Recenzije

Recenzija The Backrooms 1998 (PC)

Ažurirano on
The Backrooms 1998 Promotional Art

Ako je to stalni noćni mora s zrnastim hodnicima, upitnim izlazima i liminalnim prostorima, onda evo — to je vjerojatno backroom posao u koji ste se slučajno uvukli. S obzirom na postepeni porast popularnosti među horror entuzijastima tokom proteklih nekoliko godina, možete ga prepoznati iz daljine. To je kao grozna snova: nema gotovo ničega što ga izdvaja, osim stalne maštarije nelogičnih laži, nekonvencionalnih teorija i kaskadnih tekstura nenamjernog palete. To je okrutan ciklus, koji vas podvrgava kaludžerima i pokušava pronaći neki oblik svrhe. Ali to je također The Backrooms 1998, u najkraćem, i nije mu bitno da li ste hladni, usamljeni ili uplašeni. Važno je samo to što ste tamo — bez cilja lutate u očajničkom pokušaju da otkrijete njegove unutarnje tajne, dok istovremeno pokušava popuniti vašu glavu sumnjom i neobjašnjivim strahom.

The Backrooms 1998 je, u pravom smislu riječi, neobičan. To je nadsvjetni iskustvo — ponavljajući san o demonima sna i nefathomable stvorenjima. Nema svrhe; odricaje se svog značenja u zamjenu za mitološku obećanje spasenja koje se nalazi negdje — gdje god iza brojnih rupa u njegovom kaludžerima. Općenito, ovo je, nažalost, tradicionalni backroom: beskonačna mreža bezdanja koja ništa ne znače golim okom. Ali postoji više od toga. Da, The Backrooms 1998 nosi dodatni križ, čime postaje više od vašeg divljeg šeta kroz sjenu. Pitanje je, jesu li njegova dvostruka krila vrijedna nositi? Govorimo o tome.

U Back

Manekin (The Backrooms 1998)

The Backrooms 1998 je pronađeni snimak prvog lica preživljavanja horora, i tako, naravno, ima neke grozne vizualne efekte. Ne, ovo nije show koji će biti slavljeno u budućim godinama zbog svojih grafičkih dostignuća; ako je ikakva stvar, takve stvari će uskoro biti zaboravljene i pričvršćene za središnji dio odbacivanja. Ali to nije bitno ovdje; bitno je kako se svijet predstavlja u mračnom, makabričnom i često dezorijentiranom obliku. Izgleda loše, ali to je dio točke: dobrovoljno se kupi u svojoj pogrešnoj prezentaciji, možda da bi istaknuo važnost biti nezadovoljni pion u prijetnjivoj situaciji sa svim kartama čvrsto protiv vas. Nema uputa ovdje, niti padajućih anđela koji bi vas pažljivo gurali prema sljedećem sigurnom utočištu. To ste vi, vaši misli i čini se beskonačna mreža čudovišta-inficiranih hodnika. Sretno vam.

Svrha (ako to želite nazvati) The Backrooms 1998 je navigirati kroz niz tamno osvijetljenih bioma — kolekciju područja mutnih žuta i zrnastog uglja — i pronaći izlaz. Priča, ako je možemo nazvati time, ne doprinosi mnogo ovom ribolovnom izletu u same sobe. U najkraćem, priča vidi tinejdžera, vjerojatno mladog tinejdžera koji je odlučan dokazati se, izgubljenog u unutrašnjoj mreži titularnih backrooma. To je sve što je spreman dati, i tako, nagrada za zaplet svakako nije. Ali općenito, The Backrooms nisu poznati po svojoj beskonačnoj lore, tako da The Backrooms 1998 nije ni neobična priča. To samo, ne znam, uklapa se s njegovim izabranim rođacima. Hoćete li se sjećati protagonista? Ne. Ali onda, ne mislim da to očekuje od vas, ništa.

