Terbaik

5 Hal yang Membuat Biomutant Mengecewakan

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Biomutant

Sudah beberapa minggu sejak Biomutant dirilis, dan kita sudah mulai memperhatikan detail-detail kecil yang membuat game ini tidak sesuai dengan harapan. Dan jangan salah, Biomutant, secara konsep, adalah sebuah ide yang fantastis, dan dalam banyak hal, itu memang memenuhi apa yang dijanjikan. Tapi apakah bahan-bahan yang terkait cukup untuk memenuhi genre dan sejarah THQ dalam membuat game yang sangat baik? Well, itu masih debatable. Menurut pendapat saya, meskipun, ada beberapa bagian yang membuat game ini tidak sesuai dengan harapan.

Mengesampingkan spoiler, ada beberapa faktor kunci yang membuat pengalaman Biomutant tidak sesuai dengan harapan. Dan meskipun ada banyak hal positif yang membuat game ini tetap menarik, ada beberapa hal negatif yang membuatnya tidak seimbang. Tapi mari kita bahas. Mari kita lihat game terbaru THQ dan membahas hal-hal yang membuat game ini tidak sesuai dengan harapan. Dari detail-detail kecil yang kita anggap remeh sampai kesalahan-kesalahan yang THQ harus perbaiki secepatnya — berikut adalah 5 hal yang membuat Biomutant mengecewakan.

 

5. Waktu Muat

Sudah tahun 2021, yang berarti waktu muat tidak terlalu lama lagi. Atau setidaknya, tidak terlalu lama seperti dulu. Dan ketika waktu muat muncul, itu tidak biasanya lebih dari beberapa detik sebelum kita kembali ke game. Biomutant, di sisi lain, well — kita bisa bilang saya memiliki waktu untuk membuat beberapa cangkir kopi selama waktu muat checkpoint selama 15 jam bermain. Tapi itu di Xbox One. PlayStation 5 dan Xbox Series, bagaimanapun, membuat game ini berjalan sedikit lebih cepat, meskipun tidak terlalu banyak. Dan ketika kita membuka diskusi, kita akan melihat bahwa waktu muat adalah salah satu masalah terbesar dengan Biomutant. Jadi, kita katakan — perbaiki itu, THQ. Tolong.

 

4. Pertarungan yang Tidak Halus

Untuk game yang hampir memaksa kita untuk menggunakan gaya pertarungan kuno dan perang yang sangat cepat — pertarungan di Biomutant tidak terlalu baik. Bahkan, pertarungan di Biomutant sangat tidak halus. Dan mari kita jujur — itu tidak sesuai dengan harapan kita dari game yang berfokus pada pertarungan. Tapi kebenaran adalah, Biomutant memang kesulitan ketika harus membuat pertarungan yang halus. Dan itu tidak baik, mengingat 90% dari perjalanan kita diisi dengan pertarungan.

3. Dialog yang Tidak Bisa Dilewati

Mari kita hadapi kenyataan — kebanyakan game RPG (atau semua) memiliki pilihan untuk melewati dialog. Itu tidak aneh. Bahkan, itu sangat umum. Kadang-kadang, kita tidak ingin berinteraksi dengan karakter atau mengikuti alur cerita yang menjauhkan kita dari prioritas kita. Kadang-kadang, kita hanya ingin melewati dialog dan kembali ke agenda kita. Namun, Biomutant tidak menyukai ide itu. Sebaliknya, kita dibiarkan dengan dialog panjang dengan karakter yang berbicara omong kosong yang memaksa kita untuk merespons setiap pertanyaan. Tapi apakah ada pilihan untuk menutup diskusi dan pergi? Sayangnya, tidak ada.

 

2. Kendaraan

Saya tidak tahu tentang Anda, tapi setiap kali saya naik kendaraan untuk menjelajahi lanskap yang indah di Biomutant, saya tidak bisa tidak memperhatikan animasi yang tidak halus yang membuat saya terjatuh sebelum mengambil alih kendali. Seperti bermain bisbol dengan kecepatan 800 mil per jam, karakter saya yang diam hanya beradaptasi dengan itu setiap kali. Tapi itu tidak hanya itu. Banyak hal yang terkait dengan berkendara tidak terasa terlalu memuaskan. Semuanya terasa sedikit kaku dan membosankan — dan harus mendengar suara menggeram setiap kali saya melompat tidak membantu, terutama ketika narator sudah membuat telinga saya sakit — dan itu, sayangnya, adalah yang membawa kita ke poin terakhir.

Jangan salah — Biomutant adalah sebuah game yang sangat indah secara visual.

1. 99,9% Narasi

Ah, narasi. Ada batas bagi seberapa banyak kita bisa mendengar narasi sebelum memutuskan untuk mematikan suara dan melanjutkan game dengan sunyi. Dan jujur, banyak pemain telah mengatakan bahwa itu adalah cara mereka untuk menyelesaikan game ini. Tapi itu tidak berarti bahwa narasi yang dilakukan oleh Stephen Fry tidak baik. Jika tidak, itu adalah cara yang unik untuk menceritakan sebuah cerita tanpa harus menghabiskan banyak uang untuk sebuah cast suara yang lengkap. Namun, setelah mendengar narasi yang sama selama 15 jam, Anda hanya belajar untuk membenci setiap kata yang diucapkan. Dan itu, Anda tahu — tidak baik.

 

Apakah Anda menikmati perjalanan Anda dengan Tree of Life? Apa yang Anda pikir THQ bisa lakukan untuk memperbaiki Biomutant? Beritahu kita di media sosial di sini.

 

Mencari lebih? Anda bisa melihat salah satu daftar berikut:

5 Game Stealth yang Tidak Boleh Terlewatkan

5 Platformer Puzzle Unik untuk Mengisi Waktu Anda di Akhir Pekan

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.