Recenzije

Recenzija Descending The Woods (PC)

Ažurirano on
Farmhouse exterior (Descending The Woods)

U pokušaju da oživi umirući plamen koji je srce moderne farme simulacije RPG-ova, developer AIONWARE LTD je lansirao prilično neobičan hibridnu igru pod nazivom Descending The Woods — otvoreni svijet sandbox sim koji mosti jaz između tradicionalne poljoprivrede i survival horora. To je također značilo da čak i uklanjanje korova može biti opasno, a pogled na to kako se možeš veselo šetati kroz izolirani šumski kraj na svitanju također. Iako su ovdje prisutna dva suprotna pola, Descending The Woods ipak pokušava spojiti najbolje od oba svijeta i oživjeti ih, a to čini spajajući svoju veliku količinu poljoprivrednih avantura s tapiserijom strašnih i izuzetno lukavih stvorenja. Bojimo se, ali ipak smo zainteresirani.

Descending The Woods je zanimljiva igra, to moram priznati. Zanimljiva je zbog toga što, osim što je u suštini farmička simulacija, pokušava nam dati veliku količinu neortodoksnog horora. To je pomalo mješavina — ali ipak sam za to. Istina, radujem se što postoji kandidat koji je spreman razbiti normu i težiti za nečim nekonvencionalnim, nečim “van” i malo udaljenim od onog univerzalno tradicionalnog. Pitanje je, da li to fungira? Pa, da i ne — ali ćemo to vidjeti uskoro.

Da vas informišemo, Descending The Woods je upravo izašao na globalnoj premijeri za PC. Želite li čuti više o tome kako se spušta u njegove korijene? Ako hoćete, onda uzmite svoje škarice i Ouija ploču — noć je na putu!

Posljednje sigurno mjesto na Zemlji

Upozorenje prije večeri (Descending The Woods)

Descending The Woods je mnogo više od standardne farme simulacije; to je hibrid drugačijeg svijeta, koji se sastoji od dva glavna cilja: uzgoja malog komada zemlje koji se nalazi u središtu ukletog šumskog kraja; i brige za izgubljene životinje — pratilce koji, nažalost, odlučuju nazvati magični svijet domom. U ovom svijetu morate odlučiti kako uravnotežiti svoje glavne dužnosti kao hrabri farmaci, bilo da se bavite poljoprivredom ili spuštate u stvorenja-napadnuti šumski kraj da biste dobili prirodne resurse i, ako ste sretni, ukrotili njegove stanovnike. Ali, postoji uhvatka: vaša mentalna zdravlje nije najbolje, a sa svakim novim spuštanjem u šumu, morate promatrati kako se pogoršava u upitna područja.

Srećom, postoji srebrna linija za sve gore navedeno: ne morate zaista podvrgavati sebe večernjoj psihičkoj torturi; ako biste radije proveli kvalitetno vrijeme sa svojim usjevima i toplinom vatre, onda to možete — ali po cijeni propuštanja nekih vrijednih benefita. I to je stvar s Descending The Woods: ne morate morati ući u njegove horor priče da biste sudjelovali u velikom dijelu njegovih scenarija. Sigurno, to odnosi zabavu, ali činjenica da možete ukloniti ideju smrti iz jednadžbe čini ga još pristupačnijim za one koji nemaju interes za to. To nije bio slučaj sa mnom, istinito — ali imati mogućnost zamjene improvizirane hladno oružje za lopatu sigurno je pomoglo da olakša potrebu za preživljavanjem, sigurno.

U noć

Istraživanje šume noću (Descending The Woods)

Naravno, ako biste otvorili ormarić i dobro pregledali njegov sadržaj, onda biste otkrili da, osim poljoprivrednih tema, srce Descending The Woods leži u samom šumskom arhipelagu. To je u ovom svijetu gdje, kao “horor” igra, većina glavnih vrijednosti igre dolazi do izražaja — paranormalne aktivnosti, psihički učinci i smrtonosni podvizi, da spomenem samo neke od njegovih istaknutih karakteristika. Slično kao i kod velikog dijela alternativnih survival horor priča, Descending The Woods vas tereti s ciljem održavanja vašeg uma netaknutim — zadaćom koja uključuje morati zapamtiti svaki put koji uzmete kroz šumu, što je zapravo jako zamorno. Ali opet, postoji uhvatka: ako se dobrovoljno izložite psihičkoj traumi, onda ćete biti u mogućnosti kopati duboko.

