Recenzije
Recenzija PORTERS (PC)
Ako me je povijest ikada učila nešto, onda je to da nema sramote ponavljati iste greške koliko god želite, samo ako se dobro zabavljate. U očima mirne ekipe, nema razloga zašto biste kolektivno vjerovali da je sve moguće s pravom količinom kolateralne štete. Kada je riječ o PORTERS, posebno, znam previše dobro da nema ničega što moram dokazati. Pucali smo sami u nogu na prvoj prepreci, i znamo za činjenicu da nas čeka samo niz nezgodnih neuspjeha i konačno raspadanje. Bolje je to prihvatiti sada nego čekati dok netko ne mora naučiti teškim putem. Ili barem, to je mantra koja ima najviše smisla kada je riječ o suočavanju s većinom, ako ne i svim, igrama bijesa.
PORTERS je sve ono što nisam želio da bude, i to je zapravo dobro, vjerujte ili ne. Čeo sam želeo da bude šetnja parkom, ali to bi također značilo da ću propustiti neke jeftine smijehove među prijateljima. Također, želeo sam da bude drugačiji od ostalih igara bijesa, s više rukovanja koje bi me činilo superiornim i donekle intelektualnim. Ali, opet, to bi uklonilo mnogo srca i duše iz putovanja. Ako, recimo, bio sam prošao kroz to s malo ili bez ikakvih problema ili izazova, onda bih dosegnuo platou nezadovoljstva. Na sreću, međutim, nisam prošao kroz to; plakao sam, i smijao se, sve dok nisam čekao da nađem nešto što ću spasiti od bola i mučenja koje me je donijelo. I znate što? Stvarno mislim da sam to preferirao na taj način.
Okretanje za smijeh

Ako tražite uvodnu lekciju o prijevozu – činjenici nošenja i rukovanja prtljagom, uglavnom – onda razmotrite PORTER kao trening video koji ne treba uzeti ozbiljno. Zašto? Pa, zato što, zapravo, ne uhvata visine posla – ogromnu količinu zahvalnosti koju primite od uglednih klijenata – već razorne niske i očajne podvige koje bi tipično pokušali preći protiv neizbježnih posljedica. I da, je to kooperativna igra, što znači da naći brojne načine da vas mrzi timski rad, također. Iskreno, čini sjajan posao u ističanju toga. Nema uvrede, ekipa porterima.
Postoji mala količina Rubber Bandits i Moving Out ovdje, što znači da je krajnja točka igre da se krijetite kao dobro nauljeni tim, i koristite svoje debela uda da prenesete glupavo velike objekte s jedne lokacije na drugu bez nanošenja previše štete. Do neke mjere, točno je to: kooperativna igra o premještanju predmeta s tačke A u tačku B, i tako dalje. Uhvat, međutim, je da nemate ravan teren za rad; imate niz neravnih površina, kao i sve te čudne prepreke Total Wipeout-a. S tim, dobijate ideju. Prosto rečeno, tim nosi teret, i zajedno se bore da ga prenesu na potpuno drugu lokaciju. Zvuči lahko, ali nije.
Timski rad čini sanju

Kao većina fizika zasnovanih kooperativnih igara svoje vrste, PORTERS stavlja vas u situaciju u kojoj ništa ne radi u vašu korist. Mehanika nije problem; ustvari, to je više ili manje slučaj okretanja i, ponekad, oslanjanja na druge da vas nose kroz sljedeći checkpoint i u “veliko nepoznato”. Ne, problem je da svaka faza ima lošu naviku stavljati prepreke ispred vas da pređete – mačke, tuče platforme, i sve što bi vas moglo izbaciti iz ravnoteže, na primjer. Misli Fall Guys, ali s prevelikim frižiderima i biljkama, i imat ćete slabu ideju o čemu govorimo ovdje. To je kaotično, neredno i visoko nekonvencionalno; to je posao za kaubojskog portira, zapravo.
Unatoč tome što je nešto od gorljivog zagovornika haosa, PORTERS ipak uspijeva učiniti dosadnu radnju premještanja namještaja i drugih lomljivih predmeta na nasumične lokacije jako zabavnom. U redu, tako da je neuredno, i gotovo da se ne pojavljuje elegantno ili koordinirano — ali to je mali dio njegove šarmante prirode. Da li bi mogao imati malo više poliranja, ili perhaps nekoliko dodatnih razina da bi se njegova jezgra proširila? Sigurno. Međutim, neka se ne zaboravi da, kao indie igra s niskom cijenom, donosi veliku vrijednost za novac s malom karuselom kursева. Nije savršeno, ali činjenica da igra dobro (u najboljoj mogućoj mjeri, barem) govori mnogo o njegovom stvoritelju koji se drži ideje da čak i neuredne igre mogu često izgledati dobro. Još je vruća neurednost, ali šarmantna, koja također donosi dobar osjećaj komedijske ravnoteže, ipak.
Presuda

PORTERS ističe visine i niske timskog rada s njegovim upornim bolnim izazovima i fizika-zasnovanim izazovima, koji pažljivo klimaju šeširicom nekim od najnezgodnijih kooperativnih igara na svijetu s omažom koji se osjeća jednako poznat kao i nagrađujući u rijetkim prilikama. Još je veliki bol u leđima koji vas ostavlja osjećajem iritacije i bolnošću — ali mislim da je to nešto što pokušava postići, čudno. I ako je to cilj, onda mogu samo podržati i dati joj staro odobravanje.
Mada morate biti u pravilnom “raspoloženju” da biste uzeli i igrali igru bijesa, PORTERS ipak nalazi dobru ravnotežu između toga da bude vaš najgori neprijatelj i vaš najbolji prijatelj, vjerujte ili ne. S njegovim čestim komičnim trenucima i multiplayer baziranim šalamarama, uspijeva držati teret s vaših ramena i pružati vam česte izbove radosti. Sigurno, to je jednostavna prednost, ali barem nudi neki oblik olakšanja da vas spriječi od gubljenja živaca svakih par sekundi. To je velika prednost u mom slučaju, barem.
Izvučeno: Svijet na vašim ramenima
PORTERS ističe visine i niske timskog rada s njegovim upornim bolnim izazovima i fizika-zasnovanim izazovima, koji pažljivo klimaju šeširicom nekim od najnezgodnijih kooperativnih igara na svijetu s omažom koji se osjeća jednako poznat kao i nagrađujući u rijetkim prilikama.
Recenzija PORTERS (PC)
The World on Your Shoulders
PORTERS highlights the highs and lows of teamwork with its relentlessly painful rage-baiting obstacles and physics-based challenges, mindfully tipping its hat to several of the world’s most ridiculous co-op games with a tribute that feels as equally familiar as it does rewarding on the rarest of occasions.










