Najbolje

Senua: Sve što znamo

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Senua holds sword and axe in dramatic key art with golden energy

Ninja Theory upravo je otkrio nešto veliko, a svijet igranja još uvijek pokušava shvatiti to. Tijekom Xbox Games Showcase 2026, studio iz Cambridgea otkrio je Senuu, potpuno novu akciono-avanturističku igru smještenu u Hellblade svijet, i to je gotovo svakoga iznenadilo. Ovo je trebalo biti studio poznat po sporim, kinematografskim iskustvima, intimnim borbenim scenama i petosatnim pričama o psihozi i nordijskoj mitologiji. Ono što se pojavilo na ekranu izgledalo je kao potpuno druga stvar.

Originalni Hellblade izdan je kao “nezavisan AAA” naslov od tima od samo dvadeset pet ljudi, prodan je u više od milijun primjeraka, osvojio je nagradu za najbolju izvedbu na The Game Awards 2017 za glavnu glumicu Melinu Juergens, i praktično je dokazao da mali studio može dostaviti AAA-kvalitetnu priču za dio budžeta. Hellblade II pojačao je tu kinematografsku ambiciju i izdan je u svibnju 2024, i zaradio je pohvale za jedan od najbolje izgledajućih igara ikad napravljenih, uz kritike za ograničenu dubinu borbe i kratko trajanje od pet do osam sati.

Senua je odgovor na sve to.

Što je Senua?

Senua suočava se sa sjajnim neprijateljem među tamnim ruševinama i eksplozivnom zlatnom svjetlosti

Senua je single-player akciono-avanturistička igra od Ninja Theory, objavljena pod Xbox Game Studios. Odmah, izbor imena kaže vam nešto. Zove se jednostavno Senua. Nema “Hellblade III” nigdje na kutiji.

Šef studija Dom Matthews objasnio je odluku jasno. Naziv odražava da je ovo nešto novo i drugačije za franšizu, druga namjera u usporedbi s onim što su dvije Hellblade igre dostavile. Te ranije igre teško su se oslanjale na kinematografsku prezentaciju, s borbenim i istraživačkim elementima koji su igrali podržavajuće uloge ispod priče. Senua igra preoblikuje tu ravnotežu od temelja. Dijeli iskustvo otprilike podjednakno između borbe, istraživanja i rješavanja problema.

Vraćate se u ulogu Senue, keltske ratnice zarobljene između života i smrti, i igra obećava taktičke borbe protiv grupa neprijatelja, potpuni arsenal oružja, mehanike dual-wieldinga, specijalne sposobnosti vezane za Senuinu percepciju stvarnosti, i potpune susrete s boss-ovima, vrstu koju su ranije igre gotovo potpuno preskočile. Također, Ninja Theory je naglasio ovo više puta: ne morate igrati nijednu od prethodnih Hellblade igara da biste pratili što se događa u Senui. Priča stoji sama. Ako ste s franšizom odkad 2017, očekujte da ugledate poznate likove i pozive koji su utkani kroz cijelu priču.

Priča

Senua čuča kroz maglovite kamenite ruševine dok joj torchlit figura blokiraju put

Senua nastavlja se nakon događaja oba Hellblade igara, ali ispričava potpuno samostalnu priču sa svojim vlastitim početkom, sredinom i krajem. Senua nalazi se zarobljena u slomljenom vidu čiste duše, mjestu oblikovanom njezinim sjećanjima, njezinom boljom i psihozom koja ju je pratila tokom proteklih dvije igre.

Matthews dijeli detalj o postavci. Ova verzija čiste duše modelirana je prema Senuinoj vlastitoj rodnoj zemlji iz djetinjstva, što znači da je ona, na neki čudan i tihi način, kući. Njezin vjerovanje tokom cijele priče je da, izlječivši rane svog života, može pronaći mir, otključati vrata u zagrobni život i konačno se ujediniti s ljudima koje je voljela i izgubila.

Igra

Senua trči uzbrdo kroz zeleni maglu prema silueti slomljenog utvrđenja ispred nje

Hellblade igre su uvijek držale borbu zaključanu u jedan-na-jedan susrete. Jedan neprijatelj, jedna borba, teška i kinematografska. Igrajući obje prethodne igre, volio sam tu intenzitet, ali zajednica je godinama glasno zahtijevala više dubine i slobode. Ninja Theory izgleda da je ozbiljno shvatio tu povratnu informaciju, jer prema svemu što je studio službeno dijelio do sada, Senua je pregrađena borba od temelja oko filozofije koju oni zovu “taktička izbor”.

