Recenzije

skate. Rana pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Ažurirano on

skate. označava povratak jedne od najtraženijih franšiza Electronic Artsa u ekstremnim športovima, s njegovim prvijencem koji postavlja temelj za potpuno novi asfaltom prekriveni sandbox dopaminom ispunjenog vertikalnog lorea i adrenalinom potpomognutog skateboardanja. Oko vremena prekasno, ako me pitate; prošlo je više od desetljeća otkad smo posljednji put vidjeli skate  koji je razdirao mainstream.

Srećom, nova iteracija serije dolazi s malom više od uobičajenih dodataka za nadogradnju; ona također dolazi s blagom multiplayer opcija, sezonskih događaja i cijelog fikcijskog svijeta koji izvlači ključne znamenitosti i elemente iz San Francisca i Amsterdama, koji na kraju formuliraju skateboard utopiju od—čekajte—San Vansterdam. I da, on je strm kao tipično predgrađe San Francisca, što, naravno, jako dobro služi onima koji uživaju u skokovima niz vertikalne padine i, znate, lomeći neke kosti na putu u valovima bijesa. To je Skate za vas, ipak.

Sjećanja na padanje

Skater klizi zrakom

Dok nije tajna da je treći dio serije postavio standard za skateboard simulacije 2010., rekao bih ovo: skateboarding, u cjelini, znatno nedostaje u poster-djeci. S tim, skate. ima prednost; nema mnogo konkurencije izvan Tony Hawk’s Pro Skater remakea i, za dobro, Skater XL. Stoga, skate. može lako bombastično preći sve aspekte svog svijeta i još uvijek privući pažnju svoje demografije. Popunjava rupu. Ne, čak četiri puta češće, i čini nešto drugo: rezonira s starijim ljudima koji su odrasli s franšizom tijekom njenog vrhunca.

Postoji pitanje koje visi u ravnoteži ovdje: Je li skate. samo nostalgija za sezonske obožavatelje serije i prilika da se kapitalizira na prethodnim uspjesima, ili je pokušaj da se preuredi kolo— da se ponovno uspostave elementi njegove bivše inkarnacije kao uzbudljivo inovativno iskustvo? Srećom, možemo se uhvatiti svega toga za tren oka.

Naravno, skate. još uvijek je u fazi rane pristupnosti, i tako, dok smo u stanju komentirati neke od stvari koje trenutno podržava, ne možemo kritizirati igru u cjelini. Rekli bismo, skočimo u gužvu San Van i malo plijunamo vodu. Plijunamo ili, znate, padamo, ponovno i ponovno.

Dobrodošli u San Van, Oldie

Skater skače

skate. zna svoju publiku, ili bolje rečeno, zna da njegovi obožavatelji imaju prirodnu sklonost da oponašaju skateboardanje na najekstremniji način, bilo da se lansiraju direktno s vrha golemog betonskog džungle ili mahnu palcem kao šišmiš iz pakla u pokušaju da izvuku nešto—što god—iz torbe. Srećom, skate. čuva sve to živo u svom svijetu. Ne, ne čuva samo ove stvari žive i aktivne; uzdiže njihove osobine u nastojanju da modernizira neke od svojih nešto zastarjelih aspekata. Trikovima, na primjer, je preuređeno da omogući dodatnu kreativnu kontrolu nad uobičajenim okretanjem, hvatanjem i “različitim” trikovima na rasporedu. Nadalje, usvaja autentičnu kolekciju i klasičnih i modernih manevara s preuređenim gameplay mehanikama, s van-doskorskim segmentima koji omogućavaju više slobode s okolinom.

Grad San Van koji skate. donosi u prvi plan svog svijeta je prepun mogućnosti za istraživanje, s njegovim signature nonlinear formatom koji nudi brze izazove, trikovima temeljene izložbe i širok izbor nelogičnih načina da se San Van pretvori u polovicu cijevi ludih antika i DIY šala. S tim, pruža vam priliku da koristite objekte u pokretu i, na jedan klik, pretvorite temelje u potpuno prilagodljiva skateboard mjesta. Kao ranije verzije Skate, možete reći — ali s više opcija za istraživanje i živim, dišućim metropolom koji evoluiraju kako se klizite kroz njega. To je veliki korak u pravom smjeru, zaista.

