Connect with us

Recenzije

La Salamanca Review (PC)

Updated on
La Salamanca Promotional Art

Argentinski folklor nije moja specijalnost, tako da se osjećam kao da sam van svog elementa, barem djelomično. Međutim, ako bih morao riskirati, rekao bih da, ako je barem donekle slično skandinavskom ili japanskom folkloru, onda je vjerojatno jednako zastrašujuće kao i dostojno moderne psihološke horor priče. U slučaju La Salamanca, osjećam se kao da klizim po tankom ledu – bez cilja lutam u neistraženim vodama bez paddlea za plovidbu. Istraživanje nije olakšalo ovaj nedostatak znanja; samo dodaje više pitanja u lonac. I nije kao da mogu kritizirati zbog neuspjeha u dostavljanju autentičnog sastava, jer kao što sam rekao, nije moja specijalnost. Međutim, kada domaća horor priča s dubokim korijenima u lokalnoj baštini dođe u posjet, možete biti sigurni da ću biti tu da odgovorim na poziv.

Istinito svojim riječima, La Salamanca gradi svoj svijet oko lokalnih legenda sjevernoargentinskog grada, Santiago del Estera – mjesta u kojem su zloslutne stambene blokove izbacuju pakao, mitološka bića lutaju najmračnijim četvrtima, a usamljeni vukovi hrabro spašavaju pepeo u potrazi za nedostižnim odgovorima i svojim izgubljenim drugovima. I ako još uvijek niste shvatili to, onda, teško – vi ste koji ćete nositi cipele rekao usamljenog vuka, u biti. Ali ćemo se dotaknuti svega toga za malo.

Do koliko sam spreman ići

Unutrašnji ulazak u veliku kuću

Psihološki horor u svom srcu, La Salamanca ponosi se time što je školski primjer edukativnog trilera – iskustvo koje ima toliko incentiva za učiti koliko i za prestrašiti vas bez razuma. Sigurno, nema enciklopedijskog materijala za učenje ovdje, iako postoji nadređeni temat koji odaje počast argentinskoj kulturi, što je mnogo više prodajnog punkta nego što su ga drugih nezavisnih horora uspješno distribuirali u prošlosti. Još, nemojte dopustiti da vas ova duboka veza između njegove baštine i njegovih instrumentalnih vrijednosti kao videoigre prevari da mislite da je savršena kombinacija, jer često promašuje cilj na više načina nego što mislite.

Da vas stavim u sliku, La Salamanca je psihološki horor u prvom licu – igra koja često koristi iste osnovne koncepte i tehniku straha kao i njezini srodnici, kao što su klišejski sistem sakriti se i potjera te nekoliko sumnjivih nepoštenih slagalica koje pokreću njenu peć kao oštri željezni poker. Sličnosti između, ipak, ima svoje sobne snage, s prednostima kao što su lokalno izvorno pričanje i fascinirajući buket “čudovišta” koji doprinose njenoj osobnosti, i onaj dio. I sigurno, dok je priča malo previše očita i klišejska (ćemo razgovorati o tome uskoro), postoje neki velikanski momenti ušiti u njezinu radnju i različite raskršća koja nudi sestrane njene relativno kratke kampanje.

Kiši pakao

Neprijatelj lovi protagonistu

Kao što sam rekao, priča nije toliko zanimljiva ovdje. Ukratko, centrirana je oko protagonistu koji, u pokušaju da pronađe svoje nestale kolege tijekom putovanja koje je pošlo po zlu, odlučuje otići u čini se zastrašujući i zapušteni stambeni kompleks. Kada uđe u kompleks da potraži tragove i općenite lokacije svojih prijatelja, međutim, njegova percepcija počinje rasipati se i slabiti. Svijet polagano počinje mijenjati izgled; neprijatelji koji se sakriju u hodnicima počinju goniti prolazeće korake; i pitanja počinju dobivati više lažnih odgovora nego nade. Ova zemlja pepela i sjene, folklor i vatre, onda dodjeljuje jednostavan cilj za vas: prodrijeti još dublj u zečju rupe, i učiniti sve u vašoj moći da shvatite kompleksne tajne kompleksa. Lakše reći nego učiniti, ipak.

