Recenzije
Recenzija serije The Evil Within (Xbox, PlayStation & PC)
The Evil Within vezuje čvor s Resident Evil u pokušaju da proširi granice nekonvencionalnih triler filmova do novih dubina i osvetli mogućnosti sveta u kojem klasični preživljavanje i psihološki horor mogu cvjetati izvan samo fantazije. Silent Hill, ili možda čak i Siren Blood Curse, također drže udio na ovom spektru – kao dodatni dokaz da su najveći traumi često oni koji dijele sličan mentalitet. Samo se dogodilo da je Resident Evil toliko blizu The Evil Within kao što je Little Nightmares blizu Reanimal. Pitanje je, koji od njih dvojice je bolji izbor?
Nije potrebno mnogo da se primijeti sličnosti između The Evil Within i Resident Evil. U stvari, ako biste zamijenili protagoniste i izvrtali UNO kartu na zombie izbijanje, onda biste, u svakom slučaju, dobili seriju koja izgleda gotovo identično. Na primjer, ako biste spojili kreativne monstrostvo i “sigurne” sobe, kamerom podržani borbu i tamne, zrnate slike, onda biste imali nešto kao ljubavno pismo Capcomu. Ali onda, gdje Resident Evil često izgleda kao učionica zombie filma, The Evil Within dolazi kao više kao grozna noćna mora – psihološka noćna mora s REM-om izvan razumijevanja. Nije uvijek logično, ali onda, to je dio onoga što ga čini toliko zanimljivim.

Kao serija, The Evil Within je uvijek bio dostojan predstavnik tradicije, jer nikada nije oklijevao od karakterističnih obilježja dobre stare horor priče. Od lancuša s maskom do paučjih entiteta, od beskonačnih zagonetki do klaustrofobičnih okruženja, saga je, dok je još učila da uspostavi svoj identitet i izranja kao svoj stalni franšiza, postala himna voljenoj formuli – silnikom koji zna kako izvući sve najbolje sastojke i tehnike da bi stvorio dobro uklopljeni sat s snagom instant klasičara.
Zahvaljujući svojim infuzijama tmurnih detalja, halucinatornom pričanju i uznemirujućim slikama, The Evil Within nije samo pratio iste linije kao njegovi rođaci; on je izgradio na shemi da inkubira samostalnu priču koja nosi teret svih pravih elemenata da bi pružio jedinstveno iskustvo koje ima moć da vas zadrži u tami dugo nakon što je posljednji poglavlje baci svoju sjenu. S znatiželjnom radnjom, skupinom likova koji služe samo da vas guraju dublje u stanje trajne zabune, i svijetom koji vas otima osjećajem da morate pobijediti šanse kako biste ostali na površini, The Evil Within evoluirao je u nešto mnogo veće od prosječnog horora.
S više nego dovoljno razmišljanja i natprirodnim prijelazima da vas drži u sumnji o vašem stanju i velikom kampanjom da vas razbudi znatiželju, The Evil Within nikada nije prihvaćao siguran i donekle predvidljiv narativ. I to je nešto što bismo trebali cijeniti ovdje: činjenica da The Evil Within ne postoji samo kao silueta ispod kontura sjajnog protivnika, već kao potpuna sila koja ima kapacitet da obuhvati svijet sobom rukom. Dopušteno, to je još uvijek nešto pulpi, i ne zatvara oči pred ikonskim tropeovima koji čine Resident Evil i druge proslavljene franšize remek-djelima koja su. Reklo bi se, The Evil Within slijedi mantra da, ako nije slomljeno, onda nije potrebno popravljati.

Dok biste mogli tvrditi da The Evil Within nikada nije bio savršen serijal, i da je često padalo s datiranim mehanikama i drvenom puščanom igrom, opća saglasnost je da je, gdje je prvo poglavlje nije pružilo besprijekornog iskustva, nastavak je uspio potisnuti svoje slabosti na viši standard. U vrijeme The Evil Within 2 nastanka, audiovizualni dijelovi su bili polirani, a opća igračka mehanika je znatno poboljšana s inkubacijom alternativne perspektive i većeg svijeta za igranje. Ali, čak i lansiranje nastavka je došlo s nedostatkom: nije imao klasičan ugođaj – grubost originalnog dizajna, kao i zrnate detalje i karakteristične trope koji su učinili originalnu inkarnaciju silnikom koji je bio.
Iskreno, imate dva vrlo različita igara ovdje. S jedne strane, imate potpuni horor s linearnom igrom i oštrijim fokusom na priču i borbu, dok u drugoj igri imate otvoreni svijet s većim naglaskom na istraživanje i sporedne zadatke, zagonetke i nelinearnu igru. Kao za koji od njih dvojice je strašniji, eh, osjećam da original uzima krunu ovdje, uglavnom zbog toga što ima zastrašujuće neprijatelje, uža prostora i mnogo, mnogo tmurniju atmosferu. Reklo bi se, The Evil Within 2 usvaja širi raspon stilova s većom složenosti nego njegov prethodnik, i ne spominjući više tajni i izlaska za šetnju. Ipak, serija kao cjelina je zadržala čvrsto držanje jedne od najvažnijih.faceta svega: njene sposobnosti da tkane intenzivne priče u stvarno smjele i zastrašujuće iskustvo.
Presuda

The Evil Within će zauvijek ostati jedan od najboljih, iako jedan od najmanje poznatih serijala preživljavanja horora svih vremena. Čak i s nepovoljnim okolnostima kao manje poznati IP, Bethesda je bila više nego sposobna da proizvede izvanrednu sagu s njihovom prirodnom sposobnošću da tkane nezamislive noćne more u izuzetno kompleksne psihološke poslove s duboko uznemirujućim atmosferskim dijelovima i zastrašujućim igračkim elementima. Iako je mali dio na mnogo većem kolu, ona ponosno služi svoju svrhu kao stvarni podsjetnik da ne sve mora proći kroz dramatične promjene kako bi ugrizo strah. Ona možda nema društveni status ili veliku razinu Resident Evil, ali to ne znači da je manje od idealnog zagovornika za svijet psihološkog horora.
Recenzija serije The Evil Within (Xbox, PlayStation & PC)
Waksing the Psyche
Čak i s nepovoljnim okolnostima kao manje poznati IP, Bethesda je bila više nego sposobna da proizvede izvanrednu sagu s njihovom prirodnom sposobnošću da tkane nezamislive noćne more u izuzetno kompleksne psihološke poslove s duboko uznemirujućim atmosferskim dijelovima i zastrašujućim igračkim elementima.











