Connect with us

Recenzije

Pregled ShantyTown (PC)

Updated on
Apartments towering against large pipe

ShantyTown osvjetljava potencijal malih ćošaka i prostora u klaustrofobičnom, ali neodoljivom dijorami, u kojem sve ulice, zidovi i sve prostori govore jedinstvenu priču. S malo ili nikakvih panoramskih pogleda ili čak prostora za disanje, nalazi utehu u malim detaljima – u visokim kolibama, krivim temeljima i nakrivljenim četvrtima koji svaki govore veliko drugačiju priču. Oh, ShantyTown ne bira tradicionalni put; bira istaknuti tučeni put – put koji vodi do gusto naseljenih klaustara i nadvisujućih monolita. Možda joj nedostaje šarma oceanskog odmarališta ili prirodne ljepote tropskog otoka, ali ako ShantyTown čini štošta, navikava na dokazivanje da čak i najmanji, najtamniji prostori mogu emitirati dovoljno topline i ljepote da bi podigli vaš duh.

U većini cubby-crafting terraforming sims imate prostor za širenje i proširenje velikih bioma, dok u ShantyTown imate priliku pogledati unutra u uske pukotine i transformirati otvorene terene u slojevite grupe – trgovine, ulice osvijetljene neonom, visoke stambene blokove, na primjer. Ali to nije sve što radite ovdje. Umjesto toga, imate priliku ukrasiti svaku platnu s velikim brojem jednostavnih dodira, od tapeta s biljkama do stepenica, međusobno povezanih znakova do zajedničkih parcela. Ako možete sanjati, onda možete sigurno izgraditi ovdje. Također, igra nagradjuje vas za gušćenje detalja u vašem radnom prostoru koliko god je moguće, tako da postoji i to.

ShantyTown Evening Cycle

Dok nema previše zadataka za koje trebate raditi u ShantyTown, igra nudi preko dvadeset originalnih faza za rad, s vlastitim setom zgrada i dijelova za svaki biome koji trebate implementirati i manipulirati. Kao nadzornik u ovom slučaju, ovisi o vama da odlučite kako iskoristiti komade na vašem raspolaganju i kako transformirati otvorene prostore u čvrsto zaključane svjetove sa satom. Nema pravilnih ili pogrešnih odgovora – samo prilike za istraživanje i prilagodbu stalno se mijenjajućoj prirodi svemira i svih njegovih hermetičkih ekosistema. Nadalje, nema kritičnih tajmera za gušenje i nema loših završetaka za upitne arhitektonske odluke. To je samo vi, platno i mnoštvo kreativnih čvorova i niti za izradu tijekom kratke, ali tako ugodne kampanje.

Unatoč činjenici da igra postavlja zahtjevan zadatak dodavanja malih detalja u gusto naseljene područje, korisnički sučelje i jednostavni alati za terraforming čine da je izgradnja, slaženje i izrada svakog dijela platne na ekranu izuzetno lako. S poznatim alatom za brisanje i jednostavnim sučeljem koje vam omogućava pažljivo prilagoditi i ukrasiti svaki dio regije, nikad se ne morate brinuti o malim detaljima ili slučajno izobličiti cijelu dijoramu. Na sreću, igra čini većinu rada za vas, do te mjere da vam treba samo istaknuti odabrani objekt i pronaći mjesto na ekranu gdje ga dodati. Možda nije najkomplikiranija sandbox igra, ali čini posao, i to je sve što se ovdje računa.

ShantyTown Customization Tools

Pored svojeg velikog kampanjskog načina – luka koji potiče vlastitu kolekciju dijorama i međusobno povezanih dijelova, ciljeva i ekoloških izazova, ShantyTown također ima sandbox način – Blankspace – koji vam omogućava da potpuno iskoristite igru i izgradite nemoguće stvaranje od temelja — doslovno. Dopušteno, ovo nije novi koncept u sandbox prostoru, ali je jedan koji dopunjava temeljno iskustvo igre i opću pretpostavku. Možda ne izumlja novo kolo, ali čini sjajni posao dodavanja malo dodatnog ulja da bi se održao njegov okret.

Dovoljno reći da, ako volite jednostavne sandbox igre koje preferiraju raditi u sporom toku, daleko od vreve i buke konvencionalnih igara, onda ćete vjerojatno pronaći sve što vam treba u ShantyTown. Možda je malo osiromašen tehničkom složenosti i inovacijama, ali ako želite umirujuće ekspedicije koje vam ne zahtijevaju da prsnete krvni sud da biste se izborili, onda postoji dobra šansa da ćete pronaći što tražite ovdje. Vižualno, malo je osiromašeno. Ali kao i većina sandbox svjetova, malo ljubavi može ispraviti gotovo sve što biste mogli smatrati, dobro, ružnim i neproporcionalnim. Teško je raditi da bi se otkrile ove fotogenične dijelove, to je teški dio.

Presuda

Mala zgrada pored velikog jezera

ShantyTown stiska najbolje dijelove tipične dijorame građene sandbox suite u hermetički biome koji je pun čuda i lijepo dizajniranih komponenti. S dovoljno dinamičnim platnima da primi vašu kreativnu čaroliju i svim pravim alatima da vam pruži raznolike opcije terraforminga, sama igra dolazi kao apsolutni brod za mlade arhitekte. Možda ne izumlja novo kolo, ali čini dokaz da čak i najčudnije stvari mogu biti napravljene da se osjećaju kao da pripadaju u rukama gusto organiziranog ekosistema.

Dok je to suprotnost tradicionalnog svjetskog terraforming sima, ShantyTown uspijeva ostati na površini kao originalni sandbox koji sadrži sve ugodne elemente vječnog iskustva. To je manja igra, priznajem, i čini naviku pokazivanja toga činjenica u svom igrama. Rekao bih, međutim, da za ono što donosi na stol, ističe se kao izvanredno iskustvo koje ne samo što ističe važnost očuvanja, već i cvjetajuće mogućnosti koje dolaze s najmanjim paketima. Zbog toga, rekao bih da je vrijedno cijene.

Ako vam se sviđaju igre poput Townscraper ili High Above, onda vam mogu jamčiti da ShantyTown biti u stanju zadržati vas zauzetim dva ili tri sata između većih terraforming igara. Ugodno je, utešno i, iznad svega, pravi fest za čula.

Pregled ShantyTown (PC)

Big Things in Small Packages

ShantyTown squeezes the greatest facets of a typical diorama-building sandbox suite into an airtight biome  that’s full of wonder and neatly designed components. With enough dynamic canvases to accommodate your creative wizardry and all of the right tools to provide you with a versatile set of terraforming options, the game itself comes across as an absolute dreamboat for the fledgling architect.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.