Recenzije
Recenzija Railbreaka (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Unatoč brojnim pokušajima da izgradim vremensku mašinu dovoljno jaku da me prenese natrag u zlatno doba arkadne igre, teška istina je da je ta era već dugo prošla, što znači da ja, zajedno s mnoštvom drugih avanturista, imam malo izbora nego da pronađem utehu u sljedećoj najboljoj stvari. U ovom slučaju, uglavnom mislim na Railbreak, pucačku igru na šinski koja je nedavno stigla na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC. Kao što je sreća htjela, IP je mnogo više od samo nostalgije za masu; zapravo je to nešto poput dvije u jednoj, ako ikad.
Railbreak označava povratak Outbreak serijala—top-down kooperativne horor igre u kojoj su igrači morali surađivati kako bi preživjeli beskonačne valove mrtvačkih hordi u post-apokaliptičkom metropolisu. Međutim, za razliku od svog prethodnika, Railbreak usmjerava svoju pažnju na drugi ugao – prvu osobnu perspektivu u kojoj mladi borci moraju proći kroz velike količine mesom lišenih zombija u potrazi za preživljavanjem u nastojajući se oluji. Bez sumnje da se, konceptualno, oba hrane iz istog izvora, što znači da novajlije ne moraju brinuti o tome koju priču će prvo započeti.
Dead Drop Studiosova najnovija stvar dolazi s velikim izborom moda: potpuna kampanja, Score Attack, Onslaught Mode, Boss Rush, Glitch Gauntlet i Shootout Shootout. Dovoljno je reći da je pucačka igra na šinski ima više nego dovoljno za žvakanje, tako da je zbog same količine krvavih svečanosti koje sadrži, gotovo preteško propustiti. Ali ja se predahnem – do te tačke da prethodim sa crtanjem slova i točaka prije pisanja uvodnog govora. Zato, radi dodavanja konteksta, vratit ćemo se na početak.
Subota navečer, ljudi

Railbreak bacit će vas u zombi-pokretane ulice post-apokaliptičnog metropolisa – svijeta u kojem su mrtvačke horde teže od žive, a posljednji preostali simboli ljudskosti dolaze u obliku snažnog automatskog oružja i projektila. Cilj, ukratko, je preživjeti te očajne uvjete i učiniti sve u svojoj moći da prođete kroz mnoštvo istovremeno kašljući strašne jedan-linije i druge upitne monologue.
Da bi se postavio rekord, Railbreak nije ozbiljna igra; naprotiv, ona odaje počast nekim od najvećih prodajnih tačaka žanra, što uključuje strašno kratkoročne šale i, naravno, blago memoara, kao što ih govori sam protagonista. Na primjer, otvarajući dijelovi kampanje odmah zauzimaju akord sa našim junakom, u tom trenutku on uspoređuje zombi izbijanje sa božićnom zabavom u uredu koju je jednom prisustvovao. Nije baš nagrada za komediju, ali pokušava učiniti zastrašujuću katastrofu nešto manje zastrašujućom. Ili barem pokušava dodati povremeni jezik-u-čekanju komentar, sličan onima koji se nalaze u, ne znam, Arizona Sunshine.
Postoji stara izreka: ako ste prošli kroz jedan zombi izbijanje, onda ste u biti prošli kroz sve. Pa, ne bih htio raspustiti nikogov balon ili što, ali Railbreak nije toliko drugačiji, jer stvara gotovo identičnu post-apokaliptičnu atmosferu i s tim generira instantno prepoznatljivu sliku koja je jednako slična većini egz-koridor pucačina. I to je, znate, u redu.
Utovari ih

Kao pucačka igra na šinski, Railbreak je definitivno jedan od boljih izbora dostupnih, jer ne samo da omogućava igračima da potpuno iskoriste svoje Light Gunove, već također potiče svoje hardver da premaši svoj potencijal. I dok sama kampanja nije naj-sjajnija pucačka igra na tržištu, teško je prigovoriti kada većina tih vizuala bukti krvavim teatralijama i mozgom-prekrivenim prikazima. Kao što se sve to tiče, ja sam sve za to. Na kraju dana, tko ne voli pucati glave i gledati spljoštenost i škljocanje udarca?
Railbreak je podijeljen u niz etapa, s svakim poglavljem koje vas vodi kroz okruženje koje je ne samo natrpano zombijima, već i nizom bočnih aktivnosti za započinjanje. Osim očite cilja bezumno udaranja zombijevih glava sa automatskim puškama, tu su i preživjeli za zaštitu, resursi za prikupljanje i, naravno, niz teških bossa za suočavanje. Pa, prilično banket, nakon svega.
Dobra vijest je da Railbreak pruža solidan iznos ponovne vrijednosti, jer je svaka etapa u biti sastavljena od prikupljanja poena i potrage za novim načinima izvršenja mrtvih. Tu je još jedna funkcija koja me je natjerala da se vratim na još nekoliko rundi – tajnoviti “Glitch Detected” čvor koji mi na kraju omogućava da potpuno iskoristim različite benefite za kratko vrijeme, kao što su neograničena municija i deblji kožni omotač za zaštitu od jačih neprijatelja.
Ljubavno pismo, jasno kao dan

