Recenzije
Supernatural Pregled (PC)
Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. Što sve ove stvari imaju zajedničkog? Neukrotiv želja da se replikira osnovna kostura slavne P.T., naravno. Oh, i ista želja da se klonira mršava žena — Margaret, obično — koja, iz nekog historijskog razloga, ima neukrotivu strast za klańem nedužnih civila zbog, ne znam, ispunjavanja nekog stoljetnog grižnje protiv svijeta i svega što ima otkucaj srca. Pa, čini se, da postoji još jedan ovih projekata koji se šeta, i koji ima sve iste zvona i pištalice kao i njegovi protivnici: mršava žena, zastrašujuće prazna kuća, i bačva truleći mesa, uz to. I ako mislite da to je previše blizu svojim vršnjacima, onda čekajte da vidite Supernatural u cjelini.
Prvog pogleda, lako je odbaciti Supernatural kao još jedan bezdušni imitator nekog drugog svijeta, i da budem iskren, lažao bih ako rekao da se nije tako osjećao kad sam prvi put stupio u njegove granice. S vanjske strane, izgledao je kao neki generični grozni san — san koji sam, kao i mnogi drugi, već iskusio u brojnim drugim scenarijima preko ogromnog raspona platformi. Ali onda, čudno očajan da se dokazem krivim, uđem u taj san, i dopustio sam mu da me odvede u svoju spiralu tame za kratko vrijeme, ako samo da mu pružim priliku da mi kaže nešto drugo. Konceptualno, imao je sve poznate karakteristike kliše-ridden horora, ali duboko u sebi, imao je nešto drugo za dijeljenje, i bio sam odlučan da saznam što na zemlji to je.
U Abyss

Supernatural je prva osoba psihološkog horora, u kojem igrači popunjavaju cipele slavne detektiva, čije su karijere odvele do zastrašujućeg slučaja koji se odnosi na prerano nestanak bivše kućne pomoćnice, gđe. Susan. Kao slavni detektiv, pozvani ste da prođete duboko u korijene stare kuće — lokacije u kojoj zastrašujuće istine leže u dubini aluzivne serije tajni. Pitanje koje želite odgovoriti je jednostavno: što se dogodilo gđi. Susan, i zašto sada, od svih vremena, počinjete raspetljavati zlokobne priviđenje spomenute osobe? Postoji zastrašujuća prisutnost u ovoj staroj kući, i kućna pomoćnica, od svih ljudi, je ona koja ju manifestira. Valjda.
Kao i mnogi survival-horor igre koji uključuju domaću skupinu svojstvenih tropova, Supernatural mješa čvrstu smjesu logičkih zagonetki s povremenim borbenim susretom. Što je više, također koristi mikrofon — alat koji morate koristiti tijekom istrage kako biste ne samo komunicirali s priviđenjima pred vama, već i razvili sigurnosnu mrežu koja vas sprječava da imate bilo kakve, recimo, nezgode. I upravo je s ovim malim alatom da imate moć upravljanja naracijom, također; uistinu, igra nudi više završnica, s svakom od njih ovisi o nekim od više faktora tijekom koraka koji preuzimate na putu. S druge strane, činjenica da mikrofon ima toliko važnu ulogu u igri, kao i činjenica da se koristi za komunikaciju s priviđenjima, čini igru još zastrašujućom i napetom.
Neznanje je Blaženstvo

Uzevši u obzir da povećanje decibela sigurno znači potpisati vlastiti smrtni presudu, čini se da jedini način da napredujete u Supernaturalu je da držite volumen pod kontrolom i riječi u arsenalu ograničene. Ali to ne znači da ne možete govoriti uopće; naprotiv, moć govora zaista ima korisni utjecaj na cijeli svijet. Na primjer, ako ne uspijete držati pokrov na volumenu ili jednostavno se uzdržite od nepoželjnih vrištanja ili pjevanja, onda ćete vjerojatno završiti s zastrašujućim ishodom — ishodom koji, ako ste sretni, mogao bi rezultirati boljim završetkom, čudno. Problem je što ne znate kada ili gdje intervenirati. Ipak, ne mogu reći da ne zna kako vas držati na prstima.
Osim činjenice da je audio interferencija zajednički tema igre, Supernatural također otkriva neke zanimljive zagonetke i druge sezonske sitnice, također. Dopušteno, nijedna od ovih stvari nije vanredna — upravljajte kamerom ovdje ili tamo; i imajte dobro staro pretraživanje nekoliko točaka interesa, itd. — ali kada se kombinira s drugim ključnim mehanizmima i funkcijama, one ipak uspjevaju komplementirati jedna drugu iznenađujuće dobro. I dobro je što, iako put kao cjelina nije najduži po pitanju igrivosti, ipak postoji mnogo nepredvidljivosti. Reci da je drugačija priča s novim okretom, međutim, ne bi bilo potpuno istinito — ali sigurno dolazi blizu.
Kamere i Dvorane

