Recenzije

Recenzija Particle Hearts (PlayStation 5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
Particle Hearts

Kada se pojavlja nova indie igra, igrači obično očekuju poznate ritmove, borbe, zadatke i možda neke dijaloge. Iznenađujuće, Particle Hearts ne slijedi te pravila. Umjesto toga, igrači se izbacuju u živi svijet napravljen potpuno od čestica, gdje svaka stijena, životinja i čak zrak sam po sebi mijenja i diše. Glavni zadatak nije samo istraživanje, već i savijanje čudnog zemljišta prema volji, rješavanje zagonetki i preživljavanje dovoljno dugo da se otkrije svoje mjesto u njegovoj priči.

Nakon što su proveli sate lutajući kroz sjajne šume od čestica, testirajući granice svojih sposobnosti i ulazući u neprijatelje, jedan stvar postaje jasna: Particle Hearts nije o tome da se stigne do kraja. Radi se o usporavanju, pažljivom promatranju i puštanju tajne da se otkrije komad po komad.

Priča o česticama

Particle Hearts

Priča u Particle Hearts počinje tiho. Igrači se probudaju u čudnom zemljištu bez odgovora o tome tko su ili zašto su stigli. Nema velikog uvodnog prizora ili dugog dijaloga. Umjesto toga, igra traži od igrača da uče istraživanjem. Raspršene uspomene sakrivene u svijetu djeluju kao dijelovi slagalice, polagano otkrivajući kako je lik povezan s tim mijenjajućim mjestom.

Tone priče mijenja se kako igra napreduje. Ponekad svijet izgleda gotovo miran, kao da ga vodi prema nečemu značajnom. Zatim, bez upozorenja, može postati tamno i uznemirujuće. Neprijatelji se pojavljuju, a čudni čuvari izgledaju kao da žele blokirati put. Ta stalna promjena drži igrače u nepoznanici i čini svaku otkriću zadovoljavajućim.

Jedan od najzanimljivijih aspekata je uloga povjerenja. Neki likovi izgledaju kao da su prijateljski na početku, nudeći pomoć ili uputstvo, ali kasnije se ispostave kao da imaju druge motive. Drugi koji izgledaju uznemirujuće mogu se ispostati manje opasni nego što se čini. Ta nesigurnost stvara osjećaj napetosti u svijetu, čineći igrače da sumnjaju u svaku interakciju.

Način na koji se priča otkriva osjeća se jedinstveno. Umjesto sjedenja kroz prizore, igrači sami sastavljaju svoju verziju događaja. Što više uspomena otkriju, to će biti jasno, ali neki aspekti ostaju otvoreni za tumačenje. To funkcionira dobro u svijetu napravljenom od fragmenata i čestica; ništa nije fiksno, a značenje se otkriva komad po komad.

Učenje savijati svijet

Učenje savijati svijet

Jedan od najuzbudljivijih aspekata je to što igrači mogu oblikovati svijet oko sebe. Od samog početka, igrači su dobili sposobnosti koje na početku izgledaju male, ali polagano otkrivaju iznenađujuću dubinu. Mogu raspršiti čestice da očiste blokirane putove, skupiti ih da stvore mostove ili štitove i na kraju čak prolaziti kroz guste materije kao da one nisu tu. Kasnije sposobnosti još više otvaraju mogućnosti, omogućavajući igračima da se stopljaju s okolinom da se sakriju od prijetnji ili preusmjere energijske tokove da bi oživjeli neaktivne strojeve.

Pravi užitak dolazi od toga kako se ove moći preklapaju. Zagonetke rijetko imaju jedino rješenje, a svijet je dizajniran da nagradi eksperimentiranje. Blokirani prolaz može se riješiti preusmjeravanjem sjajnih čestičnih tokova da se reaktivira neaktivna vrata, dok drugi trenutak može zahtijevati ulazak u kamuflažu da se izbjegnu pažljivi čuvari. Ništa ne izgleda krhko; igra daje prostor igračima da pokušaju neobične pristupe, a češće nego ne, njihova znatiželja se isplati.

