Najbolje

5 Video Game Studija koja je Prestala Postojati a Vi Niste Znali

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

S obzirom na stalno mijenjajuću i brzu industriju video igara, nije čudno što studiji zatvaraju od vremena do vremena. Iako neki možda zatvaraju volonterski, ne svi razvijači mogu reći isto. Neki video igre studiji koji su prisiljeni zatvoriti odgovorni su za neke od najboljih naslova igara. Međutim, industrija igara je posao i mora zatvoriti čim više ne može efikasno generirati prihod.

Nažalost, ovo rezultira time da mnogo talentiranih ljudi ostaje bez posla, a njihova neverovatna stvaralaštva su na čekanju. Tijekom mnogih godina, stotine kompanija za igre zatvorile su se kako bi se spojile s drugim kompanijama ili jednostavno istekle. I zbog ogromnog broja ljudi u industriji igara, većina ovih zatvaranja često prolazi neopaženo. Evo pet video igre studija koje niste znali da su prestale postojati.

 

5. Midway

Video Game Studija koja je Prestala Postojati a Vi Niste Znali

Počet ćemo s jednim od najvećih studija za igre, čiji je raspad dogodio 2010. godine. Zatvaranje Midway-a bilo je velika stvar, posebno zbog njihovih doprinosa industriji. Tokom 30 godina postojanja, kompanija je dala neke od najboljih naslova koji danas poznajemo. Ovo uključuje uspješne kultne favorite kao što su NBA Jam, Mortal Kombat, Gauntlet, Paperboy, Cruis’n USA, Rampage, i mnoge druge.

Kada ste bili aktivan tokom 1992. godine, služili ste industriji s brojnim projektima. I Midway Games uspio je proizvesti i koproducirati najbolje od njih. Zbog toga je uvijek šokantno svjedočiti padu tako uspješne etikete. Kompanija je počela slabiti 2000. godine kada je stekla veliki dug i napravila mnogo tragičnih financijskih poteza. Na kraju je morala podnijeti zahtjev za bankrot, što je na kraju dovelo do njihovog službenog raspora.

 

4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]

Slijedi jedan od najvećih britanskih studija za video igre svog vremena, Bizarre Creations. Kompanija je poznata po svojim trkaćim naslovima, kao što su Project Gotham Racing serija i Metropolis Street Racer. To nije sve, Bizarre Creations su se upustili u druge žanrove, stvorivši neke od najboljih pucačkih igara. Zbog toga je žao misliti da bi takva kompanija mogla zatvoriti nakon što je radila više od dvije decenije. Međutim, zatvaranje Bizarre Creations nije bilo potpuno beznadno.

Activision je otkupio kompaniju 2007. godine i dopustio im da dovrše svoj Blur trkaći naslov 2010. godine. Nakon toga, Activision je najavio raspad kompanije u ranom 2011. godini. Većina bi rekla da je dovoljno da se studio raspusti u drugi, u nekim slučajevima. To je zato što osigurava da kreativci etikete ostanu zaposleni i nastavljaju pružati obožavaocima velike naslove. Sigurno, mora biti loše imati cijelu ekipu raspoređenu u različite dijelove veće organizacije, ali ipak, to je bolje nego biti potpuno uništen.

 

3. Westwood Studios

Tijekom 18 godina, Westwood Studios su stvorili neke od najupečatljivijih naslova. Govorimo o naslovima kao što su Dune II, serija koja je još uvijek kultni favorit danas i koji je nedavno dobio impresivno proširenje. Različiti drugi veliki naslovi koji su došli od neverovatnih kreativaca Westwood Studios uključuju Blade Runner, Command & Conquer, i Eye of the Beholder. Obožavaoci strategijskih igara mogu zahvaliti Westwood Studios za neke od naslova koje danas vole.

Glavni razlog tome je što je kompanija jedan od pionira cijelog strategijskog žanra, što je i razlog zašto njihov raspad može iznenađujuće. Propast Westwood Studios postaje očita kada je Electronic Arts (EA ) otkupio studio 1998. godine. Kompanija će nastaviti suočavati s raznim problemima pod krilom EA, uključujući kreativne sporove. Većina njih nikada nije pravilno riješena, što je na kraju dovelo do zatvaranja kompanije 2003. godine. To je rezultiralo značajnim gubicima poslova, što je potaknulo neke bivše zaposlenike da osnuju zasebne studije za igre.

 

2. Pandemic Studios

Pandemic Studios su osnovali dva veterana industrije koji su ranije radili za Activision; Andrew Goldman i Josh Resnick. To je dom za brojne ikonske naslove, kao što su The Saboteur i Full Spectrum Warrior. Kompanija je također uložila nekoliko godina u rad na postojećim franšizama; udaljavajući se od RTS žanra kako bi istražili više otvorenog svijeta akcije. Neki od njih su naslovi koje možda znate, kao što su Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Destroy All Humans!, i Mercenaries 2: World in Flames.

Kompanija je zatvorena godinu dana nakon što ju je Electronic Arts otkupio 2009. godine. Raspad koji je Pandemic Studios doživio bio je rezultat EA-ove odluke da smanji broj zaposlenika; što je utjecalo na preko 200 Pandemicovih zaposlenika. Ova akcija je izazvala mnogo negodovanja među onima koji su otpušteni s posla. Čak je dovela do toga da su neki bivši zaposlenici objavili kontroverzni video iz ureda. Iako je studio preuzeo 35 zaposlenika iz Pandemicove radne snage u EA Los Angeles, to nije bilo dovoljno. Ipak, ti zaposlenici su nastavili raditi na nekim od svojih prethodnih serija igara, kao što je Mercenaries serija.

 

1. Ensemble Studios

Jedan od strateških igara pionira na listi je Ensemble Studios. Kompanija je osnovana od strane Tonyja Goodmana 1994. godine. Sedam godina kasnije, Microsoft (MSFT ) je otkupio Ensemble Studios, i kao što ste možda već pogodili, sve je krenulo nizbrdo od tada. Najveći doprinosi studija RTS žanru su brojni kritički pohvaljeni naslovi, kao što je Age of Empires serija. Unatoč tome što su imali takve naslove pod svojim pojasom, studio bi ipak završio zatvoren; ali ne prije izlaska jednog posljednjeg spin-offa pod nazivom Halo Wars.

Za kompaniju s toliko nedovršenih igara, očekivali biste da će moći ostati u funkciji. Međutim, unatoč svom potencijalu za uspjeh, Ensemble Studios je službeno raspušten 2009. godine. Osim velikih naslova igara, studio je također stvorio Genie Game Engine. Ovaj sistem je korišten u Star Wars: Galactic Battlegrounds, Age of Empires, i Age of Empires II. Bilo je barem dvije nove studije koje su nastale iz bivših zaposlenika Ensemble Studios; ovo su radnici koji su otišli kako bi osnovali svoje vlastite studije za video igre.

Koji od video igre studija na našoj listi mislite da je imao najnesretniji raspad? Podijelite svoj izbor s nama u komentarima ispod ili na našim društvenim mrežama ovdje!

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.