Terbaik
5 Penipuan Terbesar yang Pernah Tercatat dalam Sejarah Permainan
Di luar microtransactions, industri permainan telah menjadi subjek dari banyak kekecewaan dari pemain selama bertahun-tahun, dengan sebagian besar dari mereka merasa dikhianati oleh penipuan atau dua di beberapa titik. Dan sementara sebagian besar pengembang tahu cara untuk mempertahankan janji mereka dan mempertahankan harga tetap tanpa biaya tersembunyi — beberapa telah menggunakan penipuan untuk menghasilkan lebih banyak pendapatan.
Tentu saja, ketika saya mengatakan penipuan, saya berbicara tentang pihak dengan sejumlah besar uang dengan sangat sedikit untuk diberikan kepada pelanggannya sebagai imbalan. Ya, itu jenis penipuan. Penipuan, polos dan sederhana. Ada banyak penipuan di luar sana — dengan banyak dari mereka berkerumun di Kickstarter untuk menemukan korban potensial. Tapi apa yang bisa kita lakukan? Ini terjadi, dan semua yang bisa kita lakukan adalah belajar dari itu dan melanjutkan. Tidak seperti lima penipuan ini, bagaimanapun, yang telah mengganggu sejak konsepsinya. *Masukkan komentar sinis di sini*
5. Star Citizen

Ah ya, Star Citizen. Kemungkinan besar Anda sudah pernah mendengarnya. Anda tahu — proyek Kickstarter sebesar $300 juta? Ya. Itu satu.
Mengumpulkan $339 juta dari target Kickstarter sebesar $500.000 sejak debutnya pada 2012, Anda akan berpikir bahwa pengembang Star Citizen telah merilis beberapa batch konten, kan? Kecuali mereka tidak — atau setidaknya tidak cukup untuk memuaskan pengikut yang sangat besar. Dan dengan jumlah uang yang dikucurkan ke dalam proyek — itu tidak perlu dikatakan bahwa orang-orang mulai merasa sedikit kesal.
Tentu saja, permainan yang bagus membutuhkan waktu, dan Star Citizen tidaklah berbeda. Tapi setelah mengatakan itu, dengan lebih dari $300 juta di dalam keranjang, Anda akan berharap sedikit lebih banyak pemberian daripada pengambilan. Dan sampai Star Citizen mulai memberikan, pendukung akan, sayangnya, terus merasa dieksploitasi atas sesuatu yang mungkin tidak pernah terwujud.
4. The Sims

“Oh, Anda ingin full package? Silly me. Itu akan menjadi $200 lagi…”
Electronic Arts (EA ) hampir dikenal karena memasukkan beberapa lusin mikrotransaksi dengan setiap paket yang tidak lengkap yang dirilis ke publik. Dan The Sims, sayangnya, adalah salah satu platform yang tidak beruntung yang juga menggunakan DLC licik sebagai cara untuk meningkatkan pendapatan. Sedikit yang diketahui oleh pemain, bagaimanapun, adalah bahwa sebagian besar pengalaman sering datang dalam salah satu dari beberapa paket ekspansi, dan tidak dalam permainan dasar itu sendiri.
Apakah itu beberapa pakaian tambahan untuk anjing Anda atau jalur karir baru untuk keluarga Anda — paket ekspansi telah selalu menemukan cara untuk meningkatkan gameplay selama bertahun-tahun. Dan EA, sebagai EA, tidak pernah memiliki masalah dengan mengeksploitasi itu dengan menerbitkan paket konten satu demi satu — terkadang dengan hanya sedikit tambahan di dalamnya. Jadi, Anda bisa melihat mengapa pengguna menyebut The Sims sebagai penipuan. Ini tidak perlu, dan tidak adil bagi mereka yang mengeluarkan banyak uang hanya untuk memainkannya.
3. Shenmue III

