Recenzije

Recenzija Sophia the Traveler (PC & Switch)

Ažurirano on
Sophia the Traveler Promotional Art

Ako ste, kao i ja, provodili dio djetinjstva listajući stranice knjige “Gdje je Wally”, onda ćete sigurno prepoznati gotovo sve aspekte koji čine Sophia the Traveler. Kao i mnogi interaktivni search-and-find umjetnički komadi svoje vrste, igra se uglavnom vrti oko činjenice da pretražujete i – ako možete vjerovati – pronalazite različite objekte i druge ključne orijentire koji čine jedan od nekoliko živičnih i raznolikih pejzaža. Lako je za um, to je očito, i ne zahtijeva ludovati napor da se razotkrije, iako, u nekim slučajevima, određeni nivoi mogu biti malo teži za prepoznavanje vrijednih dijelova podataka. Ali to je sve dio puta, i ako Sophia the Traveler jest nešto – onda je to put.

Dopušteno, nije mi trebalo previše vremena da prođem kroz vodenice Venecije; pomoglo je, također, što sam već putovao u slavni Grad Vode prije nekoliko godina. Ali onda, kad sam otputovao u stražnje ulice Venecije, ne mogu reći da sam bio u potrazi za Sofijom, učenom turistkinjom koja je imala za cilj ulaziti u tamne utorke i pukotine okoline kako bi igrala staru igru sakriti se sa javnošću. To, nije iznenađujuće, bio je hobiji koji sam propustio shvatiti u vrijeme mojeg posjeta. Baš kao i to, dakle, što je razvijač iza Sophia the Traveler učinio mogućim.

Pa, je li to put vrijedan vožnje? Pa, ako ste svježi s transkripta druge search-and-find igre, i niste potpuno sigurni koji dok steći idući, onda čitajte dalje.

Gdje si, Sofijo?

Pogled na jezero u Sophia the Traveler

Sophia the Traveler se odvija na sličan način kao i mnogi search-and-find knjige: generira niz scena tipa flip book za istraživanje, i veliki broj predmeta za pretraživanje i brisanje s relativno raznolikog spiska. To je jednostavan, ali efektivan gameplay loop koji nije previše opterećujući za mozak, iako može zahtijevati određenu količinu detektivskog rada da se određeni elementi izvuku iz svojih ljuski. Ali to nije previše bolno; njegov idilični umjetnički stil i venecijanska arhitektura imaju nešto sa time, sigurno.

Naravno, ako ste novi u ovom posebnom dijelu sfere, onda postoji velika šansa da ćete se boriti da shvatite neke od tema koje dopunjuju umjetnički komad. Da ga jednostavno objasnim, imate više vanjskih i unutrašnjih lokacija za pretraživanje – područja koja uključuju tipične venecijanske orijentire i građane koji se kreću svojim dnevnim rutinama – i veliki broj predmeta na spisku koji se skrivaju u jednom od nekoliko logičnih lokacija. Vaša uloga, kao nadzornik u ovom svijetu, je da istaknete objekte na ekranu i polagano smanjite spisku zadataka. I to je sve.

Na jednoj strani, Sophia the Traveler ima svoj dio prevelikih domena, od kojih su neki zahtijevaju oštar pogled da se uhvate, ali s druge strane, većina ovih lokacija nije previše teška za navigaciju. Kao što se ispostavilo, postoji koristan sustav naznaka koji vam omogućava preskočiti velik dio napora i odmah doći do srži predmeta u pitanju. Što je više, kako ove naznake ne nestaju nakon duljih razdoblja uporabe, to znači da možete, tehnički, kliziti kroz to.

Venecijanski raj

Postrojenje za brodogradnju u Sophia the Traveler

Sophia the Traveler je vrlo, vrlo dobro izgledajuća igra, i uspijeva iskoristiti svoj rukom crtani umjetnički stil tako što uključuje mnogo životnih likova i logičnih koncepta. Njen glazbeni score, također, je savršeno uravnotežen i dovoljno ambijentalan da izvuče mnogo endorfina iz vaše duše – funkcija koja, na sreću, ostaje tokom cijelog puta. Dovoljno reći da, što se tiče putovanja kroz igre, ovo je apsolutni kredibilitet žanru, i morate imati za obožavatelje koji su u hitnoj potrebi za nekoliko kratkih sati udaljenosti od gužve i buke malo zahtijevnijeg iskustva.

