Najbolje
Od Telltale do THQ: 5 videoigaračkih studija koje su preživjele smrt
Kada je sve rečeno i učino, nijedna količina sreće u svijetu ne može spasiti videoigaračkog razvijača koji je već označio smrt na više navrata. Jer, bilo bi pametno priznati da stvaranje loše kvalitete B-liste proizvoda kako bi se brzo zaradio novac ima svoje posljedice — i one koje, uistinu, mnogi previše ambiciozni kreatori ignorišu dok nije prekasno za spasiti matičnu kompaniju. I to je vrlo rijetko da će studio dobiti drugu šansu da ispravi svoje pogreške i vratiti se s dva puščana metka vrijedna odkupljajućeg sadržaja. Telltale, THQ i Sierra Entertainment, na primjer, dolaze na um ovdje.
Naravno, imali smo priliku vidjeti svoj dio bliskih poziva tijekom godina, i svjedočili smo kako relativno kratkovidne studije čudesno izlaze iz pepela i oživljavaju svoje portfolije s autentično uzbudljivim naslovima, također. Ali koje studije nas najviše podsjećaju na drugu šansu? Pa, ovdje su one koje nas najviše zanimaju.
5. Telltale Games

Na dugi period, sve je izgledalo dobro za Telltale Games. Nakon kritičkog uspjeha voljene The Walking Dead serije, studio koji voli epizodne igre nastavio je istraživati mnoga druga područja, uključujući Game of Thrones, Borderlands, Batman, i Minecraft. I s ptičje perspektive, ovo je bio kraljevstvo koje se razvijalo u jedno od najboljih, najprofitabilnijih frakcija u industriji igara. Nažalost, međutim, studio je kasnije zatvoren 2018. godine nakon što je kompanija izgubila svog posljednjeg investitora koji je financirao dodatne projekte.
Prije nego što je Telltale otišao u stečaj i podnio zahtjev za bankrot, kompanija je otpustila preko 225 radnika, odlučivši zadržati samo kostur posade od 25 ključnih radnika kako bi se izvršile ugovorne obveze. Nakon što je završio posljednje zadatke za Netflixov Minecraft: Story Mode, Telltale je otišao u penziju i nestao. Godinu dana kasnije, LCG Entertainment je otkupio većinu imovine i oživio brend Telltale Games. Brzo naprijed, studio je najavio dugo očekivani Wolf Among Us 2. Kako je to za sretni kraj?
4. THQ

Vjerojatno će te se sjetiti THQ-a zbog njegovih Nickelodeon i Disney-Pixar igara, koje uključuju ikonske brendove kao što su SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron i mnoge druge obiteljske frakcije. I ako ti to ne znači ništa, onda će te sigurno se sjetiti njegove odrasle teme, koja je uključivala IP-ove kao što su Saints Row, Red Faction, Darksiders, i Destroy All Humans! — sve jednako profitabilne IP-ove s visokim fan bazama. Ili, barem, THQ je tako mislio.
Nakon što je uspostavio novo tlo s odraslim demografskim ciljem, THQ je otvorio put za novu svojinu. Par loših poslovnih strategija kasnije, međutim, studio je na kraju zatvoren 2013. godine, ostavivši iza sebe samo prazan ured. Bilo je tek 2014. godine da je Nordic Games, izdavač u usponu, odlučio otkupiti ostatke THQ-a i dati mu drugi šansu koji je potrebno da ostane na okupu.
3. Sierra Entertainment

Samo nekoliko videoigaračkih razvijača može se pohvaliti dugom i plodnom historijom nagrađivanih igara kao što je Sierra Entertainment. I u tom smislu, nije bilo igara koje su označile smrt kompanije, već više loših odluka i loše publike koja je imala dugoročni učinak na voljenu brend. Kao rezultat tih odluka, Sierra se raspala oko 2003. godine, samo da bi se ponovo formirala kao divizija unutar Vivendi Gamesa godinu dana kasnije.
Nažalost, nova veza s Vivendi Gamesom je bila kratkotrajna, jer je Vivendi carstvo kasnije otkupio Activision Blizzard . Nedugo nakon otkupa, Activision je odlučio diskretno ukloniti poveznicu Sierra Entertainment iz lance. I sada, tko zna što će se dogoditi s brendom, pod krilom Activisiona i svim?
2. Irrational Games

Da li se sjećaš Irrational Gamesovog Bioshocka, valjda? Nije li ti to ništa reklo? Što se dogodilo ovdje, pitao si? Pa, to je prilično jednostavno, zaista, i nije baš najkomplikovanija restrukturacija koju ćeš čuti danas. Irrational Games, nekada poznati razvijači koji su proizveli hit serije kao što su SWAT, Freedom Force, i System Shock, otkupljeni su od strane 2K-a tokom razvoja igre, što je rezultiralo time da je originalni grb bio zamijenjen s 2K Bostonom na dan lansiranja.
Nakon što se Irrational Games spoji s 2K Bostonom, osnivač Ken Levine odlučio je smanjiti broj zaposlenika s 90 na 15 kako bi se fokusirao na manje, story-driven igre. Prije nego što je Irrational Games potpuno prestao postojati, Levine je osnovao Ghost Story Games, podružnicu 2K-a koja će kasnije razviti… pa, ništa konkretno. To se, naravno, može promijeniti, ali za sada Ken Levine još nije ponovo razvijao strast za stvaranje zaista velikih igara koje nisu temeljene na Bioshocku.
1. Lionhead Studios

Lionhead Studios je najbolje poznat po svojoj univerzalno priznatoj Fable seriji, koja je uživala komercijalni uspjeh gotovo deceniju nakon izlaska 2004. godine. Kasnije, Fable Legends je trebala biti posljednje poglavlje serije, s grubim rokoom lansiranja oko 2016. godine. Međutim, zbog toga što je Lionhead Studiosov roditeljski kompanija, Microsoft (MSFT ), htjela promijeniti smjer i fokusirati se na live-service igre, veliki dio tima je otišao prije nego što je projekt zaista krenuo. Kao rezultat toga, Lionhead Studios je izgubio svoj impuls, a Fable Legends je nestao u crno.
U svjetlu smanjenog broja zaposlenika i otkazanog Fable projekta, kreativni direktor Lionheada, Gary Carr, odlučio je osnovati Two Point Studios, podružnicu koja će nositi baklju bivše kompanije. Iako nije prenio voljene IP-ove Lionhead Studiosa, uspio je uspostaviti sidrište za bivše zaposlenike da grade dalje. Stoga, Lionhead nije mrtav, per se, već uglavnom obnovljen… i s drugim imenom.
Kako ti se čini? Slажeš li se s naših pet najboljih? Postoji li neka studio koju bi sugerirao za ovu listu? Reci nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.