Većina La Salamanca odvija se kao relativno normalni psihološki horor, s protagonistom koji mora riješiti logičku slagalicu da bi napredovao u svijetu, ili mora aktivno trčati i sakriti se od neprijatelja koji ga goni da bi prevario njegove oči i napredovao u drugom navigacijskom zadatku. I to je stvar: La Salamanca ne čini mnogo više od onoga što su mnogi drugi u prošlosti učinili.

Da doprinesem svoj dio u lonac, rekao bih da La Salamanca nije uvijek predvidljiva, većinom zahvaljujući uključivanju nekih zaista intenzivnih skokova straha, potjera i iznenađujuće raskošne skupine upravljačkih slagalica koje nisu nemoguće ni dosadno nezanimljive. Ne čini mnogo da evoluiraju temelje psihološkog horora, iako dodaje svoj svoj dio u mješavinu tako što pruža svoj identitet, popis likova i pakleni lokalitet.

Pakao ili visoka voda

Neprijatelj skače na protagonistu (La Salamanca)

Govoreći s mehaničke tačke gledišta, La Salamanca ima svoj dio tereta, posebno u dizajnu svijeta i korisničkom sučelju. Ne mogu se natjerati reći da je katastrofalno slomljeno ili čak da pliva u tehničkim poteškoćama i greškama koje prekidaju igru. Rekao bih, međutim, da postoje neki vijci koji nedostaju ovdje, s određenim dijelovima slagalice koji ne uspjevaju stvoriti potpunu sliku. Na primjer, svijet sam po sebi je izuzetno tamno, a često je teško navigirati. Mehanike, također, nisu previše glamurozne, s nekim lošim radom kamere i pogrešnim ponašanjem koje često rezultira nekim zaista dosadno nepremostivim situacijama. Nije sve loše, ipak, i ne mogu se natjerati reći da je preplavljeno laktošem i polirano, također. Mali problem, ali jedan koji se čini vrijednim spomena, ipak.

Presuda

Neprijatelj patrolira hodnik (La Salamanca)

Priznajem, La Salamanca je daleko od postizanja svog punog potencijala, a za što vrijedi, još bi mogla koristiti malo više vremena u peći da zaista učini određene aspekte više ukusnima. Međutim, kao nezavisna igra koja je rođena od strane nekoliko lokalnih amatera koji, barem što smo čuli, dijele neumirujuću ljubav prema hororu, čini se da sam voljan dati pohvalu gdje je točno zaslužena. Sigurno, još uvijek je daleko od primanja stajaćih ovacija – ali shvatate što pokušavam prenijeti ovdje. Istinito, La Salamanca nije savršena, ali je pohvalno nastojanje za ugodnu ekipu s galaktičkim ambicijama, ipak.

Dok možete imati poteškoća da pronađete strukturno zdravu horor priču za razmotriti ovdje, ne bi trebalo biti previše teško uživati u velikom dijelu onoga što se veže uz Carpincho Studios’ debitantski triler. To je kratko iskustvo koje neće učiniti mnogo da potrese vaš svijet, iako bi trebalo biti dovoljno da očisti vašu paletu dok idite čekati da druga IP dođe u vašu šumu. I sudeći prema količini nezavisnih horora koji su nicali širom tržišta proteklih nekoliko godina, teško je zamisliti da ćete morati čekati previše dugo za još jedan posjet.

La Salamanca Review (PC)

Pohvalno čiščenje palete

Dok La Salamanca nije baš P.T. ubojica koju teži postati, čini pohvalno nastojanje da donese neke zanimljive sastojke u kotlić, s nekim zanimljivim nitima i iglama folklorom i zastrašujućim skokovima koji joj daju taj mali bum.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.