Kami akan tetap pada bab Dreamcast, terima kasih.
Setelah berpisah dengan Dreamcast-nya beberapa tahun yang lalu, Shenmue benar-benar hanya ditakdirkan untuk satu tempat peristirahatan terakhir — dan itu adalah dalam kenangan siapa pun yang pernah menikmati harta karun yang terkenal. Itu, sampai diambil lagi pada 2015, tentu saja. Dan anak laki-laki — apa rollercoaster kejadian yang luar biasa. Sebuah pertunjukan yang, luar biasa, melibatkan $6 juta, beberapa manuver licik dan sejumlah besar strategi pemasaran kriptik.
Sebagai waralaba dengan dukungan global, tidak butuh waktu lama bagi penggemar Shenmue untuk berjanji pada penyebabnya dan menyalakan api untuk instalasi ketiga. Namun, bahkan setelah beberapa tahun sejak pengumumannya, Shenmue III hanya mengungkapkan beberapa potongan, meskipun memiliki $6 juta yang dikucurkan ke dalam pengembangannya. Tahun-tahun kemudian, itu akhirnya diluncurkan — dan itu sangat buruk, dan tidak sama dengan yang dijanjikan oleh pengembang Ys Net. Jadi, dengan itu, itu hanya alami bagi orang untuk bertanya di mana $6 juta itu pergi — karena itu pasti tidak digunakan untuk Shenmue III. Tut tut.
2. DreamWorld

Hari DreamWorld menjadi kenyataan akan menjadi sejarah, seperti Electronic Arts ketika mereka berhenti memasukkan mikrotransaksi ke dalam FIFA. Spoiler: tidak akan terjadi dalam waktu dekat.
Ah ya, DreamWorld: permainan yang seharusnya menjadi kombinasi ultimate dari setiap genre permainan video di bawah matahari. Oh, dan menurut tim di baliknya — “akhir permainan” yang akan memuat semua yang lain di industri ke dalam kehinaan abadi. Jadi, apa yang terjadi pada visi hampir sempurna ini, Anda tanya? Nah, karma, syukurlah. Karma mengenai dengan keras. Seperti, tepat di antara mata, sebenarnya.
Setelah menghabiskan banyak waktu untuk membanggakan proyek yang sangat ambisius di Kickstarter, pengembang dreamworld melanjutkan untuk mengamankan tonggak $10.000 untuk memulai pekerjaan pada Alpha. Dan saya tahu apa yang Anda pikirkan: bagaimana permainan bisa dibangun dengan $10.000 yang murah? Anda tidak bisa. Ini tidak mungkin — terutama untuk permainan sebesar itu. Dan yet, menurut tim, dana sudah disediakan oleh “beberapa investor terbaik di Silicon Valley”. Namun, dengan kurangnya pengalaman, sejumlah besar aset yang dicuri dan dapat di-hack — dreamworld dapat menggali kubur mereka sendiri sebelum bahkan memulai pra-Alpha. Dan itu tetap sama hingga hari ini. Ini adalah prestasi yang mustahil yang bahkan studio paling berpengetahuan tidak bisa membawanya ke dalam kenyataan — apalagi dua orang yang tidak berpengalaman dengan impian yang terlalu berlebihan.
1. RAW

Saya tidak suka mengatakan itu — tapi Anda tidak akan pernah memainkan permainan ini.
Jika permainan simulator kehidupan yang sangat ambisius RAW tidak pernah menemukan Anda, maka anggap diri Anda beruntung, tidak seperti ratusan ribu orang lain yang tidak beruntung yang dirampok buta oleh trailer sinematik yang sangat masuk akal. Untungnya bagi mereka, bagaimanapun, Kickstarter (platform yang digunakan pengembang Killerwhale Games untuk mengumpulkan dana yang dibutuhkan) cepat menutup kampanye setelah permainan gagal untuk menyerahkan cukup gameplay atau bukti bahwa itu benar-benar ada.
Dengan dunia terbuka di tangan Anda dan sejumlah tak terbatas jalur untuk meletakkan karakter yang Anda buat — Killerwhale berjanji untuk membangun salah satu permainan paling ambisius yang pernah ada di industri, membuat Grand Theft Auto terlihat seperti knock-off Android murah. Namun, meskipun memiliki lebih dari $200.000 dalam dana Kickstarter, tim di balik permainan tidak pernah merilis materi apa pun untuk itu, kecuali trailer sinematik yang sebagian besar dibangun dari aset Unity. Dan jadi, sebelum berlari ke matahari terbenam dengan hampir seperempat juta dolar — Kickstarter dapat mengambil langkah untuk menarik dana, secara efektif menghentikan satu penipu yang sangat licik dalam jalannya. Nakal, nakal.
Jadi, apa yang Anda pikir tentang daftar kami? Apakah ada penipuan permainan yang seharusnya kami tambahkan? Beritahu kami di media sosial kami di sini.