Što čini Sophia the Traveler još uvlačenijim je njegova pametna uporaba interaktivnih instalacija – jednostavan, ali elegantan dizajn koji vam omogućava manipulirati određenim predmetima, kao što su prekidači svjetla i drugi važni objekti koji se nalaze raspršeni po stranici. Nije to velika stvar, niti je to inovacija koju smo rijetko vidjeli doći do izražaja prije, ali uspijeva uzdignuti što bi inače bila statična slika u potpuno novi, živi, dišući portret koji je srdačan i zabavan. I to je veliki plus, jer, doslovno, ima cijelu goru gledanja i čudovanja.

Što se tiče općih postavljanja, Sophia the Traveler poziva vas da otkrijete velik izbor područja, uključujući čarobne domove koji su natopljeni uskršnim jajima i skrivenim tajnama, nebo-visoke muzeje koji imaju više razina i soba, i gradske pejzaže koji se protežu daleko i široko i pokrivaju veliku količinu zemlje. Nije to baš čitava Venecija, ali sigurno uzima velik komad nje i, kroz moć visoko detaljnog umjetničkog stila, transformira što god ima u svom paletu da bi određeni dijelovi istakli.

Prostor za prigovore

Unutrašnji nivo u Sophia the Traveler

Dok Sophia the Traveler nije najteža igra na svijetu, ona ipak generira povremeni izazov za prevladati; na primjer, ne omogućava vam da označite područja koja ste već istražili, što znači da morate ručno analizirati određene postavke i pratiti svoj napredak. Kao i mnoge search-and-find igre, međutim, pronašao sam da sam, jednostavno klizajući od jedne strane do druge i raditi u standardnoj zig-zag formaciji, uspio locirati dobrih osamdeset posto objekata bez potrebe da pogledam drugi put. Sve u svemu, uspio sam sakupiti ogroman izbor predmeta na spisku ispod tepiha za manje od sat vremena – miljokaz koji bi vjerojatno trebao duže da bi se postigao da igra nije ponudila velik izbor alata za zumiranje kako bi olakšala teret.

Kada je sve rečeno i učinjeno, nema previše čega se pritožiti, jer je igra, više-manje, proizvod koji nosi sve iste oznake koje biste očekivali od bilo koje bliske alternative. Na razini težine, udara negdje između pet i šest; malo je teška u nekim dijelovima, i ponekad pokušava zakopati manje detalje u tamnije ćoše ili iza neke vrste virtualnog dimnjaka. Ali opet, nije neizdrživo kompleksno, i uglavnom zahvaljujući svom setu efektivan alata i neograničenim naznakama koje čine mogućim dovršiti gotovo svaki poglavlje na kratko i vrijeme.

Zaključak

Vanjski snimak u Sophia the Traveler

Sophia the Traveler je izvanredna sidrena točka za one koji traže dobru staru search-and-find igru koja ne zahtijeva previše planiranja da bi se lakše obračunala s njegovim puzzleima. To je dobro izgledajuća igra, također, što govori mnogo o njegovom stvoritelju koji, prema mojoj najboljoj spoznaji, mora provesti određenu količinu vremena pregledavajući detalje slavnog Grada Vode da bi neki od njegovih ikonskih orijentira izgledali kao kucajući srci na stranici u flip booku. Opet, nije najtehničnija search-and-find igra izvan, ali pruža dovoljno čvrstog izazova da se pokrene kotači i oči pretražuju sat ili dva. I kada je sve rečeno i učinjeno, to je baš ono što obožavatelji žanra traže — doslovno.

Ako ste neka vrsta obožavatelja sličnih igara kao Cats Hidden in Georgia ili, za staro vrijeme, Where’s Wally, onda Sophia the Traveler sigurno će vam dati dovoljno lakog goriva da ponovno upalite neka od tih temeljnih sjećanja. To je lako proći kroz, i tako, ako tražite uvoditi mlađeg igrača u žanr, ili početnički prijateljski puzzle koji emulira sve iste komponente kao i standardna point-and-click igra, onda bi trebali dati ovom srdačnom stvaratelju Memo Gogo komadić ljubavi i brige.

Izvatci: Kad si u Veneciji

Ako ste razmišljali o ideji posjetiti Veneciju za zimski odmor, onda Sophia the Traveler ilustrira jedan razlog zašto biste trebali. Što se tiče search-and-find igara, ovo je, bez sumnje, jedan od boljih, i pomaže, također, što dolazi s velikim izborom područja za istraživanje i alata koji će vam pomoći na vašem putu. To je slatko, veselo, i apsolutno morate imati za obožavatelje žanra.

Recenzija Sophia the Traveler (PC & Switch)

When in Venice

Memo Gogo, stvoritelj iza Sophia the Traveler, upravo je lansirao svoju najnoviju search-and-find igru na Switch i PC.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.