Terbaik
5 Permainan PlayStation dengan Tingkat Kompletasi yang Mengejutkan Rendah
Dengan pemain terus meminta lebih banyak nilai untuk uang mereka ketika membeli game seharga $70, pengembang pasti merasa berat dengan beban dunia di bahu mereka, takut bahwa kurangnya konten dapat menghasilkan produk yang buruk dan penurunan tingkat kompletasi. Namun, menambahkan lebih banyak air ke dalam ember tidak selalu berarti itu akan memuaskan dahaga, dan melakukan itu dapat mengakibatkan sumber yang meluap. Menemukan keseimbangan yang tepat itu yang sulit, dan sesuatu yang sering kali dikalkulasi salah oleh pengembang.
Butuh banyak upaya untuk sebuah game mempertahankan pemainnya dari awal hingga akhir tanpa goyah. Dan konten pengisi, termasuk quest sampingan yang panjang dan monolog, tidak selalu jawabannya. Dengan melihat lima game ini, sebagai contoh, menunjukkan bahwa terlalu banyak game dapat menyebabkan tingkat kompletasi yang tidak seimbang.
5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)
Ubisoft mengembangkan peta Assassin’s Creed terbesar hingga saat ini, dengan Valhalla membentang di atas sebagian besar Inggris dan negara-negara tetangga, yang juga dapat dikunjungi dengan perahu. Dengan banyak borough yang harus ditaklukkan dan cerita unik yang melekat pada masing-masing, Valhalla jelas ingin mempertahankan pemain, menghubungkan dari satu wilayah ke wilayah lain dalam perjalanan kemenangan di negara tersebut.
Namun, ada masalah. Ubisoft, bahkan setelah menghasilkan lautan konten — tidak berhasil menemukan keseimbangan yang tepat, dan mungkin memasukkan terlalu banyak borough dalam palet. Oh, dan memiliki jumlah grinding yang tidak masuk akal tidak membantu, juga. Hasilnya, tentu saja, adalah penurunan besar dalam tingkat kompetisi, dengan lebih dari 80% pemain meninggalkan perjalanan di tengah jalan. Ouch.
4. Watch Dogs 2 (24,9%)
Watch Dogs 2 pasti sebuah langkah maju untuk waralaba hack-and-slash, datang dengan sejumlah fitur baru yang hebat yang tidak ada dalam bab pertama. Chicago sudah tidak ada dalam gambaran, serta teksturnya yang membosankan dan lingkungan yang tidak bergerak — dan San Francisco ada, menghidupkan kembali apa yang tampaknya menjadi kapal yang tenggelam. Namun, bahkan dengan lapisan cat baru yang diberikan pada sekuel, itu masih tidak cukup untuk mendorong angka-angka melalui atap.
Sementara Watch Dogs 2 umumnya membawa game dunia terbuka yang menyenangkan, itu masih tidak menghentikan fakta bahwa, sebelum dirilis, seri ini sudah berjuang untuk menghidupkan kembali api di hati pemain. Sekarang, apakah itu memiliki hubungan dengan tingkat kompletasi yang sangat rendah adalah pertanyaan lain, meskipun itu sedikit masuk akal ketika Anda memikirkannya.
3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)
Sekarang, ini sedikit mengejutkan, terutama melihat bahwa Rockstar telah memiliki hubungan yang sehat dengan pemain dan perhatian mereka selama bertahun-tahun. Jadi, melihat salah satu game terbesar tahun 2018 mengalami tingkat kompletasi yang rendah adalah kejutan bagi sistem. Namun, menjadi cerita yang berlangsung lebih dari lima puluh jam dengan rute tak terhitung dan rahasia tersembunyi untuk dijelajahi — mungkin 28,2% itu sudah tepat.
Tidak dapat disangkal bahwa Red Dead Redemption 2 adalah game yang luar biasa, dan mungkin cerita Barat terbaik yang pernah ada di platform game. Dengan cerita yang menarik dan karakter outlaws yang menarik, sekuel ini pasti memenuhi harapan kita yang tinggi, dan bahkan melebihi Marston dan bab pertama. Namun, memiliki game yang baik dan sorotan besar untuk mendukungnya tidak selalu berarti itu akan menarik setiap pasang mata di ruangan. Dan terkadang, sayangnya — orang hanya ingin bercabang dan menemukan sesuatu yang lain, jauh dari tumbleweed dan dunia Barat.
2. Death Stranding (28,6%)
Hideo Kojima pasti membuat kita mengangkat beberapa pertanyaan ketika menampilkan Death Stranding, dengan konsep yang tidak biasa dan trailer yang samar. Dan saat peluncuran, hal-hal tidak benar-benar menurun di depan itu, dengan pertanyaan lebih lanjut muncul tentang tujuan game dan moral cerita panjangnya. Tentu saja, butuh waktu bagi kritikus untuk menghubungkan titik-titik dan memuji strategi tidak biasa Kojima, tapi sebelum itu, Death Stranding pasti memiliki bagian yang adil dari reaksi negatif dari pemain.
Memiliki lebih dari lima puluh jam konten untuk ditembus pasti paku di peti mati untuk Death Stranding, dengan sebagian besar orang meninggalkan jangkar dan pensiun jauh sebelum cerita mulai berubah menjadi lebih baik. Namun, dengan itu dikatakan, itu adalah risiko yang membayar di akhir, karena Kojima dan tim pasti membawa pulang trofi yang cukup banyak. Bahkan demikian, tingkat kompletasi rata-rata 28,6% tidak banyak untuk dibanggakan.
1. The Witcher 3 (29,8%)
Lagi, menjadi salah satu game terbesar pada masanya, itu datang sebagai kejutan besar untuk melihat begitu banyak pemain meninggalkan kapal daripada mengarungi air The Witcher yang menyegarkan. Mengakui, itu lebih seperti samudra, dengan jumlah cerita di dalam air tersebut — tapi itu adalah perjalanan yang berkesan. Atau, setidaknya itu adalah untuk 29,8% orang yang telah memainkannya. Sisanya, kita akan menganggap mereka tidak bisa menemukan waktu untuk menyelesaikannya, bukan menetapkan The Witcher 3 sebagai game yang buruk yang tidak layak untuk lima puluh jam berkualitas.
Itu dapat dimengerti, untuk melihat volume drop-out yang tinggi dengan game seperti The Witcher 3: Wild Hunt. Maksudku, itu pasti tugas yang mulia untuk dipikul, dan tidak ada bentuk atau cara yang membuatnya menjadi sesuatu yang dapat diselesaikan dalam beberapa hari. Itu membutuhkan pengorbanan, dan banyak ketabahan untuk melihatnya hingga kesimpulan alaminya. Dan sementara hampir 30% dapat melihat itu dengan jelas — 70% yang tersisa tidak dapat keluar dari awan yang menutupi visi mereka.