Recenzije

Recenzija The Escapists (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Ažurirano on
The Escapists Key Art

U potpunom i neprijatnom iznenađenju, četiri uzastopna gledanja filma The Shawshank Redemption nikada nije bilo dovoljno za majstorski klas u bijegu koji sam trebao. barem, nije bilo dovoljno da me uvjeri da bi mi čekić i plakat Ritе Hayworth pomogli da probijem kroz ruševine maksimalno sigurne zatvorske ćelije. The Escapists, kao pružatelj mnogih agendi, bijegnih ruta i kreativnih načina za izradu korrektivne strukture nego bilo koji drugi simulator usmjeren na bijeg, dao mi je puno više za razmišljanje. Bijeg iz zatvorske ćelije bila je jedna stvar, ali učiti kako prevariti sistem bila je potpuno druga stvar – proces koji bi zahtijevao vrijeme i napor, ništa od toga nije bilo u mojoj moći.

Biti u zatvoru kao tanka figura sa malo ili nikakvih izvanrednih kvaliteta značilo je da nikada nisam mogao nasilno razoriti koncept očešćenja svojih grijeha samo pomoću brute sile. Imali sam vrijeme, striktni raspored i korrektivnu ustanovu koja je imala sve namjere da me drži vezanog za čvrst pravni sistem. Ali što sam također imalo bilo je “informacije iz unutrašnjosti” – kaskadna zbirka podataka, robe i tragova koji bi mi mogli pomoći da polagano saboteram infrastrukturu. Ponekad, osjećalo se kao da je bijeg bio samo san – san koji nikada nije bio dosežan. Ali u drugim trenucima, izlaz je bio bliži nego ikad. Samo je trebalo puno razmišljanja i promišljanja da ga pronađem.

Zatvorenik koji pregledava predmete u ćeliji

The Escapists nije bio igra koju sam mogao nesvjesno proći bez razmišljanja o posljedicama. Ako sam se treningom dobro pripremio, mogao sam izgraditi dovoljno mišića da premoćem čuvara – čin koji bi na kraju doveo do nereda i, s tim, do mnogo nepotrebnog krvoprolića. Ako sam posudio alat od zatvorenika, onda sam morao uzeti u obzir mogućnost da će zatvorenik uzvratiti u budućnosti. Mogao sam obaviti poslove za druge, ali to bi na kraju zahtijevalo da se dogovorim sa đavolom i uđem u trajni ciklus “ja ću ti pomći ako ti pomogneš meni”. Tačka je bila, nije bilo lak način da se izbavi – samo vrijeme i mnogo načina da se otključa iznutra.

Lažao bih ako rekao da sam imao lak vrijeme s The Escapists. Lažao bih također ako rekao da je proces učenja unutrašnjih radova zakona bio šetnja kroz park. S obzirom na to da su svježe karte imale puno više ponude nego samo željezne šipke i satni sistem, osjećaj gubljenja i nemogućnosti bio je čest. Međutim, jednom kada bi plan počeo da se razvija iz malog dijela nepouzdanog otkrića, postupak bi uskoro slijedio. Ne mogu reći da sam uvijek znao kako slijediti plan – ali često sam imalo plan, što je bilo dovoljno razloga da me držim vezanim za rad.

Zatvorenici u zatvorskoj kantini

Možda je to bila otvorena priroda igre koja me je privukla – jednostavna činjenica da sam mogao pristupiti svijetu na bilo koji način koji sam želio. Dakle, trebalo je puno napora da sve shvatim. Pored rasporeda i karata, morao sam uzeti u obzir potencijalne saveze, atribute i sporedne poslove koji bi dalje gorivi moj privatni plan. Na početku, osjećalo se kao glavobolja – neizvršivi zadatak koji nikad neću moći izvršiti. Ali, kako su dani polagano počeli pretvarati u tjedne, cilj je konačno postao jasnim kao dan. Novi savez bi mi dao alat za bijeg, a mali džep vremena između ručka i nasumičnog pretresanja ćelije dao bi mi priliku da ostvarim svoj plan. Kada bi uspio, osjećalo se sjajno. Ali kada bi sve palo na moja ramena i poslalo me u bolnicu, udarilo je kao teretni voz – taj beznačajni osjećaj da nikad neću razbiti lance.

Dok je većina The Escapists bila igra pokusaja i greške, sama putovanja nikad nije bila dosadna ili predvidiva. Teška ponekad, sigurno, ali uvijek u pokretu i prema novoj destinaciji. Ako je svijet imao nešto ponuditi, onda nije oklijevao dati mi to. Svaka nova zatvor ima svoje blago kreativnih ideja i izazova, uključujući zatvorenike s različitim vještinama, poslovima i ličnostima. Bijeg točke, također, varirale su široko u kompleksnosti. Stoga, to nije bilo jednomjesečno ili jednodnevno pitanje. Bilo je zahtjevno i često razmišljajuće iskustvo koje, čak i u najgorem slučaju, osjećalo se sjajno proći i riješiti.

Zatvorenici na dnevnim roll call

Morao sam dati pohvalu gdje joj pripada i reći da, za igru koja je nedostatna u vizualnoj privlačnosti i složenosti, The Escapists donosi veliku dubinu u svom odjeljenju za igranje. Uz svoje natopljene zatvorske karte i agende, imate desetine, ako ne stotine kreativnih načina da razvijete svoje planove. Na primjer, možete razviti svoje atributе snage da se borite protiv čuvara, preuzmete poslove čišćenja da “posudite” uniformu, izvršite zahtjeve u zamjenu za alate, ili prekršite zatvorske rutine da izradite svoj vlastiti bijeg. I iskreno, ovdje se većina veselja nalazi u The Escapists: u činu manipuliranja svijetom i pronalaženja rupa za iskorištenje. To ne uvijek ide po planu, priznajem, ali kada to učini, osjeća se neopisivo zadovoljavajuće.

S velikom kampanjom i širokim izborom kreativnih strategija za bijeg koje možete eksperimentirati, The Escapists je očito igra koju možete sjesti i još nalaziti brojne prilike da prekršite pravila. I to je, bez sumnje, jedna od njegovih najvećih snaga: ponovljivost. Zahvaljujući tome, ima mnogo funkcija za koje možete pokucati, a ne spominjemu veliki izbor scenarija za istraživanje. Sve u svemu, možda neće biti bolja od The Shawshank Redemption. Ali, što se tiče simulacijskih videoigara o bijegu iz zatvora, sigurno se ističe kao jedna od, ako ne i najboljih u svojoj vrsti.

Presuda

Zatvorenik koji bježi iz zatvora

The Escapists pruža kreativnu pješčanicu koja smjelo uključuje cijelu težinu zatvorske kazne, s nizom scenarija za rješavanje, stotinama dogodka za manipulaciju, i brojnim prilikama za svakog zatvorenika da oblikuje svoje vlastite priče iza rešetaka dobro organizirane korrektivne ustanove. Nazvati ga najboljom simulacijskom igrom na bloku možda bi bila blaga pretpostavka. Nazvati ga briljantnom igrom, međutim, bio bi adekvatan izjavom ovdje.

Recenzija The Escapists (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

If You Can’t Do the Time…

The Escapists delivers a creative sandbox that dares to incorporate the full weight of a jail sentence, with a host of scenarios to work through, hundreds of events to manipulate, and countless opportunities for each inmate to shape their own stories from behind the bars of a well-orchestrated correctional institution. To call it the best simulation game on the block might be a slight overstatement. To call it a brilliant game, however, would be a fitting statement here.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.