Recenzije

Recenzija Final Fantasy 16 (PS5)

Avatar photo
Ažurirano on
Final Fantasy 16 Review

Konačno je došlo vrijeme! Final Fantasy 16 je konačno ovdje. Dok su Final Fantasy 13 i 15 nije potpuno postavljanje standarda, Final Fantasy 16 je potpuno druga priča. Gotovo svaki aspekt igre sjaji kroz smjelo. Soundtrack je svjetski klasa. Akcija je detaljna i duboko zadovoljavajuća. Čak i priča, koja predstavlja Final Fantasy jezgru, osjeća se izuzetno prirodno i kao rollercoaster koji se najbolje iskusi sam.

Final Fantasy 16 nije najbolja igra ikad. Performansa i težine, na primjer, mogli bi koristiti malo više ljubavi. Ali sigurno je jedan od najboljih Final Fantasy naslova. Čak ću ići toliko daleko da kažem da je najbolja RPG igra koju sam vidio u dugom vremenu. Postoji mnogo dobrih stvari (i nekoliko izgubljenih prilika) za otkrivanje, pa ćeš se upustiti u to, zar ne? Evo našeg detaljnog Final Fantasy 16 pregleda za vaše čitanje.

Osnova svega

Priča je, argumentativno, osnova koja čini da se pointe bilo koje Final Fantasy igre okreću. I u Final Fantasy 16, razvijači su savršili svoj zanat u gotovo svim aspektima zapleta. Počevši od likova, koji su često tučak svake priče. Bilo da su iz bliza ili iz daljine, modeli likova izgledaju realistično koliko je to moguće. Čak i sjene koje se tačno isprepleću u fine detalje likova do savršenstva.

Srećom, animacije se dobro uklapaju u narativ. Izgledaju tečno i glatko, omogućavajući vam da se koncentrirate na sve ostalo. Square Enix je zaista otišao u grad sa scenama. Od umjetničkog smjera do dizajna okoline, sve je lijepo kurirano. Iako nije otvorenog svijeta, Final Fantasy 16 stvara iluziju slobodno istraživog prostora. Lokacije variraju od srednjovjekovnih gradova do spaljivih pustara i prostranih otvorenih polja. Postoji i opcija za brzo putovanje preko mape.

Meso na kostima

Krenuli smo s tamnom, mračnom fantastikom. Nekoliko psovki ovdje i tamo, nekoliko šokantnih smrti, i možda biste je odbacili kao gubitak vremena. Međutim, Final Fantasy 16 brzo se ulazi kao lopov u noći, hvatajući vas za srčane žice i nikad ne pušta. U roku koji nije toliko dug, postajete vjerno i emocionalno uključeni u priču. Više nego nekoliko trenutaka vas zaista potiče na suze. Drugi vas drže na rubu sjedala. Čak i sporedne queste imaju zanimljivu dozu svoje.

Iznenada, Final Fantasy 16 se fokusira na jednom čovjeku. Clive Rosfield. Sporedni likovi dobivaju znatnu ljubav i pažnju. Ali, na kraju, priče likova završavaju u službi Clivea. Nisam žalim. Slijediti Clivea na putovanju koje traje dvije decenije je genijalno. Razvijate ga, učite njegove motive i snove. Kao ovce, učimo mu vjerovati. Tako da 70 sati provedenih sa Cliveom izgleda premalo. Želim više.

Želite više, imate više

Final Fantasy 16

Jedini drugi element koji se može mjeriti s Final Fantasy 16 je njegov borbeni sistem. U stvari, to bi mogao biti i najjači dio igre za igrače koji su usmjereni samo na gameplay. Dobra vijest je da Final Fantasy 16 potpuno uništava borbeni sistem. Loša vijest je da igra daje nekoliko pauza u obliku sporednih questa koji su vjerojatno potrebni.

Dobra vijest prvo, igrači počinju s jednostavnim rasponom alata i vještina koje nastavljaju rasti u snazi i složenosti s vremenom. Sve vrijeme nastavljate miješati i odabrati vještine na raspolaganju, polagano kurirajući svoj individualni stil igre. To je pristupačan i sjajan sistem koji ima iznenađujuću dubinu. Do neke mjere, možete vidjeti neke sličnosti s Devil May Cry, osim što se aplikacija osjeća kao kod kuće ovdje.

Fundamentalno, Final Fantasy 16 osjeća se apsolutno fantastično za igranje. Kontrole su brzo odgovarajuće. Animacije su naporne, s Cliveom koji pleše oko eksplozivnog osvjetljenja. Samo nekoliko borbi je previše zagušeno na ekranu za svoju vlastitu korist. Međutim, većina borbi osjeća se svježa i nova. Neprijatelji postaju sve raznolikiji s svakim susretom. Plus, mogu izbaciti neočekivane specijalne poteze u bilo kojem trenutku.

S pravim alatima, vi ste sve

Final Fantasy 16

Na Cliveovom raspolaganju su neki jako korisni alati za borbu. Dobivate standardni mačevanje, a također i magične projektile. Kasnije, otključavate Eikon-vođene vještine koje su tradicionalni “Summons” u Final Fantasy. Osim što imaju svoj vlastiti način igre ovdje, gdje svaki Eikon daje vam niz vještina.