Dodatno, borba nije u centru pažnje, već je umješana u ove mehanike na pametan način. Umjesto da igrači dobiju teške oružje, igra ih potiče da izmislili protivnike. Mogu raspršiti neprijatelja u lose fragmente dovoljno dugo da bi pobjegli, urušiti teren ispod njihovih nogu ili prevariti ih da gonjeni česticu mamca. To je manje o brute sili i više o rješavanju problema pod pritiskom. To čini susrete osjećajima kao zagonetke same, čineći fokus na kreativnosti i iznalaženju rješenja umjesto pritiskanja tipki.

Sada, potičući igrače da rješavaju probleme s maštom umjesto brute sile, Particle Hearts čini svaki susret svježim. Rezultat je avanturistička igra gdje istraživanje, preživljavanje i čak sukob osjećaju tesno povezane kroz iste česticama pokretane sisteme.

Zagonetke

Zagonetke

Zagonetke u Particle Hearts nisu tradicionalni zadaci okretanja prekidača. Umjesto toga, osjećaju se organski, kao da rastu iz same zemlje. Blokirani tunel može izgledati kao samo još jedan zid sve dok igrači ne shvate da se čestice mijenjaju ako se zagriju ili razdvoje. Slomljeni most može se obnoviti tako što se uzimaju fragmenti iz obližnjih ruševina.

Sada, što čini ove zagonetke zadovoljavajućima je to kako malo ova RPG drži ruku igrača. Naznake su često sakrivene u okolini, uzorci u česticama, sjajni tragovi ili čak u načinu ponašanja životinja. Ponekad saveznik može dati naznak, ali češće je igračima prepušteno da eksperimentiraju. To “aha” trenutak kada nešto klikne, kao što je preusmjeravanje struje čestica da se otključa vrata, je ono što čini istraživanje toliko nagradnim.

Dodatno, figmentna vrata djeluju kao zagonetne dvorane. Unutar njih, igrači se susreću s platformskim dijelovima, pokretnim opasnostima i logičkim mehanizmima koji prisiljavaju kreativnu uporabu sposobnosti. Osjeća se kao da svaka testira novu vještinu, a istovremeno govori svoju vlastitu mikro-priču. Kada igrači napuste vanjski svijet, osjećaju se jačim i više povezanim s okolinom.

Stvorenja

Stvorenja

Raspršena po zemlji u Particle Hearts su stvorenja koja izgledaju kao da su napravljena od istih čestica kao i okolina. Neka su mala i prijateljska, vodeći igrače prema tajnama ili pomažući u rješavanju zagonetki. Druga djeluju kao prepreke, prisiljavajući igrače da budu pametni i pažljivi kada napreduju.

Što čini ove susrete specijalnim je način na koji igra izbjegava jasne oznake “dobro” ili “zlo”. Sjajni čuvar može izgledati kao opasan neprijatelj kada blokira put, ali kasnije može izgledati kao učitelj, testirajući da li je igrač naučio kako koristiti nove sposobnosti. S druge strane, mala pratilja stvorenja ponekad se pojavljuju da pomognu, vodeći istraživače prema sakrivenim uspomenama ili dajući naznake o tome kamo idu sljedeći.

Ova nesigurnost čini svaki susret izuzetnim. Igrači nikad zaista ne znaju kome se mogu vjerovati, a ta napetost čini istraživanje uzbudljivim. Prijateljsko izgledajuće stvorenje može iznenada postati agresivno, dok uznemirujući lik može na kraju uputiti putem napretka. Svaki novi susret osjeća se kao dio priče koji se govori bez riječi, koristeći akciju i ponašanje umjesto prizora.

