Terbaik

5 Permainan Video yang Tak Bersalah yang Sebenarnya Akan Menghancurkan Anda

Anda mungkin percaya bahwa bermain permainan video adalah cara untuk mengangkut diri ke planet lain, tetapi tidak dapat disangkal bahwa beberapa permainan, meskipun tidak semua, tidak semua menyenangkan untuk dimainkan. Beberapa, sayangnya, sebenarnya adalah kebalikan dari itu, berbatasan antara frustrasi dan membosankan. Dan ketika tekanan datang, beberapa pengembang dapat menjadi cukup kejam ketika membangun dunia mereka, sehingga menciptakan pengalaman yang sengaja mustahil.

Seberapa banyak kita mencintai tantangan itu sendiri — itu adalah pertarungan konstan untuk tetap waras yang berhasil mempertahankan cengkeraman yang kuat pada kita dan membuat kita sedikit gila. Tetapi kemudian, itu biasanya alasan untuk melawan dan keluar dengan semua trofi dan penghargaan yang datang dengan itu. Tetapi untuk mencapainya, itu tidak persis sebuah paket kesenangan. Ambil lima permainan ini, misalnya. Permainan ini hanya ingin melihat dunia terbakar, tidak ada keraguan tentang itu.

 

5. Octodad: Dadliest Catch

Di permukaan, Octodad: Dadliest Catch adalah platformer yang indah, dengan banyak momen yang dapat ditertawakan dan kekacauan yang ramah keluarga untuk menjaga ruangan tetap terlibat. Di bawah permukaan, bagaimanapun, itu mungkin salah satu karya yang paling frustrasi yang pernah diproduksi untuk permainan video. Mengapa? Karena tentakel — itu sebabnya.

Seolah-olah harus meluncur dari ruangan ke ruangan sebagai gurita dengan kebiasaan menyebabkan kekacauan tidak cukup. Di Dadliest Catch, sayangnya, Anda diminta untuk mengontrol setiap tentakel yang licin, yang berarti apa pun dari berjalan hingga menggenggam benda kunci menjadi sangat sulit. Tujuan permainan, tentu saja, adalah mencoba untuk berbaur dengan spesies manusia dan hidup hidup yang cukup teratur bersama istri dan dua anak Anda. Bagaimana itu bahkan mungkin saya tidak akan pernah tahu.

 

4. I Am Bread

Jika Anda berpikir bahwa bermain permainan sebagai irisan roti akan menjadi pengalaman yang menyenangkan, maka Anda salah. Kebenarannya adalah, mencoba melakukan sesuatu yang sederhana seperti memasukkan irisan roti ke dalam toaster atau apa pun yang memiliki kekuatan untuk membakar adalah sebenarnya jauh lebih sulit daripada yang Anda pikir. Tetapi itu I Am Bread untuk Anda.

I Am Bread mungkin adalah contoh terbaik tentang bagaimana tidak membuat pengalaman permainan yang lancar. Dengan semua empat sudut irisan roti yang ditugaskan ke tombol terpisah, Anda secara efektif dipaksa untuk memasuki fase trial dan error, di mana satu-satunya cara untuk maju adalah dengan melemparkan benda itu dan berharap itu menempel pada apa pun yang menghasilkan panas. Lakukan itu, dan Anda akan menemukan diri Anda melompat ke level berikutnya, siap untuk kehilangan kesabaran Anda sekali lagi.

 

3. Surgeon Simulator 2

Operation adalah salah satu permainan terbaik untuk dimainkan dengan keluarga kembali di tahun 60-an, dengan sanak saudara semua berkumpul untuk mencoba keberuntungan (dan kesabaran) mereka dengan beberapa putaran operasi pada papan yang ditenagai baterai. Sejak itu, pengembang permainan hanya mencoba untuk merekayasa kembali kesenangan itu dengan melemparkan realitas virtual dan kontrol gerakan yang kompleks ke dalam campuran.

Surgeon Simulator 2, seperti kebanyakan simulator VR, memberi Anda kesempatan untuk mencoba profesi yang tidak akan Anda coba dalam kehidupan nyata. Dan itu mungkin yang terbaik, mengingat Anda dapat melakukan hampir semua hal, dari memukul pasien di dahi dengan irisan roti hingga memutar usus mereka seperti roda Catherine. Tetapi itu hanya untuk bersenang-senang. Menyelesaikan tujuan, di sisi lain, membutuhkan lebih dari sekadar tangan yang stabil dan mata yang tajam, itu pasti.

 

2. I Am Fish

Jika Anda berpikir I Am Bread adalah sakit, maka tunggu sampai Anda melihat Bossa Studios entri berikutnya dalam passage of passive-aggressive greats. Di satu sisi, saya tidak pernah berpikir itu mungkin untuk membenci seekor ikan mas — membencinya bahkan. Tetapi di sisi lain, saya tidak bisa menunggu untuk melemparkannya ke laut setelah menghabiskan dua jam mencoba untuk menggulirkan mangkuknya turun tebing tanpa membunuhnya. Dan itu hanya prolog.

I Am Fish terdiri dari beberapa level dengan sekumpulan teman ikan yang semua mencoba untuk mencapai satu tujuan seumur hidup: untuk mencapai laut. Tetapi untuk melakukan itu, setiap teman harus pertama-tama mengatasi sejumlah hambatan di sepanjang jalan. Hambatan seperti mobil yang mendatang, situs konstruksi, burung camar, dan bahkan beberapa nelayan yang lapar. Masalahnya adalah, segala sesuatu yang bersentuhan dengan Anda membenci Anda dan tekad Anda untuk mencapai biru yang besar. Jadi, semoga berhasil mencoba untuk mencapai sisi lain.

 

1. Freddy Spaghetti

Ada saatnya dalam karir setiap pengembang di mana inspirasi hanya mati selama periode yang lama, dan satu-satunya hal yang efektif menjaga roda berputar adalah menghasilkan permainan yang sederhana yang hanya membutuhkan beberapa catatan sederhana dan narator yang merendahkan untuk mendukungnya. Dan itu, bagi Playful Pasta, adalah Freddy Spaghetti.

Serupa dengan I Am Bread dalam kenyataan bahwa Anda mengontrol mie dengan kedua sisi, Freddy Spaghetti akan membuat Anda slip, slide, dan menampar sekitar saat Anda pergi dari mie ke hidung di dunia yang penuh warna dengan hambatan yang tidak nyaman. Dan itu hampir semua. Tentu saja, itu tidak ada fenomena global — tetapi itu adalah rangkaian kecil yang menarik untuk dimainkan selama beberapa jam. Ketika Anda dapat benar-benar mengontrol benda itu, itu.

 

Mencari lebih banyak konten? Anda bisa selalu melihat salah satu daftar berikut:

5 Permainan Terbaik untuk Membuat Anda Merasa dalam Semangat Halloween

5 Acara Netflix Internasional yang Pengembang Permainan Harus Ambil

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.