Recenzije
Recenzija Pizza Deathlivery (PC)

Ako svijet propadne i magla zahvati njegove gradove, srebrna linija će se pojaviti, trijumfalna, moćna i čudno trokutasta. U teškim vremenima, nije vojska koja će nas održavati kao jedno; bit će pice i, iznad svega, hrabri ljudi koji će se usuditi u mrak da bi dostavili pice gladnim klijentima. Svijet može pasti, a ljudi mogu prestati napredovati, ali, kao da bi ilustrirali svjetlo među maglama, porudžbine će uvek ostati tako česte kao i uvijek, da bi spasili našu spasonosnu želju i spriječili našu neumrlu glad.
Ako još uvijek niste pogodili, mi govorimo o post-apokaliptičnoj igri dostave pica. Dobro, ne samo bilo kojoj igri dostave pice, već nadnaravnoj igri dostave pice s sezonskim izvadima fenomena i začinom mračnog ukusa. Da se kratko kaže, Pizza Deathlivery nije tipična biciklistička i posluživanja avantura; to je gladna afera koja uključuje precizno vrijeme, lukave taktike i kugle veličine zvonaca na vašem vjernom biciklu. Ne plaća vam za vaše napore, iako vam nudi druga koristi – reputacijske bodove, više susjedstva, i iznad svega, sretnog šefa.
U središtu svega ovog je šestero igrača (i solo) prva osoba avantura u kojoj mladi kuriri imaju monumentalni zadatak navigacije kroz maglu, dostave u pravom vremenu prije ponoći i aktivnog izbjegavanja čudovišta koja nazivaju predgrađa svojim domom. To je igra dostave s twistom; poznati plan s nadnaravnim dodatkom. To je, ako je ikad, problematično poduhvat koji čini pice Svetim gralom apokalipse. A+ za originalnost.
30 minuta ili smrt

Sve počinje s kupom pica, svaki sa svojom adresom i nejasnim opisom kako doći do mjesta dostave. Sami, ili s do šest drugih kurira, pokrećete svoju karijeru u maglu – nasumično generirano susjedstvo gdje uznemirujuća čudovišta kruže i gusta zavjesa magle zaklanja vaš vid. S malo pomoći osim pice kutije i slabog sjaja svjetla, težina apokalipse padne na vas i navodi vas da prodrete dublje, ne za napitak, već za dobrobit mnoštva i zaštitu korporativnog šefa od napada na vas.
Kao što napredujete kroz strašnu avanturu dostave pica i borbe s časom, igra se otvara za nova poslovna prilika i nagrade. Nakon ponoći, ako ste ispunili kvotu, nova diorama se otvara, a reputacijski bodovi koje ste sakupili tijekom vašeg puta pretvaraju se u nove alate i benefite. Relativno jednostavan zakret, ali jedan koji osjeća izuzetno zadovoljavajuće za dovršenje – čak i ako nije u trideset minuta ili manje.
Naravno, opća radnja dostave pica nije teret ovdje; pronalaženje puta kroz maglu i vraćanje kući prije sumraka. Dovoljno reći da, što se tiče navigacije svijeta i svih njegovih mračnih čuda, to je teška kobasica za kidanje, posebno ako ste u društvu s prijateljima koji ne mogu razlikovati uličicu i šumski kompleks. Međutim, to nije reći da to nije zabavno. Nisam u krivu, to je malo bolno u leđima, ali igra, na neki način, čini da vaši napori budu nagrađeni korisnim poticajima koji vas navode da izađete iz vaše zone udobnosti i pokrenete još jedan poduhvat u apokalipsu.
Pica će nas spasiti

Ako je igra samo o dostavi pica od jedne tačke do druge, onda, čestitam, nema mnogo o čemu govoriti ovdje. Ali kao što sreća hoće, nasumično generirani gradovi koji stvarno donose na stol svoja prepreka i sredstva za sprečavanje vašeg napretka, bilo da je to u obliku labirintske šume ili skupine napuštenih kuća, blokirane prometnice ili čudovišta napadenog predgrađa. I priznajem, dok je planiranje faza svečano redundantno, a glupa sreća sama nosi teret iskustva, to je zapravo zabavno prolaziti kroz.
Neki manji neprijatni dodaci koji tamne cjelokupno iskustvo ovdje. Na primjer, roster je malo lakši za monster-centric horor. Nadalje, dizajni nisu potpuno izrađeni kao što bi mogli biti; činjenica da možete vidjeti sve što postoje i strahovati nakon nekoliko dostava, žao mi je, čini da kasnije faze nisu toliko uznemirujuće. Mala pritužba, ali jedna koju ne mogu a da ne spomenem, ipak.
S audiovizualnog stanovišta, Pizza Deathlivery ima neke sjajne dodirke i, naravno, čvrstu osnovu za estetski prikladan post-apokaliptični horor scenarij. Žao mi je, to također ima neke grubosti i neka opća početnička pitanja koja bi sigurno mogla koristiti malo više vremena u peći, tako da kažem. Ali onda, nazvati igru nedovršenom smjesom sa neukusnim sastojcima ne bi bilo ni pravedno ni istinito.
Zaključak

Na najčudniji način, to je dah svježeg zraka, vidjeti pice od svega kao primarni sastojak u survival-based hororu, a ne, recimo, drvo za oganj ili zavoj za smrtnu ranu. Nisam u krivu, korica je još uvijek ista kao i njene kolege. Nadjev, s druge strane, je potpuno drugačiji. I to je nešto što ne mogu a da ne volim o Pizza Deathlivery – da miješa tradicionalne survival trope s komičnim twistom koji je jednako uzbuđujući kao i bezumno zabavan.
Usprkos svim manjim greškama, Pizza Deathlivery je sjajan mali komad horora koji je iznenađujuće zabavan za grickati. To ne uvek liječi vašu glad, niti vam čini bolje osjećaj o vašem položaju kao kuriru u gladnom društvu. Kažem, gdje igra padne kratko u nekim aspektima, ona ipak nalazi različite načine da vas drži za zubima još mnogo duže nego što je standardnih trideset minuta ili manje. I to se računa za veliku stvar, zaista.
Na kraju, ako vam se sviđa Silent Hill-meets-Easy Delivery Co. formula, onda bi trebali sigurno razmotriti uzeti velikog ugriza Pizza Deathlivery idući put kada osjetite potrebu za malim komadom nadnaravnog horora.
Recenzija Pizza Deathlivery (PC)
Komad smrti
Usprkos svim manjim greškama, Pizza Deathlivery je sjajan mali komad horora koji je iznenađujuće zabavan za grickati. To ne uvek liječi vašu glad, niti vam čini bolje osjećaj o vašem položaju kao kuriru u gladnom društvu. Kažem, gdje igra padne kratko u nekim aspektima, ona ipak nalazi različite načine da vas drži za zubima još mnogo duže nego što je standardnih trideset minuta ili manje. I to se računa za veliku stvar, zaista.













