potongan 5 Penipuan Terbesar yang Pernah Tercatat dalam Sejarah Game - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Penipuan Terbesar yang Pernah Tercatat dalam Sejarah Game

Updated on

Selain transaksi mikro, industri game telah mengalami banyak kekecewaan dari para pemain selama bertahun-tahun, dengan sebagian besar dari mereka merasa dikhianati oleh satu atau dua penipuan licik di beberapa titik atau lainnya. Dan sementara sebagian besar pengembang tahu bagaimana untuk tetap setia pada kata-kata mereka dan tetap pada harga tetap tanpa biaya tersembunyi — beberapa terpaksa menipu pemain secara licik pada saat-saat terendah mereka, menggunakan penipuan sebagai cara untuk menghasilkan lebih banyak pendapatan.

Tentu saja, ketika saya mengatakan penipuan, saya berbicara tentang pesta dengan jumlah uang tunai yang dipertanyakan dengan sangat sedikit untuk diberikan kepada pelanggannya sebagai imbalan. Ya, hal-hal semacam itu. Penipuan, polos dan sederhana. Ada banyak dari mereka di alam liar — dengan banyak dari mereka berbondong-bondong ke Kickstarter untuk menemukan calon korban mereka. Tapi apa yang bisa kamu lakukan? Itu terjadi, dan yang bisa kita lakukan hanyalah belajar darinya dan terus maju. Namun, tidak seperti lima orang ini, yang berkeliaran dengan mengganggu sejak konsepsi mereka. *Masukkan komentar sinis di sini*

5. Bintang Warga

Ah iya, bintang Citizen. Kemungkinan Anda sudah pernah mendengarnya. Anda tahu — proyek Kickstarter senilai $300 juta? Ya. Bahwa satu.

Setelah mengumpulkan $339 juta dari target Kickstarter $500,000 sejak debutnya di tahun 2012, Anda akan berpikir bintang Citizen pengembang setidaknya akan meluncurkan beberapa kumpulan konten, bukan? Kecuali mereka belum - atau setidaknya tidak cukup dekat untuk memuaskan banyak pengikut. Dan dengan jumlah koin yang masuk ke dalam proyek - tidak perlu dikatakan lagi bahwa orang-orang mulai sedikit gelisah.

Tentu saja, permainan hebat memang membutuhkan waktu, dan bintang Citizen tentu saja bukan video game run-of-the-mill standar kotak apa pun dengan beberapa kekusutan berulang. Tetapi setelah mengatakan itu, dengan lebih dari $ 300 juta dalam ember, Anda jujur ​​​​akan mengharapkan lebih banyak memberi daripada menerima. Dan sampai bintang Citizen mulai memberi, sayangnya, pendukung akan terus merasa dieksploitasi atas sesuatu yang mungkin tidak akan pernah terpenuhi.

 

4 The Sims

“Oh, kamu menginginkannya paket lengkap? Saya konyol. Itu akan menjadi $200 lagi…”

Electronic Arts cukup terkenal karena mendorong beberapa lusin transaksi mikro dengan setiap paket setengah lengkap yang dirilis ke alam liar. Dan The Sims, sayangnya, hanyalah salah satu platform sial yang juga menggunakan DLC licik sebagai cara untuk meningkatkan pendapatan. Sedikit yang diketahui para pemain, bagaimanapun, adalah bahwa sebagian besar pengalaman sering kali dikemas dalam salah satu dari beberapa paket ekspansi, dan bukan game dasar itu sendiri.

Baik itu beberapa pakaian tambahan untuk anjing Anda atau jalur karier baru untuk keluarga Anda — paket ekspansi selalu menemukan cara untuk meningkatkan gameplay selama bertahun-tahun. Dan EA, sebagai EA, tidak pernah memiliki masalah dengan mengeksploitasinya dengan menelepon paket konten demi paket konten - terkadang hanya dengan tambahan terkecil yang masuk ke dalamnya. Jadi, Anda bisa melihat mengapa merek pengguna The Sims sebagai penipuan. Itu sama sekali tidak perlu, dan sama sekali tidak adil bagi mereka yang mengeluarkan banyak uang hanya untuk memainkannya.

 

3. Shenmue III

Kami akan tetap berpegang pada bab Dreamcast, terima kasih.

Setelah berpisah dengan tahun-tahun Dreamcast sebelumnya, Shenmue benar-benar hanya ditakdirkan untuk satu tempat peristirahatan terakhir — dan itu ada dalam ingatan siapa pun yang pernah menyimpan harta karun terkenal itu. Begitulah, sampai diangkat lagi pada tahun 2015 tentunya. Dan anak laki-laki - sungguh rollercoaster peristiwa itu. Pertunjukan yang, luar biasa, melibatkan $ 6 juta, beberapa manuver licik, dan muatan strategi pemasaran yang samar.

