Recenzije

Pregled Storebound (PC)

Objavljeno

 on

Storebound Key Art

Jedina stvar koja je sumnjičavija od IKEA prodavnice su upitno jeftini hamburgeri koje služi u velikim količinama. Na umu mi je da se osjećam loše zbog supermarketova, jer čini se da, bez obzira gdje gledate, uvijek postoji horor igra koja cilja oponašati švicarski lanac i prikazati ga kao prirodno uznemirujuće radno mjesto. Osobno, još nisam pronašao IKEU koji me je napravio nepoželjnim ili nesigurnim. Storebound, s druge strane, snažno vjeruje da postoji više od duplexa od hamburgera i jeftine namještaja. Nemojте pitati. Recimo da krivimo SCP za pokretanje trenda.

Storebound slijedi sličnu putanju kao i SCP: 3008 – Infinite Store, u tome što se drži stavova, ako je to preteško klaustrofobično i natopljeno uskim prostorima, onda je idealna vrsta psihološke hrane za povremene promatrače. U ovoj prodavnici, međutim, postoji nešto više od prolaza nego samo visoki namještaj i sumnjivi prodavci. Oh, još uvijek cilja ponovno upotrijebiti veliku prodavnicu, ali također cilja pružiti udobno mjesto za multiplayer fanatike da očiste noge, također.

Storebound Gameplay

Označen kao kooperativna “puzzle” horor igra, Storebound poziva do tri igrača (ili kupce, kako su često nazivani ovdje) da krenu na čini se beskonačno putovanje kroz vlažne kutke i uske prostore velikog magacina. S šest poglavlja za rješavanje, svaki od kojih se odvija u različitim dijelovima magacina u pitanju, igrači moraju raditi zajedno da riješe logične puzzle, razotkriju probleme magacina i koriste radijski uređaj za komunikaciju s timom. Ali, to nije sve. Kao što je ova horor igra u srži, svaka noć donosi neke zabrinjavajuće probleme. Zaposlenici magacina imaju jedan posao: pomoći kupcima na njihovom putovanju. Ne treba mnogo da se shvati to jedan izračuna, međutim.

Cijela svrha iza igre je jednostavna: raditi zajedno da izbjegnete magacin. Kao i uobičajena velika prodavnica, međutim, svaki odjel ovde ima svoje probleme, većina kojih zahtijeva da se navigira kroz beskonačne koridore kako bi, znate, pronašli čak i blagajnu. Za razliku od običnog simulatora šetnje, međutim, Storebound poziva da se uključite u niz visoko složenih puzzle, svaki od kojih ima svoje jedinstvene karakteristike i rješenja. Kao tim, jednostavno pada na svakog od vas da se uhvati najvjerojatnijeg rješenja i osigura strategiju izlaska.

Monster encounter in Storebound

S pomoću bliskog chata, praktično ćete se naći duboko u podzemlju magacina, ili pretražujete za vrijednim predmetima, ili ste u guši zbog puzzle koji izgleda lako riješiti, ali često zahtijeva nekoliko sposobnih parova ruku da se dovrši. I to je otprilike gdje provodite većinu svog vremena ovdje: u nevrstanom stanju, bježite između prolaza, izbjegavate čudne radnike i vikate na svoje timove preko radijskog uređaja. To je kaotično, besmisleno i ipak, čudno zabavno.

Postoji jedna funkcija ovdje koja zaslužuje pažnju zajednice, a to je sanitetni sistem. Vidite, ako provedete previše vremena u mraku, onda praktično doživljavate halucinacije – epizode tijekom kojih svijet mijenja vašu percepciju stvarnosti i često natjera vas da zapitате vlastite timove. To je dobra ideja i dodaje dobar dio dodatnog tereta na sve više eskalirajući napetost. Također također vam daje izgovor da poludite na svoje prijatelje kada najmanje očekuju – ali to je potpuno druga priča.

Naravno, ako niste halucinirali ili izbjegavali marionete ovde, onda ste vani istražujete udaljene dijelove magacina, sakupljate informacije, otkrivате dijelove karte i dešifrirate znakove prije nego što se svjetla ugasnu. Ali, nakon toga, ostajete sa jednom svrhom: okupiti se i raditi u skladu dok se prodavci ne pojave da zaustave vaše napore. Sistem walkie-talkieja daje vam malo kontrole nad prostorom, ali govorite previše dugo, i kolege će preslušavati i koristiti vaše riječi da vas zaobiđu.

Storebound Maze Puzzle

Dovoljno reći, Storebound ima više kreativnih ideja nego što sam mu priznao. Na primjer, u drugom poglavlju, dvije osobe su stavljene u sigurnosnu sobu, a treća je stavljena u labirint. Pao je na svakog od nas da igraju ulogu i da dešifriraju znakove kako bi pomogli izgubljenom suradniku da nađe izlaz, bilo kroz niz čudnih tipki, okidača ili događaja. Nije pomoglo, na umu mi je, da je svaki dio u puzzleu imao ekipu Sesame Street da baci čudnu oštricu u rad. Ali onda, čudno, uživao sam u ideji; pozdrav My Friendly Neighborhood nisam propustio.

Umješan s malom količinom marioneta i dinamičnim slagalicom, Storebound jasno ima svoje prioritetima na pravom mjestu. Za razliku od jeftine i zaboravne sobe za bijeg, Storebound pokušava ići korak dalje od tradicionalnog zaključavanja i ključa. Kreativno, ide iznad ulaznog nivoa, ne toliko u svojem grafičkom odjeljenju, već u svojim slagalicama i timskim vježbama. Svim tim na središnjem mjestu svog okvira, uspostavlja dobru ravnotežu koja miješa kompleksnost Poppy Playtime s terorom Order 13. Il ili bilo koja druga igra koja usmjerava svoju pažnju na senčani superstore.

Kao što Storebound ima prostora za hvatanje više krila svog magacina i uvođenja novih poglavlja u bliskoj budućnosti, rekao bih da vrijedi uzeti vrijeme da se iskustvo s nekoliko prijatelja. Još bolje, ako tražite igru koja miješa Lethal Company s My Friendly Neighborhood, onда razmotrite ovu kao zlatnu priliku da se sprijateljite s nelegitimnim dijete.

Presuda

Veliki magacin s padajućim kutijama

Storebound spaja marionete s puzzleima u udarcu kreativno izrađenih labirintnih segmenata i čudno uzbudljivih susreta, sve s nadom da će stvoriti dugotrajno multiplayer iskustvo koje može staviti My Friendly Neighborhood i Lethal Company u sramotu. I većinom točno to čini. Sigurno, nedostaje istog nivoa ponovne vrijednosti kao Lethal Company, ali pruža tonu zanimljivih ideja i prilika za mlade kupce da prošire svoje navike potrošnje. Možda je to dovoljno, možda nije. Osobno, mislim da postoji odličan igra ovdje, i ona koja će sigurno privući pažnju uobičajenim SCP oživotinjama.

Pregled Storebound (PC)

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.