Recenzije

Recenzija Parcel Simulatora (PC)

Ažurirano on
Parcel Simulator Promotional Art

Bio bih lagao da sam skočio iz sjedala čim sam čuo da mogu skenirati kutije i povezivati transportne trake u dobro uljenu mašinu. Iskreno, nisam bio siguran da ću moći to učiniti – još više s obzirom na to da sam upravo završio smjenu u Ship, Inc. U tom trenutku, vidio sam dovoljno kutija da mi to trajalo cijeli život, a ne spominjajući enough lažnih obećanja da će stvari poboljšati s svakom dostavom, samo da otkrijem da nije bilo krajnje cilja za mene da gonim – samo još kutija za sastaviti, skladišta za popuniti i predmeta za dostaviti. I tako, kada je Parcel Simulator kupio na čeličnu kapiju i pitao me da radim, dobro, isti posao, ali za manje novca, nije znao kako odgovoriti. Kao moljac prema plamenu, međutim, prihvatio sam.

Da naslikam u crno-bijelo — ne, nema dvojnih značenja koja treba znati prije otvaranja Parcel Simulatora. Otvoreno, on ne laže da je nešto što nije, niti daje svečano obećanje da će biti više od onoga čega je sposoban. Ne, ono što imate ovdje, ukratko, je svježi iz kutije automation sim — warehouse-centric pakiranje naslova u kojem je vaš jedini cilj skenirati kutije i osigurati brze dostave do njihovih odgovarajućih lokacija. S brzim pokretom zapešća i neobično zadovoljavajućim bipom skenera, tvornička podna površina poziva na oružje, i vi , od svih ljudi, morate omogućiti njene transportne trake da funkcionišu, i poslovanje da uspije. Nema pritiska tamo, onda.

Boxing Protégée

Kutija prolazi duž transportne trake (Parcel Simulator)

Parcel Simulator ne okružuje bušu sa svojom golom strukturom. Sigurno je frivolan, ali ne i malo pretenciozan — što je dvostruki mač, na neki način. S jedne strane, imate stalni posao koji ne uključuje mnogo više od nekoliko jednostavnih koraka — skeniranje, miješanje i slažanje transportnih traka, na primjer. Ali s druge strane, nema mnogo dugoročnosti; prestaje postojati izvan vrlo generičnog i predvidljivog formule koji, uistinu, ne nudi mnogo više od par osnovnih sastojaka. I ipak, čak i sa njegovim malim opsegom i neinspirirajućom dubinom, Parcel Simulator još uspijeva postići najvažnije stvar: stvoriti sramotno adiktivan iskustvo.

Glavna igračka petlja nije zamršena, iako ponekad zahtijeva neki predvidljivi plan. Primjer ovdje bi bio transportna traka sustav. Kao i mnogi alternativni automation-igre, cilj je rasporediti, organizirati i ispravno označiti sustav, osiguravajući maksimalnu efikasnost za svaku pošiljku koja prolazi kroz skladište. Priznajem, ima malo učenja krivine za sve ovo, što ima nekoliko strojeva za rad — obrađivanje oznaka, rukovanje teretom i detekcijski sustavi, samo neki od mnogih, mnogih igračaka koji čine veliki katalog. Što više, postoje i drugi poslovi za koje trebate vladati — zadaci koji se protežu od stjecanja licenci, nadogradnje skladišta, izgradnje inspekcijskih stolova i podržavanja višestrukih teretnih boksova, na primjer.

Automation Is King

Prepakiranje predmeta u kutiji

Kao fino vino, Parcel Simulator je igra koja postaje bolja s vremenom. U drugim riječima, jednom kada je početna učenja krivina riješena i skladište može funkcionirati na najvišem standardu, sama putovanja ne postaje nužno lakša, ali postaje mnogo ugodnija za rad, s više puteva koji se otvaraju za vas kako napredujete u svojim poslovnim ciljevima. I postoje mnoge zabave koje se mogu imati tijekom kasnijih faza putovanja, s više igračaka za eksperimentiranje, boljim rasporedom transportnih traka i iznenađujuće visokom kolekcijom naknadnih benefita za stečenje kako bi se održao glatki tok.

Glavni dio vašeg puta je skeniranje pošiljki, identificiranje informacija i guranje predmeta duž njihove rute u zamjenu za novac i korisne nagrade. I dok ovo može zvučati bolno monotonno za golu uho, istina je da takva jednostavna petlja može postati zahtjevno adiktivna nakon nekog vremena podvrgavanja se radu. Pretpostavljam, na neki način, pomaže što aktivno potiče ljude koji žele ostati duže. Nije nudio raskošan bonus za one koji odluče ostati tokom dvadesetosatne smjene, međutim, kako bi se dao kredita gdje je kredita, nudi dovoljno krumpira da održi vašu pažnju dok stečete granu na stablu nadogradnje i izgrađujete skladište sa svim zvonicima i zvukovima dobro uljene mašine. I to je dovoljno, sve uzevši u obzir.

Verdict

Skladišna podna površina s kompletnim sustavom transportnih traka

U srcu ovog arhipelaga transportnih traka je elementarni pakiranje simulator koji, iako nije obasjan frilom i flerom kao mokri brusni papir, ima sve odlike sramotno adiktivnog core iskustva koje daje toliko koliko i uzima. Zahvaljujući velikoj kolekciji prilagodljivih strojeva, podnih rasporeda i skladišnih objekata, Parcel Simulator zaista nudi dovoljno ruba da se smjesti na isti piedestal kao i njegovi konkurenti automatski sustavi. Proces izgradnje te platforme često je dosadan, kao i učenja krivina koja slijedi. Ali s velikom količinom za otključati, drži vas na prstima i vraća vas za još jedan radni dan. I to je velik plus u mojoj knjizi.

Da skratim dugu priču, ako ste malo vješti sa automation igrama, i uživate u samoj misli da se opustite skenirajući oznake i gurajući kutije na improvizirane transportne trake i što god, onda je to malo izbora ovdje. Kao i brojni ravni koncepti koji temelje svoje postojanje na kućanskim poslovima i svakodnevnim zadacima, jako je malo vjerojatno da će Parcel Simulator zadržati vašu pažnju tokom nedjelja. Rekao bih, međutim, da postoje razlozi zašto biste htjeli potražiti utočište u Dansan Digitalovom tvorničkom okruženju.

Recenzija Parcel Simulatora (PC)

Sramotno Adiktivan

Parcel Simulatorov sramotno kompelsan sustav transportnih traka od intuitivnih i prilagodljivih dizajnerskih izbora, poslovnih nadogradnji i mehanizama čini ga idealnim izborom za one koji žele opušteno core iskustvo koje daje toliko koliko i uzima. Neće vas zadržati dugo, ali će vas sigurno zadržati dok tražite još jedan paket da se uhvatite.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.