Nekih Eikon vještina je drastično moćno, iako sa dugim hlađenjem. Drugi nude širi raspon efekata. Sve to funkcionira bez grešaka, omogućavajući igračima da razviju svoje jedinstvene potpise i kombinacije. Plus, nadograđene vještine se otključavaju samo nakon što sakupite dovoljno bodova iz borbe, dajući vam još više poticaja za napredak.

Prinudno vrijeme za odmor

Učenje neprijateljeve specijalne vještine donosi velike koristi. Također je nagradno planirati momentalnu igru i izaći na vrh. Posebno protiv više nasilnih boss borbi koji doslovno iscrpe svaku kaplu borbe u vama. Možda je zbog toga Final Fantasy 16 osjećao potrebu za uključivanjem sporednih questa. Nešto da vam omogući da se razmislete o linearnom rollercoasteru i provedete neko vrijeme s lokalitetima.

Ali vidite, sporedne queste su uglavnom načini za zaustavljanje i razgovor s NPC-ima. Postoji neke koji su korisni u pogledu učenja više o svijetu. Drugi pružaju uvid u lore. Ali, u većini slučajeva, sporedne queste se provode praćenjem NPC-ija i slušanjem njihovog razgovora o stvarima koje vjerojatno ne bih brinuli. Konstantno sam se našao želeći da se priča i borba ponovo pokrenu – bilo koji trenutak sada. Iako, da budem pošten, sporedne queste su potpuno opcionalne.

Težina problema

Čudno, Final Fantasy 16 ima samo jedan razina težine. Nije previše lako da se osjeća kao lahkoća. Međutim, iskusni veterani mogli bi osjećati da je prolazak kroz igru kao šetnja po parku. Posebno kada Clive dobiva nove specijalizirane vještine koje ga čine jačim. Da bi se to popravilo, Final Fantasy 16 dodaje “tešku” mod, gdje veterani igrači mogu izazvati sami sebe.

Otključavate “tešku” mod kada završite prolazak od oko 70 sati. Od tada, slobodni ste da se upustite u New Game+, koji je zapravo početak igre iznova s jačim neprijateljima, remixima neprijateljskih susreta, novim predmetima i opremom. Čak otključavate i osnovni limit razine. Iako nije baš teži, postoji srebrna linija za ponovno igranje. Čak i ako je New Game+ efektivamente dostupan samo nakon igre.

Performansa?

Final Fantasy 16 koristi puni potencijal PS5 konsole. Vrijeme učitavanja je izuzetno brzo, s samo nekoliko sekundi između ponovnog učitavanja. Tehnološki inovacije kao što je haptička povratna informacija prenose se bez grešaka kroz DualSense kontroler. Jedini nedostatak je da se frekvencija okvira ponekad spušta u performansi modu. Pa možda biste trebali ograničiti grafiku na 30 fps. Ipak, nije loše iskustvo koje bi ometalo vaš prolazak kroz igru.

Zaključak

Final Fantasy 16 pregled

Final Fantasy 16 je vrsta igre gdje možete izgubiti riječi tijekom prvog prolaska. Izuzetno je uzbuđujuće igrati. Sve od fluidnih animacija do realističnih modela likova sinkronizira se dobro zajedno da bi se stvorio savršeni kinematografski remek-djelo. Priča počinje polagano. Međutim, ona se ulazi, hvata za srčane žice i nikad ne pušta, sve do kraja.

Dalje, borba je uzbuđujuća. Brzo je, pristupačna svim igračima, sjajna (kao i uvijek) i dosta detaljna. Napredovanje kroz razine osjeća se nagradno, čak i kada se suočite s najopasnijim, šokantnim boss borabama. Kao dar koji se nastavlja darivati, Final Fantasy 16 nudi “tešku” mod nakon igre, gdje možete izazvati sami sebe s remixima borbi, jačim neprijateljima, opremom i novim predmetima, i čak otključati limit razine. To je vrsta igre koja nikad ne završava.

Oh, i ne možete govoriti o Final Fantasy bez spomena glazbene partiture, koja, u slučaju Final Fantasy 16, apsolutno nailazi na svoju orkestralnu magiju. Osim padova frekvencije okvira ovdje i tamo u performansi modu, i sporednih questa koji se osjećaju malo bezdušno, Final Fantasy 16 je epski remek-djelo koje svaki igrač treba isprobati.

 

Izvod: Must-Play, Jaw-Dropping, Cinematic Action-RPG

Nakon dugog čekanja, Final Fantasy je vraćen u svoj pravi oblik s Final Fantasy 16. Ova jednoplayerska RPG kampanja ne ostavlja kamen bez okreta sa svojom ugodnom sekvencom koja vas ostavlja željnim za više. U svom centru je zgraban, emocionalan priča koji se hvata od početka do kraja. Borbe dostižu iznad očekivanja, s uzbuđujućim, jako zadovoljavajućim sistemom. Likovi se osjećaju istinito i lako se poistovjećuju s vama. Okoline savršeno hvataju bit i Final Fantasy lore koji smo naučili voljeti. Čak i glasovne glume i pripovijedanje su lokalizirani da bi se bolje identificirali s publikom. Osjeća se kao toliko hvaljenja, a ipak toliko zasluženo. Pa ako tražite igru koja zaista isporučuje ono što obećava, Final Fantasy 16 je put za vas.

Recenzija Final Fantasy 16 (PS5)

A Must-Play, Jaw-Dropping, Cinematic Action-RPG

%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupnje?

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.