Recenzije
Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini – Pregled (PC)
Tako sam bio tamo, vezan za prijatelja, izvlačen unatrag i naprijed između stijene i tvrde površine u posljednjem pokušaju da osiguram čvrstu hvatiču na sljedećem dostupnom stupcu. U mom umu, Mount Om nije bio spreman nas pobijediti, jer smo imali samo kratku udaljenost do cilja prije nego što bismo mogli uživati u plodovima našeg rada i žrtve. Bilo je potrebno mnogo krvi, znoja i suza da se dođe do vrha, i tri puta više svađa o tko će osigurati sljedeću hvatiču, i tko će otvoriti portal do sljedećeg komada stabilnog tla — ali smo ipak uspeli, i na neki način smo uspješno savladali sve prepreke koje je Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini bacio na nas — oprostivo, čak. To je, naravno, bio slučaj sve dok nismo dodirnuli oblake i shvatili da, unatoč našim naporima, nije bilo gotovo.
Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini, ukoliko ste još uvijek nisu zagledali u njegove vode, je jedan i dvije igre fizike zasnovane na penjanju po planini, u kojoj igrači pokušavaju savladati smrtonosne prepreke Mount Oma — “najviše” planine na svijetu. Nije baš Everest; ne sadrži enormnu raznolikost pepela ili snježnih vrhova, već procedurno generirani pejzaž koji uključuje blago bogatstvo nepouzdanosti i drugih prirodnih čuda. Razmislite Crash Bandicoot, i kako su neki od njegovih nivoa imali vas da penjete se po drveću koje bi na kraju prešlo u igrališta za divlje svinje, kanibalsko bilje i Indiana Jones-like zamke — i imat ćete dobru predstavu o čemu govorim. To, ukratko, je Surmount: neukrotiv vrh neobičnosti i nezapamćenih podviga.
Jedan Mali Korak

Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini, u sličnom tonu kao Jusant, je sve o penjanju — ekstremnom sportu koji zahtijeva mješavinu pažljivog koračanja, predanosti i čvrstog hvata koji vam i vašim suigračima omogućava da se vezate zajedno i savladate čak i najmanje oblike terena. Igra, koja se odvija na vrhu Mount Oma — lijepoj planini koja je slavna po svojim spektakularnim pogledima i nebeskim stazama — poziva vas i još jedne ruke da stvorite svog penjača i oblikujete alat koji će vam dati pristup vrhu. Kako je procedurno generirani vrh, svaki od ovih uspona nije masovno koordiniran; u stvari, u svakom novom usponu, naći ćete potpuno drugi set prepreka i drugih ekscentričnih puteva.
Osim samog penjanja, o kojem ćemo pričati u sljedećem trenutku, igra također nudi kolekciju malih planinskih sela, kampova i drugih ugodnih bioma za istraživanje. U ovim udobnim četvrtima stečete nove alate da osvojite veće podvige i otkljucate dodatnu opremu da stvorite gotovo savršenog avatara. Cilj igre, ukratko, je polagano raditi kroz uspone i steći bolje predmete i opremu da putujete još dalje. Dovoljno je reći da je to izuzetno jednostavan gameplay loop koji ne zahtijeva velikog broja naprijednih misli. Sa tim rečeno, ipak u rijetkim slučajevima, generira svijet koji može biti malo zahtjevniji i složeniji.
“Lak” Podvig

Na sreću, Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini nije toliko teško navigirati; u stvari, relativno je lak — osvojljiv, čak, i dvostruko ako igrate uz još jednu osobu. Prije nego što pokrenete kampanju, naći ćete malo utočište na dnu planine znanog kao New Tully — regiju koja dolazi s vlastitim temeljnim tutorijalima, zadacima i NPC-ijima s kojima možete razgovarati. Pored toga, naći ćete i niz korisnih predmeta, uključujući grickalice za održavanje zdravlja i izdržljivosti, kao i niz nadogradnji i drugih kozmetičkih značajki. Dopušteno, kozmetički predmeti, kao što su dodaci za lice i šeširi, ne nužno mijenjaju gameplay; umjesto toga, omogućavaju vam da jednostavno dodate malo ekstra okusa iskustvu. Jesu li vrijedni ulaganja novca? Meh, ovisno; koliko vam je nova šeširka vrijedna?
Što se tiče kampanje, postoje četiri bioma za prelaziti, s tim da svaki od njih sadrži svježi set procedurno generiranih nivoa. U svakom od ovih nivoa, vaš jedini glavni cilj je uspeti do sljedećeg kampa, i naći mjesto za dopunu zdravlja i izdržljivosti, bilo da je to jedenje lokalnih plodova ili stjecanje nadogradnje koja vam omogućava penjanje duže ili čak izdržati veće udarce. Da dobijete ove predmete, morate samo sakupiti Dijemante, koji se mogu zaraditi izvršavanjem malih zahtjeva lokalnih penjača ili znanstvenika, ili postepenim napredovanjem u usponu Mount Oma. Sigurno, što ste viši, toliko više ćete zaraditi, i tako dalje.
Uspon