Bljesak SCP

Tanke stvorenje (The Backrooms 1998)

The Backrooms 1998 je sve o njegovim čudovištima — SCP-like eksperimentima koji ispunjavaju unutarnje pukotine i pukotine svijeta. Od njegovih tanke lutke do njegovih ne toliko statičnih manekina, backroom ovdje ima zapamćeni izbor drhtavajućih susreta s njihovim odgovarajućim čuvarima. I postoje skokovi straha — pulsirajući komadići koji pružaju dovoljno šoka za vaš sistem da vas drže visoko na nogama satima na kraju. Ali čak i to je malo dvostruko oštro; jer backroom nije historijski poznat po tome što je posut skokovima straha; naprotiv, poznat je po svojoj sposobnosti uspostaviti napetost i osjećaj nesigurnosti u svojim zatvorenim prostorima. I dok sve ovo postoji u The Backrooms 1998, u nikad neću reći da prioritetizira ambijent nad skokovima straha.

Stil pronađenog snimka je dobrodošao dodatak ovoj liniji igranja, rekao bih to. Devetdesete nisu bile poznate po svojim inovativnim kamerama, tako da ukupna zrnastost i nedostatak oštre rasvjetljivosti odgovaraju estetici ovdje. Zvuk, također, namjerno nedostaje kvalitete — ali to je dio točke; igra na razdoblje da imitira određeni učinak. Naravno, možete samo argumentirati da izgleda i djeluje kao loši indie horor, ali s The Backrooms, možete se nekako izvući i nitko neće okrenuti oko. Međutim, za ono što čini ovdje, čini sve po knjizi, što je pohvalno, barem. Je li to pravi predstavnik originalnih backrooma? Eh, to je sporno, iako čini uvjerljiv horor — tako da je to nešto.

Najgori samovodi tour ikad

Meso komora (The Backrooms 1998)

Nema velikog igre koji bi se mogli razmontirati ovdje, jer je to više manje slučaj hodanja, trčanja ili skrivanja od jednog od nekoliko rabidnih progonitelja da bi se prekinula linija vida svaki put. Nema zagonetki za rješavanje, ništa osim možda činjenice da počnete svoje putovanje bez ikakvog uputa i bez ikakvog velikog pokazatelja gdje idete. Ali, zahvaljujući igri graffiti — sustavu koji vam omogućava slijediti važne točke interesa — izgubiti se u The Backrooms 1998 nije baš učestala pojava. Sa druge strane, ako igrate svoje karte pravilno i pažljivo pratite okolinu, onda postaje gotovo nemoguće izgubiti trag svojih ciljeva. I to je, znate, bit izvučenja — ali barem pokušava vas odvesti prema odgovarajućem zaključku.

Zaključak

Plivaći bazen (The Backrooms 1998)

The Backrooms 1998 je uznemirujući, a ipak nedovoljno cijenjeni pogled na backroom scenu. Recite da čini stvari drugo je nepouzdana izjava; čini više manje iste stvari na gotovo identičan način kao i njegovi kolege — i to je zašto funkcionira. Postoji razlog zašto backroomi postali tako univerzalno prihvaćeni u modernom svijetu; minimalni, a istovremeno funkcionalni i prepuni zidovi neukrotivog horora, oni funkcioniraju bez potrebe za usvajanjem pretencioznih pravila ili složenih ideja. I The Backrooms 1998 samo pokazuje da čak i najravniji imitacije mogu još uvijek donijeti izvanrednu atmosferu i napuniti je mnogim zapamćenim trenucima.

Ako tražite dobro organiziranu ljubavno pismo The Backrooms, onda postoji svaka dobra razlog zašto biste trebali provesti nekoliko sati šetajući kroz prazne četvrti ovog devetdesetog feversnog sna. To je tuzno, izolirano i tako, tako nezvanično strašno — tri stvari koje bi trebale držati da sumnjate dok polagano prolazite kroz njegove kaludžeraste vode i skinete slojeve njegovog unutarnjeg svetišta. Ako je to vrsta situacije u kojoj biste se htjeli naći ove nadolazeće vikenda, onda biste trebali vratiti se natrag u 1998.

Recenzija The Backrooms 1998 (PC)

Dime a Dozen

Backroomi su dime a dozen, očito. Ipak, postoji nešto čudno specijalnog u 1998, i ne mogu odrediti je li to zbog njegove uključenosti nekih istinski uvjerljivih skokova straha ili ako je samo pohvalna imitacija povoljne podvrste horora. Bilo što, za "još jedan" klon The Backrooms, 1998 ima neke snažne značajke, što je zašto sam sklon složiti se s većinom i reći, za što vrijedi, to je jedan od boljih pronađenih snimaka horora ovdje, sa svim njegovim manama.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.