Najbolje
5 Video Igara Koje Mogu Okinuti Vaše Najgori Fobije
Zanimljivo je kako video igre mogu otkriti naše najdublje fobije i iskoristiti ih bez velikog napora. Bilo da je to arahnofobija, klaustrofobija ili nešto tako neobično kao hipopotomonstrosesquippedaliofobija (strah od dugih riječi, ironično) — devet puta od deset, obično postoji video igra sa svim pravim sadržajem koji može okinuti vašu anksioznost i natjerati vas da bježite u brda.
Kao što vrijeme prolazi, razvijači počinju napredovati u tim fobijama, koristeći svoje svjetove igara kao virtualni najgori scenarij za igrače da se suoče sa svojim temeljnim strahovima bez dodatnih posljedica. I to je zapravo dokazano kao koristan vježba u većini situacija — posebno za igrače koji su očajni da prevladaju određene prepreke. Samo uzmete ove pet igara, na primjer. Ne samo da su one prepune prepreka koje okinuju fobije — već su također prilično praktične kada je u pitanju pomoć u prevladavanju njih. Većinom vremena, ipak.
5. Mirror’s Edge (Akrofobija)

Ako imate pojačan strah od visine, onda vam pomisao na skakanje preko krovova nebodera vjerojatno neće pomoći da se vaše anksioznost smanji. Nažalost, Mirror’s Edge je upravo to — sa dodatnom mučnicom koja prati svaki skok, savijanje i okret dok hardcore-parkourate preko teksturnog Grada Stakla. Nagrada za ovaj nebeski poduhvat u koji ste bačeni? Pa, ako ste u stanju da gledate preko pritiska bacanja sebe s krovova i mostova, onda ćete biti sretni što znate da je priča prilično čvrsta. Ali to je otprilike sve.
Uopće, Mirror’s Edge je fantastična serija sa nekim zanimljivim dizajnom likova i naracijom. Igra je glatka i sigurno zadovoljava, a njena struktura je praktično parkouristički dom daleko od kuće. Ali oni sa akrofobijom, s druge strane, vjerojatno će željeti uzeti stepenice i dati joj oštar miss. Zemlja ne postoji u Gradu Stakla, bojim se. Uvijek skakate s nečega, bilo da je to kiosk ili vrh vlade. Pa, da, poslušajte moje upozorenje za ovu. To je dugo gore. Dugo, dugo gore.
4. Tomb Raider (Klaustrofobija)

Biti zaključan u uskim prostorima bio je veliki strah stoljećima, a ukupna fobija nanizana kao jedna od najgorih na svijetu. I iako većina nas može preći neke prolaze bez osjećaja gušenja u prsima — neke igre su otišle iznad i izvan da bi transformirale te prostore u kompresirane pakao, gdje svjetlost dana jednostavno ne postoji.
Kada pomislim na zatvorene prostore, uključujući pećine, rudnike i sve što uključuje gomile truleži i kostiju — sjećam se svog vremena sa Tomb Raiderom. Nešto u tome što sam morao prolaziti kroz uski prolaz sa zapaljenim bakljom dok je nešto grizlo Larine članke samo me je uznemirilo na potpuno novi način. I to što je kamera bila fiksirana na njezin vrat nije baš pomoglo da se smanji stres, ništa više. Ali, frustrirajuće, Tomb Raider bio je pun malih trenutaka poput tog. I dok biste očekivali da vidite neke situacije koje uključuju zabranjene grobnice i što god — nije očekivao da se osjećam tako zarobljenim kao što sam bio dok sam pretraživao Yamatai u potrazi za drevnim tajnama. Klaustrofobičari oprez. Ova igra nije za vas.
3. Visage (Niktofobija)

U ovom dobu, praktično nam je dato luksuz da možemo mijenjati naše postavke da odgovaraju našem stilu igre. Gama, sjever i ravnoteža su samo neki od njih, i često su nam pomagali tijekom većine horor naslova, gdje tamno praktično visi oko svakog kvadratnog centimetra okoline kroz koju prolazimo. Visage, s druge strane, odbija dati vam takav luksuz.
Iako možete, uistinu, podešiti neke vizualne postavke tijekom igre, Visage je još uvijek neka zahtjevna sila koja se oslanja na tamne tonove da bi stvorila svoju izvrgnutu atmosferu. I strašno je to što, sa samo nekoliko izvora svjetlosti dostupnih tijekom igre, većina vremena će biti provedena lutajući bez cilja kroz tamu, koristeći zvuk kao kompas i vaš ubrzani srčani udar kao stalni podsjetnik na vašu paranoju. Pa, ne baš sjajno. Ali to je horor za vas. Nije baš šetnja po peristilu, sigurno.
2. Bloodborne (Arachnofobija)

Arachnofobija je vjerojatno najčešća fobija na planetu — i za dobro razlog. Jer ljudi ne uravnotežuju ravnotežu kada je u pitanju razumijevanje osmoukih stvorenja. I ako je nešto, mediji, uključujući razvijače igara, čine sve u svojoj moći da učvrste njihov ugled kao krvoločne, bezosjećajne zvijeri sa malo suosjećanja za ljudsku vrstu.
Bloodborne, kao jedna od mnogih igara koje uključuju pauke u svoje jezgro, je jednostavno arachnofobičarova najgora noćna mora. Zašto? Pa, zato što one padaju s neba, naravno. Zahvaljujući FromSoftwareu i njihovoj opsesiji izvrgnutim stvorenjima i mračnim postavkama, Bloodborne koristi osmouke stvorove kao da im je krvoproliće potrebno za nosanje igre.
1. Subnautica (Talasofobija)
![]()
Strah od onoga što se krije ispod oceana je legitimni strah koji je držao mnoge dalje od plaža i brodskih izleta tijekom tisuća godina. I za dobro razlog. Jer ljudi bismo lagali sami sebi da smo rekli da znamo svaki kvadratni centimetar njega. I tako, razumljivo je zašto toliko ljudi preferira da ne stupi nogom blizu njega — a kamoli da razmisli o plivanju u njemu.
Na površini, Subnautica je vjerojatno jedna od najljepših video igara u postojanju. Bogata je i živa, toliko puna pastelnih boja i neon boja, a svaki komad njegovih otvorenih voda je umjetničko djelo samo po sebi. Ali za one sa talasofobijom — to je praktično bezdan bez jedne spasilačke kvalitete. Pa, to je teška odluka za donošenje, da budem iskren.
Koje igre su okinule fobiju kod vas? Što mislite o gore navedenih pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.