Terbaik
5 Permainan Dunia Terbuka yang Tidak Berhasil
Permainan video dunia terbuka tampaknya merupakan hal yang sangat diminati oleh setiap pengembang dan studio mereka saat ini. Ini masuk akal, karena permainan tersebut memiliki kekuatan yang jauh lebih besar daripada permainan linier biasa. Namun, hanya karena mereka sangat populer, tidak berarti mereka selalu berhasil dalam mencapai tujuan mereka.
Fakta sederhana adalah, permainan dunia terbuka tidak selalu mengesankan. Dan secara jujur, kami telah melihat banyak permainan yang tidak memiliki karakter dan kualitas yang membuat mereka menonjol. Lima permainan yang benar-benar mengecewakan kami, meskipun, terlihat seperti tonjolan yang menyakitkan ketika dibandingkan dengan permainan lain di genre yang sama. Tapi, apa saja permainan tersebut, dan apa yang membuat mereka begitu buruk dibandingkan dengan permainan lain yang lebih sukses di pasar? Nah, inilah pendapat kami.
5. Dynasty Warriors 9

Salah satu kesalahan terbesar yang dilakukan Omega Force dengan Dynasty Warriors adalah membuatnya menjadi permainan dunia terbuka. Meskipun, untuk adil, kami memahami mengapa mereka memilih untuk mengikuti rute tersebut, karena bab sebelumnya semua mengikuti gaya arena yang monoton. Namun, kurangnya pengalaman mereka dalam menciptakan peta skala yang lebih luas adalah yang akhirnya merusak reputasi seri tersebut. Mengapa? Karena dunia mereka hampir tidak memiliki kualitas dan karakter yang menarik.
Padang gurun yang tandus yang berakhir menjadi Tiongkok adalah, dengan jujur, salah satu tempat paling membosankan dan tidak berperasaan untuk mengatur saga Romance of the Three Kingdoms. Medan perang yang dipadatkan dan kehilangan landmark terkenal, dan daerah di antaranya benar-benar tidak memiliki desain yang menarik. Tidak banyak yang bisa dilakukan di luasnya kekosongan, dan ini menghasilkan pengalaman hack dan slash yang sangat mengecewakan dengan salah satu dunia terbuka terburuk dalam sejarah permainan.
4. Mafia 3

Alasan mengapa Mafia II menerima pujian yang tinggi adalah karena cerita linier yang dikemas dalam setting dunia terbuka yang semi-terbuka. Instalasi ketiganya, di sisi lain, mencoba untuk melangkah lebih jauh, memperluas cakrawala dengan menggabungkan struktur non-linier dengan lebih banyak hal untuk dilihat dan dilakukan di antara misi utama. Masalahnya adalah, itu tidak terlalu bagus, dan sebenarnya cukup kosong ketika datang untuk menyajikan konten unik.
Sayangnya, Mafia 3 hanya bagus ketika dinikmati dalam dosis kecil. Setelah beberapa jam pertama, dunia terbukanya mengambil alih, memberi Anda serangkaian tugas yang sama untuk diselesaikan untuk mendapatkan keuntungan dan wilayah. Namun, New Orleans-nya adalah salah satu setting yang paling membosankan yang pernah kami lihat. Berkat lebih dari dua puluh jam misi yang sama yang berulang-ulang di antara daerah yang suram, seluruh perjalanan menjadi lebih seperti tugas yang melelahkan daripada penaklukan yang mengundang.
3. Saints Row: Gat out of Hell

Saints Row memiliki portofolio yang kaya dengan dunia terbuka yang menarik, benar. Apa yang tidak mereka miliki, bagaimanapun, adalah DLC yang bagus. Atau setidaknya, tidak ada yang memiliki setting yang sebanding dengan detail seperti seri utama. Gat out of Hell, salah satu contoh, adalah tambahan yang cukup buruk untuk franchise, serta penghinaan terhadap saga yang sebenarnya fantastis.
Seberapa menyenangkan bermain sebagai Gat untuk pertama kalinya, neraka yang berapi-api tidaklah sehebat yang diharapkan. Jika tidak, seluruh kanvas kekurangan kreativitas dan semangat, dan hampir hanya terdiri dari dua atau tiga skema warna yang kusam dan tidak lebih. Ini adalah tindakan yang cerdik untuk mengambil keuntungan, apa lagi yang bisa kami katakan tentang itu? Volition tahu apa yang mereka lakukan dengan ini, dan tetap saja mereka tidak berhenti untuk menggali barrel untuk beberapa bahan terburuk sepanjang masa. Bayangkan saja.
2. Far Cry: New Dawn

Mari kita sebut Far Cry: New Dawn apa adanya, yaitu ulangan Far Cry 5 yang sangat ultraviolet. Sangat sulit untuk membayangkan itu sebagai sesuatu yang lain, dan itu pasti berbatasan dengan garis ambisi yang lebih dari sekadar spin-off yang tulus. Ubisoft, di sisi lain, tidak peduli ketika merakit klon pink ini.
New Dawn adalah sekuel langsung dari Far Cry 5, yang berlatar di sudut dunia yang sama, yaitu Hope County, Montana. Peta, meskipun dirusak oleh perang nuklir, sebenarnya hanya versi yang direimaginasikan dari peta Far Cry 5. Karena itu, kritiknya sangat masuk akal, karena itu benar-benar hanya refleksi dari rilis sebelumnya dalam seri. Ini adalah kelalaian, jelas sekali, dan tidak mengherankan bahwa permainan tersebut terjual lebih sedikit daripada Far Cry Primal.
1. Crackdown 3

Memang, ada beberapa seri yang berhasil sebagai trilogi. Crackdown, bagaimanapun, bukanlah salah satunya. Fakta sederhana adalah, itu seharusnya berhenti setelah bab pertamanya. Pengembangnya, di sisi lain, tetap bertekad untuk melampaui hype dari eksklusif Xbox lainnya, sehingga terus-menerus menghasilkan sekuel yang buruk.
Crackdown 3 adalah paku terakhir untuk IP yang rusak. Meskipun memiliki beberapa tokoh terkenal seperti Terry Crews, dunia terbukanya adalah sesuatu yang biasa-biasa saja dan membosankan. Dan untuk berpikir, ini seharusnya menjadi dunia yang penuh kekacauan yang akan menyaingi Just Cause. Ini hampir lucu sekarang, tentu saja, dan melihatnya seperti apa adanya membawa kita tidak lebih dari rasa malu yang tidak diinginkan.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Beritahu kami di media sosial di sini atau di komentar di bawah.











