Recenzije
Pobjegni iz Backroomsa Recenzija (Xbox Series X/S & PC)
Mogao sam osjetiti svoje srce kako kuca brzo, očajan da pronađem izlaz iz labirinta koji je, u mom umu, jednostavno nije imao. barem, ne izlaz koji je bio obilježen svjetlima i svjetlosnim signalima. Fizički, osjećao sam se bolesno. Mentalno, bio sam odlučio pronaći vrata koja bi me odvela kući. Imali sam ključ, i imao sam svoj cilj. Ali što nisam imao, pak, bila je najmanja ideja kako preći kroz koridore. Trčao sam u jednom smjeru, a onda udario u zid. Raskršće me je vratilo natrag, i iznenada sam se našao na istom raskršću po drugi, treći ili četvrti put. Sigurno, “ono” nije htjelo da odem.
Pobjegni iz Backroomsa me je natjerao da znojim, ne zato što je to bio fizički zahtjevan iskustvo, već zato što je imao lošu naviku da diše mi za vratom kao da sam jedini poznati kisikov maska na svijetu. Nažalost, to je bilo nešto što sam jednostavno nije mogao potisnuti — osjećaj da postoji još jedan biće koje se krije u sjeni. Krhka posuda; tanke ruke; oštre zubi. Nisam često vidio to vlastitim očima, ali The Backrooms je imao način da me natjera da sumnjam i da mi drži dlake na vrhu glave oštre kao i oštre rubove labirinta. Oči — morale su biti negdje. Jednostavno nisam mogao shvatiti da li su bile dva koraka iza mojih gležnjeva ili ispred, u sljedećem nizu koridora.

Priznajem da sam, unatoč svojim najboljim naporima da varam sebe da vjerujem da mogu samostalno izaći iz Pobjegni iz Backroomsa bez trećeg oka, morao sam provesti više vremena bez cilja trčeći, skačući i krijući iza stupova nego stvarno tražeći izlazne točke. Cilj igre bio je jednostavan za shvatiti, istinito. Međutim, u duhu Backroomsa, čin prelaženja kroz labirint bio je toliko težak koliko sam mogao zamisliti. Dosadno, to nije bilo samo o skakanju s točke A na točku B, već o skretanju s A na D, E na K i Y na B, sve dok nisam naučio kako ostati van dometa opasnosti barem nekoliko minuta.
Naravno, pokušao sam probati izaći iz Pobjegni iz Backroomsa sam, ali, čestitam, to nije baš funkcioniralo. Cilj je bio isti, ali je nekako nedostajao puls. Iako je to bio solidan Backrooms iskustvo samo po sebi, ponekad se činilo da mu nedostaje srce, i da je njegova kičma bila okrenuta prema njegovom online multiplayer dijelu. I tako, bez razmišljanja, napustio sam žuti obojeni borough i uhvatio sam se u srce Pobjegni iz Backroomsa. U retrospekciji, trebao sam krenuti od tuda, jer je igra nikada namjerena biti jeftina imitacija Backrooms filma, već prava co-op groznica.

