Terbaik
5 Konsol Permainan Video yang Tidak Pernah Anda Ketahui
Selain pemimpin yang jelas di rantai makanan, ada, apakah kita suka mengakui atau tidak, sejumlah konsol permainan video underdog di luar sana. Dan fakta adalah, dengan Sony, Microsoft, dan Nintendo mengambil angin dari hampir semua perangkat keras yang berani berbicara, itu berarti banyak kandidat kuat sedikit tertutupi.
Itu dikatakan, tidak semua konsol ini layak untuk dipuji secara abadi. Dan beberapa, percayalah atau tidak, tetap terpaku di belakang lorong pasar ketika sebenarnya, melihatnya dari semua sudut, mereka mungkin tidak seharusnya berada di sana. Tapi mari kita lanjutkan dan membuat contoh-contoh yang jelas tentang perangkat kontroversial tersebut. Berikut, menurut pendapat kami, lima konsol permainan video terburuk yang Anda mungkin tidak tahu tentang.
5. Casio Loopy

Kembali pada 1995, Casio, sebuah perusahaan yang terkenal karena mengembangkan kalkulator dan keyboard, mencoba untuk mengambil bagian dalam monopoli permainan. Sebagai hasilnya, Loopy lahir, yang utamanya dibangun untuk menarik perhatian para gamer wanita. Tapi meskipun target audiensnya sudah ditentukan, konsol tersebut tidak melakukan dengan baik, yang menyebabkan penghentian produksinya pada 1998.
Dalam empat tahun Loopy ada, konsol tersebut hanya memiliki 10 permainan yang dapat dimainkan. Tapi poin jualannya yang unik, bagaimanapun, dibangun di sekitar stiker yang dicetak oleh perangkat keras itu sendiri. Meskipun demikian, itu sudah ditakdirkan untuk gagal, karena Casio menyaksikan salah satu konsol pertamanya gagal sebelum bahkan meninggalkan Jepang.
4. Pioneer LaserActive

Untuk berpikir, pada 1994, itu adalah PlayStation One yang menetapkan benchmark baru untuk pengembang permainan video yang ambisius. Dengan harga peluncuran $299, itu terjangkau dan sangat worth harga tag, mengingat fitur-fiturnya yang canggih. Tapi kembali beberapa bulan, ke 1993, dan sebenarnya Pioneer LaserActive yang memiliki sebagian kecil dunia yang tegang.
Pioneer LaserActive memiliki harga yang luar biasa $970, membuatnya menjadi salah satu konsol termahal pada masanya. Karena itu, itu hanya bertahan selama beberapa tahun sebelum memudar. 10.000 unit yang dibangun, bagaimanapun, memiliki kemampuan untuk memainkan berbagai bentuk media, yang membuatnya jauh lebih dari sekedar konsol permainan. Tapi mengingat harga tag $970, itu dapat dimengerti mengapa itu berjuang untuk tetap afloat setelah PlayStation mencuri perhatian.
3. Panasonic 3DO

Mencari untuk mengungguli Sega dan Nintendo, dua raksasa permainan pada 1990-an, pendiri Electronic Arts dan pengusaha Trip Hawkins membentuk Panasonic 3DO, sebuah mesin all-in-one yang kemudian dijual seharga $700 per unit. Tapi meskipun harganya yang tinggi, konsol tersebut berhasil menjual sekitar dua juta unit di Amerika Utara.
Meskipun 3DO melakukan relatif baik mengingat harganya, persaingan sengit dengan faksi-faksi rival menyebabkan kejatuhan konsol. Datang 1996, dan Hawkins menerima kegagalannya, mengklaim bahwa kurangnya koordinasi antara konsol dan pengembangnya adalah sebagian alasan untuk kejatuhannya. Plus, fakta bahwa itu $700 tidak benar-benar membantu.
2. Philips CD-i

Untuk jelas, Nintendo tidak, di bawah keadaan apa pun, memungkinkan perusahaan permainan rival untuk menggunakan karyanya. Ini telah menjadi kasus selama beberapa dekade, karena itu sedikit protektif terhadap wajah-wajah dan soundtrack pemenang penghargaan. Meskipun demikian, sebuah platform didapatkan, mengejutkan, berhasil membujuk raksasa portabel tersebut sekali waktu. Tapi kita berbicara tentang 1990, ketika penerbit dapat mengenakan biaya ribuan dolar dan mengharapkan untuk mendapatkannya.
Philips CD-i, dengan restu Nintendo, diluncurkan dengan permainan seperti Zelda: The Wand of Gamelon, dan Link: The Faces of Evil. Datang dengan harga $1000, konsol tersebut dengan cepat diberi label sebagai perangkat termahal. Dan cerita singkatnya—itu jatuh karena persaingan yang sangat keras pada 1998. Jadi, tidak cukup akhir yang bahagia untuk Philips.
1. Sega 32X

Karena siapa yang tidak suka dengan add-on konsol misterius yang juga terlihat seperti puncher, kan? Itu adalah garis besar dasar untuk Sega 32X, dan orang-orang masih mencoba untuk memahami apa itu. Meskipun demikian, dari apa yang Sega pasarkan sebagai cara kembali pada 1994, itu pasti dibangun untuk menjembatani dua generasi konsol. Itu, tentu saja, Genesis, dan Saturn.
Dalam dua tahun, Sega 32X merilis hanya 34 permainan asli. Selain itu menjadi add-on yang tidak perlu dan berat untuk Genesis, orang-orang hanya tidak merasakan tujuannya. Dan jadi, sebelum itu benar-benar lepas landas, Sega Saturn menyapu semua kejayaan. Sega 32X, di sisi lain, hanya menjadi kenangan buruk.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Beritahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.