Svijet napravljen od čestica

Svijet napravljen od čestica

Particle Hearts izgleda i osjeća potpuno jedinstveno. Umjesto čvrstih stijena, drveća ili zidova, sve je napravljeno od malih, pokretnih fragmenata. Stojite pored kamena i vidjet ćete male komade kako se raspršuju, kao da svijet diše. Šetajte kroz šumu, a sjajne čestice lebde oko vas kao svjetleće kukce. Čak i neprijatelji dijele ovaj dizajn, čineći ih osjećajima kao prirodne produkte zemlje, umjesto vanjskih čimbenika.

Ovaj stil čini više nego što samo izgleda lijepo; povezan je s načinom na koji se igra igra. Zbog toga što je sve napravljeno od mijenjajućih materija, zid koji vas sada blokira možda će se raspasti kasnije. Platforma bi se mogla urušiti čim na nju stupite. Ta stalna promjena čestica drži igrače na oprezu, podsjećajući ih da se svijet sam po sebi ne može uvijek vjerovati.

S druge strane, dizajn zvuka savršeno se uklapa u vizuale. Nježna glazba svira dok istražujete, dajući osjećaj mira, ali nestaje kada se pojavljuje opasnost. Same čestice stvaraju svoju vlastitu vrstu soundtracka. Kao što se mijenjaju i raspršuju, stvaraju mekane, klikajuće zvukove. To je i ugodno i malo uznemirujuće. Zajedno, vizualni i audio elementi čine ovu igru istraživanja više nego samo scenarij. Oni vuču igrače u živi, mijenjajući se pejzaž.

Mana

Mana

Kao što je svijet od čestica udaran, nije uvijek savršen. Iste mijenjajuće fragmente koji čine igru osjećajem žive, ponekad mogu postati neuredni. Preveliki broj čestica na ekranu može stvoriti vizualni šum, čineći teškim vidjeti kamo ići ili što se točno događa. U dijelovima s zagonetkama, lako je propustiti malu naznaku ili put jer se stopi u stalni pokret okoline.

Performansa se također može pogoršati. S toliko pokretnih dijelova, određena područja usporavaju, prekidajući uronjenost u najgorim trenucima. Dodatno, stalni sjaj i raspršenost mogu postati preteški tijekom produženih igračkih sesija. Ovi grubši rubovi ne uništavaju iskustvo, ali mogu smanjiti kvalitetu igre.

Zaključak

Zaključak

Particle Hearts je avanturistička igra koja se usudi biti drugačija. Njen svijet od čestica osjeća se živo, mijenjajući se i preoblikujući oko igrača na načine koji čine istraživanje i rješavanje zagonetki stalno zanimljivim. Sposobnosti potiče kreativnost, a misteriozna priča ostavlja dovoljno prostora za lično tumačenje. To je vrsta igre koja nagrađuje znatiželju, bilo kroz pametne zagonetke, čudne susrete ili sakrivene uspomene raspršene po svijetu.

Rečeno je da iskustvo nije bez mana. Vizualni efekt čestica ponekad može preplaviti, a pad performanse može iskušati strpljenje igrača. Ali ovi grubši rubovi nikad potpuno ne zasjenčuju magiju u srcu igre. Za igrače koji traže nešto novo, avanturu koja mješa ljepotu s misterijom, Particle Hearts vrijedi ulaziti. Može ne svijetli savršeno, ali čak i s manama, dostavlja svijet koji se ne može naći nigdje drugdje.

Recenzija Particle Hearts (PlayStation 5, Xbox Series X|S & PC)

Pustolovina u svakoj čestici

Particle Hearts se usudi učiniti ono što malo indie igara pokuša: izgraditi cijelu avanturu od žive čestice i pustiti igrače da je oblikuju kako idu. Naravno, vizualni efekti mogu postati kaotični, ali uzbuđenje od savijanja svijeta prema volji i otkrivanja njegovih tajni čini svaki trenutak vrijednim.

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.