Menjadi waralaba dengan dukungan global, tidak butuh waktu lama Shenmue penggemar untuk berjanji untuk penyebab dan menyalakan api untuk angsuran ketiga. Namun, bahkan setelah beberapa tahun sejak pengumumannya, Shenmue III hanya meluncurkan beberapa memo, meskipun memiliki $ 6 juta yang dikeluarkan untuk pengembangannya. Bertahun-tahun kemudian, akhirnya diluncurkan - dan itu sangat buruk, dan sama sekali tidak seperti yang dijanjikan oleh pengembang Ys Net. Jadi, dengan itu, wajar jika orang bertanya ke mana perginya $ 6 juta - karena itu pasti tidak berlanjut. Shenmue III. tut tut.

 

2. Dunia Impian

Hari itu dunia mimpi menjadi hidup akan tercatat dalam sejarah, seperti yang akan dilakukan Electronic Arts ketika mereka berhenti menyekop transaksi mikro FIFA. Spoiler: tidak akan terjadi dalam waktu dekat.

Ah iya, Dunia mimpi: game yang seharusnya menjadi kombinasi pamungkas dari setiap genre video game di bawah matahari. Oh, dan menurut tim di belakangnya - "permainan akhir" yang pada akhirnya akan mempermalukan semua hal lain di industri ini. Jadi, apa yang terjadi dengan penglihatan yang nyaris sempurna ini, Anda bertanya? Yah, karma, untungnya. Karma memukul dengan keras. Seperti, tepat di antara mata, sebenarnya.

Setelah menghabiskan banyak waktu membual di Kickstarter tentang proyek yang terlalu ambisius, developer dunia mimpi melanjutkan untuk mengamankan pencapaiannya sebesar $10,000 untuk mulai mengerjakan Alpha. Dan saya tahu apa yang Anda pikirkan: bagaimana bisa sebuah game dibuat dengan poxy ten grand? Yah, kamu tidak bisa. Itu tidak mungkin — terutama untuk game sekaliber itu. Padahal, menurut tim, dana tersebut sudah dipasok oleh "beberapa" investor terbaik di Silicon Valley ". Namun, dengan kurangnya pengalaman yang serius, muatan kapal yang berisi aset yang dicuri dan dapat diretas — dunia mimpi mampu menggali kuburan mereka sendiri bahkan sebelum memulai pra-Alpha. Dan itu tetap sama sampai hari ini. Ini adalah prestasi yang mustahil yang bahkan studio yang paling berpengetahuan pun tidak dapat membuahkan hasil - apalagi dua orang yang tidak berpengalaman dengan mimpi yang terburu-buru.

 

1. MENTAH

Saya benci mengatakannya - tetapi Anda akan melakukannya tak pernah Mainkan permainan ini.

Jika game simulator kehidupan yang sangat ambisius RAW tidak pernah berhasil memburu Anda lalu menganggap diri Anda beruntung, tidak seperti ratusan ribu orang miskin lainnya yang sayangnya dirampok buta karena satu trailer sinematik yang sangat masuk akal. Beruntung bagi mereka, bagaimanapun, Kickstarter (pengembang platform Killerwhale Games digunakan untuk memanen dana yang dibutuhkan) dengan cepat menutup kampanye setelah game gagal mengirimkan cukup gameplay atau bukti bahwa itu benar-benar ada.

Dengan dunia terbuka yang Anda inginkan dan jumlah jalur yang tak terbatas untuk menempatkan karakter yang Anda buat — Killerwhale berjanji untuk membangun salah satu game paling ambisius yang pernah menghiasi industri, membuat Grand Theft Auto terlihat seperti tiruan Android murahan. Namun, meskipun memiliki dana Kickstarter lebih dari $200,000, tim di belakang game tersebut tidak pernah benar-benar merilis materi apa pun untuknya, selain trailer sinematik yang sebagian besar dibuat dari aset Unity. Jadi, sebelum melesat menuju matahari terbenam dengan hampir seperempat juta dolar - Kickstarter dapat turun tangan dan menarik dana, secara efektif menghentikan seorang penipu licik yang mengkhawatirkan di jalurnya. Nakal nakal.

 

Jadi, apa yang Anda dapatkan dari daftar kami? Apakah ada penipuan game yang harus kami tambahkan? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.

 

Muak dengan penipuan game? Mencari lebih banyak konten? Anda selalu dapat melihat salah satu dari daftar ini:

5 Perusahaan Game Paling Dibenci, Menurut Para Pemain

5 Game Gila Kontroversial yang Mengguncang Dunia

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.