Vidi, za razliku od uobičajenog samostalnog Backrooms pokušaja, Pobjegni iz Backroomsa pokušava uključiti timski rad u jednadžbu. Umjesto toga da vas natjera da bez cilja pretražujete koridore kao usamljeni duh, natjera vas da djelujete kao kolektiv. I to je gdje Pobjegni iz Backroomsa nalazi svoje mjesto na pobjedničkom postolju — ne kao “još jedan” Backrooms trkač, već kao multiplayer igra koja favorizira suradnju i timski rad u koridorima. Oh, još uvijek je donekle sličan vašem tradicionalnom Backroomsu, samo što preferira da natjera nekoliko igrača da skaču kroz krugove umjesto jednog. Blagoslov ili prokletstvo? Eh, malo oboje, zapravo.
Kao i većina co-op preživljavanja igara, Pobjegni iz Backroomsa predstavlja vam zahtjevan izazov — prepreku koju, zbog stroge prirode lokacije i čvrstog vezivanja koje dijelite sa svojim kolegama u jumpsuitu, morate preći kao tim. Sa druge strane, ako jedan igrač zaostane, cijela ekipa trpi posljedice. I kao rezultat toga, postoji samo jedan način da se igra dobije: pobjegni kao jedan, a ne kao pojedinac.
Naravno, ako bi Pobjegni iz Backroomsa bio tako jednostavan kao čišćenje poda od drvenih dasaka i ključeva, onda nije bilo toliko o čemu pisati ovdje. Međutim, igra zaista radi sjajan posao u stvaranju tradicionalnih elemenata ovdje. Na primjer, svaki igrač može pasti u zamku, i svaki igrač može postati žrtvom čudovišta koja se kriju u mraku. Stoga, vaša je zadaća, kao tim, raditi kao jedan radi postizanja najboljeg mogućeg rezultata. Nije to, međutim, lako postići.
Neočekivano, Pobjegni iz Backroomsa se odvija na sličan način kao i vaša tipična Backrooms poglavlja, što znači da, ako niste aktivno trčali između pukotina i pukotina beskonačne mreže, onda bježite od entiteta koji vam stalkera sjenu u najgorim mogućim trenucima. Jedini zahtjevan element koji razlikuje ovaj labirint od ostalih, naravno, je uključivanje multiplayer moda. Ali osim toga, što vidite ovdje je što i dobijate: polu-tradicionalno Backrooms iskustvo koje se uglavnom sastoji od pretraživanja u mraku i vikanja na svoje dvije noge.

Ovdje je dobra vijest: Pobjegni iz Backroomsa ima visoku kolekciju bioma za istraživanje i, dobro, izgubiti se u njima. Osim ikonskog žutog labirinta, imate i ogromnu knjižnicu uredskih kompleksa, parkirališta, podzemnih tunela i VHS-sličnih seoskih gradova, da spomenem samo neke. I, opet, dok je cilj često učini da se osjeća isti tokom, ipak se trudi pružiti značajan katalog za rad. Sam, to je druga priča. Ali s prijateljima, to je apsolutno zabava. Barem, može biti, ako imate strpljenje i koordinaciju da spojite dvije i dvije.
Dovoljno reći da, s vizualnog stanovišta, Pobjegni iz Backroomsa je toliko učionica kao što se može očekivati. Nazvati ga besprijekornim djelom umjetnosti ne bi bilo istinito, jer je, sa svim dužnim respektom, minimalistička igra koja se ne usudi ići dalje od vašeg tipičnog oda Backroomsu. Ali to se može očekivati ovdje, sasvim pošteno, s obzirom na to da su liminalni okruženja njegova hljeb i maslo. Možda nije izgleda sjajno, ali barem ostaje u skladu s izvornim materijalom.
Da kažem očito, Pobjegni iz Backroomsa, unatoč činjenici da njegov Creepypasta prethodnik ima kultnu pratnju koja je očito u porastu, još uvijek je niša igra u srcu. To je također jednostavna igra koja ne nudi mnogo toga van skakanja, sakupljanja i odbacivanja između koridora. Za obožavatelje žanra, to bi trebalo značit idealan materijal za dobro vrijeme. Ali za one koji vole preživljavanje straha s malo više mase na kostima, nije vjerojatno da će pružiti dovoljno sadržaja da se nasiti. Swings i roundabouts, zaista.
Zaključak

Pobjegni iz Backroomsa usmjera se prema multiplayer spektru, ne kao obična, jeftina imitacija The Backroomsa, već kao prava co-op groznica koja miješa najbolje od online kooperacije s visokom kolekcijom poznatih, ali užasno privlačnih lokacija. Možda neće privući svakog čovjeka i njegova susjeda, priznajem. Ali za one koji nalaze radost u jednostavnom činu vikanja na svoju vlastitu sjenu, nešto poput ovoga bi trebalo biti prava poslastica.
Pobjegni iz Backroomsa Recenzija (Xbox Series X/S & PC)
Just One More Corridor
Escape the Backrooms dares to embrace the multiplayer spectrum, not as a run-of-the-mill, cheap ode to The Backrooms, but as a full-fledged horror that minces the best of online co-op with a lofty collection of familiar yet awfully inviting locations. It might not appeal to every person and their neighbor I’ll admit. But, for those who find joy in the simple act of screaming at their own shadow, something like this ought to go down as a real treat.