Što točno to znači? Pa, Dom Matthews je prošao kroz konkretni primjer u svom Xbox Wire intervjuu. Opisao je prostor s četiri neprijatelja raspršenih po različitim visinama i objasnio kako bi igra trebala dopustiti da odaberete hoćete li se sakriti, uzeti oružje, ukloniti prijetnju sa visokog terena ili samo napasti. Pored toga, stealth izgleda kao stvarna opcija po prvi put u seriji, što znači da bi odluka da se uopće angažirate u određenim susretima mogla biti potpuno ovisna o igraču.

Sustav oružja čini se da se gradi na istoj ideji igračkog izbora. Senua ima primarni mač, ali prema studiju, ona može uzeti i sekundarna oružja od neprijatelja i okoline duž puta. Dugački sjekiri, kratki sjekiri, bacačko oružje i čak plamteće baklje spomenute su, a dual-wielding navodno funkcionira s gotovo svim njima. Ninja Theory je također govorio o Focus Abilities, koje su opisane kao percepcijske moći koje Senui omogućavaju manipuliranje samom stvarnošću tokom borbe i istraživanja. Potvrdio je borbe s mitološkim bićima, iako Ninja Theory drži specifične detalje pod privlačicom za sada.

Iza borbe, Matthews je rekao da igra cilja na prilično jednaku podjelu između borbe, istraživanja i rješavanja problema. Svijet je opisan kao međusobno povezana mjesta otprilike dvostruko veća od Hellblade II, s bržim kretanjem i vertikalnim istraživanjem utkanih u strukturu. Detalji okoline mogli bi dobiti novu važnost kako Senua razvija sposobnosti tokom priče, barem na temelju onoga što je studio nagovijestio do sada.

Razvoj

Senuina lica pluta unutar zlatnih izobličenih uzoraka s intenzivnim sjajnim okom

Senua Saga: Hellblade II izdan je u svibnju 2024, a već u rujnu te iste godine, Ninja Theory je bio duboko u proizvodnji Senue. Dom Matthews opisao je taj brzi preokret kao potpuno namjerni, jer je tim želio zadržati svoj zamah i dovesti kreativni rad u ruke igrača dok su tehnički kanali od Hellblade II još uvijek bili svježi.

Da bi se taj rok mogao ostvariti, Matthews je donio tešku odluku na početku. Project Mara, eksperimentalna igra straha koju je Ninja Theory ranije najavio, bio je otkazan tako da bi studio mogao dovesti svakog razvijatelja na jedan ujedinjeni projekt. Kao rezultat, svi 85 kreativaca u studiju rade zajedno na Senui, što je nešto što se nije dogodilo u Ninja Theoryju odkad DmC: Devil May Cry 2013. Igra radi na Unreal Engine 5, izgrađena na istoj tehničkoj osnovi koja je učinila Hellblade II jednom od najbolje izgledajućih igara 2024.

Međutim, postoji značajan sloj neizvjesnosti koji okružuje projekt u ovom trenutku. Samo nekoliko dana nakon otkrivanja Senue, izvještaji od Game File novinara Stephena Totila pojavili su se, ukazujući na to da je Microsoft (MSFT ) već planirao prodati ili zatvoriti Ninja Theory prije Xbox Games Showcase. Prema tim izvještajima, pojavljivanje igre na showcase-u bilo je djelomično namijenjeno da privuče potencijalne kupce za studio. To je došao uz interni “reset” memo Xbox CEO-a Ashe Sharma, koji je priznao pad prihoda uprkos više od 20 milijardi dolara ulaganja. Hoće li Ninja Theory osigurati kupca, postati neovisni ili lice zatvaranje ostaje najveća pitanje koja visi nad Senuinim prozorom izlaska 2027, a studio je obećao dijeliti ažuriranja o razvoju s zajednicom u nadolazećim mjesecima.

Trailer

Trailer za Senuu debitirao je na Xbox Games Showcase 2026, i od samog početka uspostavlja potpuno drugačiji ton od bilo čega što je Hellblade serija prikazala ranije. Senua izlazi iz misteriozne zlatne tvari, i od tog trenutka pa nadalje, snimka prelazi gotovo potpuno u gameplay. Vidite je kako se sakriva kroz neprijateljske kampove, a zatim se suočava s više neprijatelja istovremeno s oružjima za dual-wielding, i ubrzo nakon toga baca sjekire na ciljeve pozicionirane na višem terenu.

