Recenzije
Recenzija Final Fantasy 16 (PS5)
Konačno je došlo vrijeme! Final Fantasy 16 konačno je ovdje. Dok su Final Fantasy 13 i 15 nisu u potpunosti postigli cilj, Final Fantasy 16 je potpuno druga priča. Gotovo svaki aspekt igre sjaji kroz bolje. Soundtrack je svjetske klase. Akcija je detaljna i duboko zadovoljavajuća. Čak i priča, koja predstavlja Final Fantasyovu jezgru, osjeća se jako prirodno i kao rollercoaster koji je najbolje iskusiti sam.
Final Fantasy 16 nije najbolja igra ikad. Performanse i težina, na primjer, mogli bi koristiti malo više ljubavi. Ali sigurno je jedan od najboljih Final Fantasy naslova. Čak ću ići toliko daleko da kažem da je najbolja RPG igra koju sam vidio u dugom vremenu. Postoji mnogo dobrih stvari (i neke izgubljene prilike) za otkrivanje, pa što ne bismo odmah počeli? Evo našeg detaljnog Final Fantasy 16 pregleda za vaše čitanje.
Oslobađajući sve

Priča je, možda, osnova koja čini da se pointe Final Fantasy igre okreću. A u Final Fantasy 16, razvijači su savršeno izveli svoj zanat u gotovo svim aspektima zapleta. Počevši od likova, koji su često tuča svake priče. Bilo da su izbliza ili iz daljine, modeli likova izgledaju realistično kao što je moguće. Čak i sjene koje se tačno upletaju u detalje likova do savršenstva.
Srećom, animacije se uklopaju u naraciju. Izgledaju tečno i glatko, omogućavajući vam da vaš um skrenete s nje i zaista uživate u svemu ostalom. Square Enix je zaista otišao u grad sa scenama. Od umjetničkog smjera do dizajna okoline, sve je lijepo kurirano. Iako nije otvorenog svijeta, Final Fantasy 16 stvara iluziju slobodno istraživog prostora. Lokacije variraju od srednjovjekovnih gradova do pekućih pustara i prostranih otvorenih polja. Postoji i mogućnost brzog putovanja preko karte, također.
Meso na kostima

Krenuli smo s rubom, tamnom fantastikom. Nekoliko f-bombi ovdje i tamo, neki šokantni smrti, i možda biste je odbacili kao gubitak vremena. Međutim, Final Fantasy 16 brzo se ulazi kao lopov u noći, hvatajući vas za srčane žice i nikad ne pušta. U roku od nekog vremena, postajete vjerno i emocionalno uključeni u priču. Više nego nekoliko trenutaka vas zaista dovede do suza. Drugi vas drže na rubu sjedala. Čak i sporedne zadatke imaju zanimljivu dozu svoju.
Iznenada, Final Fantasy 16 se usredotočuje na jednom čovjeku. Clive Rosfield. Sporedni likovi dobivaju znatnu ljubav i pažnju. Ali, na kraju, priče likova završavaju u službi Clivea. Nisam se jažem. Slijediti Clivea na putovanju koje traje dvije decenije je genijalno. Razvijate razumijevanje za njega, učite njegove motive i snove. Kao ovce, rastemo da mu vjerujemo. Tako da 70 sati provedenih s Cliveom čini se premalo. Želim više.
Želite više, imate više

Jedini drugi element koji se može mjeriti s Final Fantasy 16ovom zanimljivom pričom je njegov borba. U stvari, to bi čak mogla biti najjača funkcija igre za gamerere koji su usredotočeni samo na gameplay. Dobra vijest je da Final Fantasy 16 potpuno izbacuje borbeni sistem iz parka. Loša vijest je da igra daje nekoliko pauza u obliku sporednih zadataka koje je razvojni tim vjerojatno osjećao da su jako potrebni.
Dobra vijest prva, igrači počinju s jednostavnim rasponom alata i vještina koje nastavljaju rasti u snazi i sofisticiranosti s vremenom. Sve vrijeme, nastavljate miješati i odabrati vještine koje su vam na raspolaganju, polagano kurirajući svoj individualni stil igre. To je pristupačan i blistav sistem koji ima iznenađujuću dubinu. Do neke mjere, možete vidjeti neke sličnosti s Devil May Cry, osim što se aplikacija osjeća kao kod kuće ovdje.
Temeljno, Final Fantasy 16 osjeća se apsolutno fantastično igrati. Kontrole su brzo odgovarajuće. Animacije su naporne, s Cliveom koji pleše oko eksplozivne svjetlosti. Samo nekoliko borbi je previše zagušeno na ekranu za svoju vlastitu korist. Većinom, međutim, svaka borba osjeća se svježa i nova. Neprijatelji postaju sve raznolikiji s svakim susretom. Plus, mogu izbaciti neočekivane specijalne poteze u bilo kojem trenutku.
S pravim alatima, Vi ste sve

Na Cliveovom raspolaganju su neki jako korisni alati za borbu. Dobivate standardni mač, i, dodatno, magične projektile. Niz ceste, otkljucate Eikon-vođene vještine koje su tradicionalni “Summons” u Final Fantasy. Osim što imaju svoj vlastiti način igre, gdje svaki Eikon daje vam niz vještina.
Nekih Eikon vještina je drastično moćno, iako s dugim hlađenjem. Drugi nude širi raspon efekata. Sve funkcionira bez napora, omogućavajući igračima da razviju svoje jedinstvene poteze i kombinacije. Plus, nadograđene vještine se otključavaju samo nakon što sakupite dovoljno bodova iz borbe, dajući vam još više poticaja za napredak.
Prinudno vrijeme za odmor

