Najbolje
Svijet Ratova: 6 Najboljih Početnih Zona (Horde Izdanje)
Otkad je 2004. godine, Blizzard se borio za zadržavanje igrača u Svijetu Ratova i njegovim mnogim tajnama koji vezuju Azeroth. Kroz nova područja koja su otkrivena i rase koje su došle na vidjelo, MMORPG je nastavio iznenađivati nas s novim proširenjima vremenske crte. Ali dok su slični Shadowlands poboljšali carstvo kao što ga poznajemo, neke stvari se nikada ne mijenjaju u najmanjim pukotinama snažnog svijeta. Kao što su početne zone, na primjer.
Priznajemo, Svijet Ratova je poboljšao svoje komponente priče kako su nove rase uvedene u svijet. Cinematici su umetnuti između questlinija, glumci su počeli ulagati u svoje uloge na potpuno novi način — bilo kao kameo ili potpuno razvijeni lik, a igra je evoluirala od bezmislenog ubijanja svinja do duboko uronjene osvajanje.
Imajući to u vidu, moramo dati poštovanje gdje je to potrebno. Svijet Ratova je donio toliko fascinirajućih rasa do života kroz svoje početne zone i, na kraju, izgradio je same veze između nas i naših likova za dugi put ispred. Međutim, mislimo da postoje bolja mjesta za polazak nego druga. Ali samo uzmemo to od vrha.
6. Mulgore (Tauren)

Mulgore definitivno nije najljepše mjesto za polazak, to je sigurno.
Vrlo davno kada je Svijet Ratova još uvijek tražio svoje mjesta kao MMORPG, početne zone nikada nisu prošle granice ponovljenih fetch questova i bezmislenog ubijanja sitne divljine. Tauren frakcija, iako jedan od najviše vizualno impresivnih rasa za pokretanje vašeg putovanja, vjerojatno je najgori od svih ukupno. I dok to može izazvati neke Tauren obožavatelje tamo van, postoji stvarni razlog iza ovog mjesta na listi.
Stvar je u tome što je Mulgore dosadan i u biti pustinja s malo toga za pokazivanje. Questovi su toliko zabavni koliko biste očekivali od MMORPG inicijacije — samo s pola zapleta i dvostrukom monotonijom. I ukupno, koliko je to razočaravajuće — cijeli prvi sat pruža ništa više od prazne šetnje kroz neka od najmanje impresivnih područja u Azerothu. I, znate, to je razočaravajuće za tako spektakularan rasu.
5. Dolina Suđenja (Troll/Orc)

Priznajemo, nije najavanturističkija boja na svijetu.
Dok je Dolina Suđenja nekada bila slavljena kao simbol ponosa za Horde i ukupni centar između braće frakcija, pusta klanac je od tada opao u našim knjigama kako su nove rase ušle u Azeroth. Naravno, to nije reći da Orc i Troll rođeno mjesto nije dobro mjesto za polazak i širenje. Znači, sigurno, questovi su malo fetch i nisu toliko drugačiji od Mulgore poglavlja — ali između mana se nalazi stvarno nostalgija — jedna od kojih smo uvijek gladni ponovno posjetiti.
FER je reći da su Orci gotovo uvijek iduća rasa kada je riječ o zakletvu vjernosti Horde. Nisu samo strašno zastrašujući, već i dobro okružena vrsta koju smo automatski privučeni od samog početka. I, srećom za nas, Dolina Suđenja je stvarni kredibilitet rasi i ukupni bastion radosti kojeg smo uvijek voljni predstaviti, bez obzira na razinu ili status.
4. Tirisfal Glades (Undead)

