Connect with us

Recenzije

Pregled koji smo već vidjeli (PC)

Updated on
Seen Before Promotional Art

Nerado potvrdjujem rukovanje samim đavlom, pitajući se kako ću ikada preći ukupno tri nadnaravna iskušenja kako bi se moja želja ispunila. S dušom na kocki i šansom da vratim snagu u trup voljene osobe, putovanje počinje. Tu je stepenica, izbor soba i jednostavan cilj: pronaći anomalije i odlučiti hoću li nastaviti dalje u vječnu paklenu rupu ili se vratiti u sigurnost toplog mjesta, što bi prirodno otjeralo sve nade da će moja umiruća želja ikada postati stvarnost. Ovdje, u Pregledu koji smo već vidjeli, postoje samo dvije opcije, nijedna od njih nije elegantna ili prilagodljiva. Ali čini se da nemam izbora nego potvrditi i baciti kocku. Ne mogu se vratiti.

Slično je kao dizalo, samo što ne znate koji kat trebate izći. Zatrovan u središnjoj sobi bez formalnih uputa o kako uspeti ili sići, nema ulteriornih okolnosti. To ste vi, čini se beskonačni tok slojeva i mali, ali donekle značajan niz suptilnih detalja. Ako postoji nešto neobično u zraku ili načinom na koji se svijet otkriva, onda morate putovati naprijed, gore još jedan let – još jedna vrata – ili, ako ne uspijete donijeti pravilnu odluku, bježite kao da vam život ovisi o tome. Jedna pogrešna odluka ovdje znači poraz – korak natrag u krivom smjeru, i do podnožja prvog ulaza. S time, cilj je jasan: primijetite anomalije i, uz pomoć intuicije, odaberite vrata koja vode do pozitivnog ishoda. To je sve ili ništa.

Rukovanje s đavlom

Koliba puna cvijeća

Pregled koji smo već vidjeli je klasično dizajnirani triler za otkrivanje anomalija u kojem vaša svrha leži unutar vrlo dosadne cikluse: šetati kroz hodnike sumornog zgrade u pokušaju da se pobijedi đavo u svojoj igri. S time, imate izbor – odluku ukopanu duboko unutar petlje, ako hoćete – i niz vrata kroz koja ćete proći. Prvo, imate prizemlje, kao i prvu odluku. Cilj ovdje je u biti zapamtiti raspored i nastaviti na sljedeći kat. Odatle, jednostavno je slučaj pregledavanja okoline s finoćom, i odlučivanja da li postoji zlobna prisutnost ili suptilna promjena u atmosferi. Ako možete primijetiti anomaliju, onda možete nastaviti. Ne uspijete, međutim, i vraćate se na početak.

Obožavatelji Exit 8 i značajan dio alternativnih igara za otkrivanje anomalija trebali bi se osjećati kao kod kuće s Pregledom koji smo već vidjeli. Slični po stilu, oni više-manje oslikavaju iste detalje kao i njihovi pandani, s jednom velikom razlikom – izabranom lokacijom, tamnom i nekim depresivnom zgradom koja sadrži ukupno devedeset anomalija i tri individualne karte. Osim toga, igra se igra na identičan način, s igračem koji mora ili odabrati ulazak kroz vrata ili vratiti se na alternativnu opciju – ishod koji u biti završava čistim listom. Drugim riječima, ako ste upoznati s Exit 8 i kako funkcionira, onda nećete trebati dodatne informacije da biste razumjeli kako Pregled koji smo već vidjeli igra svoju ulogu.

Vječne noćne more

Stara koliba s preostalom hranom

Pregled koji smo već vidjeli nije najduža igra na bloku. Čini se da se može podignuti ispod tepiha u jednom sjedenju. Ali to ne pokvarava priču; ako išta, njegovo sakriveno putovanje donosi mnogo više utjecaja, s širinom njegovog sadržaja koji je dio užeg, rafiniranijeg iskustva koje aktivno bira da se povuče dugo prije nego što postane bezukusno i ponovljivo. I da budem iskren, ne mislim da treba još neki rub da se dokaže. Nije originalna koncept, ali barem je prisutan i namjerno dizajniran da se osjeća kratko i uravnoteženo.

Što se tiče toga da li je Pregled koji smo već vidjeli prirodno strašna igra, eh — ima svoje momente, većinom atmosferski primjereni i često uznemirujuće dobri. Vizualni efekti, međutim, nisu baš zapanjujući. Kao i mnogi njegovi pandani, Pregled koji smo već vidjeli većinom pada kratko u svojoj grafičkoj vjernosti i detaljnim karakteristikama – problem koji nažalost pogađa njegov dizajn svijeta i golih unutarnjih soba. Ali to je samo jedna stvar. Srećom, anomalije, kao i raspored istih anomalija, bile su dobro orkestrirane – do te mjere da baš ne znate gdje pogledati sljedeći put, ili da li suptilna promjena u okolini nosi mnogo veći rizik. Ne mogu zamjeriti ništa od toga.

Igračka mudrost, Pregled koji smo već vidjeli ne pati od velikih problema sa zubima. Za prvu osobnu psihološku užasnu igru koja prioritet daje malim detaljima i konstantnom toku atmosferskih tranzicija, ona uspijeva izvući mnogo iz torbe kako bi pružila bezbrižno i, iznad svega, uživljivo iskustvo. I opet, to sam po sebi znači mnogo.

Presuda

Zagonetni NPC koji sjedi u tamnoj sobi

Pregled koji smo već vidjeli igra u poznatu ruku koju mi, kao vjerni obožavatelji sfere anomalija, svjedočimo brojnim putem tokom proteklih godina. I ipak, unatoč tome što je to neka vrsta slabljenja njegovih prestižnih pandana, Pregled koji smo već vidjeli još uvijek uspijeva uvesti nove ideje u rotirajući svijet, s velikim popisom anomalija i čudnim događajima, i srdačnom platformom koja pruža dovoljno zanimljivih soba i uznemirujućih trenutaka za mlade lovce da se kupaju u njima.

Činjenica da postoji i neka vrsta priče koju treba prožvakati, uz bogatstvo anomalija, čini Pregled koji smo već vidjeli tom malom biti zanimljivijim od njegovih protivnika. Ostatak igre je, dobro, to je školski primjer ponovnog paljenja plamena ispod univerzalno popularnog koncepta. Ali to nije veliki problem, s obzirom na to da uistinu dobije većinu stvari u redu.

Dovoljno reći, ako ste gladni brzog ulaska u nadnaravni svijet, onda ne trebate tražiti dalje od propalih četvrti đavolje unutarnje svetište. I da ponovim, ako mislite da ste to već vidjeli — vidjeli ste. Ipak, ako želite još jednu iteraciju, onda bi trebali ozbiljno razmotriti provjeru ove ljubavne pjesme prolificnoj žanru.

Pregled koji smo već vidjeli (PC)

Déjà vu

Pregled koji smo već vidjeli donosi osjećaj déjà vu u svom poznatom, ali univerzalno popularnom formatu za otkrivanje skrivenih objekata, ali to čini s dodatnom namjerom da donese upečatljiv vizualni set i zapamtljiv niz kvalitetnih strahova u postojeći kotao.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.