Kao što sam ranije spomenuo, Supernatural nije najduža igra na tržištu; uistinu, ako ste jedan od onih koji prolaze kroz pokret u kratkom vremenu, onda vam vjerojatno neće trebati više od devedeset ili tako minuta da je dovršite. Općenito, ovisi o mnogim faktorima, kao što su kako pristupate određenim preprekama, ili kako birate tumačiti zvukove i druge nadnaravne pojave koje ispunjavaju svijet. Još uvijek, nije nešto što će vam trebati više sjedala da je probate. Dobro je što postoji nekoliko završnica za otključavanje, onda. Također je dobro što pruža generičnu količinu ponovne vrijednosti, također. Sigurno, kratka je, ali lažao bih ako rekao da mi se nije željelo ponovno pokrenuti isti tok nakon što sam je prvi put dovršio.
Unatoč nedostatku dubine i dugovječnosti, sama igra ipak uspjeva iskoristiti svoje kratko vrijeme s mnogim zaista zanimljivim komponentama — zastrašujućim soundtrackom i nelagodnim animacijama, koje su dvije primarne karakteristike koje održavaju stalni položaj tokom cijele kampanje. Sigurno, njezin dizajn neprijatelja, koji je ništa drugo do mršave žene o kojoj smo ranije govorili, nije nešto što nismo već vidjeli brojnim putem ranije, ali to ne mijenja činjenicu da, kada je u pitanju povećanje faktora straha, ipak označava sve pravilne kutije i proizvodi dovoljno noćne gorive za stvaranje atmosferskog iskustva. Općenito, kratka priča, ali u nikom trenutku ne bih rekao da se ne trudi predužiti svoj boravak — što je olakšanje, na neki način.
Presuda

Supernatural je pokušao postići jedan cilj: da rekreira ambijent kultne klasične i dodaje svoj šarm njegovoj općoj infrastrukturi. Do te tačke, osjećam kao da je uspjeo na mnogim načinima, i sklon sam vjerovati da, koliko god Silent Hills-like adaptacije putuju, on je vjerojatno jedan od boljih koji se slave. Pa, nije ništa posebno, ili čak ništa što znači originalnost, za tu svrhu — ali to ne znači da je bez svojeg vlastitog osjećaja karaktera i šarma. Činjenica da integrira elemente horora s mikrofonom — alatom koji očito čini svoje krugove u survival-horor sceni u posljednje vrijeme — opet ga čini još zanimljivijim za gledanje, također.
Neću lažirati da sve u njegovom sanduku nije savršeno, jer postoje još neki elementi koji nedostaju istoj osnovnoj funkcionalnosti — borba, na primjer, još uvijek je malo drvena i bez istog nivoa detalja ili fluidnosti kao i njezini mehanički pandani. Osim nekoliko manjih problema ovdje ili tamo, Supernatural je ipak fantastičan komad umjetnosti, i onaj koji posjeduje sve sezonske ekstrakte velike horor priče koja je kompletna sa svim finim ukrasima. Dobro izgleda, također; uistinu, dizajn svijeta je, iako nešto učebnički i ograničen u dubini, apsolutno pun solidnih boja i setova. Dodajte činjenicu da također uključuje mnogo interaktivnih zagonetki i cijelu bačvu skokova, i imate sve pravilne sastojke za nezaboravno avanturu, sigurno.
Izuzetak: Raditi Preko Vremena
Dok Supernatural zaista pruža solidan temelj za srce zaustavljajuće horor iskustvo, često pada kratko kada je u pitanju nanijeti bilo kakav kontekst tokom priče. Za toliko malo kao 10 dolara, međutim, čini se samo prirodno da dolazi s vlastitim banketom nedostataka. Ipak, za što je vrijedno, je dobar horor igra — samo neka koja vjerojatno nećete vratiti nakon prvog posjeta.
Supernatural Pregled (PC)
Working Overtime
Hitori De Productions’ Supernatural, psihološki horor igra za PC, upravo je lansirana na Steamu. Govorimo o njoj.











