Terbaik
5 Penipuan Terbesar yang Pernah Tercatat dalam Sejarah Permainan
Terlepas dari mikrotransaksi, industri permainan telah menjadi subjek dari sejumlah kekecewaan dari pemain selama bertahun-tahun, dengan sebagian besar dari mereka merasa dikhianati oleh penipuan atau dua di beberapa titik. Dan sementara sebagian besar pengembang tahu cara untuk setia pada kata-kata mereka dan mempertahankan harga tetap dengan tidak ada biaya tersembunyi — beberapa telah menggunakan cara untuk merampok pemain di saat-saat terlemah mereka, menggunakan penipuan sebagai cara untuk menghasilkan lebih banyak pendapatan.
Tentu saja, ketika saya mengatakan penipuan, saya berbicara tentang pihak dengan jumlah uang yang mencurigakan dengan sangat sedikit untuk diberikan kepada pelanggannya sebagai gantinya. Ya, hal-hal seperti itu. Penipuan, polos dan sederhana. Ada banyak di antaranya di luar sana — dengan banyak di antaranya berkerumun ke Kickstarter untuk menemukan korban potensial mereka. Tapi apa yang bisa Anda lakukan? Ini terjadi, dan semua yang bisa kita lakukan hanyalah belajar dari itu dan melanjutkan. Tidak seperti lima ini, bagaimanapun, yang telah mengganggu sejak konsepsinya. *Insert snide remark here*
5. Star Citizen

Ah ya, Star Citizen. Kemungkinan besar Anda sudah pernah mendengarnya. Anda tahu — proyek Kickstarter sebesar $300 juta? Ya. Itu satu.
Setelah mengumpulkan $339 juta dari target Kickstarter sebesar $500.000 sejak debutnya pada 2012, Anda akan berpikir bahwa pengembang Star Citizen setidaknya telah merilis beberapa batch konten, kan? Kecuali mereka tidak — atau setidaknya tidak cukup untuk memuaskan pengikut yang sangat besar. Dan dengan jumlah uang yang sangat besar yang dimasukkan ke dalam proyek — itu sort of tidak perlu dikatakan bahwa orang-orang mulai sedikit kesal.
Tentu saja, permainan yang hebat membutuhkan waktu, dan Star Citizen tentu tidak merupakan permainan video standar dengan beberapa kekhasan yang diulang. Tapi setelah mengatakan itu, dengan lebih dari $300 juta di dalam keranjang, Anda akan berharap sedikit lebih banyak daripada yang diberikan. Dan sampai Star Citizen mulai memberikan, pendukung akan, sayangnya, terus merasa dieksploitasi atas sesuatu yang mungkin tidak pernah terpenuhi.
4. The Sims

“Oh, Anda ingin paket lengkap? Saya bodoh. Itu akan menjadi $200 lagi…”
Electronic Arts hampir dikenal karena memasukkan beberapa lusin mikrotransaksi dengan setiap paket yang tidak lengkap yang dirilis ke dunia. Dan The Sims, sayangnya, hanya salah satu platform yang tidak beruntung yang juga menggunakan DLC licik sebagai cara untuk meningkatkan pendapatan. Sedikit yang pemain tahu, bagaimanapun, adalah bahwa sebagian besar pengalaman sering kali datang dengan salah satu dari beberapa paket ekspansi, dan tidak dengan permainan dasar itu sendiri.
Apakah itu beberapa pakaian tambahan untuk anjing Anda atau jalur karir baru untuk keluarga Anda — paket ekspansi telah selalu menemukan cara untuk meningkatkan gameplay selama bertahun-tahun. Dan EA, sebagai EA, tidak pernah memiliki masalah dengan mengeksploitasi itu dengan meringkas paket konten satu per satu — terkadang dengan hanya sedikit tambahan di dalamnya. Jadi, Anda bisa melihat mengapa pengguna menyebut The Sims sebagai penipuan. Ini hanya tidak perlu, dan tidak adil bagi mereka yang mengeluarkan banyak uang hanya untuk memainkannya.
3. Shenmue III

