Recenzije

Recenzija Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch i PC)

Ažurirano on
Zombie Army Promotional Art

Zombie Army ispunjava prazninu koja je bila prazna već desetljećima, uglavnom s namjerom da se iskoristi utjecaj Left 4 Dead i obožavanje njegovih obožavatelja bez razmišljanja i bezobraznog nasilja. On ne hvata svoju težinu s darom najvećih dijelova svijeta; on jednostavno popunjava praznine i daje ljudima ono što žele: jednostavni shooter s dovoljno krvi, kostiju i manjih srčanih udara da bi se na njega moglo gledati s osmijehom. I sigurno, iako nije najtehničniji third-person shooter na tržištu, on je, unatoč svim svojim nedostacima i nedostatku vizualnog sjaja, vrlo dobar romper stomper s izrazitim pulsom koji zaslužuje da bude cijenjen.

To je bolno očito, Zombie Army nije savršen serijal, niti je onaj koji nudi izvanredan standard koji bi mogao ostaviti tragove na oklopu svojih protivnika, što se tiče toga. On je uglavnom jednostavan wave-centric shooter koji otvoreno prihvaća svoju prosječnost i nebrine se za to, gotovo kao da se buni protiv moderne mjere i dokazuje da se radost može naći unutar drhtavog komada i intenzivnih taktičkih obračuna, bez teške priče, i bez visokih riječi i hrane velikog budžeta. On nije loš serijal, ali ga se ne može nazvati najboljim što se dogodilo undead shoot ’em upima otkad je Left 4 Dead izašao. On jednostavno postoji u svom vlastitom svijetu kao samodrživi thril fest krvi i čahura.

Pokretanje epidemije

Zombie Army Combat

Recimo da, ako ste u potrazi za zahtjevnim pričama s puno toga što biste trebali pročitati, onda biste trebali napustiti Zombie Army i dodijeliti svoj jurišni puškom alternativnoj postaji. Gorka istina ovdje je da, unatoč tome što serijal ima nešto poput razblaženog zapleta s povremеним obrtom ili iznenađenjem, glavni dio iskustva je toliko predvidljiv kao što bi se moglo očekivati od post-apokaliptičnog undead shootera. Slično World War Z—još jednom third-person horde borbenu—on se uglavnom sastoji od dodjele uloga preživjelima, a zatim ima te preživjele koji se bore kroz valove zombija u nizu dugotrajnih taktičkih misija i tower defense-like vrhunca. Nažalost, to je toliko duboko koliko njegove vode teku. Općenito, postoji zaplet u svemu ovome, ali kada se postavi pored jezgre igre, on se nešto izgubi.

S obzirom na sve ovo, postoji pitanje koje se nameće ovdje: ako svaki dio disa iz istog cijevi, onda je li tu mnogo smisla u uronjenju u cijeli katalog, ili, alternativno, samo jedan? Pa, ovdje leži Zombie Army spasitelj — činjenica da, neuklonjive dijelove uzete u obzir, svaki nastavak ima, zahvaljujući, bio u stanju poboljšati mnoge od originalnih dijelova. Na primjer, gdje je prva poglavlja patila od kraćeg kampanje s manjim razinama i gotovo zaboravnim iskustvom igre, nastavci su se trudili preokrenuti kotač i uključiti nove kvalitete života. Pored toga, serijal se uhvatio za veće četvrti s većim naglaskom na istraživanje nad A-to-B borbom, kao i boljim oružjem, sposobnostima, beneficijama i stablicama vještina koje su omogućile naprednije prilagodbe. Bilo je malen korak, ali korak u pravom smjeru, ipak.

Slabi zubi i siva tvar

Zombie Army Combat

Priznajem da, iako je cjelokupno putovanje često osjećalo kao relativno glatko i uključeno, čini se da Zombie Army nije nikada zaista izvrstan u svojoj sposobnosti da izazove sjajnu paljbu ili tečan pokret. Nazvati ga drvenim i nešto zastarjelim bi bilo malo surovo, uistinu. Ali onda, kao Sniper Elitemožete gotovo osjetiti da je to samostalni serijal i nije potpuni franšiza s nadmoćnom audiovizualnom složenosti triple-A shootera, a kamoli podrškom cijele nacije otvorenih ljudi. Nažalost, međutim, to često prolazi kroz pukotine i pukotine malo previše često, s učestalim tehničkim pogreškama i iritirajućom borbom koje dosadno koče u ostalom ugodnom iskustvu s puno udaraca za vaš novac. Još više, kao što ima malo manje poliranja i kinematografske privlačnosti nego vaš prosječni velikobudžetski shooter, on također dolazi kao slabiji serijal s manje toga što biste trebali napisati kući. Ali, možda je to samo naša sitničarna kritika.

Unatoč svim tim šansama, Rebellion je, uistinu, bio vrlo konzistentan u svojoj obećanju da inkubira ugodne kampanje s dovoljno mesa za rezanje. Iako bez težine potpune single-player iskustva, svaki dio je, ipak, našlo različite načine da poboljša temelje s novim idejama i crtežima za samostalne vukove i mlade čopore da se uključe. Općenito, karakteristični razvoj i prilagodbe još uvijek nisu glavna atrakcija ovdje, ali Zombie Army nije nikada bio o junacima ili zlikovcima; on je bio o jednostavnim užitcima i uznemirujućim susretima, brzim užitcima i zadovoljavajućim obračunima s teškim okolnostima. Otvoreno, Zombie Army je uvijek bio u stanju da to dostavi. Šteta je što nije učinio mnogo toga da trajno ukloni Left 4 Dead s prijestolja.

Presuda

Zombie Army Combat

Zombie Army možda nije najbolji third-person undead serijal svih vremena, ali je onaj koji sa sigurnošću osvjetljava važnost održavanja zombi odjeće žive u svijetu koji je odustao od izbijanja formule u potrazi za alternativnim ekstrakcijama shooterima. Nažalost, šanse za velike nagrade na The Game Awards su još uvijek vrlo male, s obzirom na to da još uvijek ima neke slabosti i nedostatak audiovizualnog sjaja. Međutim, za svaki Zombie Army avanturu, postoji zaista ugodno shoot ’em up iskustvo koje može održati čak i najmanje zainteresirane igrače zadovoljne i gladne za još jedan val.

Recenzija Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch i PC)

Shooter s pulsom

Zombie Army je relativno jednostavan wave-centric shooter koji otvoreno prihvaća svoju prosječnost i nebrine se za to, gotovo kao da se buni protiv moderne mjere i dokazuje da se radost može naći unutar drhtavog komada i intenzivnih taktičkih obračuna, bez teške priče, i bez visokih riječi i hrane velikog budžeta

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.