Recenzije

Recenzija Wizard with a Gun (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Ažurirano on

S obzirom na naziv kao što je Wizard with a Gun, kako sam se ja mogao ne prisiliti da volim Galvanic Games’ov čudan survival-crafting poduhvat? U sličnom tonu kao Squirrel with a Gun—još jedan neukrotiv broj koji nosi sve iste karakteristike memorabilnog videoigre—čarobna priča prenosi vas u svijet koji je čini se zabavnijim kada je obilježen neprestanim kaosom, čarobnim štapovima i metcima, svim stvarima koje bi mogle biti odabrane. Bez sumnje, Wizard with a Gun bio je uvijek “jedan od onih vrsta poslova”. I znate što? Nisam ni malo ljut zbog toga. Naprotiv, ja prihvaćam neobične koncepte — posebno one koji prisiljavaju mitološke likove da koriste poluautomatsko oružje.

Prošlo je nekoliko dana otkad sam se prvi put smjestio u čarobni svijet Wizard with a Gun, i reći da mi je vrijeme kao čarobnjak s čarobnim štapom i oružjem bilo uglavnom ugodno bilo bi nešto više nego samo veliko podcjenjivanje. Ali ja se dobro iznad sebe ovdje, pa ćemo malo vratiti sat — natrag u prve sate kada sam prvi put naučio kako privezati oružje za čarobnjaka, znači, iz razloga. Želite li se pridružiti nama na ovoj čudnoj avanturi? Onda idite s nama.

Ti si strijelac, Harry

Da biste imali ideju o čemu se Wizard with a Gun uopće radi, idite i okrenite sat u njegovu prethodnu poziciju. Jednostavno rečeno, vi i još jedan igrač preuzimate uloge čarobnjaka u svijetu koji se naginje prema svom konačnom propasti. S samo pet minuta na satu, i vi i vaš čarobnjački brat morate krenuti da učinite što je moguće više prije nego što posljednji minutak bude udaran i svijet se vrati u fazu prije katastrofe. Što možete učiniti u tom vremenu ovisi o vašem stilu igre; možete prikupiti resurse za izradu novih vrsta municije za vaše oružje — oprosti, čarobni štap— ili otključati nove područje za pronaći rijetke neprijatelje za borbu ili šefove za eliminaciju.

Konačni cilj igre, zaista, je istrijebiti zlo koje hara zemljom i u biti spasiti svijet. Lakše rečeno nego učinjeno, imajte na umu da svaki petominutni segment dozvoljava samo da završite par ciljeva odjednom. I kada sve to prođe, možete sigurno vratiti u Toranj — mjesto u kojem vrijeme nikada ne prolazi, i sve vaše alate i resurse mogu biti pohranjeni za buduće pothvate. Srećom, to znači da možete napraviti mali korak naprijed između pokušaja, i polagano izdubiti sve sadržaj koji igra nudi.

Kako se ispostavlja, napredovanje u Wizard with a Gun znači biti u stanju koristiti bolje oružje, i s još moćnijom municijom i sposobnostima. Ponovo, da biste napravili korak u ovom prilično barbarskom zadatku, morate prvo prikupiti potrebne resurse i kožice od bioma i neprijatelja koji čine ovaj svijet. Na papiru, sve to znači relativno jednostavno — i jest, uglavnom, barem.

Cue the Collapse

Pa, zašto baš svijet pada u propast? Pa, to je baš to — mi zaista ne znamo mnogo o kataklizmičkom događaju, osim činjenice da jedino što ga može spriječiti, čudno, jest čarobnjak s vremenskom mašinom. Nažalost za vas, to znači da ćete morati otići i popraviti tu prokletu stvar — proces koji zahtijeva nekoliko pokušaja da se dobiju određeni dijelovi koji vam omogućuju da koraknete još dalje natrag u vremenu.

To ide ovako: imate petominutni tajmer, i negdje u ovom proceduralno generiranom svijetu, morate pronaći dio. Neuspjeh u pronalaženju tog dijela u određenom vremenu rezultira time da neprijatelji nekontrolirano ulaze u svijet. I što radite kada se takav događaj dogodi? Pa, bježite natrag u vaš Toranj, naravno. To je, osim ako imate vatrenu moć dvaju čarobnjaka da vam da prednost, na primjer. Govoreći o tome…

Dva čarobnjaka su bolja od jednog

Ne treba dugo da shvatite da, kako biste zaista pobijedili igru i prošli kroz njene konačne prepreke, morat ćete pridobiti drugog igrača da vam se pridruži do samog kraja. Kao što se događa, vođenje kampanje kao samostalni čarobnjak dolazi s padovima: neprijatelji su jednako moćni kao i u kooperativnom načinu, prvo. I ne samo to, već su neprijatelji uopće često vjerojatniji da pojedu vaš napredak nego kada ih borite s prijateljem, što znači da ste, realno govoreći, mnogo bolje ako ćete prolaziti kroz pokret s dvije osobe. Žao mi, solo igrači.