Kami akan tetap pada bab Dreamcast, terima kasih.
Setelah berpisah dengan tahun-tahun Dreamcast sebelumnya, Shenmue benar-benar hanya ditujukan untuk satu tempat peristirahatan terakhir — dan itu adalah di kenangan siapa pun yang pernah menikmati harta karun terkenal. Itu, sampai diambil lagi pada 2015, tentu saja. Dan anak laki-laki — apa rollercoaster acara yang itu. Sebuah pertunjukan yang, luar biasa, melibatkan $6 juta, beberapa manuver licik dan sejumlah besar strategi pemasaran kriptis.
Sebagai waralaba dengan dukungan global, tidak butuh waktu lama bagi penggemar Shenmue untuk berjanji pada penyebab dan menyalakan api untuk instalasi ketiga. Namun, bahkan setelah beberapa tahun sejak pengumumannya, Shenmue III hanya mengungkapkan beberapa sampah, meskipun memiliki $6 juta yang dimasukkan ke dalam pengembangannya. Tahun-tahun kemudian, itu akhirnya diluncurkan — dan itu sangat buruk, dan tidak seperti yang dijanjikan oleh pengembang Ys Net. Jadi, dengan itu, itu hanya alami bagi orang-orang untuk bertanya di mana $6 juta itu pergi — karena itu pasti tidak pergi ke Shenmue III. Tut tut.
2. DreamWorld

Hari DreamWorld menjadi kenyataan akan menjadi sejarah, seperti Electronic Arts ketika mereka berhenti memasukkan mikrotransaksi ke dalam FIFA. Spoiler: tidak ada dari keduanya yang akan terjadi dalam waktu dekat.
Ah ya, DreamWorld: permainan yang seharusnya menjadi kombinasi ultimate dari setiap genre permainan video di bawah matahari. Oh, dan menurut tim di baliknya — “permainan akhir” yang akan mempermalukan semua yang lain di industri. Jadi, apa yang terjadi pada visi hampir sempurna ini, Anda tanyakan? Nah, karma, syukurlah. Karma mengenai dengan keras. Seperti, tepat di antara mata, sebenarnya.
Setelah menghabiskan waktu yang lama untuk membanggakan di Kickstarter tentang proyek yang sangat ambisius, pengembang dreamworld melanjutkan untuk mengamankan tonggak $10.000 untuk memulai pekerjaan pada Alpha. Dan saya tahu apa yang Anda pikirkan: bagaimana mungkin permainan dapat dibangun dengan $10.000 yang murah? Anda tidak bisa. Ini tidak mungkin — terutama untuk permainan sebesar itu. Dan yet, menurut tim, dana sudah disediakan oleh “beberapa investor terbaik di Silicon Valley”. Namun, dengan kurangnya pengalaman, sejumlah aset yang dicuri dan dapat di-hack — dreamworld dapat menggali kubur mereka sendiri sebelum bahkan memulai pra-Alpha. Dan itu tetap sama hingga hari ini. Ini adalah prestasi yang mustahil yang bahkan studio paling berpengetahuan tidak bisa membawa kebuatan — apalagi dua orang yang tidak berpengalaman dengan mimpi yang berlebihan.
1. RAW

Saya tidak suka mengatakan itu — tapi Anda tidak akan pernah memainkan permainan ini.
Jika permainan simulator kehidupan yang sangat ambisius RAW tidak pernah mengejar Anda, maka anggap diri Anda beruntung, tidak seperti ratusan ribu orang lain yang tidak beruntung yang dibohongi buta oleh trailer sinematik yang sangat masuk akal. Untungnya bagi mereka, bagaimanapun, Kickstarter (platform yang digunakan oleh pengembang Killerwhale Games untuk mengumpulkan dana yang dibutuhkan) cepat untuk menutup kampanye setelah permainan gagal untuk mengirimkan gameplay atau bukti bahwa itu benar-benar ada.
Dengan dunia terbuka di tangan Anda dan sejumlah jalur tak terbatas untuk meletakkan karakter yang Anda buat — Killerwhale berjanji untuk membangun salah satu permainan paling ambisius yang pernah menghiasi industri, membuat Grand Theft Auto terlihat seperti knock-off Android yang murah. Namun, meskipun memiliki lebih dari $200.000 dalam dana Kickstarter, tim di balik permainan tidak pernah merilis materi apa pun untuk itu, kecuali trailer sinematik yang sebagian besar dibangun dari aset Unity. Dan jadi, sebelum berlari ke matahari terbenam dengan hampir seperempat juta dolar — Kickstarter dapat mengintervensi dan menarik dana, secara efektif menghentikan satu seniman penipu yang sangat licik dalam jejaknya. Nakal, nakal.
Jadi, apa yang Anda pikir tentang daftar kami? Apakah ada penipuan permainan yang seharusnya kami tambahkan? Beritahu kami di media sosial kami di sini.