Vijesti

Vještine igre mogu izbjeći Indijinu zabranu stvarnog novca u online igrama

india gaming real money skill based games ban poker rummy fantasy sports november 26 deadline

Na sjednici 4. novembra, Vrhovni sud Indije naznačio je da bi se vještine temeljene na online igrama mogle izuzeti od potpune zabrane stvarnog novca. Vrhovni sud je donio zakon o promociji i regulaciji online igara 2025. godine u augustu, a do 1. oktobra, svi veliki operateri iGaminga u zemlji su prestali sa radom. Među najvećim žrtvama online igre bile su Dream11, RummyCircle, Ace2Three i PokerBaazi.

Ali sada izgleda da postoje izvanredne okolnosti za neke kompanije. Nije objavljena nikakva službena najava ili saopćenje, ali znamo da su podnesene brojne tužbe protiv zakona o online igrama. Indija je ogromno tržište, a postoje strahovi da će zakoni natjerati igrače da se okrenu crnom tržištu.

Nedavni zakon Vrhovnog suda naznačio je da bi se turniri koji se temelje na vještinama mogli potpuno izuzeti iz zakona. I drugi sudac je potvrdio to, izjavivši da vlada nema nikakvog programa protiv igara koje se temelje na vještinama, čak i ako uključuju stvarni novac.

Indijina zabrana stvarnog novca u online igrama

Najveći udarac od indijske zabrane stvarnog novca u online igrama doživjeli su operateri fantasy sportova, online poker sobe i rummy platforme. U roku od nekoliko tjedana nakon što je Indija zabranila stvarni novac u online igrama, operateri su već povukli svoje usluge s tržišta, a veliki igrač Dream Sports, koji je upravljao Dream11, imao je pad od 95% u grupnom prihodu. Svi online igre koje su korisnici igrali sa stvarnim novcem, ulozima ili okladama, sa šansom za pobjedu, bile su zabranjene, uključujući:

  • Fantasy sportove s plaćenim natjecanjima i novčanim nagradama
  • Online rummy i kartanske igre za okladu
  • Online poker platforme za stvarni novac
  • eSports igre za novac ili klađenje

Indija također ima stroge zakone koji zabranjuju druge oblike online igara, koji su bili potvrđeni zabranom. Klađenje i kazino igre podliježu strogoj provedbi, a čak i tradicionalne indijske igre kao što je popularna Matka klađenje. Komentari koje su sudci izrekli na nedavnoj sjednici neće promijeniti glavna tržišta koja je Indija pokušala zabraniti. Ministar unije za elektroniku i informacijsku tehnologiju, Shri Ashwini Vaishnaw, izjavio je da su online igre sa stvarnim novcem negativno utjecale na procijenjenih 450 milijuna ljudi. Nadalje, procijenjeno je da se preko 2,3 milijarde dolara gubi svake godine kroz ove igre.

Vlada je zabranila preko 1.500 igračkih web stranica i mobilnih aplikacija između 2022. i 2025. godine. Nadalje, ako postoje operateri koji omogućavaju ili nude online igre sa stvarnim novcem, oni bi mogli biti kažnjeni sa do 3 godine zatvora i globom od do 1 milijun rupeja. Reklamiranje igara sa stvarnim novcem također bi moglo dovesti do kazne od do 2 godine zatvora i globom od do pola milijun rupeja.

Možete li P2P biti način izbjegavanja zabrane

Jedan način da se igre označe kao vještine i izbjegne klasifikacija kao igre slučaja je uvesti novu kategoriju u indijske zakone o igrama. Peer to peer klađenje i natjecanja. To se događa u SAD-u, gdje mnogi operateri lansiraju DFS P2P fantasy aplikacije, i čak neke vještine temeljene igre kao što su FanDuel FaceOff ili slične aplikacije.