Pored borbe, trailer također pokazuje znatno više vertikalnog kretanja, s Senuom koja se penje i penje kroz okoline u tempu koji starije igre jednostavno nisu imale. Prema kraju, trailer prelazi u ono što izgleda kao nagovještaj velikog susreta s mitološkim bićem. Vrijedno je zapamtiti, međutim, da je sve prikazane snimke potvrdio kao dolazeće iz rane pre-izlazne građe, tako da bi konačna verzija 2027 mogla izgledati još oštrije.

Datum izlaska i platforme

Senua stoji ispred sjenovitog lika okruženog blještavim zlatnim zrakama

Senua je potvrđena za izlazak 2027. Konkretni mjesec, konkretni datum i regionalno cijena još uvijek nisu objavljeni. Prednarudžbe još nisu pokrenute na bilo kojoj platformi.

Ovo je kompletna lista platformi za Senuu novu igru:

Xbox Series X i Series S, PC preko Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud i “podržani gaming prijenosnici” (vjerovatno Steam Deck, ROG Ally i slični uređaji, iako specifikacije još uvijek nisu potvrđene).

Igra će se pojaviti dan 1 na Xbox Game Pass i podržava Xbox Play Anywhere, tako da jedna kupnja pokriva i Xbox i PC. Za igrače PS5, bit će dostupna po punoj maloprodajnoj cijeni, bez ikakvih naznaka o uključenosti u PlayStation Plus pri izlasku.

Zanimljivo, Senua označava franšizni prekretnicu s istovremenim multiplatformskim izlazkom. Originalni Hellblade izdan je na PS4 i PC 2017, a zatim je stigao na Xbox One 2018. Hellblade II krenuo je u suprotnom smjeru, izdano kao ekskluziva za Xbox i PC u svibnju 2024, a zatim je stigao na PS5 u kolovozu 2025. Senua uklanja tu fragmentaciju potpuno, dajući svima pristup istog dana.

Uzeto u obzir neizvjesnu situaciju vlasništva studija, detalji platforme i status Game Pass mogli bi teoretski promijeniti ako Ninja Theory promijeni vlasništvo prije izlaska. Za sada, sve gore navedeno službeno je potvrđeno od Xboxa i Senuine web stranice. Čekanje na 2027 postaje sve teže. Držite wishliste spremne.

Često postavljana pitanja

Je li Senua treća Hellblade igra?

Senua je treći naslov u Hellblade seriji, ali Ninja Theory namjerno je izbacio Hellblade brendiranje. Studio opisuje ga kao samostalni akciono-avanturistički naslov s fundamentalno drugačijom strukturom igre od svojih prethodnika.

Treba li mi igrati prethodne Hellblade igre prije Senue?

Ninja Theory je potvrdio da je Senua dizajnirana kao samostalno iskustvo i idealna točka ulaska. Možete skočiti bez ikakvog prethodnog znanja o seriji.

Kada će izaći Senua?

Senua cilja na prozor izlaska 2027. Konkretni datum, mjesec i cijena još uvijek nisu objavljeni.

Na kojim platformama će izaći Senua?

Senua će izaći na Xbox Series X/S, PC preko Steam, PlayStation 5, Xbox Cloud i podržani gaming prijenosnici. Također će izaći dan 1 na Xbox Game Pass s podrškom Xbox Play Anywhere.

Je li Senua na Game Passu?

Da. Senua je potvrđena kao dan 1 Game Pass naslov na Xbox i PC.

Je li Senua otvoren svijet?

Senua ima svijet otprilike dvostruko veći od Hellblade II i koristi međusobno povezana mjesta, ali Ninja Theory je objasnio da priča ide linearno kroz ta povezana prostora. Treba je smatrati akciono-avanturističkim naslovom, umjesto otvorenog svijeta.

Što se dogodilo s Project Mara?

Project Mara je otkazan. Ninja Theoryjev Dom Matthews donio je odluku da konsolidira cijeli 85-člani studio na Senuu kao jedan ujedinjeni projekt.

Tko razvija Senuu?

Ninja Theory razvija Senuu. Studio trenutno se nalazi pod Xbox Game Studios. Njegovo buduće vlasništvo ostaje neizvjesno, s izvještajima o Microsoftovim planovima da ga ili proda ili zatvori.

Mogu li prenaručiti Senuu?

Prenaručbe još nisu pokrenute. Možete dodati Senuu na wishlistu na Steamu, Xbox Store i PlayStation Store odmah.

Amar je zaljubljenik u igre i freelancer pisac sadržaja. Kao iskusan pisac sadržaja o igrama, uvijek je u toku s najnovijim trendovima u industriji igara. Kada nije zauzet stvaranjem uvjerljivih članaka o igrama, možete ga naći kako dominira u virtualnom svijetu kao iskusan igrač.