To je fizika zasnovana igra, i kao takva, prirodno ćete provesti mnogo vremena navigacijom ploče i korištenjem različitih alata za savladavanje određenih prepreka. U većini slučajeva, jednostavan komad užeta dovoljan je za prolazak kampanje, ali u nekim slučajevima potreban je širi raspon alata za napredak, koji uključuje potpuno iskorištenje gledatelja i flore za osiguranje sidrišta i penjanje, klizanje ili skakanje na novo mjesto. Nije masovno teško, ali zbog toga što igra konstantno mijenja svoj raspored, malo naprijednog planiranja često je nužno. Postoji i mjerač izdržljivosti koji treba pratiti, također — klizni mjerač koji se ispražnjava kako duže penjete. Ali, to je gdje dolazi malo općeg istraživanja; skretanje s glavnog puta može pružiti neke dodatne dobre stvari — plodove, na primjer.
Postoji jedan veliki nedostatak u svemu ovome: nedostatak kontrolnih točaka u svakom usponu. Kao što se ispostavlja, ako zaista neuspješno padnete, onda morate vratiti se do baze Mount Oma i početi iznova u New Tullyju. Na sreću, to se ne događa često, jer igra zaista pokušava pružiti dovoljno tutorijala i prethodnih informacija da vas spriječi od pada na prvoj prepreci. Općenito, međutim, kao što su svi nivoi potpuno nasumični, uvijek postoji šansa da ćete pasti zbog nekog neskladnog puta. Ali, evo — to je dio učenja, pretpostavljam. Sigurno, past ćete, ali ne očekujte da vas to natjera da vjerujete da je uspon gotov i da nema mnogo toga za vidjeti ili učiniti.
Zaključak

Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini nije samo odličan jedan igrač penjanja, već i onaj koji je jednako zabavan za istraživanje kao duo, zahvaljujući svojoj velikoj selekciji poticaja i drugih korisnih značajki koje često izbijaju više za dvojac. Dopušteno, može biti malo teško za učenje, ali, za mene, pronašao sam da, tako što sam uključio sve informacije i tutorijale prije negoli sam pokušao doseći vrh, uspješno sam zaobišao mnoge grubosti i odmah se uputio prema vrhu. Nisam u redu, past ću, i imao sam morati trpjeti glavobolju ponovnog pokretanja svake sekcije od početka, ali zahvaljujući određenoj nadogradnji koja mi je omogućila da skočim natrag na prethodni podvig, nije bilo toliko loše.
Zahvalan sam, na neki način, što Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini nije samo generičan A-to-B tip igre; naprotiv, ima mnogo više od većine igara svoje vrste, uključujući velik izbor čudnih NPC-ija, kao i dovoljno čvrstog dijaloga da se formira naracija koja je iznenađujuće lako shvatiti i pratiti. Činjenica da također sadrži sustav razina koji je svjež u svakom novom pokušaju, također čini da je igra koja ne nestaje ideja na prvoj prepreci. I tako, čak i kada zaista neuspješno ne dosegnete sljedeći kamp, nije kao da se vraćate na istu prepreku ili put; u stvari, putovanje je gotovo beskonačno, što znači da ga zaista ne možete dovršiti.
Na kraju, ako ste tražili uhvatiti korak u novoj pustolovini penjanja koja nudi dovoljno zvonaca i svjetala da opravda nekoliko sati vašeg vremena, onda sigurno razmotrite ovu.
Izuzetak: Rock Om!
Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini spaja čvrstu mješavinu srčanih fizika zasnovanih scena i toplih karakter dizajna i setova da stvori zaista voljeno kućno kooperativno iskustvo. Lako ga se preporučuje, sigurno — pod uvjetom, naravno, da imate vjeru u svoje najbliže saveznike.
Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini – Pregled (PC)
Rock Om!
Indie developeri Jasper Oprel i Indiana-Jonesova Surmount: Pustolovina Penjanja po Planini upravo je lansirana na PC-u. Govorimo o njoj.











