Connect with us

Recenzije

Pragmata Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Updated on
Pragmata Review

Jedna jednostavna ideja prekrasno izvedena je sve što je potrebno da ostavi trajan utisak. Ono što je već razumljivo i lako shvatiti na kraju rezultira najboljim korisničkim iskustvom. I dobro, dodajte dorade i polirajte da biste osigurali besprekorni tok igranja. I točno to je Capcom uradio sa svojim najnovijim novim IP-om, Pragmata. Sigurno, krajnji rezultat je nesličan svega što ste ikad vidjeli ili igrali prije. Ali zbroj njegovih dijelova je apsolutno ideje i formule koje ste već vidjeli primijenjene, unutar i van Capcomovih zidova.

Ta panika, borba da se otvori zatvorena vrata kada vam je čudovište u vrelom gonjenju. Zaključana vrata, imajte na umu, zahtijevaju rješavanje slagalice, i to je krhka napetost Pragmata posuđuje za svoj glavni trik. Morati izbjeći opasnost, rješavati slagalicu, i tek onda, konačno, moći izvršiti štetne napade. Dvije ideje nezavisne o žanru pomiješane da bi stvorile vrhunac napetosti i trenutke koji će vam ostati dugo nakon što ste se ugasili.

Pretpostavljam da je jasno da je ova nova Capcomova IP nužno igranje. Ali samo da budem siguran, duboko smo istražili sve što nudi u našoj Pragmata recenziji ispod.

AI oštećen

AI ROBOT

Čuli ste ovo prije. Rutinski put na lunarnu bazu u bliskoj budućnosti, gdje je sci-fi tehnologija uzela korijen i pokreće svakodnevni život. Ali nešto nije u redu, a vaša ekipa nadaje se da će doći do dna nove krize. Samo da stigne i brzo bude pogođena kataklizmičkim događajem. ‘Mjesečnik’ u ovom slučaju koji vas ostavlja kao jedinog preživjelog, a oko vas, smrtonosne robote pod zapovjedništvom lunarnog AI-a koji je oštećen.

S vašim svemirskim brodom uništenim i komunikacijom s Zemljom prekinutom, prisiljeni ste preživjeti strano mjesto i pronaći novi put kući. Ali Pragmata ne namjeću teški teret preživljavanja samo na vas. Uskoro upoznajete djevojčicu čija nevinost ne bi trebala varati vas. Ona može se sama brinuti vrlo dobro, hakirajući strojeve i smrtonosne robote s kojima se suočavate. Sigurno ćete joj trebati pomoć ako želite preživjeti, voljni ili ne.

I tako počinje simbiotski odnos, jedan u kojem su obje strane koristile. Hugh Williams ima iznenađujuće laku vrijeme ulaska u ulogu oca. I lakoća s kojom se igra s djevojčicom topli srce i dušu.

Diana, s druge strane, čiji je pravi naziv D-I-0336-7, otkriva ljudsku stranu same sebe, iako je android. I mnogo toga evolucije ima veze s Hugh Williamsom koji joj se divi, čak joj daje ljudsko ime ‘Diana’.

Ljepota u ljudskom

3D printer

Zanimljivo, izvor krize na lunarnoj bazi je oštećeni AI. I posljedica njegova uništenja nije samo ispričana kroz priču, već i kroz okoliš. Ovo je progresivan svijet, gdje 3D tiskanje može stvoriti gotovo sve. I za građane koji su ovdje živjeli, modelirali su svoj novi dom po uzoru na Zemlju, što se vidi kroz repliku Times Square koji istražujete.

Samo što je to lomljava Times Square, koji izgleda stvaran, ali na kraju otkriva pukotine svojih AI-generiranih sredstava kroz lomljive geometrije. To je namjerno dizajnirano da bi se otkrile teške naginjanja prema generativnom AI-u u posljednje vrijeme, i kako bi to moglo potisnuti prirodni izgled i kreativnost čiste ljudske kreacije.

Nikad nije bilo Capcomovog mjesta da ide dublje u te teške teme i rasprave o aktualnim vremenima. Ali u Pragmata, oni sigurno diraju medvjeda, čak i ako je to samo diskretno. To zaista izaziva razmišljanje mnogo više nego što se initialno očekivalo od Capcomove franšize. I to je učinkovitije zbog srdačnog, razvijajućeg odnosa između Hugh-a i Diane. Kako su oboje naučili ovisiti jedan o drugome i brinuti se jedan za drugoga u svijetu koji se raspada.

To je zapljšivo priča, zaista, koja je iznenađujuće što nije njezin najjači element igranja.

U bliskoj budućnosti

SPACE

Audio-vizualni element Pragmata zauzima više mjesto, savršeno uhvativši blisku budućnost NASA-punk estetike svemira. To izgleda i osjeća se kao strano i poznato, s razumnim prijamom tehnoloških inovacija i fantastičnih ideja koje su još uvijek zamislivi. Svijet prikazan ovdje nije daleko od stvarnosti i osjeća se neprijatno u nekim trenucima.

To je svijet koji izgleda i osjeća se dobro istražiti. Čak i kada je većinom linearan, ne možete a da ne želite vratiti korake natrag za sakupljanjem kolekcija, ali i zbog jednostavnog uživanja u RE Engineovim čistim dizajnima i detaljima.