Forsaken praktično dobiva zlato za jezučnost samo.
Jer tko ne bi htio provesti dva sata u groblju, zar ne? Zahvaljujući Blizzardovom spinu na poginulima, igrači su mogli silaziti u carstvo mrtvih i okretati nadgrobne spomenike više od desetljeća. Kao jedno od najiskrivljenijih područja u Svijetu Ratova, Tirisfal Glades donosi neka od najmračnijih pozadina i kostoboljnih priča koje ćete ikada imati zadovoljstvo uroniti se u njih. I to je baš ono što volimo.
Za razliku od Mulgore ili Doline Suđenja, Tirisfal Glades predstavlja nešto mnogo jedinstvenije s njegovim početnim dijelom. Prazna tla su zastrašujuće slike, lance questova su tužno divni, a ukupni koncept je zaista fascinantan, iako nevjerojatno lud. Mrtvi su smiješna družina u najboljim vremenima, a, unatoč njihovom nedostatku žara, njihov dom još uvijek kuha impresivnu količinu života čak i nakon sedamnaest godina. To je impresivno.
3. Eversong Woods (Blood Elf)

Možemo pomisliti na gore mjesta za pokretanje vašeg puta.
ISTINITE — kada je Burning Crusade filtrirao u Azeroth, svi su odmah skočili na priliku da postanu sljedeći Blood Elf kralj ili kraljica. Naravno, to je razumljivo, uzimajući u obzir njihov ukršen izgled i misteriozni izgled. Kažu, dok je rasa u cjelini vizualno privlačna golim okom — to je još uvijek početna zona koja pokreće vrstu do pohvalnih visina. Srećom za nas, međutim, Eversong Woods je savršeno mjesto za nabaviti takvo veličanstvo.
Kao i što je čarobno mjesto za šetnju uopće, Eversong Woods također otkriva prilično neki fini početak priče. Sigurno, to je esencijalno sukob ubijanja i fetcha, kao i Svijet Ratova norma — ali je Blood Elf pismo definitivno malo mesnije i zanimljivije od drugih. Ukupno, Blood Elf rođeno mjesto je fascinirajući dom koji kapja čar i pozadine priče.
2. Wandering Isle (Pandaren)

Čini se da Svijet Ratova i Shangri-La idu ruku pod ruku.
Kada pomislite na debelu pandu monaha u Svijetu Ratova — vjerojatno ćete slikati monaške samostane i karmičke kotače lijevo, desno i središnje. I dok je to uglavnom istinito, Pandaren frakcija je također jedan od najuzbudljivijih carstava za upis. S nizom cinematičnih scena za upijanje i nadolazećim izborom kojoj stranci ćete se pridružiti — igranje voljene Pandaren brzo postaje najuzbudljiviji način za početak vašeg osvajanja Azerotha.
Kao i što ima mnogo jedinstvenih questova, Wandering Isle također ukrašava vaš put s nekim zaista izvanrednim pogledima i povijesnim znamenitostima za upijanje. S mnogim Pandaren kulturama koje su ušivene u svaki kutak karte, oblačni metropolis nas uvlači u svoje zamagljene tajne i lore. Kombinirajte tu razinu šarma s brodom posljedica koje visi nad vašim svakim potezom — i imate stvarno nevjerovatno otvaranje.
1. Kezan (Goblin)

Kezan ima navoju čudnih kvaliteta koje ne možemo ne voljeti.
Za razliku od ostalih Horde frakcija, Goblin rasa uvodi razinu ludosti koja nas odmah uvlači u njihove korijene. Od trenutka kada popunite cipele našeg šaljivog malog prijatelja, Kezan otvara gusto okruženje gdje lokalci pozivaju vas da pronađete svoje mjesto među čudnim stanovnicima grada. Kezan, iako ponekad težak za oči zbog petlji autoputa i steampunk okruženja, je možda najbolje mjesto za nazvati domom u cijelom Azerothu.
Kao i što quest lance idu, Kezan definitivno predstavlja jedan od najzanimljivijih priča koji se valjaju u svijetu. Bezumno ubijanje i fetch questovi su smanjeni na sitne zadatke, a ukupni koncept je mnogo zabavniji od vašeg svakodnevnog grindanja. Sve u svemu, Goblin frakcija, iako potpuno luda, je možda najatraktivnija zajednica za upijanje. Uistinu, da biste imali izbor — bili bismo više nego sretni provesti svojih prвих dvadeset razina lutajući kroz pepeo grada. Dobar potez, Blizzard. Dobar potez.