Prije zabrane, fantasy sportovi, posebno kriket, dominirali su scenom u indijskom iGaming sektoru, predvođeni Dream11 i MPL. Fantasy sportovi mogu se definirati kao labava forma sportskog klađenja, ali operateri mogu pokušati označiti ih kao peer-to-peer klađenje. Imate isti setup, s fantasy postavama i natjecanjima, ali umjesto igranja protiv kuće, natječete se protiv svojih kolega klađenika u rangiranim natjecanjima. Nije točno P2P, ali ako operateri pokušaju naglasiti tu stranu, možda će naći način da izbjegnu zabranu.

Peer-to-Peer Kartanske Igre

Kod kartanskih igara, to je malo složenije. Online poker sobe i rummy sobe mogu tvrditi da se natječu protiv drugih igrača. Nema kuće, tako da bi se to također moglo definirati kao P2P. Ali klasične indijske kartanske igre kao što su Teen Patti i Andar Bahar uglavnom zahtijevaju dilera, pa se P2P stranica ne može stvarno uključiti.

Ključno pitanje ovdje je koliko je previše slučaja? Koliko kontrole nad ishodom je potrebno da bi se izbjegla zabrana i označile igre kao one koje su temeljene na vještinama? Sve one imaju elemente vještina, a nisu igre čiste sreće, kao što su slotovi, rulet, lutrije ili keno.

cricket fantasy sports rummy poker india real money gambling ban could be repealed

Slične Situacije u Drugim Zemljama

Što je počelo kao signal iz Vrhovnog suda sada je Indiju stavilo u freniju, a operateri mogu imati malo nadanja da se vrate. Rasprava o vještinama i slučaju nije previše različita od one koja se trenutno događa u SAD-u. Online kazino igre su legalne samo u nekoliko država, ali pitanje sweepstakes kazina vidjelo je borbu između operatera i regulatora koji pokušavaju pronaći pravnu definiciju. Kalifornija je nedavno zabranila sweepstakes, što je navelo velike kompanije kao što je Pragmatic Play da napuste Sjedinjene Države.

Na sportskoj strani, situacija je malo složenija. Peer to peer klađenje aplikacije, DFS (koje se rasprava već desetljećima), i najnoviji fenomen, predikcijska tržišta, sva se nalaze na nejasnim granicama. Posebno posljednja. Čak i javnost u SAD-u nije odlučena o tom da li su predikcijska tržišta sportska klađenja ili ne – i državni regulatori ne mogu ih dodirnuti jer su regulirani od strane savezne vlade.

Drugdje, Njemačka i Nizozemska su obje implementirale stroge online igre, ali ostavile su određene izuzetke za igre koje pokazuju vještinu, uključujući eSports i određene fantasy lige. Čak i Singapur, jedna od najstrogijih jurisdikcija za kockanje u Aziji, nedavno je razjasnio svoje zakone da bi omogućio ograničene, licencirane oblike vještina temeljenih igara pod svojim novim Zakonom o kontroli kockanja.

Budućnost Stvarnog Novca u Online Igrama u Indiji

Ali imamo rok, 26. novembar, i izgleda da će vlada Indije pristati na zabranu za poduhvate i igre koje smatraju vještinama. To možda neće biti zadovoljavajuće za sve, i možda neće pomoći u odvraćanju indijskih igrača od potrage za međunarodno licenciranim kazinima i igračkim platformama (crno tržište), ali tko zna. Ovo bi moglo biti trenutak koji će predefinirati budućnost online igara u Indiji.

Daniel je od 2021. godine pisao o kockanicama i sportskim klađenjima. Uživa u testiranju novih igara u kockanicama, razvoju strategija za sportsko klađenje i analiziranju šansi i vjerojatnosti pomoću detaljnih tablica - sve je to dio njegove znatiželjne naravi.

U dodatku uz njegovo pisanje i istraživanje, Daniel ima magisterij iz arhitektonske dizajna, prati britanski nogomet (očas je više iz rituala nego iz zabave kao navijač Manchester Uniteda) i voli planirati svoj sljedeći odmor.