Descending The Woods je sve o učenju kako rukovati dvije strane iste kovanice, s jedne strane koja se vrti oko umjetnosti relativno bezazlene i generične poljoprivredne dužnosti, a druge strane koja pokriva nadnaravni svijet i njegove učinke na ljudski um. I da budem iskren, uspjeva uhvatiti obje oblasti iznenađujuće dobro, s obzirom na to da svaka od njih posvećuje dovoljno vremena razvoju mehanika i stvaranju zaista zanimljivog dijela originalnog sadržaja. Sigurno, njegove poljoprivredne aspekte nisu ništa posebno izuzetno, ali čestitam, to me nije toliko smetalo; nije bila poljoprivreda koja me je privukla — bio je veliki svijet, i skriveni monstri koji su se krali iza magle.

Nejednakosti, kolica i paranormalne aktivnosti

Navodnjavanje kukuruznih sjemenki (Descending The Woods)

Govorio sam jako pozitivno o Descending The Woods do sada, i ima razloga za to. Međutim, moram priznati da postoje brojne stvari koje moramo pokriti prije nego što napišem zaključak. Prvo, grafika — pa, nije toliko dobra. Izbacite to, ona je prihvatljiva, barem u kratkim intervalima, da kažem tako. Osim toga što stvara umjetnički stil koji je genetski sličan onome njegovih kolega, često pada kratko u drugim područjima — dizajn i animacije životinja, na primjer. Ali to je mala cijena za činjenicu da se igra može igrati, što je uistinu zabavno, s obzirom na to da se spaja dva nepouzdana tematska područja. Nejednakosti, kažem.

Što je dobro u Descending The Woods je njegova pametna upotreba proceduralno generiranih elemenata — elemenata koji, ovisno o različitim faktorima, mogu učiniti vaš život mnogo lakšim ili apsolutnim noćnim morom. Pored psihičkih učinka koji dolaze s teritorijem, kampanja također uključuje brojne nasumično dodijeljene točke interesa, ukletih objekata i prirodnih resursa za kopanje, također. Što je više, ona također stvara još jedan oblik nevolje s kojom se morate suočiti — propadajuću vanjsku granicu koja ima moć udariti u vaš dom i smanjiti vaš usev. Da kažem dovoljno, ovdje ima mnogo toga s čime se morate suočiti, a tako da, iako nije najudobnija farmička simulacija, ona vas držite na nogama tokom trajanja vašeg putovanja.

Zaključak

Izgubljeni mačak (Descending The Woods)

Descending The Woods iskorištava koncept koji, po mom mišljenju, nije bio dodirnut u, ne znam, mjesecima — možda čak i godinama. Sigurno, ako bih uklonio survival horor iz jednačbe, onda vjerojatno ne bih imao previše za proslaviti, jer bi ono što bi ostalo bilo samo generička farmička simulacija s mračnim premazom. Međutim, kada se dva spajaju u jedno, to je potpuno druga priča, i jedna koja, čak i u najgorem slučaju, funkcionira iznenađujuće glatko. Ali to nije reći da je bez mana; na primjer, grafika nije savršena, niti animacije, što je slučaj — ali činjenica da se obje vezuju za nezavisni projekt čini da se osjećam moralno prisiljenim dati pohvalu gdje je pohvala potrebna i zaboraviti prošlost.

Postoji dosta kvalitetnog sadržaja za preslušati ovdje, i možda čak više nego što se na prvi pogled čini, zahvaljujući jedinstvenom dizajnu i proceduralno generiranim elementima. Je li ovo vrijedan nositelj baklje za survival horor scenu? To je sporno, iako, s obzirom na to da ima dovoljno detalja i uključuje sve potrebne karakteristike — psihičke mehanizme, crafting i nasumične učinke, na primjer — mislim da je sposoban nositi zastavu. Je li ovo dobra farmička simulacija? Iskreno, porota je još uvijek izvan. Nije originalni plan, iako uspjeva stopiti se u cjelokupnu priču izuzetno dobro. Pa, još uvijek sam na ogradama, i čini se da jedini način da to zaključim je čekati da se patch implementira u kod ili, u suprotnom, provede još jedne noći u nazvanom šumskom kraju.

Izvod: Demon farmer sa Weed ulice

Descending the Woods, unatoč svim svojim manama i neuvrštenim mehanikama, sigurno donosi dobar nivo horora na polje, i to je još pojačano neskladnim kombinacijom žanrova koji, iako nije nužno tradicionalan, još uvijek ima potencijal stvoriti čvrstu igru iz svoje trenutne skupine kostura.

Recenzija Descending The Woods (PC)

The Demon Farmer of Weed Street

AIONWARE LTD je upravo objavio svoju hibridnu farmu-horor igru Descending The Woods na PC. Govorimo o njoj.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.