Za one koji su proveli brojne sate u The House of the Dead, ulazak u Railbreak će se osjećati kao povratak kući nakon par desetljeća ležanja u mirovanju s Light Gunom u jednoj ruci i srcem za svirepinu mrtvački rat u drugoj. Na mnogo načina, Dead Drop Studiosov Railbreak je ljubavno pismo eri koju su mnogi vjerovali da je davno prošla, i puno me raduje znati da, uprkos svim kategorijama koje su dolazile i odlazile tokom godina, pucačke igre na šinski još uvijek žive i dišu. I, naravno, ja sam još sretniji, znajući da Dead Drop Studios nastavlja bilježiti brojke kada su svi ulogovi protiv njih.
Nisam u redu, postoje par tehničkih grešaka koji pokvaruju inače nostalgiju putovanja kroz koridore arkadne igre, kao što je često zaglavljenje lika i odbijanje daljeg napredovanja u nivou. Osim par audio-vizualnih propusta i tehničkih bagova, međutim, relativno kratka kampanja prolazi bez većih problema, što je na kraju dovelo do iznenađujuće laganog putovanja.
Stvar koja mi prodaje sve, zaista, je igra dodatnih moda izvan osnovne kampanje. Za 20 dolara, gotovo se čini pre dobro da bude istinito, a činjenica da je takav obrok materijala proizvod jedne razvijačke kuće, u svakom slučaju, čini ga tri puta impresivnijim i, time, apsolutno krađom za one koji žele uroniti u nezavisnu noćnu moru koja je očito puna svih odgovarajućih uređaja i naprava.
Presuda

Neću reći da Railbreak ima moć da promijeni lice na-rails svijeta, ali za ono što je vrijedno, rekao bih ovo: bilo je milijuna ljubavnih pisama devetdesetih, mnoga od njih slabo napisana, ali Railbreak, u svakom slučaju, nije jedan od tih pisama. I dok sama igra ima par mehaničkih i audio-vizualnih mana, većina putovanja je u primanju istinski impresivnog dizajna i, naravno, dovoljno etapa da cijena ulaska izgleda razumnom i, sigurno, vrijednom.
Dok neću izgovoriti riječi i jedan-linije iz mojih junakovih krvavih pothvata, ja sam čudno nagnat da se slažem da su takvi komentari bili bolje odgovarajući u Railbreak poslu nego bilo gdje drugdje. Sigurno može biti malčice čizavit, ali onda, to je upravo ono što je Dead Drop Studios ciljao da uhvati — i ja sam sve za podržavanje te odluke, sigurno. Gotovo je kao da je Arizona Sunshine imao dijete s The House of the Dead, samo što je nasljedilo ljubav prema krvoproliću od potonjeg, a humor od prvog. I radi — nevjerojatno dobro, čak.
Da bih odgovorio na pitanje, je li Railbreak vrijedan igranja u 2023.? Da, sigurno jeste. I ne samo zbog oživljavanja arhipelaga starih sjećanja, već i zbog ostatka sadržaja koji je ugurao u svoj krv-opsednuti svijet. Bez sumnje da, ako ste u potrazi za luđačkom pucnjavom svim zvucima i svjetlima tradicionalnog arkadnog klasičnog, onda ćete sigurno pronaći nešto za voljenje u ovoj krv-omahnjenoj karnevalu apokaliptičnih užasa.
Izvod: Više od nostalgije
Railbreak čini izvanredan posao u oživljavanju niza starih plamena iz arkadnog doba, i to čini s nizom stilskih dizajna i humornih tema, da spomenem samo par njegovih glavnih karakteristika. On je živahan, ludački i očito devedesetih – tri stvari koje će natjerati bilo koga s Light Gunom da bude sretan sat ili dva.
Recenzija Railbreaka (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
More Than Nostalgia Fodder
Two Star Games' Railbreak je upravo stigao na konsole i PC. Govorimo o njemu i o tome kako izgleda da prekonfiguriše na-rails žanr.









