Recenzije
Pregled Seen Before (PC)
Nevoljko potvrdjujem ugovor sa samim đavolom, pitajući se kako ću ikada preći ukupno tri nadnaravna iskušanja kako bi mi se ispunio želja. S dušom na kocki i šansom da vratim život u trup voljene osobe, putovanje počinje. Tu je stepenica, izbor soba i jednostavan cilj: naći anomalije i odlučiti hoću li nastaviti dublje u pakao ili se vratiti u sigurnost toplog mjesta, što bi prirodno uništilo sve nade da mi se ikada ispunio umirući želja. Ovdje, u Seen Before, postoji samo dvije opcije, nijedna od njih nije elegantna niti udobna. Ali čini se da nemam izbora nego potvrditi ugovor i baciti kocku. Ne mogu se vratiti.
To je kao dizalo, samo što ne znate koji kat trebate izabrati. Zarobljen u centralnoj sobi bez formalnih uputa o kako penjati ili spuštati, nema nikakvih drugih okolnosti. To je vi, čini se beskonačni niz slojeva i mali, ali ipak značajan niz suptilnih detalja. Ako postoji nešto neobično u zraku ili načinu na koji se svijet otkriva, morate putovati naprijed, gore još jedan sprat—još jedan vratima—ili, ako ne uspijete donijeti pravilnu odluku, bježite kao da vam ovisi život. Jedna pogrešna odluka ovdje znači poraz—korak nazad u krivom smjeru i do podnožja prvog ulaza. S time, cilj je jasan: primijetite anomalije i, uz moć intuicije, odaberite vrata koja vode do pozitivnog ishoda. To je sve ili ništa.
Potvrdjujući ugovor sa đavolom

Seen Before je klasično dizajnirana anomalija-istraživački triler u kojem vaš cilj leži unutar dosadne petlje: šetati kroz hodnike zloslutne zgrade u pokušaju da se pobijedi đavo na njegovoj vlastitoj igri. S time, imate izbor—odluku ukopanu duboko unutar petlje, ako hoćete—and niz vrata kroz koja ćete proći. Na početku, imate prvi sprat, kao i prvu odluku. Cilj ovdje je da zapamtite raspored i napredujete na sljedeći sprat. Odatle, samo treba istražiti okolinu fine četkicom i odlučiti da li postoji zloćudna prisutnost ili suptilna promjena u atmosferi. Ako možete primijetiti anomaliju, onda možete napredovati. Ne uspijete, međutim, i vraćate se na početak.
Obožavatelji Exit 8 i veliki dio alternativnih anomalija-centričnih sakrivenih objekata bi trebali osjećati kao kod kuće sa Seen Before. Slični po stilu, oni gotovo iste ukrase kao njihovi pandani, s jednom velikom razlikom—izabranom lokacijom—tamnu i nešto depresivnu zgradu koja sadrži ukupno devedeset anomalija i tri individualne karte. Osim toga, igra se odigrava na identičan način, s time da igrač mora ili odabrati ulazak kroz vrata ili se vratiti na alternativnu opciju—ishod koji gotovo sve završava čistim listom. Drugim riječima, ako ste upoznati sa Exit 8 i kako funkcionira, onda nećete morati naučiti dodatne detalje kako biste razumjeli kako Seen Before igra svoju ulogu.
Perpetual Nightmares

Seen Before nije najduža igra na bloku. Čini se da ju se može izbrisati pod tepih u jednom sjedanju. Ali to ne uništava priču; ako je ikakva, njena sakrivena putovanja stvaraju mnogo više utjecaja, s time da je širina njenog sadržaja dio užeg, rafiniranijeg iskustva koje aktivno bira završiti prije nego što postane bezukusno i ponovljivo. I da budem iskren, ne mislim da treba još nešto da se dokaže. Nije originalna koncepcija, ali barem je prisutna i namjerno dizajnirana da se osjeća kratko i imersivno.
Što se tiče toga da li je Seen Before prirodno strašna igra, eh — ima svoje momente, većinom atmosferski prikladne i često uznemirujuće dobre. Vizualni efekti, međutim, nisu baš toliko zapanjujući. Kao i mnogi njihovi pandani, Seen Before uglavnom pada kratko u svojoj grafičkoj vjernosti i detaljnim značajkama—problem koji žalosno pogađa njegov dizajn svijeta i golih unutrašnjih prostora sobe. Ali to je jedna stvar. Srećom, anomalije, kao i raspored istih anomalija, bile su dobro orkestrirane—do te mjere da ne znate gdje gledati sljedeće, ili da li suptilna promjena u okolini nosi veći rizik. Ne mogu zamjeriti tome.
Presuda

Seen Before igra u poznatu ruku koju smo, kao vjerni obožavatelji anomalije, vidjeli razvijati se mnoštvom puta tokom proteklih godina. I još, unatoč tome što je to nešto smanjena verzija njegovih prestižnih pandana, Seen Before ipak uspijeva uvesti nove ideje u rotirajući svijet, s velikim izborom anomalija i čudnim događajima, i srcem koje stvara dovoljno zanimljivih soba i uznemirujućih trenutaka za mlade lovce da se kupaju u njima.
Činjenica da postoji i neka priča koju treba proći, uz bogatstvo anomalija, čini Seen Before malo zanimljivijim od njegovih protivnika. Ostatak igre je, dobro, to je školski primjer ponovnog paljenja plamena ispod univerzalno popularne koncepta. Ali to nije veliki problem, s obzirom na to da većinu stvari čini dobro.
Dovoljno reći, ako ste gladni brzog ulaska u nadnaravni svijet, onda ne trebate tražiti dalje od propalih četvrti đavolje unutrašnjosti. I da ponovim, ako mislite da ste to već vidjeli — vidjeli ste. Još, ako želite još jednu iteraciju, onda bi trebali ozbiljno razmotriti provjeru ove ljubavi pisma u čast proslulom žanru.
Pregled Seen Before (PC)
Déjà vu
Seen Before donosi osjećaj déjà vu u svom poznatom, ali univerzalno popularnom sakrivenom objektu, ali to čini s dodatnom namjerom da donese zapanjujući vizualni set i sjećanje na kvalitetne strahove u postojećem kotlu.











