Recenzije

Slender: Dolazak (2023) Pregled (Xbox Series X|S i PlayStation 5)

Ažurirano on

Vratimo se u prošlost, 2013. godine, i vjerojatno ćete se sjetiti prvog puta kada su streameri dobili Holy Grail flash horora, također poznatog kao Slender. Pa, prošlo je deset godina otkad su Blue Isle Studios i Parsec Productions objavili svoj nastavak Slender: Dolazak, što znači da je virtualni dolazak desetogodišnjeg izdanja bio gotovo neizbježan. I, boy, ja sam izuzetno sretan zbog toga, jer sam ponovo imao priliku obnoviti neke uspomene vraćajući se u iste stare patike i u zlokobnu zemlju osmorusog ubice za još jedan epizodu šaljivih igara mačke i miša i kostoboljih šaljivih događaja. Konačno.

Naravno, nije baš novi stvar, Parsec Productions Slender: Dolazak, ali je, na neki način, nov iskustvo, i ne spominjemoći da je dobio mnogo TLC-a i drugih tehničkih i grafičkih preinaka od svog nastanka 2013. godine. Iz tog razloga, lako ga preporučujem kao idealnu točku za početnike u seriji. Pitanje je, je li vrijedno vratiti se kao stariji, iskusan Slender obožavatelj? Zainteresiran za saznanje kako je igrati u 2023. godini? Onda se zapustimo.

Pozdrav, stari prijatelju

Slender: Dolazak polaže temelje za nadograđenu verziju popularne Slender: Osam stranica — flash igre koja, iako je bila jako jednostavna i bez ikakve stvarne priče izvan spomenutih stranica koje igrači moraju sakupiti, postala je jedan od najtraženijih kultnih klasika u indie horor svijetu. Pa, Dolazak je, više-manje, debelija verzija toga, samo što uključuje dodatnu priču, puzzle, okruženja i čak nove neprijatelje za suočavanje. Jednostavno rečeno, kao da je Osam stranica dobila financijska sredstva potrebna za transformaciju u potpuno samostalnu igru za konsole i PC.

Da vas stavim u sliku, Slender: Dolazak prati priču Laurena, djevojke koja, nakon nekog vremena odsutnosti iz svog djetinjstva, vraća se u šumsko područje da pomogne svom prijatelju preseliti se iz njene bivše imovine. Međutim, po dolasku, Lauren otkriva da Kate, njena nestalna drugarica, nije u blizini, i da njena kuća postaje novo mjesto za neobične užasne događaje. Bez ikakvog mjesta za okretanje, osim u šumu, Lauren krene da nađe Kate, što dovodi do epizodnog noćnog mora koji ju stavljaju u okvir legendarnog Slender Mana.

Stari, ali zlatni

Pa, osim novog poglavlja, što je novo u Slender: Dolazak? Pa, kratko rečeno — grafika. Zahvaljujući Parsec Productions koji su iskoristili najnoviju tehnologiju i alate za optimizaciju, najnovija iteracija igre radi mnogo bolje ovaj put, što znači manje padova okvira i čisti, bolje izgledajući korisnički interfejs i animacije likova. Što više, developeri su odlučili preurediti izgled antagonista, dajući im moderniji izgled i karakteristike koje su znatno bolje od njihovih prethodnika.

Kada govorimo o stvarnom iskustvu igranja, Dolazak još uvijek nudi sve iste mehanike rješavanja puzzlea i atmosferske efekte kao i original. Postoji stranica za sakupiti, generatori za aktivirati i mnogo skrivenih soba i tajni za otkriti — sve to čini veliki dio ukupnog iskustva, koje može potrajati od dva do tri sata do kraja. Nije se mnogo promijenilo tu, iako je dodano poglavlje koje je ubačeno definitivno čini inače običan prepravak vrijednim.

Ponavljanje je ključ… ponekad

Slender: Dolazak koristi blueprint koji smo vidjeli desetice puta ranije: uključuje relativno velik labirint, i igrače šalje da traže prekidače, stranice ili u ovom slučaju generatore. Nažalost, lokacije svih kolekcija u Dolazak su nasumično određene u svakom novom pokušaju, što znači da morate ili zapamtiti svaku kartu — ili potrošiti nešto tekuće sreće da locirate svaki predmet prije nego što vas pobedi jedan od više neprijatelja. Ne možete se boriti, i često ćete teško pobjeći svoje progonitelje, tako da realno gledano, vaš najbolji izbor je, znači, biti sretni. I to je otprilike kako funkcioniše svaka scena u Dolazak: umrete pokušavajući otkriti novi dio karte, i onda na kraju zavisis o vašem pamćenju da brže završite ciljeve.

Zaključak

Vraćanje u najmračniji dio šume da ponovo proživim svoje najgore noćne more s elegantnim neprijateljem osjećalo se kao povratak kući nakon desetljeća prilagodbe modernim vremenima. Jedina razlika ovaj put bila je da su ta noćna mora više nisu bile gušena flash-om ograničenim pikselima i manjim performansnim problemima, za spomenuti samo neke manje neugodnosti koje, u svakom slučaju, izgledaju kao nostalgija u ovim danima. Ali vidjeti Slender: Dolazak ponovo na čelu s potpuno novim setom točkova i novim kravatom, zaista, bio je pre-Halloween poklon koji nisam znao da ću ga trebati — samo da bih ponovo zapalio onu davnu uspomenu na sakupljanje stranica i pokvarenih generatora u mraku.

Da odgovorim na pitanje, je li Slender: Dolazak vrijedno uzeti u 2023. godini? Da, da je — i ne samo zbog toga da se ogrebe za onu post-2013 svrbu, već jednostavno zato što je to dobar, iako nešto kraći horor igra, uopće. Plus, zahvaljujući developerima koji su otišli iznad i izvan da preuredili vizualne i podebljali neke komponente dok su također čuvali srce i dušu originalnog plana, teško ga je propustiti kao “još jedan prepravak” nekog starog favorita. Tako da, bilo da se vraćate u mitološku humanoidnu šumu nakon nekoliko godina ili samo tražite vrhunsku horor iskustvo za igranje ove Halloween sezone, recite mi — ne trebate tražiti dalje.

Slender: Dolazak (2023) Pregled (Xbox Series X|S i PlayStation 5)

“On je ovdje!”

Slender: Dolazak je uspio postići sve što je htio, i još nešto. Sigurno, jednako je frustrirajuće igrati kao i 2013. godine — ali barem izgleda dvostruko bolje i teče jednako glatko kao većina modernih vrhunskih horor igara. Hvala vam što ste me podsjetili koliko mrzim generatore, Blue Isle Studios.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.