (Far Cry 3)
Menggulingkan raja perompak membuat permainan yang sangat mengasyikkan.
Jelas dari awal bahwa raja perompak Vaas akan menjadi hambatan yang sulit untuk dilewati dalam perjalanan kita menuju kebebasan. Dari saat kita mendarat darurat di wilayah terlarang dan ditangkap oleh villain psikotik ini, kita segera tertarik ke pintu keluar terdekat untuk menghindari pertemuan lebih lanjut dengannya. Dan yet, meskipun sifat yang tidak terduga dan pembunuhan yang tidak masuk akal, inti Vaas menunjukkan kulit yang lebih menarik daripada yang dia tunjukkan. Ya, dia mengoceh tentang kegilaan sebagian besar waktu — tapi tersembunyi di bawah monolog yang tidak masuk akal terdapat karakter yang benar-benar menarik yang kita tidak bisa berhenti memikirkan.
Tidak ada yang bisa menyangkal bahwa Vaas adalah salah satu musuh game video terhebat dalam sejarah bos. Dan kita bisa melihat mengapa perompak ini telah mendapatkan status itu selama bertahun-tahun, juga. Karena tidak ada musuh lain yang berhasil merayap ke otak kita dan memainkan emosi kita sebanyak Vaas. Apakah itu melalui radio atau di mimpi kita — Vaas memainkan pikiran kita sepanjang game, dan kita tidak tahu apakah kita harus mengejarnya ke kubur atau hanya terjebak dalam kegilaan sepenuhnya. Entah bagaimana, setidaknya kita memahami definisi yang terakhir sekarang, kan? Kita hanya perlu mendengarnya sekitar enam belas kali, setelah semua.
1. Handsome Jack (Borderlands)
Di balik topeng terdapat karakter yang benar-benar disukai yang kita hampir tidak ingin kejar.
Marilah kita tidak berpura-pura bahwa Handsome Jack tidak hebat, oke? Ya, dia menakutkan dan tidak terduga, tapi dia juga memiliki daya tarik unik. Sebagai salah satu musuh utama di Borderlands 2, The Pre-Sequel, dan Tales from the Borderlands, kita telah dapat menyaksikan tindakan drastis yang diambil Jack sendiri untuk menjaga Pandora di bawah kendalinya. Hanya, bahkan dengan pembantaian yang tidak masuk akal dan pendekatan yang tidak peduli terhadap kemanusiaan, Handsome Jack masih merupakan karakter yang disukai.
Apakah Anda telah menemukan beberapa log suara dan mengikuti latar belakang yang membingungkan di Borderlands 2, atau hanya sekedar keluar dari jalan untuk mempelajari lebih lanjut tentang psikopat dari Tales — tidak ada yang bisa menyangkal bahwa, ketika Jack berbicara — semua orang mendengarkan frekuensinya. Kalimat yang tidak pernah gagal, nada sarkas yang selalu mendarat, dan, tentu saja, penyiksaan yang tidak berguna yang dia timpakan pada siapa saja yang berani menentangnya. Semua itu ada, dan kita mencintainya karena itu. Jadi terima kasih, Gearbox.