Zvuk također dolazi s gustoćom, prateći borbe s DualSense-ovim ekstaticnim vibracijama i tišim trenucima u skloništu s Dianeinim surround-zvukom koraka.

Juggling akt

Gun fight

U svakom slučaju, najjači dio Pragmata iskustva je borba, i ne zbog razloga koje mislite. Sigurno, puške su teške i imaju udarac. One su raznolike i omogućavaju vam da uživate u zadovoljavajućem povratku i vizualnim efektima. Otključat ćete mnogo oružja, zapravo, prebacujući se iz daljinskog na bliski borbi. Nećete samo otključati puške, već i alate i pomoćne sredstva koji vam pomažu u napadu i obrani.

Mamci, na primjer, drone koji oslobađaju mini-robote. Imate primarna oružja, ali ćete otključati mnogo napadnih jedinica, taktičkih jedinica, hakirajućih čvorova i modova. I kao što možete zamisliti, ovo vam daje mnogo slobode i igrališta da eksperimentirate s različitim kombinacijama izgrađivanja, na kraju dolazeći do najboljeg, usmjerenog izgrađivanja za vaš stil igranja.

Ali, evo, to je tek malo od onoga što je Pragmata duša. To je Diana koja vozi na leđima i hakiranje neprijateljskog oklopa u stvarnom vremenu. Zaključajte na neprijatelja, i mrežna slagalica će se pojaviti koju morate brzo riješiti u stvarnom vremenu. To je jedini način da slomite teško oklopljena štita neprijatelja s kojima ćete se susretati. I jedini način da ih učinkovito ubijete. Ako što, jedno ne može funkcionirati bez drugog: borba zahtijeva hakiranje/rješavanje slagalice da bi se prošlo.

Više zadaca

Resident devil poster

Da, apsolutno je zbunjujuće na početku i neće kliknuti odmah. Kada mrežna slagalica izvuče pored vašeg cilja, i to je gotovo odvraća pažnju od napada koji su još uvijek lansirani na vas, za informaciju. Još uvijek morate izbjeći opasnost i nastaviti kretati dok rješavate slagalice, što može biti mnogo za jednostavne ljude kao što sam ja.

Iako Pragmata nalazi pametne načine da vas nežno uvede u svoj jedinstveni borbeni sistem. On daje vam vrlo jednostavne mreže na početku, one koje možete riješiti u snu. Esencijalno, to je zmijina slagalica, gdje koristite tipke na vašem kontroleru da vodite kursor od početnog položaja do zelenog čvora.

Postaje složenije, naravno, uvođenjem prepreka koje morate izbjeći. Ili možete dobiti plave čvorove koje morate proći da biste dobili bonusi kao što su više zdravlja ili štete. I iskreno, opsjednut sam vrhuncem napetosti, posebno. Kada se suočavate s više ludim robotima, a ipak morate riješiti slagalice da bi ih pobijedili. Igra neće se zaustaviti, tako da ne možete rijesiti slagalicu, ili, dodajući brzo-misleći element. I to jednostavno osjeća toliko zadovoljavajuće, posebno kada sve sinkronizira i pjeva bez prekida.

Pokušajte sami, sve što ću ostaviti.

Natrag u bazi

Pragmata Review

To su mali trenuci dijeljeni između Hugh-a i Diane koji dovode Pragmata u puni krug. Natrag u bazi, kada Hugh nadograđuje svoje oružja i popravlja zdravlje, i Diana je bezbrižno zaokupljena zemaljskim igračkama koje leže oko nje. Kako se ona ponaša kao dijete, iako je android, i srdačni učinak koji to ima na Hugh-a (i igrača). Čak i mali trenuci kao što je Hugh koji uči Diane kako dati visoki pet, topla srca i duše.

Presuda

Pragmata Review

Koncepti koji leže u podlozi Pragmata su toliko jednostavni da je zbunjujuće kako su se kombinirali da stvore tako lijep i izuzetan trećeracijalni akcioni puzzle shooter. Tako mnogi žanrovi igara koji, ne brinite, nikad ne čine igranje prekomplikovanim ili frustrirajućim.

Pragmata zna kada dodati nova oružja i mehanike. Zna kada podignuti ljestvicu, tako marljivo i inovativno da vaša iskustva nikad ne plateau. To je iskustvo toliko dobro da ćete odmah skočiti u sadržaj nakon igre, čak i ako retrate vaše korake da biste dobili sve kolekcije i divili se udarnom dizajnu i čudu svijeta igre.

Priča nije najluđa. Ima svoje poznate dijelove i može se osjećati površno u nekim trenucima. Ali ipak hvata vašu pažnju, posebno zbog srdačnog, razvijajućeg odnosa između Hugh-a i Diane. Očinsko-kćerski odnos tako čist i iskren, gdje obje strane koriste jedna od druge, a ipak se brinu jedni za druge i štite.

Dok zaključavam ovo, shvatam da zapravo nema kontra da se spomene kada je riječ o kompletnom Pragmata igranju. To je jednostavno savršeno zbog hrabrosti da eksperimentira i osigurava da sve bude besprekorno do lansiranja.

Pragmata Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Trouble in Space

If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire. 

 

Evans I. Karanja je samostalni pisac s strastju za sve tehnološke stvari. On uživa istraživati i pisati o video igrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo toga. Kada nije stvarao sadržaj, vjerojatno ga ćeš naći igrajući ili gledajući Formulu 1.