Najbolje

5 Video Game Developera koji su prošli kroz pakao

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Razvoj videoigre nije stvar preko noći. U stvari, treba mjeseci samo da se polože temelji za jednu, koji su često praćeni godinama iskušenja i patnji koje testiraju čak i najtalentiranije razvijače. Ako se izvuče, naravno, nagrade mogu biti sjajne. Ali ako se to odgodí na duži period, konačni proizvod može biti nepopravljivo katastrofalan.

U ovom dobu, videoigra se može izraditi u roku od tri ili četiri godine. Kada to znate, naravno, igre koje traju više od deset godina za izradu izgledaju kao bolna šaka. Ali koja igra može zaista trajati deset godina za razvoj od početka? Pa, čini se da postoje pet igara s toliko dugim periodom posvećenim savršenstvu formule. Zanimaju li vas ovi detalji? Onda se zapustimo u dubine pakla razvoja.

5. Prey

Prey je nekad bio napisan da bude 3D Realms-ov nosač za svoj ugrađeni engine. Slično onome što je Unreal učinio za Epic Games, studio je trebao pokazati svoje najbolje karakteristike i kvalitete, koristeći SF prvog lica kao jedino svoje sredstvo. Ali, nakon samo jedne godine razvoja, njegov glavni dizajner, Tom Hall, napustio je projekt kako bi osnovao Ion Storm. Nesa svijest o tome u to vrijeme, ovo je bilo nokaut za preambiciozni projekt.

Srećom, Prey je izašao 2006. godine, 11 godina nakon prvog objavljivanja. Između Hall-ovog odlaska 1996. i izlaska 2006., igra je prošla kroz brojne revizije, prijelaze tima i čak preuzimanje studija. Srećom za tim koji ga je doveo do izlaska, međutim, konačni proizvod je dobio visoku pohvalu i brojne zapažene nagrade, uključujući i najbolju akciju igre 2006.

 

4. Star Citizen

U vrijeme pisanja, Star Citizen je sakupio preko 400.000.000 dolara u crowdfunding-u, čineći ga jednom od najvećih Kickstarter kampanja svih vremena. A ipak, nakon 12 dugih godina lažnih obećanja i upitnih kašnjenja, konačni proizvod još uvijek nije stigao. A da se ne zaboravi, ovo je igra koja bi trebala izaći 2014. godine. Taj čin, naravno, imao je nevjerovatno negativan učinak na Cloud Imperium Games i njihove kriptične stvoritelje.

Od prvog otkrivanja plana igre 2010. godine, razvijači su suočeni s neverovatnim brojem negativnih reakcija. S dugoročnim obećanjima koji gube vjeru u visoko ambiciozni MMO, Cloud Imperium sada mora izdavati povrate, kao i skupiti dovoljno sadržaja da bi održao svoje preostale pristalice u napetosti. Ali bez čak ni mjesta za konačni izlazak, igra će samo nastaviti gubiti moralnu podršku. Hoće li izaći ove godine? Veoma je nevjerojatno.

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem je bio serijal trećeg lica koji se kupao u kontroverzama više nego većina serijala u to vrijeme. Zahvaljujući eksplicitnom sadržaju i upitnom ukusu humora, serijal je suočen s više negativnih reakcija nego pohvala. Unatoč tome, serijal je imao kultni pristalica, što je dovelo do 3D Realms-ovog interesa za razvoj još jedne igre.

Duke Nukem Forever prvi put se pojavio 1997. godine, nedugo nakon izlaska prethodnika, Duke Nukem 3D. Konačni izlazak, međutim, nije bio realiziran sve do 2011. godine, ostavljajući 14-godišnji period razvojnog pakla između. Doprinoseći faktori koji su pomogli u dugom trajanju bili su 3D Realms-ovo smanjenje 2009., preuzimanje IP-a od strane Gearbox Software 2010. i zastarjeli engine na kojem je igra bila izgrađena. Zahvaljujući brojnim komplikacijama, Duke Nukem Forever je izašao kao potpuni i potpun neuspjeh, efektivno uništavajući brend jednom za svagda.

 

2. Star Fox 2

Star Fox 2 je prvi put objavljen nakon izlaska njegovog visoko uspješnog prvog dijela 1993. godine. Već hvaleći se visokokvalitetnom grafikom i naprednim igrama na SNES-u, nastavak je bio u redu da postane najiščekivaniji izlazak sljedeće godine. Međutim, s pojavom PlayStationa i Sega Saturna koji su pokazivali svoju nadmoć kao nove konzole, razvijači su brzo odustali od izlaska potpunog proizvoda, uglavnom iz straha da njegov sadržaj neće biti dovoljno dobar da se natječe s rastućim knjižnicama suparničkih platformi.

Do 1995. godine, Star Fox 2 je bio gotovo spreman za izlazak, s lokalizacijom i testiranjem već kompletnim. Međutim, prije nego što je mogao izaći, Nintendo ga je povukao sa SNES-a, zabrinut da neće sjati najsjajnije na zastarjeloj hardveru. Tek mnogo kasnije, 2017. godine, Nintendo je oživio projekt i doveo ga na SNES Classic, kao i na Nintendo Switch Online u svojoj ažuriranoj verziji 2019. godine.

 

1. UnReal World

UnReal World je navodno prva sandbox roguelike RPG, prema Finskom duetu Sami Maaranen i Erkka Lehmus. Također je jedna od, ako ne i najduže aktivna igara u postojanju, s neverovatno dugim razvojnim fazom od 26 godina, od 1990. do 2016. godine. I čak danas, igra još uvijek prima mjesečne ažuriranja na svojoj Steam stranici.

UnReal World je prvi put oživljen 1990. godine, s prvim izdanjem 1992. godine. Nakon uspješnog izlaska, igra je prošla kroz potpuno prepravljanje u drugom programskom jeziku, ponovno izlazivši 1995. godine. Tek 2016. godine, igra je našla svoje mjesto na Steam tržištu. I otkada, dvojica razvijača nastavljaju ažurirati ga s raznim proširenjima i nadogradnjama njegove AI-ja. Sudeći po tome, UnReal World je bio aktivan gotovo tri decenije, čineći ga jednom od najduže aktivnih igara svih vremena.

 

Pa, što mislite? Igrali ste neke od gore navedenih naslova? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.