Dobra vijest je da ne treba dugo da počnete nadograditi vaše oružje s mrežom novih dodataka, uključujući led, otrov i vatreni čar. Kao i u mnogim igrama koje koriste neki oblik crafting sustava, što više otkrijete, toliko dalje možete ići u svijet i toliko više lore možete otkriti. Što više, možete također ukrasiti vaš Toranj s nekoliko pametnih dijelova i čarobnim ukrasima. Istina je, međutim, da potreba za nadogradnjom vašeg Toranja u prethodnim fazama svjetske propasti nije sve ono, jer je to uglavnom hrana za vaše vrijeme između pokušaja u divljini. Dobra ideja, sigurno, ali tek toliko vrijedna istraživanja ako ste očajni da izvadite svaku kapljicu.

Van generičkih elemenata za prilagodbu koji možete prilagoditi i eksperimentirati, postoji i mogućnost dodavanja modifikatora vašem oružju, što vam omogućava da prebacujete između različitih elemenata. Ponovo, svaka nadogradnja dolazi s nizom kutija za označavanje, što znači da su česti ponovni pokušaji često obvezni za dalje napredovanje.

Veoma je usamljeno biti čarobnjak

Vraćajući se na ono što sam rekao o dva čarobnjaka koji su bolji od jednog — mislio sam to. Samo, priča je donekle predvidiva i malo ponavljajuća. Međutim, meni barem, pronašao sam da je najviše zabave došlo od rada s još jednim igračem, jer je to često donosilo nove prepreke za savladavanje i teže sukobe za borbu. Bilo je i dijeljeni cilj koji igre za jednog igrača često ne uspijevaju postići — osjećaj koji, čestitam, ostao je sa mnom tokom cijelog vremena dok sam tražio metke i smanjivao neprijatelje u svakom petominutnom pothvatu.

Dopušteno, Wizard with a Gun uzima svoj danak na vas — posebno na početku, kada učite kako naći svoje noge u prekataklizmičnom svijetu. Nije toliko učenje krivac, već izolacija i usamljenost koju ste prisiljeni trpjeti dok ne počnete prolaziti kroz stranice. Nije masivan problem po svoje, ali sigurno jedan koji se osjećao olakšanim kada je drugi igrač pridružen avanturi.

Presuda

Mogli biste učiniti gore od Wizard with a Gun, to je sigurno. Kao ulazni kooperativni shooter s nekoliko generičkih roguelite elemenata, donosi sve što je namjeravao dostaviti — minus srčanog zaključka s prikladnim predzaključnim obračunom. Ali to je lako prekriveno, jer je ostatak igre jako zabavan, i dvostruko zabavan kada iskustvo zajedno s još jednim čarobnjakom s talentom za stvaranje kaosa s mrežom čarolija i srcem za bezumni kaos, uz dodatak. Samo, vjerojatno nećete imati isto iskustvo, zahvaljujući nepodudarnim teškoćama i igre koje nekontrolirano pokušavaju učiniti vaš put paklom.

Nisam u zabludi, mnogi mehanizmi igre su relativno jednostavni za shvatiti, i po pravednosti, veći dio borbe često se sastoji od spamiranja čarolije dok ne ostane samo jedan neprijatelj. Što ga čini teškim je činjenica da, kako vrijeme bliži petominutnom obilježju, više neprijatelja počinje napadati kartu, što može učiniti solo avanture mnogo kraćim nego one zajedničke.

Za što vrijedi, ja sam pronašao da mi je vrijeme u Wizard with a Gun većinom ugodno, uglavnom zbog jednostavnog činjenica da sam imao još jednog čarobnjaka s kojim sam dijelio iskustvo. Kao kooperativna igra, sigurno je među mnogim klasičnim IP-ovima svoje vrste, i pomaže da ima mnogo ponovne vrijednosti. Pa, još jednom, dok možda nećete moći izvući najviše iz njega kao samostalni putnik, sigurno ćete ga uživati kao dio dvojice — i još više.

Recenzija Wizard with a Gun (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Izvođač metaka

Wizard with a Gun je upravo ono što kaže na kutiji: twin-stick shooter koji, uprkos relativno nesigurnoj borbi, rijetko uzima sebe previše ozbiljno. Sigurno, malo je dosadno kada se iskustvo samo, ali gdje mu nedostaje u solo zabavi, sigurno nadoknađuje na drugim područjima.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.