Skretanje nizbrdo

Skate. Promotivna umjetnost

Loše vijesti: skate. ne sadrži isti stupanj ludosti koji je napravio njegove prethodnike zaštitnim znakovima skateboardanja koje su bile. Bez uobičajenog Načina karijere, Dvorane mesa i bezbrojnog koridora kultnih klasičnih izazova koji su činili iskustvo, skate. žalosno ne uspijeva ponovno zapaliti isti duh kao original. U nastojanju da zamijeni i, dobro, modernizira najnoviju iteraciju, skate. umjesto toga odlučuje promijeniti fokus prema više multiplayer-prijateljskom pristupu. I dok nije loša ideja, skrenuti više prema online prisutnosti, istina je, to uzima dio originalnog šarma od tradicionalnog plana.

Na svjetloj strani, skateboarding aspekt je još uvijek toliko glatko i zadovoljavajuće za izvršavanje kao i ranije u zlatnom dobu Skate 3. Dopušteno, nedostatak izazova i svjetskih događaja je razočaranje. Ali onda, s obzirom na to da je ovo rana pristupnost verzija o kojoj govorimo, nema ništa što bi reklo da se neće uhvatiti dodatnih dodataka u sljedećem tromjesečju ili tako. I će, s obzirom na to da je jasno ulijelo svoje srce i dušu u preuređivanje sebe kao online-samo IP koji favorizira sezonske promjene nad fiksiranim sadržajem.

Konačno, grafika. Eh, nekažem da su grozna, mada, da budem iskren, nisu baš toliko detaljni kao što su bili 2010. Sve je vrlo Fortnite–esque, ako što— i to je dvostruki mač, jer privlači mlađu demografiju, ali istovremeno gubi interes originalne publike koja je znala Skate za njegove betonske korijene.

Presuda

Skater klizi po rubu

skate. ulazi na asfalt s fresh, glatko i ludim zabavnim stilom koji ne samo osjeća nezadrživo zadovoljavajuće za izvršavanje, već također emitira zajednički duh i suradnički žar preko svih kutova svog skateboard utopije. To je pogodan nastavak serije—ključni dio u vremenskoj crti koji, iako još uvijek neki koraci, rubovi i rampe od njegove konačne forme, ima sve potencijale da postane najveće postignuće serije do sada. To je, naravno, pod uvjetom da ispunjava obećanja i donese sve buduće ažuriranja koje je Electronic Arts najavio u nedavnim mjesecima.

Nije bitno da ste novi u franšizi ili vraćeni kralj sa blagom iskustvom pod pojasom, jer, čestitamo, skate. je idealno mjesto da ugasio vaše želje za autentičnim skateboardanjem i malo pasivno-agresivne konkurentske akcije. Još uvijek je s nekoliko labavih maticama i vijaka, sigurno, ali kao i kod svake ranije pristupnosti, nekoliko labavih fiksnih dijelova je očekivano. Nadajmo se, dakle, da će razvijač dotjerati formulu u bliskoj budućnosti. Oh, i napravi dovoljno prostora za one koji preferiraju uživati u solo aktivnostima.

Da zaključimo, ako ste željni autentične alternative Tony Hawk’s Pro Skater koja kombinira najbolje od oba svijeta, onda biste trebali uzeti u obzir ulazak u sljedeću generaciju skate. sljedeći put kada osjetite taj poriv. Ako je single-player skateboard igra ono što tražite, onda biste trebali dati ovu jedan širok krug.

Izvod: Evolucija, dijete

skate. možda nije idealni nasljednik originalne trodijelne sage, iako je to solidno skateboard poglavlje koje kombinira autentičan stil skateboardanja s glatko animiranim i suradničkim izgradnjom svijeta. To je, za nedostatak boljeg opisa, skate. za uzvišeniju demografiju, a ne za stare koji su obožavali zlatno doba serije.

skate. Rana pregled (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Evolution, Baby

skate. may not be the ideal successor to the original three-piece saga, though it is a solid skateboarding chapter that waxes authentic flick-based gameplay with buttery smooth animations and collaborative world-building. It is, for lack of a better description, skate. for the loftier demographic, and not the oldies who idolized the golden age of the series.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.