Najbolje

Rezonanca: A Plague Tale Legacy — Sve što znamo [Ažurirano]

Avatar photo
Resonance: A Plague Tale Legacy — Everything We Know

A Plague Tale serijal ima neke od najboljih tekstova, grafike i umjetničkog smjera. Osjećat će vas, čak će odrasle muškarce natjerati na suze. Nisam siguran kako je prva igra, Innocence, izašla 2019. godine, prije sedam godina, i još uvijek ostaje jedna od najemotivnijih igara ikad napravljenih, kao i druga, Requiem, 2022. godine. Dinamika između braće i sestara, Amicije i Huga, bila je centralna tačka za serijal, ukorijenjena u krvi i žrtvi. 

Bolest, rat i smrt su učestali motivi u serijalu, kao i porodične veze i nadnaravno. S druge strane, radnja se odvija u srednjovjekovnom Londonu za vrijeme Crne smrti. Međutim, za treću igru, miđemo u drugom smjeru, stavljajući fokus na Sofiju, krijumčara koji pomaže Amiciji i Hugu da pređu more u sigurnost. Vrijeme je da saznamo više o Sofijinom pozadinskom životu i kako je postala strahopoštovana morepolica u Requiemu našoj Rezonanca: A Plague Tale Legacy: Sve što znamo članku.

Što je Rezonanca: A Plague Tale Legacy?

Sophia

Rezonanca: A Plague Tale Legacy je nadolazeća akcijsko-avanturistička igra u A Plague Tale serijalu. Bit će prequel za Requiem, odvodeći vas 15 godina unatrag u životu Sofije, krijumčara i morepolice koji je zaštitio Amiciju i Huga. 

Prva igra, A Plague Tale: Innocence, izašla je 2019. godine, i pratila je petnaestogodišnju plemkinju Amiciju i njenog petogodišnjeg brata, Huga, kako bježe od Francuske inkvizicije, Crne smrti i horda pacova.

A Plague Tale: Requiem izašla je 2022. godine, nastavljajući gdje je prva igra stala, s Amicijom koja pomaže Hugu da nađe lijek za njegovu prokletstvo. Horda pacova se vraća u stotinama hiljada, vezujući se za priču i igru na neverovatne načine. 

Za nadolazeći prequel, međutim, Asobo Studio mijenja fokus priče i igre na Sofiju, čije su moći u Requiem bile zasnovane na stealthu i meleu. Riješavala je okolišne puzzle-e na Minoturovom otoku na zanimljive načine, koristeći drevne artefakte.

Čini se da ćemo se vratiti na Minoturov otok da otkrijemo novu, originalnu priču o Sofijinom pozadinskom životu. Ovdje ćemo susresti smrtonosne neprijatelje, otkriti drevne tajne i suočiti se s mitskim stvorenjem koje je vezano za katastrofalnu prokletstvo.

Priča

Sophia i hyn Erso unutar groba

Kao i prethodni dijelovi, Rezonanca: A Plague Tale Legacy bit će samostalna akcijsko-avanturistička igra. Razmotrit ćete novu priču, smještenu u A Plague Tale svijetu. Ovaj put, međutim, smo 15 godina prije događaja u A Plague Tale: Requiem, slijedeći priču o mladog Sofiji. 

Ona je mlada pljačkašica, još uvijek žestoka, ali u bijegu od svog prošlosti. Odlučna je da sazna odakle dolazi, otkriva tajne od kojih bježi. Na svom putu, susrećete neprijatelje dok istražujete svijet koji je uronjen u bogate mitske priče i obrte sudbine.

Radnja se odvija na Minoturovom otoku, gdje ćete morati pobijediti smrtonosne iskušenja. To je opasni otok pun teškog terena, kompleksnih puzzle-a, i neprijatelja. Iza vas je vojska koja vas proganja. Ispred vas je “pravi izazov”, koji se opisuje kao smrtonosno mitsko stvorenje čija je sudbina vezana za vašu.

Igra

Dva centuriona

Vaša borba bit će agilnija nego u prethodnim igrama, pokazujući Sofijinu snagu i žestoku osobnost. Najsmrtonosniji ste sa svojim mačem, koristeći ga za mele borbu. Neprijatelji koje susrećete privučeni su na otok da zahtijevaju tajanstveno blago, ali njihov put je jednako opasan kao i vaš, s lavirintima za rješavanje.

Sofija je brza, lukava i ima brze reflekse. Lako prevladava neprijatelje, parira njihove napade i izvodi snažne udarce u smrtonosnim susretima. 

Iako se igra odvija u srednjovjekovnom okruženju, putovat ćete i u drevne minojske vrijeme. Prošlost i sadašnjost igre će se ispreplesti, otkrivajući dva junaka čije su priče povezane sudbinom i Maculinom baštinom.

Istraživanje je također ključni dio igre, vođeno vašim bilježnicom i vašom ekipom koja je otišla prije vas. Rezonanca: A Plague Tale Legacy obiećava detaljan svijet s puno tajni i smrtonosnih izazova. Koristeći minojsku sferu, riješit ćete pametne puzzle-e, kao i manipulaciju svjetlom, koji se vraćaju iz Requiem

Otok je opasan. Samo nekoliko se vraća. Skriveno u sjeni je stalna prijetnja od koje se skrivate i pokušavate prevladati. 

Razvoj

gumanoide figura s bikovom glavom

Kao što se i očekivalo, Asobo Studio razvija Rezonancu: A Plague Tale Legacy, u partnerstvu s izdavačem Focus Entertainment. Iako su šutjeli godinu dana, vratili su se s novom igrom koja je gotovo završena. 

Fokusirajući se na Sofiju, Asobo Studio može eksperimentirati s novim borbenim sustavom. To je direktan i dinamičan sustav koji se usredotočuje na mele udarce. Čak i s promjenom na novog i neočekivanog lika, Asobo Studio jamči igračima da će razviti snažnog protagonista koji se suočava s preteškim izazovima.

Puno je u pripremi za novu igru: “Novi temi, nove vizualne inspiracije i novi pristupi igri” kao i “veći borbeni prostori, smrtonosna iskušenja i agresivniji susreti.” U cjelini, možete očekivati više orijentiran iskustvo igre koje još uvijek osjeća poznato emocionalnom pričom, misterijom i napetom u prethodnim igrama. 

Trailer

Pored trajlera koji otkriva datum izlaska, možete pogledati i sedmominsku trailer koji je mnogo detaljniji. Nažalost, nećete kontrolirati ili boriti se s hordama pacova. I, naravno, Amicija i Huga nema.

U svakom slučaju, već sam vrlo uzbuđen da igram Rezonancu: A Plague Tale Legacy. Dobijate pogled na agilniji pokret i mele borbu. Traileri također pokazuju proširenu lore i mit o Minotauru, kao i srednjovjekovno i drevno svjetonaziranje.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Sophia

Službeno je. Rezonanca: A Plague Tale Legacy izlazi 27. kolovoza 2026. na platformama PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Možete već sada prenaručiti igru na odgovarajućim Xbox, PlayStation i Steam prodavnicama po cijeni od 59,99 dolara. Pretplatnici Xbox Game Passa mogu igrati igru na dan njenog izlaska. Svi koji prenaruče digitalnu kopiju igre dobivat će i Heritage Pack DLC i digitalnu umjetničku knjigu.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.