Učiti neprijateljeve specijalne poteze donosi plodno. Isto tako je nagradno strategirati trenutno igru i izaći na vrh. Posebno protiv više nasilnih boss borbi koje doslovno iscrpe svaku kap vam borbe. Možda je to zašto je Final Fantasy 16 osjećao potrebu da uključi sporedne zadatke. Nešto da vam skrene pažnju s linearnog rollercoastera i provede neko vrijeme s lokalnim stanovništvom.
Ali vidite, sporedni zadaci su uglavnom načini da stanete i porazgovarate s NPC-ima. Postoji neki koji se pokazuju korisnima u pogledu učenja više o svijetu. Drugi pružaju uvid u lore. Ali, u većini slučajeva, sporedni zadaci se provode praćenjem NPC-ija i slušanjem njihovog pričanja o stvarima koje vjerojatno ne bih brinuli. Konstantno sam se našao želeći da se priča i borba ponovo pokrenu – bilo kada sada. Iako, da budem pošten, sporedni zadaci su potpuno opcionalni.
Pitanje težine

Čudno, Final Fantasy 16 ima samo jedan razina težine. Nije previše lako da se osjeća kao lahka briza. Međutim, iskusni veterani mogli bi osjećati da je prolazak kroz igru kao šetnja kroz park. Posebno, kada Clive dobije nove specijalizirane vještine koje ga čine jačim. Da bi se to popravilo, Final Fantasy 16 dodaje “tešku” mod, gdje veterani igrači mogu izazvati sami sebe.
Otključate “tešku” mod kada završite prolazak od oko 70 sati. Od tada, slobodni ste da se zapustite u New Game+, koji je zapravo početak igre iznova s jačim neprijateljima, remixima neprijateljskih susreta, i novim predmetima i opremom. Čak ćete otključati bazni limit razine. Iako nije baš teža težina, postoji srebrna podloga za ponovljivost. Čak iako je New Game+ efektivamente samo dostupan nakon igre.
Performanse?

Final Fantasy 16 iskorištava potpuno PS5 konzolu. Vrijeme učitavanja je izuzetno brzo, s samo nekoliko sekundi između reloada. Tehnološki inovacije kao što je haptička povratna informacija prenose se bez napora kroz DualSense kontroler. Jedini nedostatak je što se frekvencija okvira ponekad spušta u načinu performansi. Pa, možete samo ograničiti grafiku na 30 fps. Još uvijek, to nije loše iskustvo koje bi ometalo vaš prolazak kroz igru.
Zaključak

Final Fantasy 16 je vrsta igre u kojoj možete izgubiti riječi tijekom prvog prolaska. Izuzetno je uzbudljivo igrati. Sve, od tečnih animacija do realističnih modela likova, sinkronizira se zajedno da bi stvorilo savršeni kinematografski remek-djelo. Priča počinje polagano. Međutim, ona se polagano uvlači, hvata za srčane žice i nikad ne pušta, sve do cilja.
Dalje, borba je uzbuđujuća. Tečna je, pristupačna svim igračima, blistava (kao i uvijek) i dosta detaljna. Napredak kroz razine osjeća se nagradno, čak i kada se suočite s najopasnijim, nevjerovatnim boss borabama. Kao dar koji se nastavlja darivati, Final Fantasy 16 nudi “tešku” mod nakon igre, gdje možete izazvati sami sebe, remixe borbi, jače neprijatelje, opremu i čak otključati limit razine. To je vrsta igre koja nikad ne prestaje.
Oh, i ne možete govoriti o Final Fantasy bez spomena glazbene partiture, koja, u slučaju Final Fantasy 16, apsolutno pogađa svoju orkestralnu magiju. Osim padova frekvencije okvira ovdje i tamo u načinu performansi, i sporednih zadataka koji se osjećaju malo bezdušno, Final Fantasy 16 je epsko remek-djelo koje svaki gamer treba isprobati.
Recenzija Final Fantasy 16 (PS5)
Must-Play, Jaw-Dropping, Cinematic Action-RPG
Nakon bolnog čekanja, Final Fantasy je vraćen u svoj pravi oblik s Final Fantasy 16. Ova jedinstvena RPG kampanja ne ostavlja kamen bez okreta s njegovom ugodnom sekvencom koja vas ostavlja željnim za više. U središtu je zgraban, emocionalan priča koji se hvata od početka do kraja. Borbena igra premašuje očekivanja, s uzbuđujućim, jako zadovoljavajućim sistemom. Likovi se osjećaju istinito i lako rezoniraju s vama. Okruženje savršeno hvata bit i Final Fantasy lore koji smo naučili voljeti. Čak i glasovne i pripovjedačke radnje su lokalizirane da bi se bolje identificirale s publikom. Osjeća se kao toliko hvale, a ipak toliko zasluženo. Pa, ako tražite igru koja zaista ispunjava obećanja, Final Fantasy 16 je put za vas.